Перейти к содержанию

yashmaa23

Сталкеры
  • Публикаций

    353
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент yashmaa23

  1. Legolas777, Raid у меня два варианта: либо в локализации используется символ отсутствующий в шрифте, либо идет ссылка на статью в КПК, которой нет в локализации, как вариант второй скрин в спойлере (Метка на англ при русской локализации)) Тоже прохожу Lost Alpha DC Extended v2.86.34 (движок #7956) без сторонних правок. Как писал Raid, после разговора с Бесом и убийства снайпера перезагрузился с русской локализацией и все, тьфу-тьфу нормально. Вопрос № 1, Нециад на свою голову (благодарю его) имел неосторожность прокомментировать отсутствие текстов в локализации, нужно ли подсвечивать отсутствующие переводы на английский язык? Пока проходил начало Свалки нашел парочку... (ПС надеюсь это поможет разрабам мода). Вопрос № 2, Что за кусок салатовой полоски здоровья? Что это означает? Вопрос № 3 Сколько то лет назад играл LADC 1.4007, там при поиске ключа Волка дверь под мостом была заперта изнутри. Сейчас же это не так. В чем логика? Заход со стороны туннеля дает смысл нахождения там зомби, которые валяются в тоннеле, обратно пути нет т.к. не вылезти за завал, нужно их убивать , а тут прямо у входа в подземку ключ и ничего исследовать не нужно... Иду дальше...
  2. В Burnout Paradise подобная штука была, когда диктор на радио между треками вещал про события в игровом мире, мол кто-то там кого четко обошел, разнес строение, итд... Плюс был некой аналог Флинта, когда кто-то себе приписывал заслуги ГГ
  3. Начал играть в Lost Alpha DC Extended v2.86.34 (движок #7956), при зачистке фабрики нет перевода на русский квестовой ночной звезды. Не знаю, есть тут автор... В ВК не обитаю
  4. Тут внезапно появилась такая мысль. Нелогичные части мутантов при луте, например: (да, есть условности игры, да, есть перки (кстати о перках)): 1. У снорка больше одного противогаза. Выражение "на жопу натяну" заиграло новыми красками; 2. Больше одного хвоста у собаки. Псевдо но не настолько же! 3. (Это, наверное задача еще и сообщений, а не только частей мутантов). Когда убивая новых мутантов всплывает сообщение о том, что неписи кого-то застрелили при этом нашли части не того мутанта, кого застрелили. Мб позднее дам пруфы; 4. У новых мутантов (пираньи, лошадки) при луте запчасти не от них, а от других мутантов (мясо плоти). Да, плюшки с них важны, но, мб хоть как-то их разделить? Ок, модель одна, но хотяб в рюкзаке, иконкой? Можно новых квестов родить, типо "конины хочу" - сказал казах, кумасы отольюю за это ))))
  5. Crazy_Stalker, chriotmao подержите мое пиво...
  6. Обана, тоже интересно стало, 3 ветки прошел, ветка артефакт хантер у меня запоролась (ученых поубивали ссцуки) А про такое не попадалось даже
  7. Victor8858 если про скрины я поправил ссылки в своем посте
  8. Victor8858 , 1.24.13 (DX 11) ничего из папки MODS кроме "(A) DX 11" не стоит. Худ масок отключен. Кеш чистил? @Босс, заметил такую штуку, когда кидаю спальник проигрывается анимация затемнения экрана (типа уснул) но время (по часам) не меняется. При использовании все ок. Момент именно в при выкидывании спальника из рюкзака (1.24.13 (DX 11) ничего из папки MODS кроме "(A) DX 11" не стоит.)
  9. Играть не буду, но выражу идею))) Такие короткометражки бы в сборки собирать, типа графон-оружейка-сборка моды... Аномали (COC) в качестве базы или еще лучше самый трушный (оригинал сталккер на базе СОС мод, тру локи тру модели и к и нему по желанию свисто-пушки-перделки и все прочее ньюфаговское. В какое бы многие сыграли... Один ГГ с переносом прогресса в новые крестовые ветки на пару-тройку часов ). а далее фриплей до следующего апдейта с новый веткой кввестов аля новый короткометражный мод с аппро Круто я завернул да? Свой стакер с сюжетом и плюшками!
  10. Всем здрасте! Есть информация о релизе первой версии STALKER CS: Final stroke?
  11. 1.24.13 При включении ПНВ (Налобный фонарик с ПНВ "Оракул") вылет. dx8 без доп модов из папки MODS
  12. Это топ правка имхо! Мало того, что отношения зависят от тебя так, еще и группировки сами по себе меняют между собой отношения. Играю за свободу, по главному зданию мне надо на базу к наймам, и чтобы выполнить это задание нужно наладить связи с наёмниками (хотя свобода (я) нейтралы, у меня 0 по отношениям. Интересно решать данную задачу) Дополнено 4 минуты спустя Akimushka157 играй дальше, посмотри, что будет. Я вообще начинал за бандитов, потом стал свободой и прошел грех и стрелка и стал больше другом стакерам чем бандосам включи динамические отношения. плюс к интересу игры
  13. ЖД ветку электрифицировали, респект! (без шуток)
  14. 1.5.2 же вышел без всяких релиз кандидатов. Эту проблему пофиксили
  15. За последние 3 патча сказать ничего не могу, но до этого, на мой взгляд, периодичность выдачи рецептов не отличалась от оригинальной аномали ps, @Босс идея показать состояние орудия в процентах в мешке - топ!! Попозжя рожу пост с мыслями по поводу правок и опыта прохождения
  16. в баре випку сделали в складе картошки :)
  17. в 1.24.06 в трупах попадалось. В свежих версиях прохожу ветку Греха (так совпало) пока не видел
  18. Оп оп оп! Посоны, можно подробнее... Що за ключ? Это скелетный который? Сколько их надо? Пишет, что сложность замка 9000
  19. Вах! во власти Монолита Ваш разум! Голографии на то и голографии, что это что-то не материальное. Лично я бы вообще убирал трупы этих голографий сразу после убийства. А что касается разнообразия брони, тут идея ванильной Аномали была бы самый топ - собирай кусочки, из кусочков свой костюм. Особенно актуально это в на тех же болотах, где ничего нет. Причем отсутствие всего это не особенность мода, а аутентичность Зоны от GSC (читай диалог с техником ЧН). Брони в моде пока достаточно на мой взгляд. Та же зеркальность брони разных группировок. Все подробно не тестил, но пока броники Свободы самые топовые с улучшениями (играю за Свободу)