-
Публикаций
155 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Week of the agents
-
Все норм, кроме подозрительных 50Гб на диске. Там реально столько контента или это Судьба Зоны 2?
-
Можно свободно пользоваться? Мне для стратеги по сталкеру. Может, я туповат и неопытный блендерщик, все, что мне нужно - вытащить модели в Unity. Модели ставятся на сцену без текстуры, хотя на материале привязка к текстуре есть Выгружаю в fbx, выгружается без текстуры Мона подсказочку? Дополнено 39 минуты спустя Костыльный выход найден, текстуры кидаю в папку отдельным файлом Дополнено 47 минуты спустя В общем, большое спасибо за библиотеку, посмотрим, что получится
- 26 ответов
-
- blender
- blender 3.0
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Можно свободно пользоваться? Мне для стратеги по сталкеру.
- 26 ответов
-
- blender
- blender 3.0
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Так, чо завтра-то? After After Showcase?
-
Поддерживаю вернуть и клоуна и палец вниз
-
Как для любителей, очень прилично. Реквизит отличный. Над актерской игрой еще поработать надо, но это если время будет у учасников.
-
Тут это, пишут смешное Владелец NAVI Максим Криппа купил студию разрабов S.T.A.L.K.E.R. – GSC Game World Бывший владелец Сергей Григорович больше не значится в документах компании.
-
Ну, наконец-то, десу!
-
АХАХАХАХАХА https://cybersport.ru/tags/games/smi-v-ofise-avtorov-s-t-a-l-k-e-r-2-proizoshel-pozhar-postradali-servery-s-dannymi В офисе студии GSC Game World, расположенном в Праге, случился пожар из-за неисправности электрической проводки. Об этом сообщил портал Vortex со ссылкой на собственные источники. По информации СМИ, пожар затронул один из трех этажей, принадлежащих студии. На нем располагались серверы с резервными данными проектов компании, включая S.T.A.L.K.E.R. 2.
-
Насколько должна быть готова игра, чтобы попасть на шоукейс?
-
Не стоим на месте, не стоим!
-
Очевидно, она еще точно не определена
-
Посмотрел пристально ролик, выскажу свое важное мнение. Сталкер он не столько про графон, сколько про узнаваемую атмосферу позднесоветского и постсоветского периода. На стриме показалось, что реалистичные атмосферные локации. Но, когда смотришь сам, слишком все трясется и непонятно, насколько там хорошо сделано. Солнечный свет неплохой. Но он и в первых частях хороший. Надо бы походить там посмотреть спокойно, оценить, вот только игра не выйдет никогда. Пока что никакой худ. Не "сталкерский" проводной и радиоламповый, а просто худ, подходящий к абсолютно любой игре. Аномалии видели только гравитационные и этот непонятный распадающийся мыльный пузырь. Партиклы стрельбы не настроены, хотя это делается на изичах, значит, не успели перед выставкой. Следовательно (и это видно по другим моментам), в разработке еще конь не валялся. Английская озвучка бедная на характерные "сталкерские" интонации. Впрочем, ее там пока мало, чтобы составить представление. В целом, чуть лучше, чем я ожидал, думал - еще пару секунд будет как в прошлый раз, а тут минута, GREAT PROGRESS. Дополнено 0 минут спустя Нет, конечно, фанатские работы лучше выглядят.
- 67 ответов
-
- 10
-
-
-
-