-
Публикаций
217 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Стэнли Болдуин
-
Обновление для версии от 12 июля будет?
-
почему старое, все моды идут отлично как и большинство новых игр, такие дела только в этом моде
- 733 ответа
-
- новый сюжет
- новый сеттинг
- (и ещё 2 )
-
Все таки из-за упрощенных текстур получилось запустить мод, но вопрос возник: это нормально что выход в главное меню и сохранение идет секунд 20? Все хорошо в моде, но с этим какая то лажа получилась.
- 733 ответа
-
- новый сюжет
- новый сеттинг
- (и ещё 2 )
-
Optivankiev зачем , дрочиться с файлами это весело.
- 733 ответа
-
- новый сюжет
- новый сеттинг
- (и ещё 2 )
-
короче, надо ждать полноценного мода и полноценного репака.
- 733 ответа
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- новый сеттинг
- (и ещё 2 )
-
FATAL ERROR [error]Expression : data [error]Function : CVirtualFileReader::CVirtualFileReader [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\FS.cpp [error]Line : 545 [error]Description : d:\s.t.a.l.k.e.r. call of pripyat\gamedata\textures\wall\wall_stucco_02_bump.dds [error]Arguments : Not enough storage is available to process this command. Не помогло
- 733 ответа
-
- новый сюжет
- новый сеттинг
- (и ещё 2 )
-
FATAL ERROR [error]Expression : Ran out of memory [error]Function : CRender::texture_load [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRenderDX10\dx10Texture.cpp [error]Line : 502 [error]Description : D3DX10CreateTextureFromMemory ( HW.pDevice,S->pointer(),S->length(), &LoadInfo, 0, &pTexture2D, 0 ) [error]Arguments : d:\s.t.a.l.k.e.r. call of pripyat\gamedata\textures\grnd\grnd_zemlya2_iov.dds Дополнено 1 минуту спустя а, настройки снизить надо, ща попробую.
- 733 ответа
-
- новый сюжет
- новый сеттинг
- (и ещё 2 )
-
xrEngine.exe caused BREAKPOINT in module "D:\S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat\bin\xrCore.dll" at 0023:0379E12E, xrDebug::backend()+174 byte(s) * Detected CPU: Intel(R) Core(TM) i3-7100 CPU @ 3.90GHz [GenuineIntel], F6/M14/S9, 3913.00 mhz, 27-clk 'rdtsc' * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2 * CPU threads: 4 Initializing File System... using fs-ltx fsgame.ltx FS: 39116 files cached 28 archives, 6956Kb memory used. Init FileSystem 19.189524 sec 'xrCore' build 3967, Dec 14 2009 EH: 3CAABCFCFF6F3A810019C6A72180F166 -----loading d:\s.t.a.l.k.e.r. call of pripyat\gamedata\configs\system.ltx FATAL ERROR [error]Expression : I [error]Function : CInifile::Load [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 256 [error]Description : Can't find include file: [error]Arguments : m_phantom.ltx stack trace: че это?
- 733 ответа
-
- новый сюжет
- новый сеттинг
- (и ещё 2 )
-
просто поставить два дефиса перед строчкой?
- 733 ответа
-
- новый сюжет
- новый сеттинг
- (и ещё 2 )
-
«Ушедшая Душа» - опубликован новый трейлер
Стэнли Болдуин прокомментировал Hardtmuth запись блога в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Это видео изъято из публичного доступа. почему... -
«Farthest Edge» - свежая информация и новый скриншот от 22.06.21
Стэнли Болдуин прокомментировал Hardtmuth запись блога в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
видимо все пошло не хорошо.. -
"Верните мне мой 2012" касается всего, но только не сталкерского моддинга. Одно дело производить коричневую субстанцию несколько месяцев или один год ( большинство современных короткометражек), но вот совсем другое- производить эту субстанцию 10 лет. Ждал мод с зимы этого года, в надежде на то, что спорные и "кринжовые" моменты первой части пофиксят, и сделают по настоящему большой, хороший мод, но куда уж там, я губу раскатал. Плюсы: 1. Графика тут очень хорошая, спасибо движку OGSR. 2. Оружие. Оружейный пак отличный- вид самого оружия, характеристики нормальные ( точность, настильность, удобность). 3. А-лайф. Хоть что то разбавило скучную беготню на свалке и кордоне( чисто на мой взгляд). Минусы: 1. Огромное количество кринжа и испанского стыда на квадратный метр. Сюда можно отнести начальное интро, модели персонажей ( девушка на кордоне, Димон, Костя, во что они одеты? Тут зона или фестиваль кибернетиков?) , загрузочные экраны( выбесило больше всего , хотя что я говорю, полуобнажённые женщины на экранах загрузки и двери Сидоровича это классика сталкерского моддинга, как было в 2012 так и осталось. "Мы не повторяемся, мы следуем традициям"). 2. Напрочь сломанная атмосфера классического Сталкера. Самонаводящиеся турели ( с сломанными хитбоксами , а при уничтожении взрываются как две Хиросимы) которые убивают с одного выстрела тебя , и с нескольких твой БТР ( откуда он взялся , не ясно) , который я нашел в самом начале прохождения болот и катался на нем избегая беготни. Прорва наемников на болотах, радиоактивные продукты , учёные бегающие по зоне в халатах, призрачные паровозы , кровососы-камикадзе , голова Сидоровича , и это только начало мода. 3. Отсутствующий баланс и тупые квесты С квестами все понятно, подай, убей, забери, иди на край локации, иди через локацию, хорошо хоть БТР скрасил этот момент. Баланс пропал начиная с болот , этому поспособствовали наемники и турели на болотах. Про турель уже говорил. Наемники убивают с пары выстрелов, об этом и говорить не надо, суть в том, что у них нет патронов- они умирают, и все что они оставляют это свою пушку, тоже без патронов. Отличная попытка оградить игрока от НАТОвского оружия, правда альтернативы нет, ибо калаш мне раньше не попадался нигде , ни у торговцев, ни в трупах. Так, с ПМом и Обрезом я дотопал до базы Чистого неба, где меня встретил батальон наймов в экзоскелетах. На этом прохождение мода я окончил. Возможно я бы продолжил прохождение мода, но сюжет не зацепил нисколечко.
-
- 28
-
-
-
-
-
-
-
-
-
- новый сюжет
- новые локации
- (и ещё 7 )
-
Жду с нетерпением , опаски правда вызывают новые хадкорные замашки. Порог входа ОЛР 2.5 высоким, но и маленьким не назвать, вспоминая толпы мутантов и проблему с едой на Кордоне.
- 21 ответ
-
- 1
-
-
Ну, ставил конечно на ЗП 1.6.02, в игре были и БИН и Геймдата. Сейчас переустановлю, может что то поменяется, если нет то кину лог вылета. Дополнено 24 минуты спустя Все заработало, я просто удалил папку bin стоковую и поставил конкретно из мода.
-
Дык я не против НАТОвского оружия, прикол в том что патронов нет, вообще нет.
- 6 587 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
да и к тому же, как я затянул бы БТР на базу чистого неба
- 6 587 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Баранка ушла на турели
- 6 587 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Спавнер для мода не помешал бы, страдаю на болотах ибо нет калаша( он не попадался вообще негде).
- 6 587 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
xrEngine.exe caused BREAKPOINT in module "D:\S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat\bin\xrCore.dll" at 0023:026271C8, xrDebug::backend()+168 byte(s) EAX=02AC37A8 EBX=0064B4A0 ECX=02AC37B0 EDX=02AC386E ESI=026BA560 EDI=5ED2088E FLG=00200212 EBP=0019F0C0 ESP=0019E0B8 EIP=026271C8 CS=0023 DS=002B SS=002B ES=002B FS=0053 GS=002B
-
Спасибо огромное Дополнено 46 минуты спустя Столкнулся с проблемой, установил все как надо, запустил мод и начал новую игру, полоска загрузки доходит до конца и намертво виснет, только перезагрузка ПК помогает .
-
Кто нибудь залейте на Гугл диск пожалуйста.
-
не помогло, вбиваю в менеджер ссылку, а там тупо белый экран и все
-
опять Ядиск, прийдется угробить несколько часов на закачку мода, ибо ВПН быдлан
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: СЕРДЦЕ ЧЕРНОБЫЛЯ на X-Ray
Стэнли Болдуин прокомментировал Clepoy3 запись блога в S.T.A.L.K.E.R 2 : СЕРДЦЕ ЧЕРНОБЫЛЯ на X-Ray
хе-хе -
Повелитель мух..