Перейти к содержанию

Melya

Разработчики
  • Публикаций

    174
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Melya

  1. Спасибо, очень приятно) Кстати, Вы можете оставить развернутый отзыв в каталоге, если есть желание. Ссыль на сборник от seruva перезалит в шапке, добавлен ACDC от Stern-13
  2. imcrazyhoudini snd_efx off вроде как помог, но только после перезапуска игры. По поводу новых квестов: опять достану билдотой, только билдотой специфической. Найди диздок ЗП, там десятки, если не сотни нереализованных квестов. Не найдешь - скину)
  3. Вот этого-то я и не ожидал, обычно так не делается) Не рассматривался вариант юзать движок ОГСР, к слову? Там есть все упомянутое в чейнджлоге и даже в 10 раз больше, да еще какой оптимизон...
  4. imcrazyhoudini воооо, вот это дело) Кстати, начал пробежку по моду. Удивил баланс. Что на новичке, что на мастере, с пистолей ГГ ваншотят почти всегда. Я конечно несказанно рад тому, что пистолеты обрели смысл, но вот эта имбовость работает лишь в одну сторону (в сторону игрока))) Нашел пока что один новый квест - у Волка. Уж не знаю, баг не баг, но ксюху ему можно отдать абсолютно любую, а не ту, что в тоннеле. Еще один баг - подобрал канистру (в здании возле элеватора), а она без иконки. fix it
  5. А жаль, сейчас большой дефицит модов, которые ПРОСТО предлагают квесты. Просто квесты. По типу старой доброй Солянки, но не Солянка. А идеи есть всегда, просто копнуть можно чуть глубже: в билдовский контент, в фанфики, литературу, любительское кино
  6. imcrazyhoudini спасибо, заценю в ближайшем будущем. А в дальнейшем планируешь продолжать обновлять мод?)
  7. Как говорится, с релизом) Дико извиняюсь, а квесты какого характера, и сколько их приблизительно в сумме?
  8. Мы даже не собирались спорить. Братан, я наоборот написал о том, что т.к. в России населения больше, то справедливее было бы считать ЦА в процентном соотношении, а не в числовом количестве. Ты требуешь того, чтобы не было политоты, а сам же не упустил возможности брызнуть желчью, утверждая, что украинский в Украине - не основной язык. А какой еще, лол? Государственным в Украине является украинский и только украинский, все остальное - языки нац.меньшинств. Спорить с законами - все равно что об стенку биться лбом. Хочешь спорить с истиной - можешь спорить, баллов это тебе не прибавит)
  9. Ни на что не намекаю, но игра украинская (и ВНЕЗАПНО про Украину). Насчет кол-ва игроков тоже можно поспорить. Но даже если это и так, то справедливее будет считать в процентном соотношении - сравни кол-во населения РФ и Украины, и такие глупые вопросы сразу отпадут. Ну и напоследок посоветовал бы почитать хотя бы в википедии (как в самом доступном ресурсе, если литературы нет в доме), что такое "политика". Ничего общего с упомянутыми вещами она не имеет По теме: а разрабы все равно малацы, кто бы там что не говорил
  10. Муть какая-то, начинаю бояться за звуковую составляющую С2 в целом
  11. Ох уж этот минималистический худ) Сразу видно, что автор продолжает черпать "вдохновение" из КИЗ Тем не менее, левелдизайн хорош
  12. Модификейшн как глоток свежего воздуха посреди той васни, которая в последнее время частенько так выходит. Я не буду останавливаться на конкретных сюжетных, геймплейных аспектах, просто выделю то, за что хочется похвалить разраба: - У разработчика прекрасный стиль. Что 1-я часть, что 2-я, выполнены в единой стилистике и действительно походят на серию модов. Это касается и стиля повествования, и прописанных диалогов, и графически-звукового оформления. - Новые локации! Да, совершенно новые. Этому я несказанно рад, потому что они во-первых сделаны довольно добротно и качественно, так ещё и градус билдоты выдержан на достаточном уровне. Да простит меня Черный Сталкер, но местами даже 1984 повеяло. - Высокая стабильность. - Билдота и олдскул! И этим все сказано. Билдота актуальна всегда - и днем, и ночью, и летом, и зимой. Короче, 10 билдовских закатов из 10 возможных. Билдоманам крайне рекомендую к ознакомлению, смертным - по желанию.
  13. 1, имхо. Кругляши - это стильно, красиво, в тему дизайна. Второе - привет из 2000
  14. @Policai дык это, в погодном конфиге указано внутри секции, где луна, а где солнце. Строчка sun = *имя* А сами виды солнца и луны лежат в suns.ltx
  15. Коана (Сытянова) бы им ещё вернуть, вообще было б превосходно. А так новость не может не радовать, определенно
  16. Привет, новый ap-pro?

    Долгих лет жизни

  17. Вот такая вот петрушка, нельзя со старого ап про по ссылке перенести аватар Еще, пока писал это, заметил, что редактор автоматически перегоняет ссылку с картинкой в картинку. Можно ли сделать как-то кнопочкой на панельке по желанию? --- Еще в правилах сайта указаны уже неактуальные вещи, типа "минусов в репутации", надо бы обновить правила наверно
  18. Безусловно. Без старья из платформы Юкоз как глоток свежего воздуха, ИМХО --- Кстати, глянул фичу, которая отправляет отзывы про моды на проверку модераторам. Не в обиду сказано, чисто из интереса: а будут какие то гарантии, что будут подтираться только заслужившие отзывы, а не исходя из предпочтений модератора?)
  19. @AziatkaVictor да ты прям капитан Очевидность, я ж ведь для этого и пишу, чтобы помочь процессу)
  20. Доброго здоровья, очень рад переезду. На первый взгляд, все очень цивильно и удобно, хотя вот заметил одну вещь - на боковой панельке с ТОП-ом модов (http://new.ap-pro.ru/stuff/) написано "ТОП-15", а на деле их свыше 30. Еще один момент - я бы попросил, чтобы мне сделали кураторство над темами LR 1.0 (в разрабатываемых) и 0.9.2. А так - хоть где-то я успел стать олдфагом в кои то веки. Мой старый никнейм - Бот Николай, буду рад пользоваться старым-новым сайтом. Единственное, что обидно - фон теперь не черного цвета, и оформленные темы уже смотрятся не так, как раньше. Но это уже мелочи жизни. Работа проделана колоссальная, и это сразу видно ЗЫ: Кто пользуется АМК-форумом, у того олдскулы свело от этого движка)
  21. "Счастье для всех даром, и пусть никто не уйдёт обиженным" Мы в VK | Мы в Discord Legend Returns - крупнейшая сюжетно-геймплейная модификация на основе фриплейной платформы Call of Chernobyl (1.4). Актуальная версия - 0.9.2 Разработчики : Бот Николай - СДК. Никита "Nevropotolog" - 3D-моделлер, основатель. Андрей "Director_NTV" - геймдизайнер. Александр "XMODER" - 2D-дизайнер, ведущий кодер. Артём "rnm_016" Шухарт - моделлер-оружейник, дизайнер. Дмитрий "AspirinSGD" - квестер, дизайнер. Денис Левщанов - квестер. Leer Hansson - квестер, кодер. Никита Кожевников - комьюнити-менеджер Описание: Ссылки на скачивание и F.A.Q.: Скриншоты на статическом освещении: Скриншоты на динамическом освещении: Видео и гайды: Народное творчество: Большое спасибо: Как помочь? Баннеры для форума: