Перейти к содержанию

ASSASIN64

Сталкеры
  • Публикаций

    897
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент ASSASIN64

  1. Ты прикалываешься, что ли? Мне не 14, и не 25. Конечно всё нажато и не помогло. Рандомно, после какой-то перезагрузки стало отображаться. Такая проблема второй раз подозрительно... Ни у кого не возникало, по крайней мере никто не жаловался. Неужто у меня непорядки?!
  2. Так нажимал же... Вообще началось с того, что интро не смог скипнуть, пришлось всё просмотреть.
  3. Скачал, поставил. Настройки клавиш пустые, изменить не могу. Но - если настроить "вслепую" - то всё работает. Это глюк или мулька?
  4. Hunter Не дерзи, а то ОНА придёт за тобой.
  5. Hunter Не приставай к незнакомым мужчинам!
  6. Тут что, есть модерация?! Правда?! А от кого прячется, ни разу не видел её? Может её кто-то всё время обижает?
  7. Ну да, не дорос, понимаешь, до европейских ценностей...
  8. Тень121 Вот здесь описано https://www.amk-team.ru/forum/faq/question/106-line-337/ Ищите сами, там этих файлов два, удаляйте и заработает. Так что причина - кривые ручонки разраба. Дополнено 26 минуты спустя В общем - мод с сюжетом ТЧ, сдобренный смешнявочками на тему анальных утех. Снёс без сожаления. Извините, что помог запустить, я не знал...
  9. Тень121 А ты любой текстовик открой и нажми Ctrl+V, будет тебе лог, про Лайн 337
  10. Специально скачал ТЧ 1.0006 версию от Стим, игра запускается. Закинул скачанную отсюда геймдату, запустил и словил зелёного жука. В логе стандартное для этой недоделки Expression : assertion failed Function : CLocatorAPI::ProcessArchive File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\LocatorAPI.cpp Line : 337 Description : hdr
  11. Line 337 Только не надо на мою версию игры плохо говорить, ни разу осечек не было, все моды отлично запускались.
  12. Да как то всё равно, откуда они будут вылетать, важна точка попадания, т.е. центр экрана. Всё таки хочется раз и навсегда это в файле прописать...
  13. Кажется нашёл. В файле dsh_wpn.script строчки function on_actor_weapon_zoom_out( obj ) apply_const_dev = false if ezi_t then ezi_t:stop() ezi_t = true end end Поменял true на false, теперь "от бедра" лупят в одну точку. Не в центр экрана, но в одну! Похоже, что в конфигах оружия точка намеренно сбита. На скриншоте: через прицел стрелял в стык шифера, точка побольше ниже - ПБ от бедра, точка ниже - Абакан от бедра. Дополнено 46 минуты спустя CiberZold Подскажи, как точку попадания подвинуть! Я, оказывается, не знаю...
  14. CiberZold Баааалин, опять мимо... Но погоди function on_actor_weapon_zoom_in( obj ) apply_const_dev = false Разве это не означает, что если актор использует зум (прицеливается), то это самый calc_const_dev не используется? По смыслу подходит...
  15. CiberZold Есть такой файл, defines.ltx Но вроде там ничего криминального, исключая секции :hud_any Глянь, пжлст... И вот ещё файлик, что-то похожее там есть Оно?! dsh_wpn.script defines.ltx dsh_wpn_slots.script dsh_wpn.script
  16. Так физически ГГ при стрельбе от бедра головой не мотает, центр экрана жёстко стоит, просто пули летя куда не попадя... Комментил эту строчку - не, не там собака порылась...
  17. Афигеть, в жизни бы туда не полез... Вроде бы при чём тут худ... Спасибо. Я в скриптах плаваю как топор, но потыкаюсь.
  18. Так давай вырежем! Знать бы где... Из меня то скриптовод тот ещё...
  19. Но это же - полный беспредел! Стрельба без точного прицеливания ПКМ просто бесполезна!
  20. Так там вполне себе нормальные значения... disp_base = 0.04 ;10.0 ;0.51 ;угол (в градусах) разлета пуль, когда актер стоит на месте disp_aim = 0.04 ;0.51 Я сравнивал циферки и в акторе, и в конфигах оружия, согласно им оружие даже точнее, чем в оригинале ТЧ. А вот подиж ты... Стреляешь в металлический контейнер, что перед тобой на земле лежит - а попасть не можешь! Так себе реализм, правда? Все настройки разраб спрятал в dsh.script, в нём я наткнулся на это и на это Это, часом, не оно? По поводу переноса на класс бинокля. Там же вроде получается оружие без гранатомёта и только одиночная стрельба, так? В реале всё ещё интереснее! Я сделал всё по инструкции, примерно как здесь (о, там два варианта, надо попробовать), и получил ПОЛНОСТЬЮ УБИТЫЙ Абакан, у которого исчез прикрученный ПСО-1, но зато при прицеливании заработал автозахват! Незабываемое зрелище! Дополнено 58 минуты спустя С автозахватом разобрался!!! Просто перед правкой с автомата нужно снять прицел и гранатомёт, разрядить и убрать в рюкзак на земле, сохраниться и выйти из игры. Отредактировать, зайти, поднять и поставить в слот. Иначе - растворившиеся обвесы, убитый автомат и автозахват в воздухе! Очередями стреляет, гранатомёт не проверял.