Перейти к содержанию

mirorusa

Сталкеры
  • Публикаций

    0
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

6 Нейтральная

Информация о mirorusa

  • Звание
    Новичок
  • День рождения 16 октября

Дополнительная информация

  • Пол
    Мужчина
  • Сфера деятельности на сайте
    Игрок
    Обзорщик

Посетители профиля

760 просмотров профиля
  1. Прошёл мод — в целом понравился. Геймплей довольно простой: оружие достать очень легко, плюс много тайников с оружием. Сюжет про бандита получился хорошим и интересным. Также могу отметить неплохую графику, хотя встретилось несколько багов. Например, есть баг с патронами для ТТ: с некоторых NPC, у которых есть ТТ, выпадает сразу по 100 патронов. Ещё заметил проблему со снорками — иногда они висят в воздухе. На задании, где нужно починить антенну, снорки могут запрыгнуть на стройку и атаковать игрока через стену. Отдельно хочу отметить бесячий конец. У меня как раз выпала ночь, поэтому практически никого не видно, а наёмники убиваются очень долго. Из-за этого финальная часть получилась немного затянутой и раздражающей. В целом мод понравился, но если исправить эти баги, немного усложнить добычу оружия и сделать финальную часть менее затянутой, будет намного лучше.
  2. mirorusa

    GUNSLINGER mod

    GUNSLINGER Mod — абсолютный шедевр и новый эталон оружейного моддинга Если и есть мод, который в одиночку смог перевести дедушку «Зов Припяти» в лигу современных ААА-шутеров, то это однозначно Gunslinger. Команда авторов (и отдельный респект аниматору STRIFER) совершила самый настоящий технический переворот. До сих пор поражает, как проект, который разрабатывался столько лет, не просто оправдал ожидания, но и продолжает официально обновляться даже в 2026 году. Что делает этот мод уникальным: Анимации «из первого лица»: Это чистый визуальный экстаз. Каждое оружие ощущается как реальный кусок металла в руках. Заклинивание, осечки, тактическая перезарядка, осмотр ствола — проработано абсолютно всё. Анимированная медицина и еда: Наконец-то еда и аптечки — это не просто иконки в инвентаре с мгновенным эффектом. Персонаж честно откручивает крышку фляги, срезает бинты, колет антирад. Это кардинально меняет динамику боя, заставляя думать перед тем, как лезть под пули. Технические фичи: Полноценный 3D-КПК без паузы и шикарные 3D-прицелы с честным зумом — это то, чего оригинальной игре не хватало для максимального погружения. Новый кошмар от мутантов: За то, что сделали с Контроллером (который заставляет пустить пулю в лоб) и Бюрером (вырывающим ствол телекинезом) — отдельное спасибо. Старые мутанты снова заставили потеть и бояться. Небольшие минусы (куда же без них): Арсенал мода, хоть и постоянно пополняется (недавний мартовский патч с LR-300 тому подтверждение), всё же уступает по количеству стволов гигантам вроде STCoP или BaS. Некоторые калибры или редкие пушки так и остались за бортом оригинальной сборки, из-за чего приходится искать сторонние адаптации. Также 3D-оптика знатно «кушает» FPS на слабых ПК. Вердикт: Для меня Gunslinger — это 10 из 10. Это не просто оружейный пак, это полноценная геймплейная революция. Неудивительно, что его анімации растащили на аддоны для Anomaly, True Stalker и GAMMA. Если вы хотите перепройти чистый «Зов Припяти», но с графикой и стрельбой уровня современных шутеров — ставить Ганс нужно в обязательном порядке.
  3. mirorusa

    Call of Chernobyl

    Мой честный отзыв на Call of Chernobyl после прохождения сюжетной линии. Плюсы, минусы Если оценивать CoC с точки зрения глобального влияния на сталкерское комьюнити, то это безоговорочные 10 из 10. Модификация разделила историю моддинга на «до» и «после», став главным технологическим прорывом своего времени. Главный и неоспоримый плюс — это её доступность, стабильность и оптимизация в качестве идеального «чистого полотна». Разработчики дали игрокам шикарный движок: каждый может настроить Зону под себя, собрав идеальную сборку из графических и оружейных паков. Личные впечатления от прохождения: В целом — понравилось, но проходится в оригинале уж очень быстро. Играл за Вольных сталкеров, заспавнился на Кордоне сразу с АКС-74У. Наилегчайшая экономика: Игрок даже на первых порах не испытывает особой нужды в медицине и хорошем снаряжении. Прицелы стоят дорого, с NPC часто выпадает отличное оружие, причем даже на начальных локациях по типу Кордона или Свалки. Баланс денег быстро улетает в плюс. Проблемы с логистикой: Очень не хватает проводников, учитывая, что в моде аж 32 локации и бегать на своих двоих со временем утомляет. Куцый контент: Сюжетная линия «Тайна Зоны» носит чисто символический характер (повторение пути Стрелка по лабораториям) и имеет не особо внятное завершение. Из-за отсутствия обильного выбора оригинальных второстепенных квестов я прошел сюжетку, вообще не набирая доп. заданий. 8/10

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования