Перейти к содержанию

Glomar

Сталкеры
  • Публикаций

    1 149
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Glomar

  1. А опционально? А расширить базу в планах есть? Вертушка например в многих модах работала нормально.
  2. Планируется ли в моде реализовать: - вертолёты, бтр, турели - враждебные к ГГ; - активная система прокачки навыков как в Ескейп фром Тарков. - вражеские отряды которые будут преследовать ГГ с целью осложнения выполнения некоторых сюжетных квестовых заданий( на манер Альфы в СГМ моде, отдельные снайперы).
  3. Просто на просторах сети промелькнула инфа , что не исключено использование локаций с СВ3?
  4. А есть ли дополнение которое добавляет отряды бойцов, которые усложняют жизнь ГГ как отряды Альфы в СГМ моде?
  5. Будет ли мини-аддон развиватся путём добавления новых фишек, в процессе накопления опыта? Скажем так: на данный момент версия мини-аддона - 0.1. Что в планах добавить в версии 0.2?
  6. Вот и есть повод, для создания в будущем уже не мини-аддона а пусть сначала мода на одной локации, потом на побольше.
  7. Главное не количество а качество. Хотя с подключением новых локаций мод бы смотрелся аппетитней. Да и если есть желание познавать модострой, то старт был нормальным. А опыт дело времени.
  8. Серебряная Прежде всего поздравляю с релизом! Мы все прекрасно понимаем что будут кому аддон понравится и те кому нет. Главное другое: ты поставила перед собой задачу и выполнила её. Меня интересует другой аспект развития аддона: - в моде есть прокачка четырёх навыков ГГ. 1.Планируется ли развитие её дальше, путём расширения навыков в КПК. 2. Реализация активной прокачки: тоесть за определённые действия ГГ на худе отражается количество ХР полученного за определённое действие(выполнение квеста, подбор арта, убийство НПС/мутантов, крафт/сбор предметов.
  9. Относительно локпака. Локации будут только с S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha DC или с других модов тоже?
  10. А есть ли билд СВ3 который можно запустить и пробежатся по локациям без танцев с бубнами?
  11. Прежде всего не стоило создавать для этого вопроса отдельную тему а сразу написать в тему - S.T.Á.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.
  12. cs-1.8.0. А что если попробовать сделать ремастер на 64 битной версии 1.8.0? Сделать ремастер отдельно для ПК средних требований и высоких( ведь НД модели требуют значительных ресурсов ПК).
  13. Значит у Вас команда, а не ты один разработчик. Это стоило уточнить в шапке теме: Разработчики: - Alex stalker - конфиги; - Kosta Krut - спавн.
  14. Так ведь можно в теме в пункте описание уточнить( ведь мини-дополнение только на ранней стадии разработки): Дополнено 0 минут спустя Автора версии 2.0?
  15. + контейнер (на 12 секций) для зелёных жуков ( GUI), чтобы сразу отлавливать их после использования ручного телепорта. Кстати крутая фишка. Дополнено 4 минуты спустя
  16. Всю интригу моментом накрыл медным тазом. Тут начали развивать детективную историю с многими неизвестными, и на тебе. Всё стало сразу явным.
  17. А кто тогда автор второй версии мода?