Перейти к содержанию

Glomar

Сталкеры
  • Публикаций

    1 149
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Glomar


  1. В 31.10.2022 в 15:46, relationstatic сказал:

    Vasya54 слился. приходится теперь мне выпускать

    А сейчас стало интересно вдвойне: есть мод один, разные авторы и одинаковые версии.

    Получается каждый автор создаёт свой мод но под одним названием?


  2.  

    Спойлер

    1) Порядок установки *
    2) Лицензия или пиратка. Версия патча *
    3) Конфигурация железа *
    4) ЛОГ ошибки (прячем под спойлер). Если лога нет, то так и пишем " лог вылета - отсутствует" *
    5) Локация на которой повстречалась ошибка
    6) Что изменяли в игровых конфигах, и опциях мода

     

     


  3. 9 часов назад, Alex stalker сказал:

    Вот что добавлено вверсию 0.4 

    Более информативней будет  в шапке темы указать изменения в версиях:

    Спойлер

     

    - 0.1:

            локации:

            погода:

            торговля:

            оружие:

            броня:

            продукты питания:

            монстры:

           аномалии:

           артефакты:

           модели НПС/мутантов:

           худ/инвентарь:

           КПК:

           звуки окружения:

           транспорт:

           текстурные изменения:

           квесты:

     

    - 0.2:

    - 0.3:

    - 0.4:

     

     


  4. 38 минут назад, Stgs сказал:

    Мод не заморожен и не заброшен.

    А приблизительная готовность мода на данный момент какова?


    Дополнено 1 минуту спустя
    В 22.01.2022 в 20:55, Glomar сказал:

    А как относительно возможности оценить систему прокачки мода?

    Помню обещали показать видос или скриншоты дабы заценить красоту прокачки.

    Будет ли такова возможность в ближайшее время?


  5. В 29.01.2022 в 01:23, Magnymlord@ сказал:

    а где можно ознакомится с самыми свежими новостями именно по Legend Returns 0.9.3

    Вот последняя инфа за 23.10.2022.

    Спойлер

    На связи Direx.
    Пишу это в первую очередь для всех тех, кто ждал ЛР 0.9.3 (теперь не вижу смысла называть его CLASSIC) эти 2 года разработки. Буквально 2 месяца назад было очень больно осознавать (да и сейчас всё ещё грустно), что усердный труд не только мой, но и всех тех, кто помогал мне в разработке, в прямом смысле этого слова был выброшен на мусорку.
    А теперь объясню что же все-таки произошло. В конце июля этого года я был занят сборкой играбельного билда для демонстрации нововведений на одном из стримов Николая (Melya). Это была далеко не финальная версия, но точно половина запланированного мною пути. В этот момент и произошло самое неприятное, причем удар пришелся откуда не точно не ждал - моя безалаберность по отношению к компьютерной грамотности. Проще говоря я попросту забил на антивирусник и после скачивания очередной программы для работы со звуком (хотел парочку звуков из слитого относительно недавно архива koan в ЛР внедрить) мой ноутбук наводнило огромное количество всеразличной цифровой гадости (вирусы, трояны, майнеры и т.д.). В конечном счете после нескольких дней, проведенных в попытках очистить систему, ноут просто перестал запускаться. Вообще. В мастерской мне сразу дали необнадеживающий ответ - ноут В С Ё. Даже без возможности восстановления данных (как оказалось некоторые файлы с ЖД ещё можно было восстановить, но вся рабочая среда у меня стояла на более обширной по объемам памяти локалке...Которую подчистило полностью)
    Почему я не сказал сразу, а проявился только спустя почти 3 месяца? Ну... Первые недели две я сидел вообще без ноутбука, и только к середине августа ударился в поиски любых сохранившихся рабочих файлов с разработки патча. Единственное, что удалось мне найти - старенький билд за середину 2021 года, в котором нет ещё большинства нововведений.
    Самой основной причиной такого затишья с моей стороны могу назвать только стыд и совесть.
    Стыд - за то, что подвел своей безалаберностью не только ребят, которые всецело мне помогали в становлении меня как горе-модмейкера (причем приставка горе здесь это сугубо мое добавление) и возлагали на меня надежды в разработке обновления для их детища. Ещё больше мне стыдно перед людьми, которые систематически интересовались судьбой проекта и предлагали весьма дельные и оригинальные идеи.
    А совестливо мне было в первую очередь за все эти обещания, которые теперь по моей же вине останутся лишь на бумаге.
    Уверен, что я бы определенно попробовал возродить 0.9.3... Если бы это все произошло на год раньше (или не произошло бы вовсе, что было бы отлично). Сейчас я понимаю, что такой вал работы мне не вытянуть, особенно из-за грядущего поступления в ВУЗ, к которому сами понимаете готовиться надо ещё усерднее, чем в свое время я делал трофеи мутантам)
    Уверен, что Legend Returns 1.0 точно не повторит моих ошибок и выйдет в свет в своем лучшем виде.

    Когда-нибудь мы с вами ещё увидимся)

     

    • Пост еще тот... 1
    • Спасибо 2

  6. 1 час назад, Stern-13 сказал:

    Поддерживайте разработчиков и со временем они сделают такое (если какие либо факторы не вмешаются)

    А есть ли в планах и дальше создавать моды в команды разработчиков Лабиринта?


  7. 10 часов назад, -loki сказал:

    очень популярные сейчас моды на аномали тоже примерно из этой серии. там не так уж и много чисто своих наработок авторов. и их скачивают и играют

    Абсолютно согласен.

    Главное чтобы сборка дополнений работала стабильно.

    А желающие играть найдутся.


  8. 5 часов назад, Zubr14zubr14 сказал:

    Это от него получена информация о том, что мод готов почти?

    Нет.

    Только судя по инфе последнего интервью на оф сайте.

    5 часов назад, Zubr14zubr14 сказал:

    Он на связьс судя по родному форуму уже пару лет не выходит и ничего не говорит..

    Точнее с 2020 года.


    Дополнено 8 минуты спустя
    Цитата

    Вопрос 17: На какой стадии находится сюжет и его реализация на локациях?
    Ответ: Основной сюжет полностью написан, сейчас пишутся дополнительные задания.

    Реализация пока не осуществлялась, поскольку сперва необходимо подготовить все локации.


     


    Дополнено 23 минуты спустя

    Вся заминка получилась по той причине, что локи СГМ 3.0 делал левел дизайнер СВ3.

    А он тогда ушёл с модостроя, и в итоге и СВ3 не вышел, и СГМ 3.0 получил не вовремя локации. 

    • Мастер! 1

  9. 2 минуты назад, Mervin62 сказал:

    Сегодня все Локи сюжета слаера пробежал

    А как относительно расширения сюжета путём добавления основных и второстепенных квестов в моде - Под прикрытием смерти. Клондайк 2.0 и перевод его на рельсы Ганса?