-
Публикаций
174 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Melya
-
Я считаю, что сталкерская фан-база своему развитию обязана в первую очередь модостроителям, поэтому кому, как не им, быть лучшими юзерами? Вне всякого сомнения, голос отдаю за NewValveCom, ведущего разработчика Catalyst: Complementation - самой оригинальной разработки уходящего 2020 года. Ну и, конечно, другие члены команды не менее хороши, и я им тоже выражаю свой глубокий респект (не менее крутым оказался также и SFZ, но т.к. вышел он в статусе демки, то его время еще не настало)
-
Проблематично, разве что кто-то из умельцев подзапарится Хотя лично мне было пофиг, сколько ни играл на статике)
-
CherryPie баг тянется еще с оригинального ЗП. Пофиксить можно, и в 1.0 это будет уже пофикшено
-
CherryPie никак нет, просто там через задницу показывает, мы хотели вообще это меню вырезать, но для любителей делать скрины все таки оставили
-
CherryPie так погода и так рандомнее некуда, возможно, Вы не так поняли. Пресета не 2, а где-то 4 или 5: ясный, пасмурный, дождливый, грозовой и еще один какой-то. Настройки атмосфира не смотрите, смотрите игру
-
В свое время мод заинтересовал в первую очередь своей отдаленной схожестью с НарСолью, которую я очень люблю и которой мне оказалось катастрофически мало (а оп 2.1 слишком уж жесткий, на трезвую голову играть в него не получалось). Я не буду судить графику или, скажем, оружейку (но сразу скажу, что с этими составляющими проблем никаких нет). Давайте разберемся в тех моментах, которые были сделаны авторским составом мода. Самый главный и, пожалуй, единственный повод скачать и поиграть до конца в КД - новые квесты, коих тут в принципе немало (хотя для меня, солянщика, конечно же мало))))). Квесты разной степени исполнения - есть совсем уж детские и смахивающие на тренировочные, с плохой мотивацией и предысторией, а есть более серьёзные, способные занять игрока. Менее значимым, но уже отличающим этот мод от некоторых других, это наполнение новых локаций. Оно ЕСТЬ, но может показаться недостаточным и "для галочки". Главный минус мода также связан с квестовой составляющей. Как ни крути, а это всё тот же ТЧ, с тошнотворными Мечеными-Стрелками и бумажками с лабораторий. В 2020 это смешно (сразу отмечу, что нарсоль не в счёт, потому как добавляет сюжетные линии, превосходящие оригинальный сюжет в разы, а их продолжительность в реальном времени может растянуться на месяцы игры). Добавленного контента может быть крайне недостаточно, чтобы "вытерпеть" оригинальный сюжет в очередной 50-й раз (пусть и в слегка измененном виде). Модификация, в первую очередь, заинтересует игрока, которому окончательно не осточертел ТЧ, и который хотел бы получить от игры новый экспириенс. Здесь есть классные идеи для квестов и всё ещё нераскрытый истинный потенциал. Возможно, мод не оставит равнодушными также хардкорщиков и любителей пострелять, потому как жарких баталий тут предостаточно. Если вдруг автор захочет продолжать развивать мод, то спасти его может только принципиально новая сюжетная линия. А пока - это хороший квестовый мод с добротной компиляцией графических/оружейных модов, не более и не менее. Решайте для себя, надо оно вам или нет. Мне было надо ?
-
- 1
-
- новые квесты
- новое оружие
- (и ещё 4 )
-
Майк понравится. Многие игроки в сталкер даже не осознают, сколько крутых эмбиент исполнителей есть. Одним лишь Музом/Омельчуком сыт не будешь, надо нести новую музыку в массы)
-
Очень хороший трек) Нет в планах завезти эмбиент на все уровни Сталкера? Раз уж пошла такая пьянка
-
Эпизоды жизни мерка 3.0 великолепны...
- 7 ответов
-
- 1
-
- алкоголь
- алкоголик мод
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Здравствуйте. В команду модификации Legend Returns (линки: https://vk.com/legendreturns) требуется человек с навыками совмещения разных наработок (скрипты, квесты, конфиги и прочее) в один работоспособный билд. Также обязательны базовые знания Level Editor (для совмещения локаций и спавна). Кроме того, участник получает все базовые привилегии со всеми вытекающими: возможность участвовать в творческом процессе и принимать решения по концепции, ранний доступ к продукту, возможность самореализации (создания квестов или чего-либо ещё по желанию). Каждый человек будет проверяться перед допуском к работе. Необходимо будет сделать небольшую "проверочную" работу в Level Editor (чисто символическую; для знающего человека не будет никаких проблем). Также учитываются предыдущие работы в "портфолио" (если таковые имеются, то докажите, что это именно ваши работы). P.S. Годится также и такой формат сотрудничества: Вы помогаете нам, а мы, в свою очередь, по мере возможностей, поможем Вам (например, у нас есть проверенная временем команда тестеров и лит.редакторов, можем сработаться). Подробности - в Личные сообщения на сайте, либо в ВК (Николай Вольский https://vk.com/ubernator). Мы будем очень рады свежему кадру в наших рядах!
-
Maximouse та нифига они не обещали, это популярное заблуждение, сто раз это слышал. 2021 - не год релиза, а всего лишь ребус-обманка Если релиз С2 будет хотя бы в 2022, то это уже можно считать, что они работают в стахановских темпах. ПЫС в связи с выходом своего тизера (трейлера?) заявляли, что показанное на видео - якобы то, что они ХОТЯТ УВИДЕТЬ по результату. Так что даю 95%, что это не ингейм, а просто поделка дкуда
-
Знать бы, когда этот ваш С2 выходит, для начала) Никто не знает, даже ПЫС
-
LastZlo сохраняйте в закладках браузера - и дело в шляпе)
-
https://vk.com/wall-140958051_20728
-
Ну скриншоты конечно мое почтение, двойной вырвиглаз из-за решейда и размеров картинок Еще одно "переосмысление ТЧ" это печалька конечно тоже, но остается надеяться, что работа проделана хотя б большая и качественная
-
Негр Виталя о, здОрово, спасибо)
-
Ух ты. В челлендж-мод гонял когда-то немного, уже тогда нестандартный подход был виден невооруженным глазом А можете списочек лок огласить? Интересно очень, а качать пока нет времени
-
Our moddb page (ENG only): https://www.moddb.com/mods/back-to-the-stalker
- 325 ответов
-
- 1
-
- билдовский контент
- новые квесты
- (и ещё 10 )
-
Ну нет и нет, чо бубнить то
-
Дык распакуй все разом, чтоб была целостная геймдата, а оттуда уже вырежи то, что надо
-
Приятно видеть старожила в топике) За приятные слова спасибо всем, не подведем
-
_professor_Sakharov_ здрасьте, спасибо, браток, спасибо, и Wolfstalker спасибо, дай вам бог здоровьечка, дорогая администрация
-
Хачу медальки Бот_Николай ruletikk@gmail.com