Перейти к содержанию

Melya

Разработчики
  • Публикаций

    174
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Melya

  1. Я считаю, что сталкерская фан-база своему развитию обязана в первую очередь модостроителям, поэтому кому, как не им, быть лучшими юзерами? Вне всякого сомнения, голос отдаю за NewValveCom, ведущего разработчика Catalyst: Complementation - самой оригинальной разработки уходящего 2020 года. Ну и, конечно, другие члены команды не менее хороши, и я им тоже выражаю свой глубокий респект (не менее крутым оказался также и SFZ, но т.к. вышел он в статусе демки, то его время еще не настало)
  2. Проблематично, разве что кто-то из умельцев подзапарится Хотя лично мне было пофиг, сколько ни играл на статике)
  3. CherryPie баг тянется еще с оригинального ЗП. Пофиксить можно, и в 1.0 это будет уже пофикшено
  4. CherryPie никак нет, просто там через задницу показывает, мы хотели вообще это меню вырезать, но для любителей делать скрины все таки оставили
  5. CherryPie так погода и так рандомнее некуда, возможно, Вы не так поняли. Пресета не 2, а где-то 4 или 5: ясный, пасмурный, дождливый, грозовой и еще один какой-то. Настройки атмосфира не смотрите, смотрите игру
  6. В свое время мод заинтересовал в первую очередь своей отдаленной схожестью с НарСолью, которую я очень люблю и которой мне оказалось катастрофически мало (а оп 2.1 слишком уж жесткий, на трезвую голову играть в него не получалось). Я не буду судить графику или, скажем, оружейку (но сразу скажу, что с этими составляющими проблем никаких нет). Давайте разберемся в тех моментах, которые были сделаны авторским составом мода. Самый главный и, пожалуй, единственный повод скачать и поиграть до конца в КД - новые квесты, коих тут в принципе немало (хотя для меня, солянщика, конечно же мало))))). Квесты разной степени исполнения - есть совсем уж детские и смахивающие на тренировочные, с плохой мотивацией и предысторией, а есть более серьёзные, способные занять игрока. Менее значимым, но уже отличающим этот мод от некоторых других, это наполнение новых локаций. Оно ЕСТЬ, но может показаться недостаточным и "для галочки". Главный минус мода также связан с квестовой составляющей. Как ни крути, а это всё тот же ТЧ, с тошнотворными Мечеными-Стрелками и бумажками с лабораторий. В 2020 это смешно (сразу отмечу, что нарсоль не в счёт, потому как добавляет сюжетные линии, превосходящие оригинальный сюжет в разы, а их продолжительность в реальном времени может растянуться на месяцы игры). Добавленного контента может быть крайне недостаточно, чтобы "вытерпеть" оригинальный сюжет в очередной 50-й раз (пусть и в слегка измененном виде). Модификация, в первую очередь, заинтересует игрока, которому окончательно не осточертел ТЧ, и который хотел бы получить от игры новый экспириенс. Здесь есть классные идеи для квестов и всё ещё нераскрытый истинный потенциал. Возможно, мод не оставит равнодушными также хардкорщиков и любителей пострелять, потому как жарких баталий тут предостаточно. Если вдруг автор захочет продолжать развивать мод, то спасти его может только принципиально новая сюжетная линия. А пока - это хороший квестовый мод с добротной компиляцией графических/оружейных модов, не более и не менее. Решайте для себя, надо оно вам или нет. Мне было надо ?
  7. Майк понравится. Многие игроки в сталкер даже не осознают, сколько крутых эмбиент исполнителей есть. Одним лишь Музом/Омельчуком сыт не будешь, надо нести новую музыку в массы)
  8. Очень хороший трек) Нет в планах завезти эмбиент на все уровни Сталкера? Раз уж пошла такая пьянка
  9. Здравствуйте. В команду модификации Legend Returns (линки: https://vk.com/legendreturns) требуется человек с навыками совмещения разных наработок (скрипты, квесты, конфиги и прочее) в один работоспособный билд. Также обязательны базовые знания Level Editor (для совмещения локаций и спавна). Кроме того, участник получает все базовые привилегии со всеми вытекающими: возможность участвовать в творческом процессе и принимать решения по концепции, ранний доступ к продукту, возможность самореализации (создания квестов или чего-либо ещё по желанию). Каждый человек будет проверяться перед допуском к работе. Необходимо будет сделать небольшую "проверочную" работу в Level Editor (чисто символическую; для знающего человека не будет никаких проблем). Также учитываются предыдущие работы в "портфолио" (если таковые имеются, то докажите, что это именно ваши работы). P.S. Годится также и такой формат сотрудничества: Вы помогаете нам, а мы, в свою очередь, по мере возможностей, поможем Вам (например, у нас есть проверенная временем команда тестеров и лит.редакторов, можем сработаться). Подробности - в Личные сообщения на сайте, либо в ВК (Николай Вольский https://vk.com/ubernator). Мы будем очень рады свежему кадру в наших рядах!
  10. Legend Returns и другие проекты
     

  11. Maximouse та нифига они не обещали, это популярное заблуждение, сто раз это слышал. 2021 - не год релиза, а всего лишь ребус-обманка Если релиз С2 будет хотя бы в 2022, то это уже можно считать, что они работают в стахановских темпах. ПЫС в связи с выходом своего тизера (трейлера?) заявляли, что показанное на видео - якобы то, что они ХОТЯТ УВИДЕТЬ по результату. Так что даю 95%, что это не ингейм, а просто поделка дкуда
  12. Знать бы, когда этот ваш С2 выходит, для начала) Никто не знает, даже ПЫС
  13. LastZlo сохраняйте в закладках браузера - и дело в шляпе)
  14. https://vk.com/wall-140958051_20728
  15. Ну скриншоты конечно мое почтение, двойной вырвиглаз из-за решейда и размеров картинок Еще одно "переосмысление ТЧ" это печалька конечно тоже, но остается надеяться, что работа проделана хотя б большая и качественная
  16. Ух ты. В челлендж-мод гонял когда-то немного, уже тогда нестандартный подход был виден невооруженным глазом А можете списочек лок огласить? Интересно очень, а качать пока нет времени
  17. Дык распакуй все разом, чтоб была целостная геймдата, а оттуда уже вырежи то, что надо
  18. Приятно видеть старожила в топике) За приятные слова спасибо всем, не подведем
  19. _professor_Sakharov_ здрасьте, спасибо, браток, спасибо, и Wolfstalker спасибо, дай вам бог здоровьечка, дорогая администрация