-
Публикаций
353 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент yashmaa23
-
Legolas777, Raid у меня два варианта: либо в локализации используется символ отсутствующий в шрифте, либо идет ссылка на статью в КПК, которой нет в локализации, как вариант второй скрин в спойлере (Метка на англ при русской локализации)) Тоже прохожу Lost Alpha DC Extended v2.86.34 (движок #7956) без сторонних правок. Как писал Raid, после разговора с Бесом и убийства снайпера перезагрузился с русской локализацией и все, тьфу-тьфу нормально. Вопрос № 1, Нециад на свою голову (благодарю его) имел неосторожность прокомментировать отсутствие текстов в локализации, нужно ли подсвечивать отсутствующие переводы на английский язык? Пока проходил начало Свалки нашел парочку... (ПС надеюсь это поможет разрабам мода). Вопрос № 2, Что за кусок салатовой полоски здоровья? Что это означает? Вопрос № 3 Сколько то лет назад играл LADC 1.4007, там при поиске ключа Волка дверь под мостом была заперта изнутри. Сейчас же это не так. В чем логика? Заход со стороны туннеля дает смысл нахождения там зомби, которые валяются в тоннеле, обратно пути нет т.к. не вылезти за завал, нужно их убивать , а тут прямо у входа в подземку ключ и ничего исследовать не нужно... Иду дальше...
-
В Burnout Paradise подобная штука была, когда диктор на радио между треками вещал про события в игровом мире, мол кто-то там кого четко обошел, разнес строение, итд... Плюс был некой аналог Флинта, когда кто-то себе приписывал заслуги ГГ
-
Начал играть в Lost Alpha DC Extended v2.86.34 (движок #7956), при зачистке фабрики нет перевода на русский квестовой ночной звезды. Не знаю, есть тут автор... В ВК не обитаю
-
Тут внезапно появилась такая мысль. Нелогичные части мутантов при луте, например: (да, есть условности игры, да, есть перки (кстати о перках)): 1. У снорка больше одного противогаза. Выражение "на жопу натяну" заиграло новыми красками; 2. Больше одного хвоста у собаки. Псевдо но не настолько же! 3. (Это, наверное задача еще и сообщений, а не только частей мутантов). Когда убивая новых мутантов всплывает сообщение о том, что неписи кого-то застрелили при этом нашли части не того мутанта, кого застрелили. Мб позднее дам пруфы; 4. У новых мутантов (пираньи, лошадки) при луте запчасти не от них, а от других мутантов (мясо плоти). Да, плюшки с них важны, но, мб хоть как-то их разделить? Ок, модель одна, но хотяб в рюкзаке, иконкой? Можно новых квестов родить, типо "конины хочу" - сказал казах, кумасы отольюю за это ))))
-
Crazy_Stalker, chriotmao подержите мое пиво...
-
Обана, тоже интересно стало, 3 ветки прошел, ветка артефакт хантер у меня запоролась (ученых поубивали ссцуки) А про такое не попадалось даже
-
Victor8858 Вроде изменил пост не?
-
Victor8858 если про скрины я поправил ссылки в своем посте
-
Victor8858 , 1.24.13 (DX 11) ничего из папки MODS кроме "(A) DX 11" не стоит. Худ масок отключен. Кеш чистил? @Босс, заметил такую штуку, когда кидаю спальник проигрывается анимация затемнения экрана (типа уснул) но время (по часам) не меняется. При использовании все ок. Момент именно в при выкидывании спальника из рюкзака (1.24.13 (DX 11) ничего из папки MODS кроме "(A) DX 11" не стоит.)
-
Играть не буду, но выражу идею))) Такие короткометражки бы в сборки собирать, типа графон-оружейка-сборка моды... Аномали (COC) в качестве базы или еще лучше самый трушный (оригинал сталккер на базе СОС мод, тру локи тру модели и к и нему по желанию свисто-пушки-перделки и все прочее ньюфаговское. В какое бы многие сыграли... Один ГГ с переносом прогресса в новые крестовые ветки на пару-тройку часов ). а далее фриплей до следующего апдейта с новый веткой кввестов аля новый короткометражный мод с аппро Круто я завернул да? Свой стакер с сюжетом и плюшками!
-
toad warrior самый первый пост
-
Fallen angel точно все последнее скачал?
-
Всем здрасте! Есть информация о релизе первой версии STALKER CS: Final stroke?
-
1.24.13 При включении ПНВ (Налобный фонарик с ПНВ "Оракул") вылет. dx8 без доп модов из папки MODS
-
Это топ правка имхо! Мало того, что отношения зависят от тебя так, еще и группировки сами по себе меняют между собой отношения. Играю за свободу, по главному зданию мне надо на базу к наймам, и чтобы выполнить это задание нужно наладить связи с наёмниками (хотя свобода (я) нейтралы, у меня 0 по отношениям. Интересно решать данную задачу) Дополнено 4 минуты спустя Akimushka157 играй дальше, посмотри, что будет. Я вообще начинал за бандитов, потом стал свободой и прошел грех и стрелка и стал больше другом стакерам чем бандосам включи динамические отношения. плюс к интересу игры
-
ЖД ветку электрифицировали, респект! (без шуток)
-
1.5.2 же вышел без всяких релиз кандидатов. Эту проблему пофиксили
-
За последние 3 патча сказать ничего не могу, но до этого, на мой взгляд, периодичность выдачи рецептов не отличалась от оригинальной аномали ps, @Босс идея показать состояние орудия в процентах в мешке - топ!! Попозжя рожу пост с мыслями по поводу правок и опыта прохождения
-
в баре випку сделали в складе картошки :)
-
в 1.24.06 в трупах попадалось. В свежих версиях прохожу ветку Греха (так совпало) пока не видел
-
Оп оп оп! Посоны, можно подробнее... Що за ключ? Это скелетный который? Сколько их надо? Пишет, что сложность замка 9000
-
Вах! во власти Монолита Ваш разум! Голографии на то и голографии, что это что-то не материальное. Лично я бы вообще убирал трупы этих голографий сразу после убийства. А что касается разнообразия брони, тут идея ванильной Аномали была бы самый топ - собирай кусочки, из кусочков свой костюм. Особенно актуально это в на тех же болотах, где ничего нет. Причем отсутствие всего это не особенность мода, а аутентичность Зоны от GSC (читай диалог с техником ЧН). Брони в моде пока достаточно на мой взгляд. Та же зеркальность брони разных группировок. Все подробно не тестил, но пока броники Свободы самые топовые с улучшениями (играю за Свободу)
-
1.24.06
