-
Публикаций
99 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Madmer
-
Regolith Спасибо за отзыв! Касаемо документации. Редактор еще в разработке, по этой причине информации мало. Даже та версия, что сейчас на гитхабе, это очень устаревший вариант. В паблик более-менее подходящая для моддинга версия выйдет вместе с конкурсным модом для Dead AIr: Refined. ТГК или дискорд мне физически тяжело вести. По этой причине, тема на AP: PRO и гитхаб - это единственные оф. места, где публикуются новости о моде
- 212 ответа
-
- dead air
- dead air для слабых пк
- (и ещё 13 )
-
Следующее большое обновление 1.6.0 будет посвящено переходу на ассеты собственного производства, из-за отказа от чужих, и природе. Конкретнее, временам года. Больше подробностей не дам, т.к. планов много, а хватит ли сил на все - не знаю. По этой причине, и, из-за конкурса модов, выйдет оно не скоро и потребует скачивания заметно большего объема файлов. Но стоить оно того будет. Промежуточные версии выходить могут, но редко
- 212 ответа
-
- 3
-
-
-
- dead air
- dead air для слабых пк
- (и ещё 13 )
-
Wftk Ну да. Если бы я делал это руками, я бы за столь короткое время и половины всей работы сделанной не проделал
- 212 ответа
-
- dead air
- dead air для слабых пк
- (и ещё 13 )
-
Вышла v1.5.0 Для обновления нужно запустить игру и нажать обновить, либо скачать установщик/архив из официального репозитория мода.
- 212 ответа
-
- 6
-
-
-
-
-
-
- dead air
- dead air для слабых пк
- (и ещё 13 )
-
Mawrak Архитектура мода выстроена таким образом, чтобы не заменять оригинальные файлы мода. Иначе любой патч убьет фиксы
- 127 ответов
-
- по долгу службы
- in the line of the duty
- (и ещё 7 )
-
DonBitcoin1 Просьба, баг репорты отправлять через саму игру с прикладыванием дампов. Это существенно повысит вероятность их исправления
- 212 ответа
-
- 1
-
-
- dead air
- dead air для слабых пк
- (и ещё 13 )
-
Mawrak Сам мод немного. Весь весь у платформы (за ванильный DA не помню, но контент DARF ~5гб). В этом и прикол, что в DARF моды нового типа не завязывают на себя жестко платформу, а могут поставляться как отдельные модули, не мешая друг другу. По сути: 1 платформа - куча сюжетных модов
-
Владос2012 Opus 5.5 + мой собственный редактор, который я планирую презентовать для своей платформы вместе с конкурсным модом
-
Прототипирую PDA для мода. На оценку.
-
XFined-Ray
-
@OpenGamer У меня и нет цели угодить сразу всем. Я уже написал вектор развития своего мода. Я трачу свое время и деньги (да, разработка мода для меня не бесплатная) на DARF и даже ссылок на донаты нигде не оставил. Я прислушиваюсь к аудитории и вношу правки, с которыми соглашаюсь. Но если кому-то не интересен мой мод по той или иной причине, которую я менять не собираюсь, то ничего не поделаешь
- 212 ответа
-
- 5
-
-
-
- dead air
- dead air для слабых пк
- (и ещё 13 )
-
Я об этом предупреждал заранее Что-то будет со временем убрано, что-то возвращено/добавлено. Но именно такой формат в будущем и останется. Со временем, раздел расширенных видео-настроек будет полностью удален, а опциональные элементы будут в общих настройках
- 212 ответа
-
- 1
-
-
- dead air
- dead air для слабых пк
- (и ещё 13 )
-
Вышла v1.4.2 Для обновления нужно запустить игру и нажать обновить, либо скачать установщик/архив из официального репозитория мода.
- 212 ответа
-
- 4
-
-
-
-
-
- dead air
- dead air для слабых пк
- (и ещё 13 )
-
arteshock Если проблема известна, то она сразу же фиксится. Потому и нет и не будет подобного списка. Единственная известная проблема, которая не пофикшена - проблемы с текстом после X часов игры. Ничего другого из того, что известно, просто не попадает в релиз очередной обновы. Абсолютно каждое обновление чинит максимум проблем, которые присылаются в баг-репортах. Если что-то не исправлено, то значит проблема не в этом моде, а в другом. На самом деле, ситуаций, когда проблема в чужом моде, довольно частая. Особенно, это касается проблем с квестами, о которых сообщают. Возможно, позже добавлю подобное предупреждение. Тесты правок мода проводятся всегда. Другое дело, что да, группового тестирования нет. Частично, мод можно отнести к бета-версии. Писать это и располагать я в соотв. раздел не стал, т.к. не могу это заявлять точно. В моем понимании, скорее просто идет поддержка релиза. Пусть и, местами, с довольно крупными обновами. Если не устану допиливать мод и дойду, когда-нибудь, до 2.0, то там в планах прям ну очень масштабные изменения. Но все зависит от будущей популярности мода и прочих личных факторов
- 212 ответа
-
- 3
-
-
-
- dead air
- dead air для слабых пк
- (и ещё 13 )
-
OpenGamer В каждый отдельный момент времени я делаю то, что считаю приоритетным. Был бы я не 1, делал бы все разом и параллельно. Т.к. я 1, то делаю то, что для меня важно конкретно сейчас
- 212 ответа
-
- 1
-
-
- dead air
- dead air для слабых пк
- (и ещё 13 )
-
Я делаю DARF не столько как самостоятельный сюжетный мод, сколько как платформу для модов. Моя цель - показать людям, что DA больше не мертвая лагучая платформа, а, без преувеличения, самая продвинутая платформа для моддинга на данный момент, среди всех существующих аналогов. Как для игроков, так и для мододелов. Даже без конкурса квестов, у меня были планы сконцентрироваться на доработке редактора и поддержке модов, сделанных на нем. И именно такой уклон в будущих обновлениях и будет всегда у этого мода. Доведение контента игры до более качественного состояния никуда не денется. Я понимаю, что разработчики приходят туда, где игроки, а не наоборот. Просто, т.к. база уже неплохая, то пока упор будет именно на доработку удобств моддинга для игроков и разработчиков
- 212 ответа
-
- 3
-
-
-
- dead air
- dead air для слабых пк
- (и ещё 13 )
-
Т.к. я участвую в конкурсе модов, то ближайшие обновления будут посвящены улучшению поддержки новой системы модов. Потому обновлений чего-либо не связанного с модами на XFined Editor не будет, как минимум, месяц
- 212 ответа
-
- 1
-
-
- dead air
- dead air для слабых пк
- (и ещё 13 )
-
@ScR1pt Если мод имеет механизм автообновления, то можно выкладывать обновы после релиза или мод выкладывается 1 раз за конкурс и до его конца обновления запрещены?
-
Вышла v1.0.11 Скачать обновление можно с официального репозитория. Либо зайти в игру и подтвердить скачивание.
- 127 ответов
-
- 2
-
-
-
- по долгу службы
- in the line of the duty
- (и ещё 7 )
-
Сегодня выйдет новая обнова. Последняя, если только не будет критических проблем вроде вылетов, как на 1.0.10. Свежие проблемы моего фикса и ориг. мода зафиксированы и постараюсь исправить. По личным причинам и, т.к. стартует конкурс квестов, не смогу продолжать работу над этим проектом. Потому, свежие баг репорты по ориг. моду сюда писать смысла уже нет
- 127 ответов
-
- 2
-
-
-
- по долгу службы
- in the line of the duty
- (и ещё 7 )
-
arteshock Тогда странно. Ливитирующий огонь из скринов вообще был промежуточным этапом, который не должен был попасть в финальную сборку... Про полигоны. По скрину вообще не видно проблемы. Ничего не разглядеть
- 212 ответа
-
- dead air
- dead air для слабых пк
- (и ещё 13 )
-
arteshock Какая версия мода в главном меню? Некоторые из багов выглядят так, как будто стоит не самая последняя версия мода (на данный момент, 1.4.1)
- 212 ответа
-
- dead air
- dead air для слабых пк
- (и ещё 13 )
-
Вышла v1.0.10 Скачать обновление можно с официального репозитория. Либо зайти в игру и подтвердить скачивание.
- 127 ответов
-
- 1
-
-
- по долгу службы
- in the line of the duty
- (и ещё 7 )
-
arteshock Нужно нажать кнопку "Восстановить контент". Это не ошибка. Так и было задумано
- 212 ответа
-
- dead air
- dead air для слабых пк
- (и ещё 13 )
-
Вышла v1.0.9 Скачать обновление можно с официального репозитория. Либо зайти в игру и подтвердить скачивание.
- 127 ответов
-
- 4
-
-
-
-
-
- по долгу службы
- in the line of the duty
- (и ещё 7 )
