Перейти к содержанию

yunusovlaziz

Сталкеры
  • Публикаций

    13
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент yunusovlaziz

  1. Сюжет:Очень интересный и качественный сюжет 10/10 Стабильность:Вылетов было много 7/10 Озвучка:Для каждого персонажа есть озвучка что не типично для мода 2009 года 10/10 Локация:Новые локации над которыми проделано колосальное количество работы 10/10 Очень хороший и качественный мод для своего времени.
  2. Поиграл в СВП и сравнил с другими модами этого автора смысл мода бегат по локации и искать тайники бегая с одной точки локации в другой конец про разнообразие можно и забыть толка самое начало мода где мы спавнимся возле СБУшников и двигаемся к разбитому БМП и конец моды где мы общаемся с Анубисом и еще особенно понравился мутант бык на этом интересности мода заканчиваются. Минусы:некоторые арты не отображаются на детекторе и они просто лежат на земле как в ТЧ а некоторые все же отображаются на детекторе после подбора арта появляется эффект будто у ГГ кружится голова ну это ладно но после перезагрузки этот эффект появляется снова и снова что потом начинает бесит и супер мутанты которые летят в сторону ГГ со скоростью света да и еше им сколко магазинов нужно всадить чтоб мутант подох а про химеру я вообще молчу убежат от него смысла нету он вас в любом случае догонить. Частенько случаются вылеты но можно поставит статику или обычную полную динамику и больше вылеты беспокаивать не будут. Мод получился неодназначным построенным вокруг тайников и записках читать,читать, и еше раз читать!
  3. Сюжет:Это прямое продолжение трилогии «Апокалипсис» история про наёмника (JJ) — молчаливого, профессионального — считается одной из лучших в сталкерском моддинге. Диалоги в фирменном стиле Зауруса, глубокие NPC, сюжетные повороты, элементы научной фантастики (меняющие лица, эксперименты времён ВМВ).Фантастический сюжет который вписывается в сталкер. Геймплей:Транспорт для перемещения неплохо экономит время в огромных локациях.Можно метки поставит хотя я им ни разу не пользовался но удобная вещ. Атмосфера:В кордоне атмосфера зашкаливает благодаря туману, призраков в деревне новичков и меняющие лица. жал что это атмосферка толко в кордоне осталные локи кажутся не такими таинсвенными как кордон. Оружия:Из оружий могу рассказат про метателных ножей с помошю них почти всех можно убит одним ножиком и их можно находит проходся сюжет например в темной долине и т.д.2 Экономика:Экономики не существует огромные деньги за контракты и легкая добыча снаряжения убивает экономику. Стабильность:парочка вылетов за всю игру. Сюжет УЗЧН ближе научно-фантастическому чем сталкеру что не типично для сталкерских модов и именно этим и мод является уникалным.
  4. Gomes спасибо за помощ заработало) Дополнено 0 минут спустя sedoi спасибо за помощ
  5. это тот самый сталкер который создает ощущение живой зоны в котором даже не проходя сюжет можно наблюдат интересные вещи тепер сталкеры живые как и вся зона сталкачи ходят куда хотят да даже до Чаэс спокойно ходят.Был сталкер по кличке Охотник который просил найти фамилное руже я разыскал ему его руже но он помер от рук кровососов на заводе и потом через несколко часов в сталкерском сети начал появлятся сообщение : Охотник зайди ко мне ест дело! И так еше несколко сообщений. Сюжет:10/10 Сюжет заметно длиннее и насыщеннее оригинальной «Тени Чернобыля». Есть много новых персонажей которых не было в оригинале. Диалоги и документы хочется читат они очень интересные. Возможность общения через ПДА. Есть записная книжка главного героя что очень удобно можно что-то записат чтобы не забыт. Концовки они вроде ближе к оригиналу но реализованы по другому. Атмосфера: 10/10 Более мрачный, плотный и «сырой» тон, ближе к духу ранних билдов. Ощущение неизведанности и опасности Зоны. Старые персонажи возвращаются вместе со своими историями, что добавляет интерес к прохождению данного мода. Музыки на локациях, мне они очень зашли круто подобранные эмбиенты для локациий. Второстепенные задания: 10/10 сделаны очень круто например те же задания на поиск оружие для долга которых можно найти если проходит сюжеть и задания на поиск артов для долговца который находится в баре и чтоб найти эти арты нужно исследоват локации или можно выкупит у некоторых сталкеров. Локации: 10/10 локации выглядять очень круто и они слишком огромные лучьше купит транспорть чтобы было легче передвигатся на локах. Оружие: огромное количество оружий и их видов, многие из них уникалны и звуки стрелбы прекрасно передают дух билдов. Итог: это тот самый сталкер котого все ждали но вышел в релиз совсем другим и obliviob lost remake исправляет все это и восстонавливает тот самый сталкер. Мод остается в моем маленком сердечке.
  6. Hirshon i3-2100,gtx 750 Ti в другие моды играл спокойно именно в золотом шаре такие проблемы с настройками уже поэкспереминтировал ничего не поменялос
  7. Привет всем не могу понят почему загрузка такая долгая настройки поменял но ничего не помогает никогда не встречал такую проблему в других модах но в золотом шаре приходится ждат 1-3 минуты для загрузки сейва ест кто знает как решит эту проблему?
  8. Тайные Тропы 2 эта поистину легендарный и уникалный мод, чего стоит начало игры где игра начинается в мертвом городе и мы с лесником идем в лес, настолко качественный и проработанный мод я никогда не проходил Геймплей-искат тайные тропы чтобы найти переходы в другие локации или искат телепорты за локацией это очен интересно.Экономика здес интересное, патроны и аптечки не всегда ест у нпс, поэтому всегда можно что-то обменят у других нпс это мне понравился хот и не всегда обмен бывает выгодным но все же хорошо реализовано.Чтобы найти части минигана,амулетов,и тайника Семецкого нужно исследоват локации и щупат каждый уголек карты это может быт и очен долго, но награды за такое любопытство щедрое. Колекционирование именных оружий например колт Мэрвина или винторез Семецкого добавляет интерес к прохождению.Устройства по типу: детектор,биорадар,дозиметр они хороши и помогают найти арты по типу сердце контролера или видет нпс и мутантов и не откинут копыта в аномалиях.Оружейный пак в игре очень хорош новые оружие или грави-оружие они классные и не дают заскучат и все оружии можно попробоват получая их за выполненный квест или находя на тайниках Атмосфера-Музыки и саундтреки во время некоторых миссий например когда нам надо сопроводит Василева до Янтаря очень классные.А ещё интересно наблюдат и смотрет какими были локации до событий Теней Чернобыля. Сюжет:Мод рассказывает историю Стрелка до событий оригинала «Тень Чернобыля», раскрывая, как он получил свое прозвище, познакомился с Клыком и Призраком.И начало игры за Монолит дает другие ощущение с игры и это интересно, выполнят указание Харона,Махона,Соломона ходит по ЧАЭС и по ЧАЭС-2.Целостность сюжета где все персонажи как то связаны с друг другом,где чтобы достич одну цел нужно помоч кому-то или выполнит для них задание.Сюжет полностью держится на диалогах — если пропустить или случайно проскроллить текст, можно намертво застрять, так как меток в КПК часто нет. Сюжет 10/10 Атмосфера 10/10 Геймплей 9/10 беготня к середине игры начинает раздражат.
  9. здраствуйте я тут не могу понят я почти у финала игры нашел все фрагменты карты семецкого но задание не обновилос или не выполнился где найти тайник семецкого ест знающие?
  10. Прошел мод полностю что я могу сказат по итогу? давайте начнем с плюсов. №1Сюжет неплохой мне понравился чем то напоминает оригиналный ЗП. 10/10 №2 Второстепенные квесты очен сырие просто ходиш туда сюда и забираеш предметы просто лежат на земле кпк,инструменты,документы. 9/10 №3 Оружейный пак качественный новые оружии и видоизменненные старые с новыми текстурками что очен радует. 10/10 №4 Атмосфера присуствует, все локации заселены мутантами и вражескими нпс и не дает заскучат толко беготней. Автор некоторым квестам дал странное описание по типу (бла бла бла) и кпк который находится в припяти возле перехода в армейскую территорию (хз) и это портит атмосферу. Средненкий мод с беготней туда сюда но сам сюжет неплохой мне зашел
  11. Очень хороший и качественный мод Озвучка 10/10 Сюжет 9/10 Некоторые моменты странные,все знают что я делал или знают действие друг друга. Беготня с одной концы карты другой быстро надоедает.Концовка не одна, можно выбират далнейшие действие. Мод не долгий и не короткий за вечерок можно пройти. Локация 10/10 Хорошо проработанная локация и атмосфера Геймплей 10/10 Оружейный пак радует + мод пак Atmosfear на погоду. Количество второстепенных задач немало и они тоже выполнены на высшем уровне
  12. Здраствуйте можно ли прикрутит какой нибуд оружейный пак на misery? если ест знающие можете дат ссылку?

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования