-
Публикаций
261 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
16
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент DRKIP
-
С требованиями все норм. Позже отпишу что да как. Ну и видео выложу. Не успел попасть к AP-PRO. Работа?
-
Спасибо. Пытаюсь что-то придумать в этом направлении? Так мод выйдет и можете брать все, что хотите и куда хотите ?
-
Приветствую. Очень хотел бы это сделать. Время враг прогресса? Делаю потихоньку.
-
Приветствую автора проекта. Не плохая работа? Тестировал на своем проекте. А именно на вот этом Сморится с новой графикой современно так сказать. Но есть один нюанс. Не прописаны бампы для стволов к сожалению. У меня оружейка из STCOP и вся с бампами. Блеск и все такое + отражения. А так очень бы хотелось завести твою работы к себе? А и да нашел ошибку. В фале w_pm.ltx написано wpn_sliencer, а должно быть wpn_silencer. Удачи в разработке.
-
Ну это все регулируется в настройка. Можете устанавливать уровень насыщенности какой вам нравится. Нет там как-бы другая технология. Я имею в виду там вернули стандартный паралакс. У меня абсолютно новый шейдерный код. И выглядит этот паралакс намного лучше. Дополнено 1 минуту спустя Они не подойдут уже к моей сборке. Я и в погоде много чего менял под шейдеры.
-
Спасибо за комментарий. Ценю. Все по делу. Это графическая модификация и оружие здесь так для галочки. По сути суда можно адаптировать любой пак ЗП оружия. Я к сожалению не особо в этом разбираюсь. Поэтому прикрутил, что было из нормальных моделей для ТЧ.
-
Всем добра и здоровья друзья. Из самого нового, это добавление parallax на торрейн. Спасибо за это Сodepoet Ну и куча мелких правок в шейдерах и погоде.
-
Ну так видеокарта древняя как яйцо мамонта. На GTX 1060 6GB почти постоянно 60+ FPS с вертикальной синхронизацией. Да неплохо бы было. Но увы нет у меня? Так бы и в 4К можно было бы тестировать.
-
Спасибо за комментарий. Буду стараться дальше. Нет по сути тут оригинальный ТЧ. Я просто пытаюсь немного приукрасить его.? Ну до нее мне далеко. Я один делаю и во всем этом очень плохо разбираюсь. Так на голом энтузиазме и вниканием во все это пытаюсь сделать то что запланировал. Я не программист и вообще далек от этого. Так что до таких проектов мне далеко? Ну оружие это я так до кучи прикрутил. Вообще только текстуры, погода и шейдеры. Это основное чем я занимаюсь. Остальное так до кучи при желании. Дополнено 1 минуту спустя Но тут движок OGSR и он вполне справляется со всем этим. Вылетов нет. И производительность на уровне. Многие думают что тут из за травы слайдшоу, но это не так. На видео видно что FPS не проседает ниже 35 кадров. И это на максимальной графике и моей старенькой GTX 960 на 2 гига. А так в среднем 45+?
-
Никакого Reshade тут нет. И шейдеры тут не из OGSR. Они полностью переделанные. Движок ихний, а шейдеры я перепиливал под свои нужды.?
-
Всем привет.? Перешел на последний движок 2.1.292 OGSR. Немного изменил освещение в шейдерах. Подстроил под него готовые циклы погоды. И немного различных мелких исправлений. Тестирую пока то, что получилось. ?
-
Свечение будит скорей всего у всех артефактов, но не такое сильное. Тестирую пока. Надо будит уменьшить яркость и кое где радиус свечения. Ну насчет хорошо это громко сказано. YouTube беспощаден к качеству? Записываю в 1920 и апскелю до 3840, чтобы не так убивалось качество. Пользуюсь прогой HandBrake. Очень удобный инструмент для перекодировки.
-
Всем привет. Записал не большое тестовое видео.?
-
Вот этот человек занимался данным вопросом. За что ему особая благодарность. Если зайдет думаю прокомментирует это.
-
Вот обещанное видео с Агропрома.
-
Всем привет. ? Работа потихоньку идет. Подправил некоторые циклы погоды. Изменил там Smallsky. Изменил освещение в шейдерах. Подкорректировал Tone Mapping. Куча мелких правок по текстурам окружения и растительности. Вот немного скринов с Агропрома. Завтра видео закину с Агропрома. Все тестовое и финальной картинки не отражает. Есть косячки скажем так и они будут исправляется по возможности.? Всем удачи, здоровья и доброй ночи.?
-
Приветствую. В этом году дружище. Очень буду стараться побыстрее. Отпуск бы, но надо деньги зарабатывать. ?
-
Привет дружище. Спасибо. Ему тоже передай большой привет. Че темновато все-таки?
-
Всем привет. Записал видео в ночное время. Это для тех кто говорит, что с фонариком ходить днем надо.? Коротенькое правда, так как закончилось место на SSD диске?
-
Ну так это графическая модификация на оригинальный ТЧ. Она и должна сохранить стилистику оригинального ТЧ. Я имею в виду чтобы текстуры по возможности имели тот-же вид, но лучшие по качеству. ??
-
Спасибо. Почти все текстуры заменены на более качественные. Текстуры здесь имеют разрешение 2К и 4К. Скрины не передают этого от слова совсем. Вот к примеру несколько скринов. А ну и да. Во всех модах опция r__tf_mipbias выставлена на -0.5. У меня она на 0. Эта опция отвечает скажем так за детализацию текстур. Ну и в движке OGSR не совсем правильно работает parallax.