Перейти к содержанию

Domovoi

Сталкеры
  • Публикаций

    201
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Domovoi

  1. Приветствую! Как вывести мышь на экран? Панелька сверху есть, а вот мыши не видать.
  2. Приветствую! Как задействовать помехи в КПК во время выброса, только через инфопоршень? И позволяет ли база Advanced такое проделывать?
  3. Приветствую! Как сделать, чтобы в КПК по щучьему велению, карта заменялась на помехи?
  4. Приветствую! Как сделать чтобы функция в скриптах, постоянно было в проверке, а не только после её запуска в ручном режиме через рестриктор и т.д.?
  5. Хотел и пробовал ли пригласить Жекана на "Привал на Обочине"? И с какими авторами планировалось но было отменено из-за ряда причин разработчика?
  6. Проходил ли The Walking Dead? И как тебе сам жанр, интерактивного кино и не хватает ли его для сталкера?
  7. Реализм в графике(в сталкере), или всё таки более эстетизм (типа тряска рук из билдов, более рисованая графика)?
  8. Приветствую, Лёша! С днюхой и побольше хабара! Что скажешь, о крайних релизах? Планируется ли в следующем месяца "Привал на обочине"? Какие модификации ожидаешь(не считая СФЗ, нью прожект и т.д.) скажем из модификаций поменьше масштабами?
  9. Одиночка, ну чё там? Вроде сегодня релиз))
  10. Приветствую! А есть ли возможность заблокировать ПДА? То есть чтобы просто клавиша не открывала ПДА просто не работала, будто её не назначили и открыть ПДА нельзя. Или только через движок?
  11. Приветствую! Как переназначить клавишу в игре? Плане того чтобы вместо оригинального ПДА открывался свой гуи.
  12. Этой строчкой я пытался скрыть данный дефект, но в итоге ничего не поменялось.
  13. Stalkervernite, вряд ли (хотя всё возможно) но дело происходит так что одна кат-сцена закончилась, бросает к актору и вновь перемещает к той кат-сцене. Кат-сцены делаю в СДК. И если бы именно саму анимацию бросало так это бы было видно ещё в СДК.
  14. Приветствую! Делал кат-сцену и столкнулся с проблемой чтобы во время перехода с одной кат-сцены на другую на долю секунды камеру возвращает к актору. Это возможно исправить?
  15. Приветствую! Какие файлы нужно затронуть чтобы вырезать 3д ПДА? Только скрипты и конфиги? Или движок тоже задевает?
  16. vladvexa188, campfire даст тебе только партикл, но без света. А вот эта зелёная штуковина свет Дополнено 2 минуты спустя vladvexa188, но эта зелёнка работать будет только если локу забилдить если ты просто компилируешь спавн ни черта не будет. Потому, если только спавн лучше всего добавлять динамический свет.
  17. vladvexa188, ну типа да просто взять от какого-то костра light и забилдить локацию. Динамичиским я назвал, тот что берётся из раздела physic в СДК. Думаю его вполне можно настроить для костра.
  18. vladvexa188, пожалуй лучшим решением будет просто поставить новые light к примеру Затона или другой локации из Зов Припяти, ну или сделай динамический. А вот насчёт кривизны костров тут уж чёрт его знает, что лучше, проще всего удалить партикл и забыть за этот костёр.
  19. Приветствую! Скомпилил локацию на драфтах, добавил новые объекты с новыми текстурами и словил на динамике и выше такой вылет. При том что на статике всё вполне хорошо работает. [error]Expression : file [error]Function : CResourceManager::_CreatePS [error]File : c:\xray\forward frontier\public build\src\layers\xrrender\resourcemanager_resources.cpp [error]Line : 240 [error]Description : d:\stalker call of pripyat\gamedata\shaders\r2\deffer_impl_lmh_flat_d.ps
  20. Приветствую! Возможно ли через через логику(confgis\scripts) или скриптово влиять на time_factor?
  21. Приветствую! Проходя лабораторию Z-1 столкнулся с проблемой, вылет при открытии двери в технический отдел. Expression : !m_error_code Function : raii_guard::~raii_guard File : C:\Repositories\abramcumner-16-jekan\xray\xrServerEntities\script_storage.cpp Line : 726 Description : invalid key to 'next'