Перейти к содержанию

Week of the agents

Сталкеры
  • Публикаций

    150
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Week of the agents

  1. Это будет еще одной особенностью солянки. Любишь солянку, люби и магазины носить.
  2. Сталкер он про атмосферу. В пещере она совершенно особенная. Из нее выходишь старше, чем зашел.
  3. Да, это жестко. Полагаю, не на всех компах пойдет.
  4. Дневники разработки 2022-12-12 Игра активно пишется методом боронирования и посева, то есть сперва создаю некоторые элементы (окошки, тайлы) как во взятых за основу вторых героях, добиваюсь их функциональности, потом пытаюсь перерисовать в "сталкерский" пиксель арт. Сказать, что мне нравится, как получается - не совсем правда, но это всего лишь значит, что сомнительная графика будет нарисована 2 раза, сперва примерно, затем красиво. Это будущий редактор карт, некоторые элементы еще "геройские", другие "осталкерённые". Игра будет запускаться в оконном режиме 1024x768 и растягиваться на экран. При растягивании пропорции исказятся, в зависимости от соотношения сторон (как в тех же ХОММ 2), но я сознательно на это иду, сейчас важно, чтоб все работало. После выпуска этой игры, я буду уже спокойно собирать модели и во второй части все будет растягиваться пропорционально как надо. Механики останутся и все карты первой версии будут также поддерживаться. Когда игра выйдет, не знаю *а кто сегодня знает, что будет?*, но поставил себе задачу до следующего ноября сделать настолько рабочую версию, чтобы выставиться на Showcase.
  5. Лучше авторам вопрос задать, например тут - Alone in windstorm Или тут - Alone in windstorm Fallen bear
  6. Ща много чего может не выйти независимо от желания авторов. Тут уж как повезет.
  7. Кстати, вопрос. На шоукейс принимаются только моды-шутеры на движке сталкера или стилизованные под оригинал? Или можно будет выставить игру в другом жанре (по миру сталкера, разумеется)?
  8. Может имеет смысл проводить ближе к Новому году? Для большей праздничности, так сказать.
  9. Тогда просьба переместить темы Тема 1 и Тема 2 в раздел Моды на других движках. Там логичнее будет.
  10. Где можно попросить перенести тему в другую ветку? Здесь или есть другая тема? Или я сам могу это сделать, если я автор темы?
  11. У тебя на ютубе стоит время выпуска через сутки. Ошибся или таки 28го?
  12. Так-с. Хоть будущее разработчика все еще темно и непредсказуемо, тем не менее, жизнь пока продолжается и вот хорошие новости: Несмотря на то, что нужные модели я так и не смог раздобыть, недавно вышедшая пиксельная игра Zero Sievert натолкнула на мысль сделать и свою игру в пиксель арте. По крайней мере, ее первую версию. Чем сейчас активно и занимаюсь. Разрешение будет фиксированное 640x480 как у вторых Героев. На этой игре будут обкатаны все придуманные механики, а когда появятся модели, можно будет игру облагородить и переделать в 3Д. Как скоро все получится - неизвестно вообще никому, однако, дорогу осилит идущий. Осиливаем.
  13. Standard Edition - картинка S.T.A.L.K.E.R 2 - 2021 Deluxe Edition - ролик с челиками у костра и домиком на маковом поле Ultimate Edition - трейлер с грузовиком смерти хуже, чем в 2007
  14. А вдруг кто ГТА на сталкере захочет сделать.
  15. Ну почему, он вполне логичен. В той же Истории Прибоя хорошо сокращает время переходов по локациям. Просто сами классические локи не особо автомобильные, часто надо от дороги отходить.
  16. Самое ужасное, что на самом деле радиация водкой не выводится ☢️
  17. Перенес игровую доску по частям в юнити, дальше кодинг
  18. Картинка к визуальной новелле на конкурс игр-рассказов, в котором я так и не принял участия
  19. Да откуда ж я знаю. Но как по мне, доставка топлива в Зону куда вероятнее появления там натовской стрелковки из игры.
  20. Консервные банки для лохов. Фильтры и масло - выбор мастеров.