Перейти к содержанию

Glomar

Сталкеры
  • Публикаций

    1 149
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Glomar

  1. Чтобы окунутся полностью в модострой можешь для начала проинспектировать подфорум - S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов. Определится какая часть Сталкера ближе по духу и начать с небольших свершений постепенно набирая опыта для более продвинутых решений в модострое.
  2. Это адаптация СГМ 2.2 +Ганс. А вот этот мод проходил - Sigerous 2.2?
  3. Если ты после первого захода на Юпитер хочешь сразу попасть на Агропром, то не получится. Необходимо выполнить сюжетную часть и уже получив квест только тогда появится портал на Агропром. А ты проходил чистый СГМ 2.2?
  4. Могу предположить что раньше требуемого пошёл в Железный Лес. Просто после первого захода на Юпитер выполняется пара квестов и опять возвращаешься на Затон. Играл с твоей сохранки . Пока всё в норме. Есть много не найденных тайников на Затоне. ФПС просаживался значимо, пришлось отключить 3Д прицел и ещё пару настроек, чтобы поднялся к 50. В некоторых местах проседает до 6-25.
  5. Автор темы не добавил ссылки на новую версию мода. Можно скачать со страницы темы - Stern-13 (в посту ссылки на новую версию 1.14. Дополнения к предыдущим версиям мода на новую версию не ставить - будут вылеты).
  6. Если нет доп кроме чистого мода, можешь сбросить сохранку на Гугл Диск. Проверю что к чему. Сохранку желательно до первого похода на Янов( можешь предоставить несколько сохранок).
  7. А на выполнении какого квеста? Дополнено 13 минуты спустя Парадокс в том, что в одних игроков проблемм в прохождении мода минимум а в других много. И это не только данный мод.
  8. Согласен. Но ведь удалить квест удалось. А с учётом того что автор далеко не новачок в модострое, то думаю мог бы это реализовать.
  9. Предположим что некоторые квесты в СГМ 2.2 не идеальны. Но в тоже время можно было ситуацию исправить путём добавления интересных квестов. Или на крайний случай адаптировать с других модов.
  10. Ссылку в шапке теме модераторы пока не обновили. Но есть ссылка в постах темы обновлённая - sgm-22-gunslinger-mod.
  11. Glomar

    Rap

    Слухаю зараз
  12. 1. Каратель 2. Сорвиголова 3. The Last of Us
  13. А як стосовно працюючого генератора на фермі Чисте Небо? Оскільки в модах і оригіналі трилогії є каністри і бочки з пальним(бензин, дизпаливо). Та й існуючі види транспорту гвинтокрили та БТР явно працювали не на воді. Дополнено 2 минуты спустя Ймовірно що вітряки залишилися як пам'ятки культури давніх часів, та й розміри ЧЗО в Сталкер 2 60 км2, а не 30 км 2 як в ТЧ.
  14. А як можна це визначити якщо гра ще не вийшла? Якщо про вітряки, то згідно вікіпедії:
  15. Есть вариант: - удалить все игры трилогии с модами и играть в другие игры. Но как показало время , одни игроки остаются со Сталкером вечно, другие таки уходят в другие игры навсегда.
  16. Можливо ще рано викладати всі карти на розгляд аудиторії. Більше контенту покажуть гравцям мабуть за короткий проміжок часу до релізу.