Перейти к содержанию

Pavel2000

Сталкеры +
  • Публикаций

    336
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Pavel2000

  1. Volodymyr удалить вот эти строчки custom_data = <<END [logic] active = sr_idle@idle on_actor_inside = sr_idle@idle [sr_idle@idle] END Дополнено 1 минуту спустя там где это нужно
  2. Было бы интересно увидеть, сюжет оригинальной трилогии на базе С2
  3. Я не дед) Не вкурсе что это
  4. опять шиндус переустанавливать...
  5. Дополнено 0 минут спустя если это то то вот
  6. ток недавно чистую 11 ставил
  7. хотел посмотреть, не запускается. Дополнено 1 минуту спустя это же про это?
  8. Можно ли указать отдельный файл для текстур иконок артефактов?
  9. vladvexa188 возможно стоит настройки jup_a6_duty_leader_greeting в script_sound.ltx поменять(но это не точно) Дополнено 4 минуты спустя
  10. Валера Казак ставишь рестриктор там где нужна эта метка, прописываешь ему стори айди, и в файле pda.script прописываешь этот айди по аналогии как в там в таблице Дополнено 1 минуту спустя
  11. Найти то я нашёл, только я не понимаю как правильно прописать ту функцию которая там используется в апдейт Дополнено 14 минуты спустя Получается такая вот цепочка check_and_found_pda_areas->update_update->update_main->sigerous_mod_loader->sigerous_mod_main но тут появляется "mod_update" помогите сократить эту цепочку пожалуйста. почитал про калбэки но так и не понял. Типо почему в сгм так много нагорожено промежуточных функций
  12. подскажите как сделать что бы отметки на карте в пда (скадовск, лесопилка и т.д) появлялись по условию а не сразу, гуглил, гуглил, ненагуглил.
  13. Есть там эти строчки, если через SUE2 разом всё распаковывать то я так понимаю или он не в то последовательности это делает толи не распаковывает, если отдельно распаковать только файл патча то там эти строчки присутсвуют
  14. denis2000 да в оригинале нету Дополнено 17 минуты спустя It worked!
  15. denis2000 Дополнено 9 минуты спустя у меня есть gamedata ганса и Dead City Special Release там эта функция есть и у них она одинаковая Но как её лучше копипастить? Одной функцией или полным файлом?
  16. но если сделать width="0" height="0" в map spots у секции торговца то иконка пропадает полностью Дополнено 2 минуты спустя думаю в скрипте дело Дополнено 5 минуты спустя а ещё пока я это всё делал наткнулся на вылет и полчаса не понимал причину вылета. а оказывается нельзя <string id="st_ui_pda_unvisible"> <text>(вот здесь оставлять пустоту)</text> </string>
  17. denis2000 сделал в добавил в прописал в логику нпс level_spot = unvisible получилось вот так изменил width="19" height="19" на width="0" height="0" получилась просто звёдочка, не пойму что ещё мне нужно исправить Дополнено 3 минуты спустя или я что то не правильно нагородил и можно сделать это проще?
  18. можно ли отключить отображение на мини карте одного определённого нпс?
  19. здравствуйте, такой вопрос если к lights_hanging_lamp в кастом дату прописать логику то получится ли управлять светом типо вкл\выкл если это возможно то как или может есть другой какой-то способ?
  20. Здравствуйте, появился такой вопрос, возможно ли реализовать постоянную ночь?
  21. Всем привет, можно ли отключить спавн отрядов на локации? и как это сделать? Дополнено 12 минуты спустя или как заменить одиночек долговцев и свободовцев на зомби, именно тех кто со временем спавнятся
  22. файл - character_desc_zaton.xml секция проводника - zat_b215_stalker_guide удалить вот эти строки: <actor_dialog>zat_b215_stalker_guide_to_pripyat</actor_dialog> <actor_dialog>zat_b215_stalker_guide_to_jupiter</actor_dialog> <actor_dialog>zat_b215_stalker_guide_to_zaton</actor_dialog> <actor_dialog>zat_b215_stalker_guide_where_to</actor_dialog> Скорее всего вам нужно тогда и удалить локации с глобальной карты gamedata\configs\game_maps_single нужно удалить строчки pripyat = zaton =

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования