NoSignal
Сталкеры-
Публикаций
149 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент NoSignal
-
Миссия интересная, но её портит клоунада с автомобилем, который взрывается, переворачивается и взлетает при наезде на ямку. Ещё и вертолёт впридачу, который не жалеет боезапаса. И военные. Автор аддона не стал это реализовывать - видимо это лишний гемморой, который только будет бесить. Думаю что это миссия не должна быть в таком виде. Даже в других модах нет объяснения, почему за ГГ погнались военные. А погнались они из-за перебитых отрядов и секретных документов, которые мы и отвезём Сидоровичу. Если это сюжетно обыграть и написать поясняющие диалоги с Сидоровичем - так сразу всё станет понятным. А то не все понимают смысла этой миссии. Ещё понравилась отдельная лока под генераторами. Как раз там и находится бункер управления О-сознанием, что логично. У них третий выжигатель мозгов и там же бункер. А на ЧАЭС - комната управления Монолитом, сам Монолит и группировка. ЧАЭС не должны быть местом расположения О-сознания - очень палевно и заметно. Но это тоже вырезали. + В Припяти мы почему-то пролетаем стадион.
-
Мне тоже мод понравился) Очень яркий) Вроде бы история про того же Меченого, но мир совсем другой) А какие там рассветы и закаты) И вроде пр сюжетц - мелочи, но так обидно, что этих деталей нет в тч: Деревня новичков, которая боится Меченого, Призрак, инсценировавший смерть, Бармен, который отводит Меченого в кабинет, чтобы поговорить с глазу на глаз. Рябой, пришедший с Радара, Побег из Мёртвого города) Какое же варварство это вырезать - такие классные события, которые не дожили до релиза. Вылетов кстати не помню играл давно. У меня не вылетело вроде ни разу. Походу вылеты рандомные.
-
Этот мод есть в разделе модов теней чернобыля. Там можно дать оценку моду и расписать его плюсы и минусы для других. Конкретно этот мод R.M.A. + Atmspheric addon 3.0 мне нравится больше из-за живописной картинки и яркой графики из более ранни билдов. Но если тебы заколебали вылеты, то можно бросить его прохождение и поиграть в R.M.A. 1.1.5 - там графика из билдов попозже, более тусклая, но мод более стабилен, зотя некоторые тоже ловят вылеты, хоть и реже. Сюжет почти тот же. Просто мелкие изменения.
-
Конечно, модмейкеру виднее, но я бы на его месте подправил бы и сам мод: - Постарался бы урезать беготню, либо разбавил бы новыми квестами. Можно кстати сделать мнгновенное перемещение,в начало той локации, куда нужно бежать. Ну серъёзно, 2021 год, а игроки так и будут гонять Меченого от ЧАЭС к Кордону и назад. Это пошло бы только на пользу и все сказали бы с спасибо за экономию времени. Да и мод был бы не таким утомительным. - Убрал бы хардкорные перестрелки с лютыми НПС. Я думаю все помнят бесячие моменты с ботами, у которых подкручен урон и аим. А у тебя нет. - Отредактировал бы текст, так как некоторые диалоги сделаны по фану. - Оформил бы все задания с метками в ПДА и подробным описанием. В общем, необходимо переработать сердцевину этого мода, осовременив его не только новой графикой, оружием и звуками. А иначе смысла не так уж и много. Но модмейкеру виднее - я понимаю, что это огромный труд, за который скорее всего он не возьмётся, да и многих старых игроков учтраивает оригинал. Но для новичков эот мод не такой уж и дружелюбный. Больше похож на огромную васянку. Если бы он вышел не в 2011, а сейчас, то его постигла бы участь Возвращения Шрама 2.
-
Для меня критерий качественности - Это стабильность, уникальность контента, новый сюжет и дружелюбность к игроку. Качественный мод можно порекомендовать пройти привередливому игроку и новичку, который только осваивает моды после прохождения трилогии. Ни один из этих модов нельзя назвать очень интересными. Шокер - гейплейный, Трудная война - очень хардкорный, Реборн - очень странный и васянистый. Эти моды приводятся просто, потому что больше нечего предложить. Я даже Old story и Холодную кровь не могу порекомендовать, потому что они, хоть и наиболее интересные для меня, но не особо качественные по моим критериям - Холодная кровь - скучный фриплей с пустым миром, а Old story - Не сильно изменённая история Шрама с парой билдовских и авторских задумок Чистое небо мертво в плане моддинга. Редко пилятся короткометражки и правки к OGSM, который кстати тоже ничего особенного из себя не представляет, просто авторские штрихи. На ЧН не хватает годной сюжетной модификации с новыми персонажами. :о
-
Ладно, не пугай его. Неужели так часто вылетает? Я в детстве играл в 1.5.0.8 с пиратского диска за 150 рублей. Ни разу не вылетело, вроде. Всё прошёл до конца.
-
Я не любитель различных сборок и солянок - такие адаптации ещё больше шатают стабильность и без того проблемных модов на игру. Лучше пройти Пространственную аномалию или Долину шорохов без ганслингера, чем получить какой-нибудь рандомный вылет, из-за которого ты не пройдёшь мод (особенно если играешь в первый раз). Пусть этим занимаются те, кто хочет быть тестером ганслингера. SGM lost soul - самая плохая сборка. Графен как в Another zone mod, а требовательность как в Anomaly. Баги, фризы и вылеты. Больше сказать нечего.
-
Классно, когда у тебя есть кто-то, кого сталкер интересует не меньше) Я вот другу рассказываю про моды - но он как-то нос воротит. Хотя некоторые по моим рассказам его заинтересовывают. Но пока у него нет компьютера на данный момент времени. Дополнено 6 минуты спустя Чистое небо волбще жалко. ГГ - непроработан. Это просто Наёмник- дурачок, который поверил мутной группировке. При этом он сам как-тотвыжил, хотя выброс убивает всех. А момент с пулеметчиком? Я помню как я бомбил несколько дней. Играя на новичке я никак не мог добежать до деревни и сделал это с 20 попытки. Ограблние с уничтожением денег? А рывок в Лиманск, в котором Чистое небо тольок прикрывет. Ну да, ты иди воюй с толпами монолита, а мы подтянемся. Вот пару бойцов - пусть они имитируют помощь, стреляя в ту сторону. Ещё бесячие кровососы, которые в режиме невидимости становятся неуязвимыми и стабильность. Я Чистое Небо люблю больше всех, это моя первая игра из серии. Но качественных модов на чистое небо просто нет. Была куча проектов на плтаформе ЧН, но все они свернулись. А с 2015 года про этот ЧН вообще забыли. В последнее время 1 не очень хорошая короткометражка выходит раз в год - и всё. Стоит отметить графику в ЧН - она лучше чем в ЗП и ТЧ. даже на статике это заметно.
-
Я играл только в Наёмного убийцу. Там играешь за призрака. Но точно не помню, что там было. Мод небольшой. Была девушка в очках (похожа На ГГ из мода Диана). Эту девушку отравляют и она умирает, потом Призрак мстит им. У ГГ ещё в амуниции абакан и бесшумная кора. Мод на ТЧ. Наёмный призрак - вроде не продолжение. Ты ишраешь за какого-то инвалида, которому нужно лекарство (??? где-то недавно описание читал). Мод плохо сделан и я не мог его пройти. Мод на ЗП. Единственное, что помню, так это то, что индикатор здоровья жёлтый, а не красный, а индикатор выносливости зелёный, а не синий. Видимо это самая интересная часть мода, раз остальное я совсем не помню.
-
Первый мой сталкер - Чистое небо. Никогда не забуду подземку в Агропроме на ЧН. За всю игру я ни разу не довил скример, но тут он был пойман. Спускаюсь по лестнице вниз, за мной бежит аномалия, выплеская огонь, спереди снорки нападают. Отстреливаюсь и бегу. Добегаю до комнаты с ящиками. Пополняю припасы и медикаменты. Выхожу в большое помещение со странным орудием по середине. И ловлю скример контролёра. Сталкер Чистое Небо - это одна из первых игр, в которую я вообще на компьютере играл. От этого неожиданного скриммера мне было так страшно. В начале я даже помер несколько раз. Но потом я его завалил, выключил игру и пошёл на улицу. Иду по улице и чувствую адреналин - сердце бешено стучит, сам весь взведён, чувствуешь себя как электра во время разряда.))) Но постепенно адреналин уходил и я возвратился в привычное состояние. Это единственный раз, когда компьютерная игра дала мне мощную дозу испуга и адреналина) Больше столь ярких чувств в играх я не испытывал) И мне приятно вспоминать данный момент) Мне тогда лет 12-13 было)
-
Очень развёрнутый список! Благодарю за ответ! Достал свои антологии с дисками, сейчас напишу какие моды я забросил или не прошёл. Сразу говорю, играть я начал с 13-14 (а то и с 12 лет), поэтому я играл не заморачиваясь и не парясь. Мой первый мод Lost World Revenge Zone - Это Пиратская версия Lost world condemned, в которой были мирные бандиты, хардкорные штучки, зелёная Зона от Ирбиса и ультрачитерные обмены со сталкерами, где энергетик можно было выменять на ломоть мяса. Был также читерный спавн артефакта душа - платишь информатору тысячу и он рассказывет, что в мусорке за баром лежит душа. Там она спавнится. Диалог повторяется и спавн модет быть бысконечным. 15 раз прожал диалог, отдал 15к, пошёл во двор, собрал 15 душ и продал их бармену за ДВЕ тысячи. Когда у информатора накапливалось 52 тысячи, ему можно было продать один артефакт душа за эти самые 52к. Так я стал Сидоровичем. Понравилась арена с мутантами. Сам мод забросил на отключении выжигателя - надоело. Мод громоздкий и дисбалансный. Мой первый мод после оригинального ЧН. SGM 1.7 в обёртке оригинального ЗП. Не прошёл квечт с поиском груза. Не было интернета чтобы посмотреть. Всю локацию оббегал, подробно написал в ответе выше другому человеку. -----Дальше идут диски с антологиями----- Антология #2 Долина Шорохов - закончились все метки и диалоги с квестами. Не понял куда идти и поэтому не прошёл Закоулки Правды - стабильный вылет при первом квесте от Сидоровича (в разговоре) Апокалисис - достал беготнёй с не очень хорошим оформлением квестов! В первый раз забросил, потому что не знал как дальше по сюжету идти! Во втором - достала беготня. (И надоело стрелять с винтореза 45 калибра). Поиск Dies Irae - Не понял, что нужно было идти в саму ЧАЭС. Побегал по Припяти вначале и удалил мод. А модмейкеру всего-то нужно было правильно оформить всё в ПДА, понятно расписав. Долг.Философия войны. - неинтересно было играть, потому что я понимал, что это продолжение тех модов. Дальше кордона не прошёл. Упавшая звезда. Честь Наёмника. Не понял как дальше пройти по сюжету. Так и остался в предбаннике. Мод не зацепил. Меток с квестами тоже не было. Антология #3 New Level Changer Начало - не зацепил. Очень хардкорный. Не вышел с кордона. Не знал как добыть оружие. Новый сюжет 5 пропасть. Начал играть в Припяти - не понял, что делать. Мод показался корявым. Lost world condemned - даже не помню, играл в него или нет, но та же история с Меченым. Даже не помню, скорее всего не понравился. Обречённый город - моё прохождение сгубила вырвиглазная и кривая мини карта, сделанная в паинте. Я забрёл в какие-то локации, в которые не следовало идти сейчас. Не знад как жальше идти по сюжету. Во второй раз забросил мод на квесте с поиском могил. Я был очень суеверным школьником и даже в моде мне было страшно копаться в чей-то могиле. (а по квесту там надо было это сделать). Lost World Requital -Не зацепил меня этот фриплей. Пытался переиграть, но поломанные текстуры и беды с освещением убедили меня, что это не стоит внимания. Антология #4 Наёмный призрак - кривой мод на ЗП, не понравилось его качество. Забросил, не пытаясь дальше искать, как идти по сюжету. Lost World Trops of Doom - Был бы идеальный фриплейный мод того времени, если бы на карте были отмечены точки перехода.Это сильно раздрадало. Ещё непонятно было, как выйти из восточной части зоны, благодаря отсутствию нормальных меток. Дисбалансный обмен также присутствует. Misery (Версия очень старая,по моему ещё 1.5 ) - не хотелось проходить опять сюжет ЗП. Дристовато-депрессивно-фекальные текстуры не очень понравились (2.1.1 выглядит лучше). Истинный путь - неплохой мод на ТЧ со своим сюжетом - играем за Квартета - того вояку-командир на ЧАЭС. Забаговалась аномалия, которая убивала меня в любом случае. (На переходе из бара на склады) . Для прохода через неё нужен квестовый костюм, который у меня не действовал - он должен был защищать, но я также умирал, хотя выполнил всё правильно. OGSM+Arsenal edition - просто солянка геймплейных модов на ТЧ. Не понравилось цветастое небо и бандюки с немецким МП-40 и немецкими винтовками Kar98k Хроники Зоны. Viam Fata (История мессера - второе название). - не прошёл в начале. Нужно было найти квестовый предмет за АТП. Область отмечена в ПДА. Оббежал всю область и округу. Предмета не было - может на дереве? А может не заспавнился? Удалил мод. Nature winter 2.0 Квантовый скачок. - годная зимняя модификация с неплохим сюжетом и квестами. Была бы годная. Но в лабораторию под янтарём надо спуститься по сюжету. И там, подойдя к лестнице, игрока ждёт вечный фриз - экран замирает. Нельзя ни выйти, ни диспетчер задач вызвать - ничего. Вырубай электричество. До этого кстати, не мог найти Левиафанов по сюжету, потому что модмейкер не оформил нормально задание в ПДА. Чисто случайно напоролся на них в Тёмной долине, когда просто бегал по моду, собираясь удалить. Но после этого квеста меня ждал вечный фриз, который оставил плохие впечатления о моде. Фриз критический и вроде как у всех.(Читал отзывы) Мечта на поражение - Меченый очнулся в Мёртвом гороже и помогает группировке Рассвет. А последнем заданииион нажимает на странный рычажок в здании и в игре начианется шквал мутантов как в Зоне Поражения. Сбежав по перходу на Кордон, начинается стандартный ТЧ с сумссшедшим спавном мутантов. Мод нравился, но на Агропроме со спавном перебор. Куча трупов просадили фпс до 5. Играть было невозможно и я забросил сие творение. Даже в Зоне Поражения такого не было - там адекватнее спавн и постепеннее. Тут спавн бешеный, правда спавн мутантов не бесконечный, но это с лихвой окупается их количеством. Turbodizel. Очень кривой мод. Играем за Меченного на ЧАЭС. В куртке новичка, научной аптечкой и пистолетом мы начинаем игру на ЧАЭС - 2, на лестнице рядом с горящей трубой саркофага. Не прошёл мод, потому что не знал, где переход. Антология #5 Возвращение шрама. Неоднократно забрасывал мод, потому что надоедал. В последнем прохождении решился осилить его. Но не смог. Квестового персонажа убивали псевдособаки, как только я переходил на склады. Ничего не помогало и я удалил мод. Боевая подготовка 2 - пародия на Историю Прибоя. Более хардкорная. Ловит вылет на локации билдовских болот. Удалил мод, неинтересный и нестабильный. Кровосос 3.8 - те же Тени Чернобыля, но только новый сюжет на ЧАЭС. Я подозреваю что там пару диалогов, ради которых не стоит прозодить опять ТЧ. Так я думал и тогда, поэтому удалил мод без сомнений. Ещё там очень радиактивная еда. Глухарь 2 - ТЧ, но много чего взято из солянки. Много дополнительных квестов. Из той же солянки, но игра не перегружена и всё смотрится классно. Мод понравился, но критический вылет на середине игры, причём необходимый, моё прохождение закончил (по моему на Склады нельзя было перейти). MDRK mod - появился на Кордоне, поговорил со сталкерами. Метки нет, задание не оформлено. Удалил мод, непонятный. Антология. Часть 12 (Другая серия) Hardwarmod - Выбесил своей хардкорностью. Враги терминаторы, Шрам - бомжара и радиация, которую хапнув миллиметр, теряешь здоровье. Ещё очень мало денег, а проводникам нужеы бутылки для перехода с базы на базу. Начинал играть несколько раз, но удалял, проходя немного по сюжету. АМК (ЗП) - то же ЗП. Нет смысла проходить. Божья кара - То же ЗП, но ты проходишь Кордон и Свалку и лутаешь там горы трупов. Ещё обещана локация ЧАЭС. Зачем она и будет ли что-то новое - я не знаю, но в начале мод неинтересный. Двойная угроза - похож на Новую войну.х, но в более интересном, осеннем стиле. Критический вылет при переходе в бар. Антология Часть 3 S.t.a.l.k.e.r. Начало - вообще не запустился. S.t.a.l.k.e.r. Counter Strike -????? Вообще не запустился. OLR (не знаю какая версия) - не запустился Гладиатор 2. Время Альянса - не понравился. Глупые перестрелки. Путь во мгле - пираты обманули, это ТЧ с некоторыми изменениями. (Хотя может это другрй мод с этим названием) War of zone - по моему это old episodes 2. Кривой и малоиграбельный мод. Вроде бы вылетал, а вроде и я забросил. Dead autmumn 2. Другая реальность. - не запустился. Dispair - кривой фриплей мод на ТЧ. Вылет на вылете. -------Те, которые я качал с интернета (которые я помню)------ Фотограф - сломал сюжет после 5 часов беготни. В итоге вылетало при переходе на следующую локацию. Кроме быстрых сохранений нмчего не было. Удалил. Змеелов - кривой фриплей мод на ЧН. Не вышел даже с болот. Начали бесить вертолёты и кривой индикатор здоровья. Сам мод мутный и конркетной цели кроме сбора всего у него нет. Чистильщик - прикольный геймплейно-графический мод на ТЧ с кучей плюшек. Критический вылет при переходе в Припять. Кровавый закат 2 - Зимний мод на ЧН. Сильные просадки ФПС и смена погоды при загрузке. Не вышел с болот. Удалил. Dreamn reader (не помню какой) - неплохой для тех лет фриплей мод, который начал вылетать при переходе через Путепровод. Обойти его нельзя он связывает половину одних и половину вторых локаций. Так и забросил, но пробегал в нём много времени. ОП 2 - нравился, но я сильно намучался, когда искал книгу шахтёра. Исследовал всб локацию и заглядывал в каждый камушек. Подсмотрел в интернете - книга шахтёра лежит в куче останков - останки лежат за камнем, камень - в кустах, кусты - за радиоактивной зоной, радиоактивная зона - на краю локации. Я считал, что смогу пройти мод без гида, но такой подлости я не ожидал. У сеня ьомбануло и я снёс мод. Позже узнал, что такие квесты - это норма. Lost alpha - Играл ещё в старую версию. Понравилась зелёная и яркая зона, но почему-то не хотелось играть и дальше кордона я не вышел. OLR 2.5 Утомил. Много бегал по скучным локациям. Очень нужная атмосфера. Бомбанул с квеста Сахарова. Пришёл после лаборатории с билдовской тёмной долины к нему и он же меня посылает туда же пл квесту. Помню, что я всё таки туда добежал, но квест почему-то выполнить не смог. И удалил этот мод. В интернете может ещё моды качал, но я не помню - с дисков все написал. Моды, которые я прошёл С дисков: Зона Поражения 1-2 Наёмный убийца Aliens Time Глава 1 SGM 1.7 Холодная кровь С интернета (точно не помню) Пространственная аномалия (update 1) Путь во мгле OGSE 0.6.9.2 Rma 3.0 Atmospjeric addon Играл в сталкер почти до 2018 года. Потом бросил. Осенью 2020 вновь начал проявляться интерес к игре. Начал смотреть контент на юутбе, захаживать ан ап про. Уже летом 2021 прочитал отзывы ко всем модам на ап про и составил список, какие хочу пройти. Сейчас ноут в ремонте, а когда починится - буду перепроходить оригинальную трилогию, а потом моды из составленного мною списка. Дополнено 4 минуты спустя Как хочешь) Про версию не знаю - играл ещё в детстве. Может 1.7, а может и 2.2 - в интернете можно найти. Дополнено 8 минуты спустя Тоже считаю подобные моды мега-васянками - далеко на любителя) Дополнено 11 минуты спустя И какие тебе старые моды нравятся?) Я наоборот считаю, что сейчас моддинг лушче, хоть и стагнирует) Я выше написал огромный список старых модов, которые не прошёл. И в большинстве своём это из-за нестабильности и корявости подобных модификаций) Дополнено 16 минуты спустя Я тоже согласен с @mums Lost alpha заманчивая модификация, но играть в неё не хочется. Все в один голос говорят, что в этом моде 80% игры - это беготня. А я не люблю моды с беготнёй. Несмотря на обилие билдовского и переработанного контента, новые локации и атмосферу, бегать 80% игры мне не хочется. Подобный геймплей быстро утомляет и превращает игру в рутину.
-
Ну я тоже привередлив к модам и в своё время много модов забросил. Думал, что один такой. Помню моддинг ещё с антологий на дисках) Недавно нашёл своб коллекцию дисков. Посчитал и понял, что из +40 модификаций я прошёл только 4) Зона поражения 1-2, Холодная кровь (ЧН) и #Aliens Time Глава 1 (Небольшая сюжетная васянка на ЗП). Всему виной были вылеты, беготня и необходимость гидов, а интернета тогда не было - был только модем на 100мб максимум, которые еле хватало на поиск доклада для школы. +Я тогда ещё не знал о сталкерских форумах) SGM - для меня этот мод - разочарование. Прикол в том, что я купил Сталкер Зов Припяти. Пиратский диск. И хотел поиграть именно в сталкер Зов Припяти. Но под каноничной обёрткой скрывался Васянский монстр под названием SGM 1.7 S.N.I.P.E.R. addon. Думаю все знают, что новичкам лучше не играть в этот мод: слабоватые квесты и диалоги, квесты на поиск, странные нововведения, которые зайдут не всем и т.д. Меня в то время мутило то, что разраб забил на каноничность и отдал деревню новичков бандитам. А сталкеры жмутся с военными на блокпосте под песню "Чиж - о любви". Ещё как-то удивило наличие куриц-камикадзе, которые каканят золотыми яичками. Также не совсем уместными посчитал некоторые шутки разрабов. Переход на болота, который располагается на выходе на свалку - только удлиннял беготню. Но не это заставило меня бросить мод. А именно квест с поиском военного груза. Собрал миноискатель, зачистил мех. двор. обыскал его прибором - груза нет. Поговорил с механиком - тот отдал прибор - теперь нужно найти груз. Помню как оббегал всю локацию по несколько раз, помню как надеялся, что найду груз, но груз я так и не нашёл. Зато нашёл спавер, случайно нажав в меню сочетание Caps lock+Shift+Q (или А, или Z - не помню). Побаловался спавнером и удалил мод. Снайперский аддон давал вначале крутое снаряжение - броню, камуфляжную СВД с глушителем и 2000 патронов к ней. Но мод я так и не прошёл. Как потом оказалось, груз был у вагончиков, где Шрам проходил. Узнал я это спустя много времени, когда появился нормальный интернет. Помню, что перепрошёл SGM 1.7, но не помню, что там было что-то действительно отпадное - просто интересный мод со своими нововведениями. также помню, как у меня выгребли всю снарягу, оставив в Припяти с одной гадюкой. Во фриплей особо не играл - а там разве были квесты? Пробовал пройти SGM 2.2 Lost soul - думал будет круче с новым графонием. Круто было, но до того момента, пока я не перешёл на Затон, где мой престарелый ноут карал меня адскими фризами. Больше в Сигероуз я не играл. Будь проклят тот пират, который загнал на диск этот мод, а продал под видом оригинального ЗП. Всё прохождение мне испортил - я просто хотел пройти игру от GSC. С того момента я кстати и начал подозревать, что все эти сталкеры делает явно не GSC. 6 раз? А что с SGM 2.2 не так? Планировал в него поиграть. Не скоро, конечно, но в планах.
-
? Как говорил классик: "такой геймплей нам не нужен." Немножко улыбнула эта сцена. Почему одна мадам выставила перед ГГ свою яйцеклетку?))
-
Потом тогда, я просто сейчас только с планшета сижу. Ноут сдох, поэтому я так много и проявляю активность тут, пока он в ремонте. На планшете неудобно - будет ноут, тогда попробую доделать. Дополнено 25 минуты спустя Не знаю, есть ли на пк такие проблемы, но пользуясь планшетом заметил: Нельзя удалить загруженную картинку. Вот ты её загрузил по ошибке, хочешь удалить - а тыкнуть некуда. Беды с текстом при исправлении. Написал текст, в середине заметил что написал повторно одно и тоже слово. Пытаешься его стереть. Слово не стирается, вместо этого начинают стираться символы с конца текста. Такое пару раз было.
-
А я наоборот длинные) Как правило там много беготни и растянут сюжет не самыми удачными квестами) Ну ещё стабильность и каноничность важна.)
-
Дополнено - Дополнено 10 минуты спустя - - -
-
Вопрос конечно не в тему, но всё же) Как тебе пришёл в голову такой забавный ник?) Надо себя тоже переименовать в SlavyankaNikolai)) Ты там давай, делай мод) Мы тут наблюдаем) Весь моддинг замер в ожидании твоего мода)
-
Эх, это не то - в теме будут ссылки и на них нужно будет по отдельности кликать. А мне хотелось чтобы как в галерее было. Что ж, придётся просить, чтобы удалили "библиотеку мемов" - смысла в ней тогда нет.
-
Ещё такой вот вопрос: почему можно загружать картинок только на 1 мб - причём это лимит на весь день. Я создал тему в разделе юмор - хотел туда накидать мемов их своей коллекции - смог закинуть только 5 картинок.... и всё??? У меня коллекция на 50 мб - мне её полтора месяца скидывать? А я ведь хотел библиотеку мемов сделать... И чтобы другие её тоже заполняли. Чтобы не нужно было лазить по чьим-то пабликам, а всё сразу посмотреть, на сайте. Жалко конечно...
-
А как по-вашему считается "ПО ДЕЛУ"? Эмоции на то и эмоции, чтобы выражать своё отношение к той или иной теме. Это всё равно, что в соц. сетях делать лимит лайков и т.д. Давайте тогда сделаем еще ограничение по написанию комментариев или постов - чтобы люди не писали НЕ ПО ДЕЛУ. Это глупость. К тому же я написал, что оценки выставляю за хорошие и значимые ответы и отзывы. Почему я в теме не могу поставить всем отметку "нравится"? В итоге получается что получают отметку те, кто успели. А чтобы выставить остальным - нужно ждать следующего дня. Как я по вашему накручиваю? Накрутка, это когда повышают что-то просто так нечестным путём. Я же ставлю вполне заслуженно отметки. Не думаю, что кто-то будет так накручивать рейтинг - да и для чего это нужно?
-
Григорович, конечно, допустил ошибку, выбрав дату релиза С2 так близко с выходом True stalker. У него нет шансов - все будут скупать True stalker, оформляя Gamepass на AP-PRO. Кто знает, может команда Ap-pro будет делать Сталкер 3, а Wolfstalker будет как Захар Бочаров)))
-
Можно выдавать людям больше значков эмоций?Хотя бы 20 в день - потому что людей много и хочется многим плюсики поставить (или минусики) . А эти самые эмоции в крайне малом количестве. Допустим, я создал тему и там высказалось 7 человек - и я тупо не могу поставить им всем сердечко, хотя ответы интересные и обширные. В отзывах к модам тоже не могу поблагодарить многих авторов. В итоге все экономят эти эмоции - потому что их мало, по крайней мере у меня. Я понимаю, с повышением звания у меня будет больше эмоций, но когда это произойдёт? И нужно ли это? Я не думаю, что-то кто-то будет фармить плюсы на этом сайте, поэтому на мой взгляд эмоции нужно увеличить. В идеале до 30 или 50 эмоций в день.