Перейти к содержанию

DRKIP

Сталкеры
  • Публикаций

    280
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    17

Весь контент DRKIP

  1. Они не на весь экран, а как-бы по центру в рамке. И в эту рамку еще 2 влезет. И еще! Не разработчики, а разработчик. Человек один все делает.
  2. Все норм бро ?? Дополнено 5 минуты спустя Ну по ходу сегодня опять не высплюсь?
  3. Ну вот и занимаемся переносом. Я перенес на графическую часть, а уважаемый hardplayer22 помогает мне сейчас с адаптацией к патчу от lvg_brest. За что ему огромная благодарность.? А я пока с графикой воюю и погодой. Дополнено 2 минуты спустя Исходники бы ? Чтобы нужные графические правки внести. Дополнено 25 минуты спустя
  4. Да это я на радостях как говориться, ну и чтобы мысли не потерять решил доделать то что задумал. Спасибо за заботу дружище?
  5. Там будит несколько вариантов бро? Дополнено 2 минуты спустя Начал подгонять шейдеры и некоторые текстуры под новый движок. У меня движок правленый под мое освещение и шейдеры. Вчера столько багов словил на их движке так как свои шейдеры подгонял под свой движок. Но вроде все баги пока победил.? Мне бы исходники движка чтобы внести нужные правки. Но автор пока к сожалению молчит совсем.?
  6. Всем доброй утро. Пошла жара....? Адаптирую OGSR Gunslinger. Скрины тестовые без текстур и погоды естественно. А так все работает уже? Просидел вчера более 10 часов почти не выходя из за компа. Лег спать в 6 часу утра уже. Осталось получить добро на использование движка OGSR Gunslinger от авторов проекта и все в путь.
  7. Еще немного скринов с полей разработки. Забыл закинуть тогда. Дополнено 8 минуты спустя
  8. Приветствую. Да идет потихоньку друзья. Над текстурами поработал не много с освещением. В основном над погодой тружусь.
  9. Это тоже вариант. Просто мы ведь не знаем какой у него ПК, так что не на очень шустрых машинках бывает так что открыл браузер оперативка сожралась и ты еще и игру запустил. И все вылет с невозможностью загрузки того или иного.
  10. Нет дружище. Память переполнилась вот и вылетело. Стандартный Движок ЗП малость слабоват для всего этого. Как вариант перезагрузи комп и попробуй заново.
  11. Всех приветствую друзья.? Работа над проектом идет чуть быстрее чем всегда. Времени свободного появилось побольше. Работаю сейчас над погодой под новое освещение. Пока все получается. Если все будит идти в таком темпе, то за 1-2 месяца максимум все закончу. Главное есть желание и вдохновение. Обидно только одно, что те кто хотели помочь с оружием в моем проекте куда-то пропали. Чтобы вы понимали.... С погодой куча возни, так как у меня нету редактора погоды встроенного в движок игры и я не могу видеть изменения сразу и менять их налету. Мне приходится менять что-то в конфиге потом загружаться (а это процесс не быстрый) смотреть что вышло и менять дальше и так 100500 раз. И вроде пролетает 2-3 часа, а ты ничего вроде не сделал, а уже тошнит от этих загрузок.? Вот так и живем. Вот немного скринов с проекта. Скрины финального качества не отображают. Это все тестирование тех или иных аспектов игры. Всем добра и удачи.?
  12. Всем привет. Работаем потихоньку.?
  13. Если хотите оказать поддержку проекту то в описании к моду есть вкладка реквизиты. Только отпишитесь пожалуйста в личку. Чтобы я знал что и от кого. Заранее огромное вам спасибо друзья. ? Дополнено 5 минуты спустя Спасибо вам уважаемые друзья за поддержку. Она очень необходима в это трудное время для меня. Всех обнимаю и крепко жму руку.? И немного эксклюзива скажем так.?
  14. Приветствую. Я выше писал о проблемах которые возникли. Пока сказать не могу к сожалению.?‍♂️
  15. Там очень много моделей почти 70+ % корявых в плане bumpa и блеска. Они не взаимодействуют с освещением вообще ни как. Так что, смысла их использовать нет. Они даже при дожде не намокают и не отражают от поверхности ничего. Как будто сделаны из куска дерева, а не из метала. Так что, думаю смысла нет вообще к сожалению их использовать. Там две секунды адаптировать грубо говоря. Кому надо потом без проблем сделает. Но смысла я в этом не вижу никакого. Я уже писал выше, что мне нужна помощь в переносе STCOP моделей на OGSR движок. Модели ЗП там работают без проблем. К примеру в моде Radiophobia-3 есть все стволы. Нужно только грамотно перенести. Нужен человек который в этом разбирается.
  16. Всем привет. Простите, что долго не отвечал.? Сдох винт. Купить новый нет возможности. По этому все пока при тормозилось.☹️ Места свободного нет по этому все идет очень медленно. Проект перешел на последнею версию движка с внесенными правками в него под свои нужды Уж извините.?‍♂️ Дополнено 1 минуту спустя Это на оригинальный ТЧ, но при должной адаптации графическую часть можно будит перенести куда угодно практически. Дополнено 2 минуты спустя Да изначально он на ОП делался но потом переехал на другой движок и все такое. Дополнено 30 минуты спустя Да
  17. Всем привет. Перенес оружейку к себе в мод который в разработке (пока тестирую только) И есть модели к примеру у которых нету блеска совсем. Толи с бампами косяк (хотя мало вероятно) толи с самими моделями оружия. Вот скрины к примеру. А вот нормальная модель к примеру.
  18. Это старая версия и там были только тесты. Сейчас если бы вы конечно обратили внимание все выглядит совсем по другому. А ну да и попробуйте выкрутить r2_gloss_factor на 10 и увидите что будит. Уж точно не так как на этом скрине.?
  19. Как и обещал видео с Армейских Складов.
  20. Да нет он тут есть. Его человек делал как мод для ТЧ. На форуме тема есть про него. Дополнено 38 минуты спустя Немного скринов с Армейских Складов. Позже закину видео от туда. Все тестовое и финального качества не отображает.?
  21. Gunslinger WP [SoC Edition] тут намного лучше модели.
  22. Надеюсь скоро. Времени стало побольше по этому сижу и пилю. Вчера в 3 часа ночи лег. Вот видос ни тот и залил? Сегодня еще видео с подземелья НИИ Агропрома скину. Вот нормальную оружейку сюда перенести бы. Тот же Gunslinger WP [SoC Edition]. Но времени у меня на это нет, да и в оружейки я не селен особо. Помог бы кто, вот это другое дело было бы?