Перейти к содержанию

StrawFlux

Сталкеры
  • Публикаций

    813
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    19

StrawFlux стал победителем дня 13 октября

StrawFlux имел наиболее популярный контент!

Репутация

1 138 Отличная

Контакты

4 Подписчика

Информация о StrawFlux

  • Звание
    Опытный
  • День рождения 01.01.1991

Дополнительная информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

9 908 просмотров профиля
  1. finalist Ладно перефразирую, мне нравятся оригинальные ПЫСовские модели из трилогии, а все что вышло после 2009 года из под пера ПЫС мне не интересно. Ни С2 2024 года, ни С2 2011 года, меня не интересует.
  2. finalist Wooden Addon не планируется, в моде уже стоит обновленный качественный локационный пак. К тому же в Wooden Addon только оригинальные ТЧшные локации, в моем моде их больше. GFY я так понял это какой-то очередной HD пак моделей НПС, такое тоже не планируется, мне нравятся оригинальные ПЫСовские модели НПС, но никто не мешает поставить себе какие он хочет модели.
  3. finalist Нет. Нет. В моде уже правленые ЧНовские модельки новичков с перчатками. Нет.
  4. Счастливчик По умолчанию максимум 5 второстепенных заданий можно взять одновременно, в ogsm_options.script можно увеличить это число. Так же задания на ликвидацию кого-либо (НПС или мобов) нельзя взять, если соответствующих мобов нет в нужном смарте (либо они ушли, либо их уже кто-то почикал).
  5. Счастливчик Да я в курсе, уже исправил в новом патче, но нужна будет новая игра, пока могу только посоветовать не брать задания на защиту деревни, либо проходить его до того как Шустрый поменяет свой костюм.
  6. Random NPC Привет, dsh_walking_stalkers.script включен по умолчанию, но НПС могут уходить только из определенных гулагов, свободное перемещение НПС между лагерями отключает это ограничение, НПС могут путешествовать из любых лагерей. Все просто, с целью найти исполнитель желания НПС ищут вход в Саркофаг после отключения Выжигателя. С целью причина возникновения зоны НПС после того как ГГ найдет документы в НИИ Агропром, будут искать путь на Генераторы, Но все это пока отключено, то есть квест им выдается, но искать они ничего не будут (пока не получат нужный поршень, а они его и не получат) так как я так и не смог решить проблему с поломкой путей у НПС. По этому это все пока никакого смысла не имеет. Все как и раньше, отключай худ хоткеем и делай скриншот, ничего не изменилось. (минус на нампаде если не ошибаюсь)
  7. UPD В шапку добавлена ссылка на патч 1.01
  8. Небольшая фишка с псевдо3дшными иконками
  9. Воистину модмейкеры по сталкеру самый угнетаемый народ... Сколько разных интересных с художественной или технической точки зрения моментов, которых я видел именно в модификациях на сталкер, тяжело подсчитать. Иногда запуская какой-то мод, я вижу насколько человек или команда которая его сделала, талантлива в техническом плане или в художественном. Сколько было сил и нервов потрачено на это. При этом не взяв за это, ни цента, ни копейки... Но все портит потреблядское отношение сталкерского комьюнити, в особенности в СНГ регионе. Сверху яркий пример этого. Видите ли, не сделали для малютки мод его мечты по Тарковскому, значит модострой на сталкер очевидно дохлый... Такую шизу обычно пишут на оранжевом сайте в /vg в соответствующем треде, видимо эти клоуны и сюда иногда заходят....
  10. Счастливчик Они на всех стволах будут мигать во время выброса и в подземных локациях и не только они, но и точка на коллиматоре, так как шейдер для них привязан к логике экрана кпк, детектора и тд. короче всего что должно показывать свою "не исправность" во время выброса. Это благо я еще лампочки отвязал от этой фигни, а то и они бы мигали.
  11. Счастливчик Там не на всех ветках апгрейдов глушитель будет доступен, вроде на предпоследнем апгрейде он будет доступен, а на последнем уже нет. По хорошему надо написать уже достоверные описания для апгрейдов, а то там все так и стоят описания из LWO, но пока руки не доходят.
  12. twitchterror Можно наверное заглушки вместо звуков ходьбы поставить, звуки шагов ГГ вроде тут лежат если не ошибаюсь gamedata\sounds\material\actor\step Но решение крайне сомнительное.
  13. twitchterror У меня Realtek ALC887, но со звуком все в порядке, возможно проблема с библиотеками EAX, но точно сказать не могу, если что-то толковое ответят в группе ОГСР, можешь мне написать постараюсь решить.
  14. twitchterror хм, не сталкивался с таким... звуковуха встроенная в материнку или отдельной платой?