-
Публикаций
174 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Melya
-
Спасибо, очень приятно) Кстати, Вы можете оставить развернутый отзыв в каталоге, если есть желание. Ссыль на сборник от seruva перезалит в шапке, добавлен ACDC от Stern-13
-
imcrazyhoudini snd_efx off вроде как помог, но только после перезапуска игры. По поводу новых квестов: опять достану билдотой, только билдотой специфической. Найди диздок ЗП, там десятки, если не сотни нереализованных квестов. Не найдешь - скину)
- 449 ответов
-
- новые квесты
- новые локации
- (и ещё 3 )
-
imcrazyhoudini да, сорян, уже выше прочитал) раньше не имел дело с этим просто
- 449 ответов
-
- новые квесты
- новые локации
- (и ещё 3 )
-
Вот этого-то я и не ожидал, обычно так не делается) Не рассматривался вариант юзать движок ОГСР, к слову? Там есть все упомянутое в чейнджлоге и даже в 10 раз больше, да еще какой оптимизон...
- 449 ответов
-
- новые квесты
- новые локации
- (и ещё 3 )
-
imcrazyhoudini воооо, вот это дело) Кстати, начал пробежку по моду. Удивил баланс. Что на новичке, что на мастере, с пистолей ГГ ваншотят почти всегда. Я конечно несказанно рад тому, что пистолеты обрели смысл, но вот эта имбовость работает лишь в одну сторону (в сторону игрока))) Нашел пока что один новый квест - у Волка. Уж не знаю, баг не баг, но ксюху ему можно отдать абсолютно любую, а не ту, что в тоннеле. Еще один баг - подобрал канистру (в здании возле элеватора), а она без иконки. fix it
- 449 ответов
-
- 2
-
- новые квесты
- новые локации
- (и ещё 3 )
-
А жаль, сейчас большой дефицит модов, которые ПРОСТО предлагают квесты. Просто квесты. По типу старой доброй Солянки, но не Солянка. А идеи есть всегда, просто копнуть можно чуть глубже: в билдовский контент, в фанфики, литературу, любительское кино
- 449 ответов
-
- новые квесты
- новые локации
- (и ещё 3 )
-
imcrazyhoudini спасибо, заценю в ближайшем будущем. А в дальнейшем планируешь продолжать обновлять мод?)
- 449 ответов
-
- новые квесты
- новые локации
- (и ещё 3 )
-
Как говорится, с релизом) Дико извиняюсь, а квесты какого характера, и сколько их приблизительно в сумме?
- 449 ответов
-
- 1
-
- новые квесты
- новые локации
- (и ещё 3 )
-
Мы даже не собирались спорить. Братан, я наоборот написал о том, что т.к. в России населения больше, то справедливее было бы считать ЦА в процентном соотношении, а не в числовом количестве. Ты требуешь того, чтобы не было политоты, а сам же не упустил возможности брызнуть желчью, утверждая, что украинский в Украине - не основной язык. А какой еще, лол? Государственным в Украине является украинский и только украинский, все остальное - языки нац.меньшинств. Спорить с законами - все равно что об стенку биться лбом. Хочешь спорить с истиной - можешь спорить, баллов это тебе не прибавит)
-
Ни на что не намекаю, но игра украинская (и ВНЕЗАПНО про Украину). Насчет кол-ва игроков тоже можно поспорить. Но даже если это и так, то справедливее будет считать в процентном соотношении - сравни кол-во населения РФ и Украины, и такие глупые вопросы сразу отпадут. Ну и напоследок посоветовал бы почитать хотя бы в википедии (как в самом доступном ресурсе, если литературы нет в доме), что такое "политика". Ничего общего с упомянутыми вещами она не имеет По теме: а разрабы все равно малацы, кто бы там что не говорил
-
S.T.A.L.K.E.R. 2 OST - 108 Bits of the Zone
Melya прокомментировал Oblivion запись блога в Интересное по S.T.A.L.K.E.R.
Муть какая-то, начинаю бояться за звуковую составляющую С2 в целом -
Ох уж этот минималистический худ) Сразу видно, что автор продолжает черпать "вдохновение" из КИЗ Тем не менее, левелдизайн хорош
-
Модификейшн как глоток свежего воздуха посреди той васни, которая в последнее время частенько так выходит. Я не буду останавливаться на конкретных сюжетных, геймплейных аспектах, просто выделю то, за что хочется похвалить разраба: - У разработчика прекрасный стиль. Что 1-я часть, что 2-я, выполнены в единой стилистике и действительно походят на серию модов. Это касается и стиля повествования, и прописанных диалогов, и графически-звукового оформления. - Новые локации! Да, совершенно новые. Этому я несказанно рад, потому что они во-первых сделаны довольно добротно и качественно, так ещё и градус билдоты выдержан на достаточном уровне. Да простит меня Черный Сталкер, но местами даже 1984 повеяло. - Высокая стабильность. - Билдота и олдскул! И этим все сказано. Билдота актуальна всегда - и днем, и ночью, и летом, и зимой. Короче, 10 билдовских закатов из 10 возможных. Билдоманам крайне рекомендую к ознакомлению, смертным - по желанию.
-
- 4
-
- новый сюжет
- билдовский контент
- (и ещё 5 )
-
А где?)))
-
1, имхо. Кругляши - это стильно, красиво, в тему дизайна. Второе - привет из 2000
-
Коана (Сытянова) бы им ещё вернуть, вообще было б превосходно. А так новость не может не радовать, определенно
-
Вот такая вот петрушка, нельзя со старого ап про по ссылке перенести аватар Еще, пока писал это, заметил, что редактор автоматически перегоняет ссылку с картинкой в картинку. Можно ли сделать как-то кнопочкой на панельке по желанию? --- Еще в правилах сайта указаны уже неактуальные вещи, типа "минусов в репутации", надо бы обновить правила наверно
-
Безусловно. Без старья из платформы Юкоз как глоток свежего воздуха, ИМХО --- Кстати, глянул фичу, которая отправляет отзывы про моды на проверку модераторам. Не в обиду сказано, чисто из интереса: а будут какие то гарантии, что будут подтираться только заслужившие отзывы, а не исходя из предпочтений модератора?)
-
@AziatkaVictor да ты прям капитан Очевидность, я ж ведь для этого и пишу, чтобы помочь процессу)
-
Доброго здоровья, очень рад переезду. На первый взгляд, все очень цивильно и удобно, хотя вот заметил одну вещь - на боковой панельке с ТОП-ом модов (http://new.ap-pro.ru/stuff/) написано "ТОП-15", а на деле их свыше 30. Еще один момент - я бы попросил, чтобы мне сделали кураторство над темами LR 1.0 (в разрабатываемых) и 0.9.2. А так - хоть где-то я успел стать олдфагом в кои то веки. Мой старый никнейм - Бот Николай, буду рад пользоваться старым-новым сайтом. Единственное, что обидно - фон теперь не черного цвета, и оформленные темы уже смотрятся не так, как раньше. Но это уже мелочи жизни. Работа проделана колоссальная, и это сразу видно ЗЫ: Кто пользуется АМК-форумом, у того олдскулы свело от этого движка)
-
"Счастье для всех даром, и пусть никто не уйдёт обиженным" Мы в VK | Мы в Discord Legend Returns - крупнейшая сюжетно-геймплейная модификация на основе фриплейной платформы Call of Chernobyl (1.4). Актуальная версия - 0.9.2 Разработчики : Бот Николай - СДК. Никита "Nevropotolog" - 3D-моделлер, основатель. Андрей "Director_NTV" - геймдизайнер. Александр "XMODER" - 2D-дизайнер, ведущий кодер. Артём "rnm_016" Шухарт - моделлер-оружейник, дизайнер. Дмитрий "AspirinSGD" - квестер, дизайнер. Денис Левщанов - квестер. Leer Hansson - квестер, кодер. Никита Кожевников - комьюнити-менеджер Описание: Ссылки на скачивание и F.A.Q.: Скриншоты на статическом освещении: Скриншоты на динамическом освещении: Видео и гайды: Народное творчество: Большое спасибо: Как помочь? Баннеры для форума:
- 298 ответов
-
- 19