Перейти к содержанию

Glomar

Сталкеры
  • Публикаций

    1 149
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Glomar


  1. У меня квадратный монитор.

    Оружие басовское отображается не так как оригинальное Аномали 1.5.2.

    Какие параметры оружия стоит исправить чтобы было адекватное отображение в конфигах оружия?


  2. 6 минут назад, Выбор сказал:

    А тут обсуждают игровые моменты?

     

    В 03.10.2022 в 12:40, BestNitsky сказал:

    фиксов от меня больше не будет. Мод проходится "От" и "До", сам пробовал.

     

    6 минут назад, Выбор сказал:

    Вопрос в том, что скачал данный мод.

    Если цена ремонта не устаивает, можешь изменить её сам путём правок цен на ремонт.

     

    • Смущение 1

  3. 4 минуты назад, dumidum сказал:

    глупый троллинг

    Пользователей увидивших новый проэкт интересует возможность его заценить.

    Но часто никто не читает посты выше где указано что мод отправлен на доработку(много вылетов по памяти).


  4. 2 часа назад, andekey сказал:

    Ответьте, кто сталкивался.

    В последнем фиксе уже исправлено.


    Дополнено 2 минуты спустя
    В 26.10.2022 в 22:21, Glomar сказал:

    Относительно новых локаций к Аномали 1.5.2.

    Рассматривается ли вариант добавления локпака с невышедшего СВ3?

     

    • Аплодисменты 1

  5. 1 час назад, Босс сказал:

    Могу скинуть скрипт где регулируется вручную.

    Было бы не плохо, посколько есть аналогичная проблемма.

    Более того есть проблемма с басовским оружием в плане фов. Подбирал разные значения и 55 и 74 но результат тот же:

    Спойлер
    • ss_glomor_10-27-22_18-18-10_(l02_garbage).thumb.jpg.1f0eb0618625c76559cb108632d585e3.jpg

     


  6. 10 часов назад, liner сказал:

    Перестрелок в игре мало что-ли

    У каждого игрока есть свои предпочтения в модах трилогии.

    Одним нравится спокойно идти по пути выполнения квеста чтобы ничто не мешало его выполнить, другим интересно чтобы по пути следования были препятствия как и на обратном пути (засады НПС, преследование группой неприятеля, вертушка, турели, бтр, одинокие снайперы).


  7. 5 часов назад, Босс сказал:

    вырезан аддон WPO

     

    5 часов назад, Босс сказал:

    он ломал настройки других аддонов (например, Drop Condition)

    Если его опять поставить , то он будет конфликтовать с Drop Condition?

    Или Drop Condition удалён чтобы не было конфликта?

    Установлен Modern UI v2.0.5. Есть небольшой косяк в инвентаре. Его реально исправить?

    Спойлер

    ss_glomor_10-27-22_07-55-56_(l02_garbage).thumb.jpg.5f64214c17125307a5f3acc3afe9e92a.jpg

     


  8. 12 минут назад, liner сказал:

    Лучше было сразу всё отполировать и доделать

    Так ведь особенность фриплейных модов закючается в том, что некоторые модули(дополнения) постоянно обновляются авторами. И всё отшлифовать сразу не получится. Появляется новая версия модуля, её стоит добавить , сборку пересобрать и т.д.

    А вот когда создаёшь сюжетно-геймплейный мод - то тут ситуация другая(хотя если платформой служит мод который постоянно обновляется автором, то и тут есть свои ньюансы).


  9. 13 минут назад, Босс сказал:

    Я с разрабом BaS вчера говорил на эту тему, посмотрим что можно сделать.

    Есть шанс что разработчик BaS сможет к Аномали 1.5.2 подключить новые локации + заселение + квесты?


  10. 1 час назад, Dezodar сказал:

    сгм за это не любили...

    А опционально?

     

    1 час назад, Dezodar сказал:

    останется база из LADC

    А расширить базу в планах есть?

     

    1 час назад, Dezodar сказал:

    ибо техника в игре плохо работает как противник

    Вертушка например в многих модах работала нормально.


  11. Планируется ли в моде реализовать:

    - вертолёты, бтр, турели - враждебные к ГГ;

    - активная система прокачки навыков как в Ескейп фром Тарков.

    - вражеские отряды которые будут преследовать ГГ с целью осложнения выполнения некоторых сюжетных квестовых заданий( на манер Альфы в СГМ моде, отдельные снайперы).

    • Лайк 1