Перейти к содержанию

DRKIP

Сталкеры
  • Публикаций

    295
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    18

Весь контент DRKIP

  1. Продолжаю тестировать и настраивать правильную работу PBR.? Что-то из этого получается. Огромная благодарность за это уважаемому Сodepoet за неоценимую помощь и вклад в мой проект.?
  2. Вполне может быть. Я уже и не помню?
  3. Нет я это не делал.
  4. Всех с прошедшим рождеством. Немного скринов с теста псевдо PBR и тумана.
  5. Всем привет. Тесты псевдо PBR и отражений с блеском.?
  6. Всем привет. Добавил в свой проект туман в низинах. Пока тестово. Спасибо за это уважаемому Сodepoet?
  7. Дружище прости, но не как. Они загружены на хостинг и он дает ссылки на оригинал.
  8. Всем привет ? и с Наступающим Новым Годом? Не успеваю я друзья. Работа без выходных плюс куча дел и проблем. Работаю над проектом крайне мало.? Немного скринов и видео. Снимал на скорую руку, так что как есть. Все тестовое и в финале все будит надеюсь лучше чем сейчас.
  9. Всем привет. ? Работа потихоньку идет. С видео пока не получается. Чуток позже. Сейчас занимаюсь погодой и немного в шейдерах кое-что переделал. Вот скрины с секции STORM.? Немного темновато и я об этом знаю.? Все это тестирование и финального качества не отображает.? Дополнено 10 минуты спустя А вот еще забыл?
  10. С требованиями все норм. Позже отпишу что да как. Ну и видео выложу. Не успел попасть к AP-PRO. Работа?
  11. Спасибо. Пытаюсь что-то придумать в этом направлении? Так мод выйдет и можете брать все, что хотите и куда хотите ?
  12. На днях попробую сделать.?
  13. Приветствую. Очень хотел бы это сделать. Время враг прогресса? Делаю потихоньку.
  14. Приветствую автора проекта. Не плохая работа? Тестировал на своем проекте. А именно на вот этом Сморится с новой графикой современно так сказать. Но есть один нюанс. Не прописаны бампы для стволов к сожалению. У меня оружейка из STCOP и вся с бампами. Блеск и все такое + отражения. А так очень бы хотелось завести твою работы к себе? А и да нашел ошибку. В фале w_pm.ltx написано wpn_sliencer, а должно быть wpn_silencer. Удачи в разработке.
  15. Ну это все регулируется в настройка. Можете устанавливать уровень насыщенности какой вам нравится. Нет там как-бы другая технология. Я имею в виду там вернули стандартный паралакс. У меня абсолютно новый шейдерный код. И выглядит этот паралакс намного лучше. Дополнено 1 минуту спустя Они не подойдут уже к моей сборке. Я и в погоде много чего менял под шейдеры.
  16. Насколько я знаю то да?
  17. Спасибо за комментарий. Ценю. Все по делу. Это графическая модификация и оружие здесь так для галочки. По сути суда можно адаптировать любой пак ЗП оружия. Я к сожалению не особо в этом разбираюсь. Поэтому прикрутил, что было из нормальных моделей для ТЧ.
  18. Выложу чуть позже.
  19. Всем добра и здоровья друзья. Из самого нового, это добавление parallax на торрейн. Спасибо за это Сodepoet Ну и куча мелких правок в шейдерах и погоде.
  20. Ну так видеокарта древняя как яйцо мамонта. На GTX 1060 6GB почти постоянно 60+ FPS с вертикальной синхронизацией. Да неплохо бы было. Но увы нет у меня? Так бы и в 4К можно было бы тестировать.
  21. Спасибо за комментарий. Буду стараться дальше. Нет по сути тут оригинальный ТЧ. Я просто пытаюсь немного приукрасить его.? Ну до нее мне далеко. Я один делаю и во всем этом очень плохо разбираюсь. Так на голом энтузиазме и вниканием во все это пытаюсь сделать то что запланировал. Я не программист и вообще далек от этого. Так что до таких проектов мне далеко? Ну оружие это я так до кучи прикрутил. Вообще только текстуры, погода и шейдеры. Это основное чем я занимаюсь. Остальное так до кучи при желании. Дополнено 1 минуту спустя Но тут движок OGSR и он вполне справляется со всем этим. Вылетов нет. И производительность на уровне. Многие думают что тут из за травы слайдшоу, но это не так. На видео видно что FPS не проседает ниже 35 кадров. И это на максимальной графике и моей старенькой GTX 960 на 2 гига. А так в среднем 45+?
  22. Никакого Reshade тут нет. И шейдеры тут не из OGSR. Они полностью переделанные. Движок ихний, а шейдеры я перепиливал под свои нужды.?
  23. Всем привет.? Перешел на последний движок 2.1.292 OGSR. Немного изменил освещение в шейдерах. Подстроил под него готовые циклы погоды. И немного различных мелких исправлений. Тестирую пока то, что получилось. ?
  24. Свечение будит скорей всего у всех артефактов, но не такое сильное. Тестирую пока. Надо будит уменьшить яркость и кое где радиус свечения. Ну насчет хорошо это громко сказано. YouTube беспощаден к качеству? Записываю в 1920 и апскелю до 3840, чтобы не так убивалось качество. Пользуюсь прогой HandBrake. Очень удобный инструмент для перекодировки.
  25. Всем привет. Записал не большое тестовое видео.?