Перейти к содержанию

NoSignal

Сталкеры
  • Публикаций

    149
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент NoSignal

  1. Ну не знаю, в "топовых" сюжетных модах по типу ПА 4.1, Путь во мгле, КНХЖ, СВ, Chernobyl Chronicles разве вылеты присутствуют? Хотя бы периодическт встречаются? Другое дело моды, которые даже не набирают средний бал 7/10. Там да, всё тяп-ляп. Ни сюжета хорошего, ни контента и периодиеческие вылеты портят прохождение. Если у мода оценка меньше 7/10 (и много отзывов), то в такой мод не стоит играть. Ещё важно подождать, пока мод после релиза "дожарится". Фактически, сейчас, первые кто играют в свежак после релиза являются участниками ОБТ - они ловят большинство вылетов, багов и прочих "радостей" мода. А когда уже пройдёт пара-тройка месяцев - можно спокойно качать и играть.
  2. Почти такая же ситуация как описана гостем Sidorovichev. Тоже мод попался с диска. Только уже антология модов. Поэтому в этот мод я, естественно тоже поиграл. То же ТЧ, только с изменёнными квестами и новыми персонажами. Графика немного новая - хуже чем старая, помню выглядела замыленно, как-то блекло и без гаммы. Из фишек понравилось реалистичное поведение сталкеров, которые бегут к подвал во время выброса. Сидорович теперь ночью спит - у но двери есть охранник, который не пускает нас. Сам мод я быстро удалил, так как он наскучил: то же ТЧ, но гораздо больше жопных хардкорных фич, которые я не любил и не люблю. Вы будете умирать с одной пули, враги меткие, ГГ - дистрофан и т.д. С кордона я так и не вышел, потому что не знал, где найти оружие. А с ножа убить кого-то очень сложно. И самое главное - хит этого мода - сохранение только у костров. Умирать вы будете часто, а сохраняться вы будете от костров, поэтому готовьтесь по 20 раз проходить один и тот же кусочек локации в надежде не стриггерить мутантов и врагов, которые убьют вас за секунду. В NLC 7 я играть не собираюсь. Автор ещё в NLC 6 показал свою концепцию игры, которая мне не понравилась. Для меня этот мод неиграбельный. Абсолютно.
  3. Сделай отдельную тему "слив билдов" и выложи его туда) Может эта тема уже есть) А так, глядишь, люди ещё билдов накидают) Тут просто далеко не все заметят этот билд) Ещё его можно предложить Вандалею обозреть. И ему контент и вам радость, что вашу работу увидят другие.
  4. "И последнее – всегда стараться делать мод качественным, без косяков, без вылетов, без орфографических ошибок в диалогах, без наполнения типичными квестами, если мод сюжетный. Самое главное – в моде должна быть какая-то изюминка, уникальность, отличие от других модификаций. Советы более чем очевидные, но иногда некоторые люди такие вещи игнорируют." Эту фразу в табличку с зотолой рамкой и пусть высвечивается при посещении раздела "моддинг" на этом сайте.
  5. И как это по одной главе? А когда все выйдут - каждую по отдельности качать?их вместе в один мод не объединят?
  6. Вот именно. 8 лет разработки, а "реализация пока не осуществлялась,". Как-то странно - неужели мод с нуля переделывали? Может производственный ад? Сам разработчик давным-давно давал интервью и подогревал интерес к моду. Дополнено 3 минуты спустя Походу мод попал в пространственную аномалию... Вместе с модмейкерами... В 2025 году узнаем, что мод отменён в 2015, а последний модмейкер умер в 2017 от голода. А сейчас мы ловим сигналы из прошлого.
  7. Разве чистая R.M.A. 1.1.5 без аддонов так выглядит? Разве там не оригинальная графика как в релизном ТЧ? Я на скриншот смотрю.
  8. *Сталкеры сидят у костра Один говорит: "Внимание, анекдот!" *Встаёт и уходит Дополнено 2 минуты спустя *Сталкеры сидят у костра Сталкер суёт руку за спину и из воздуха в руке появляется колбаса. Начинает её есть сквозь противогаз. Второй сталкер не выдерживает и говорит: "Блин, так не смешно же!" Дополнено 4 минуты спустя *Зомбированный влетел в аномалию возле завода на Янтаре Сахаров: "Да-да?"
  9. Давным-давно, после модов с дисков, когда мне подключили интернет, одним из первых модов, которым я заинтересовался, листая каталог, был мод Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. Куча новых локаций, новый интересный сюжет, красивые, яркие скриншоты - всё классно. Этот мод может здорово скрасить скучные летние каникулы - думал я тогда. И скачал мод. Начал играть - интересная, но не совсем понятная завязка. Хорошая для старта локация - предбанник Зоны. Главный герой, который думает и комментирует происходящее с помощью озвучки.Ну не кайф ли? Оказывается нет, не кайф. Но обо всём по порядку. С самого начала на нас накидывают квесты с беготнёй. Апофеозом на этой локации стал квест, где мы военному ищем огурчики, грибочки и прочие соленья-вкусняшки. И вот ты уже бегаешь по большой локации туда-сюда, покупая у разных торговцев и персонажей компоненты данного продуктового набора. Тогда уже мод начал утомлять. Но вот, мы переходим на следующую локацию: там располагается военная и научная база. Сама локация похожа на ровное поле с дорогами и жухлой травой. Запомнились больште тараканы, которые пытались напасть на ГГ. И запомнилась матерная реакция ГГ на них. Вспомнил ещё заброшенную деревню почти в самом начале локации. В ней сидят сталкеры. А в самих домах было жутко - когда входишь в дом, то слышишь различные звуки, в том числе женский плач. Было жутко и я реально его пугался. Закончилось моё прохождение данной модификации на том, что я взял у Сахарова дополнительное задание на поиск обломков вертолёта на билдовской локации. Перейдя туда долго бродил по этой локе, но вертолёт нашёл. Вместе с ними нашёл и практически абсолютно невидимых прозрачных зомби. Беготня уже надоедала. Вернулся к Сахарову, сдал квест и попытался перейти на следующую локации, в которую нужно было по сюжету. В итоге словил вылет. Теперь из локации не выйти - в какую бы я локацию по переходу не пошёл - везде вылет. Именных сохранений я не делал. Были лишь quicksave и autosave. Мод сломан, других сохранений нет. Так и закончил прохождение мода. Мод оставил неприятные воспоминания и запомнился кучей беготни от локации к локации. Посмотрел обзоры и почитал отзывы - беготня со временем не уменьшится. также мод имеет проблемы со стабильностью - вы можете его сломать, просто играя. У меня так и произошло. К тому же по сюжету игры вы будете обязаны крафтить амулеты из кристаллов, а кристаллы появляются в определнное время и в определенном месте. Также они могут не заспавниться , либо провалиться в текстуры. Те, кто проходил этот квест сам рассказывают, что на его прохождение потратили в среднем где-то 20 часов. Поэтому, если вам жалко времени и нервов, лучше воспользоваться подсказками в интернете. Итог: Старый мод 2013 года с новым сюжетом, новыми локациями и оружием, имеющий такие недостатки, как: большое количество беготни, возможность сломать мод, просто играя в него, вероятность, что скрипты сломаются и что-то не заспавнится или не сработает событие , ну или не начнётся диалог с кем-то, местами в прохождении мода потребуется помощь интернета. Сам мод мне запомнился всем аыше перечисленным а конкретно геймплей: я играл в 5 часов беготни по локациям, чтобы потом словить вылет. Эта работа модмейкера гораздо лучше предыдущего его мода - Тайные Тропы 2. Основная проблема его модов в беготне, искуственно затягивающей прохождение мода и в стабильности, на которую надо было больше обращать внмание (вылеты, поломки скриптов). Для 2011 года Тайные Тропы 2, и для 2013 Ф.О.Т.О.Г.Р.А.ф были легендарными. С модами тогда было всё плохо, а в этих было больше всего нового контента. Новичкам не рекомендую в данные два мода играть - они олдовые, а это значит хардкор, вылеты, беготня и нестабильность. Поищите что-нибудь полегче. А конкретно этому моду я ставлю 5/10. Я уже выше писал, почему такая оценка. Мод устарел.
  10. В своё время, будучи школьником, скачал этот мод, так как очень хотелось поиграть в подобного рода проект - этакий сборник модов на сталкер. Лучше бы я скачал народную солянку... Но хотелось скачать самый большой сборник - поэтому выбор пал на данную модификацию. По началу восхищало всё - даже васянские нововедения меня не раздражали. Стартовая пещера в воспоминаниях Меченого даже понравилась. Помню как прошёл Агропром и дошёл до бара. Тогда я и взял квест, который отбил напрочь желание играть в ОП 2: Спустившись в пещеру к шахтёру, я взял у него квест на помк книги его отца, расстреляного во времена СССР. Меток не было, ничего не было - сказано только, что надо искать в локации "лес". Пошёл туда, начал изучать локацию. Зачистил местность от мутантов. Искал останки, в которых лежала книга. Помню, как часа три прочёсывал лес, заглядывая в каждый кустик, чтобы не пропустить останки. Отчаявшись, полез смотреть в интерет, где находится книга. Останки находились за камнем, камень за кустами, кусты за пределами локаци, предел локации огорожен смертельно фонящей радиацией. Т.е. квестовый предмет должен быть на краю локации, где исходя из здравого смысла, его быть не должно. Но в этой модификации нет здравого смысла, поэтому имеем, что имеем. Забав книгу, у меня за спиной моментально заспавнился отряд солдат, который простреливал через кусты. Это было настолько нелепо и бредово, что я без сомнения удалил мод. И таких квестов полно. Также в этом моде вас ждёт: - убитая атмосфера оригинальной игры - - Васянкий хардкор, в котором вы муха, которая отлетает от дуновения ветра, а враги ультра-крутые пацаны, которые способны в кожаной куртке выдержать 15 хедшотовтв голову.Я ещё молчу про бессмертных врагов, которых нужно убивать с определенного оружия. - кстати о оружии: абсолютное большинство видов оружия - бесполезные игрушки, которыми со временем мало кого убьёшь. Хорошие экземпляры встречаются нечасто и не всегда понятно, какое и почему лучше. В результате баланс оружия был убит. - Куча васянких квестов с беготнёй, гриндом и фармом. У разработчиков скудная фантазия и по этому они решили впихнуть массу однообразных заданий, выполнение которых вас утомит. В качестве бонуса за их выполнение вы получите несправедливо низкую награду. Также встречаются глупые квесты, как например в тёмной долине, где нужно надавать пинков кабану, за то что напугал сталкера-алкаша. Или на Кордоне, где Волку надо принести бритву в заброшенном тоннеле - как только вы её поднимете, перед вами мнгновенно заспавнится толпа ультрасмертоносных зомби. - Много тайников за пределами локации. Иногда поадаются невидимые,ппиксель-тайники и тайники в воздухе. И вам придётся их искать по сюжету. - отсюда напрашивается ещё один минус : мод невозможно пройти без гида и вам придётся играть с гидом в обнимку. Интересно? А вот мне нет. Стримерам чаще всего в комментах подсказывают, либо они лезут в гид. - сломанная экономика. Торговцы абсолютно бесполезны. Вещи вы будете получать благодаря квестам по типу "сходи убей, принеси а потом вернись на другой край Зоны" .Также вы будете собирать различный хлам, чтобы сдать их квестовику и получить в награду пачку дроби и 5 сникерсов. У торговцев всё стоит нереально дорого. Например, сдать десяток калашей - 500р. А купить бутылку водки - 4000р. Многие играют в этот мод, чтобы убить время до выхода нового мода. Фладар ( известный ютубер по сталкерским модам) отказался играть в этот мод, потому что его выбесил весь бред, происходящий в нём. Всё ещё хотите в него сыграть? Дело ваше. Я считаю этот мод неиграбельным для обычного человека, поэтому ставлю 1/10. Не рекомендую никому в "это"играть.
  11. Да))) Сюжетные моды которые находятся в топе - такие как: Путь во Мгле, Chernobyl Chronicles, СВ: В паутине лжи, Another Zone Mod, КНХЖ - вроде и хорошие, все сделано хорошо, но сюжет слабоват. Взять к примеру Another Zone Mod - ГГ ищет в Зоне редкий артефакт для смертельно больной сестры. Найдя артефакт под конец мода перед ГГ стоит выбор: отдать артефактсталкеру, которому он тоже нужен. Либо убить сталкера, который нападёт, если не отдать артефакт. И концовка меня убила: если не отдать артефакт и убить сталкера, то будет плозая концовка: артефакт сестре не поможет и она умрёт. Если отдать артфакт сталкеру, который убил медика и подставил тебя, то получишь хорошую концовку: ты вернёшься из Зоны с пустыми руками и сестра вылечится сама. Где тут логика? И чему игра учит? Быть альтруистом? В Зоне? Серъёзно? В КНХЖ и продолжния не играл, но говорят там сюжет не очень. Вообще, подобные сюжетные моды держатся в топе благодаря красивой графике : оружейным, погодным и графическим пакам, новым фичам, локациям и моделькам. Без них, если оценивать сюжет - то он довольно слабоват, что огорчает. Меня удивляет ещё свойство модмейкеров отмочить что-нибудь такое в своих работах, что выходит за грань логики, лора и здравого смыса. Напрмпер, в зимнем снайпере, когда играешь за монолитовца, военные будут поклоняться куче мусора а когда военные возьмут в плен ГГ в прачечной, то ему осиавят оружие и разрешат ходить по базе... Как такие глупости можно реализовать в моде - для меня загадка. Уж лучше простая, но логичная история, чем сложная, с заворотами, но нелогичная, обрывчатая и расплывчатая с потерянной логикой. Видимо, те, кто могут сделать нормальный сюжет - не умеют делать моды, а те кто умеют делать моды - не умеют хороший сюжет.) Вот так оно видимо и происходит) Дополнено 0 минут спустя А в контракт на плохую и на новую жизнь играл? Они хорошие?)
  12. Похвально, что модмейкер отдаёт дань оригиналу и делает упор именно на сюжет - некоторые модмейкеры свою халтуру прикрывают новыми оружейными паками, атмосфером и подтянутой графикой. А хорошим сюжетом, как и геймплеем у них не пахнет. Но люди все равно завышают оценки, так как лучше модов нет. И таких небольших модов в топе полно.
  13. Не знаю, я хейтовых отзывов на этом сайте очень мало встречаю...Гораздо чаще люди пишут нормальные отзывы с 4/10, 5/10, 6/10 оценкой, где спокойно расписывают, что не так. И такие отзывы читать - просто бальзам на душу. Все постоянно расписывают, что мод классный, чем понравился и т.д. А о минусах так, вскользь. А для кого-то это "вскользь" может поставить точку в прохождении. Часто встречаются и такие ситуации, когда человек пишет много плюсов и много минусов в моде, но при этом ставит 10/10. Тоесть, лучше мода не найти. Но при этом сам же указывает минусы. А знаешь почему хейтят жанры? Потому что нормальных обзоров на них нет и люди не знают, что их ждёт. На ютубчике принято облизывать все модификации (что и делает Wolfstalker и куча других топовых ютуберов) и уделять внимание только плюсам, а не минусам. Вот как я, например давно ещё, не знал что ОП 2 - мегавасянка. Почитаешь отзывы - не мод, а сказка. Скачиваешь, играешь и бомбишь от тупого спавна, хардкора и квестов за пределами локации. У меня так тогда бомбануло от квеста Шахтёра на поиск книги. Я столько сил и времени потратил, но всё равно без гида квест не сдал. Почему в описании к моду ничего про это не сказано? Почему в описании говорится, что это качественный мега-пак модов? Конечно у меня будет плохое отношение, потому что описание и отзывыне соответствуют действительности, а на ютубе этот мод лелеят. И такому моду я поставил 1/10. Потому что дальше основной гейплей не меняется. Хейтят не для того, чтобы самоутвердиться, а для того чтобы спустить пар. Пар этот образуется потому, что ты в моде встречаешь что-то бесящее. И причём это бесящее оказывается сюрпризом. И вот ты потратил силы, нервы и время просто потому,что модмейкер и пользователи "утаили" от тебя "нюансы" модифткации. Я понимаю их хейт. Вообще, критиковать модификацию можно, можно и поливать её говном, если уж настолько она выбесила. Но! Не стоит переходить на личности и оскорблять автора напрямую. Даже если человек сделал ужасный говномод, это не повод для оскорблений. Можно максимум захейтить модификацию, а лучше конструктивно расписать, что не так. Конструктивные отзывы к модам будут уменьшать хейт, так как люди будут знать, с чем они столкнутся. Те, кто хейтят - сами не рады. Просто представь, что ты скачал мод, который все хвалят, но в итоге он пожрал твои нервы, силы и время. Тяжело не бомбануть.
  14. Коммьюнити сейчас не засирает все моды. Просто в последнее время выходят действитеьно не очень хорошие проекты. Не нравится - иди на сайт сталкермод - там как раз каталог модов , где все оценены на 4,5/5. А стоит скачать один из таких модов, как ты сразу увидишб вырвиглазные текстуры, ошибки в тексте, солянки из моделек, а при переходе на другую локацию - критический вылет. Давайте все мамкиным модмейкерам ставить 10/10 за то что они смогли по гидам стряпать маленький мод на пол часа игры, где ты словишь 25 вылетов. Коммьюнити наоборот стало более адекватным. И критиковать моды надо - иначе мы утонем в подобных васянках. Модмейкер делает мод, чтобы своим искусством доставить удовольствие обычным игрокам. И если он публикует что-то - пусть будет готовым к критике. Конкретно тут любят завышать оценки. Хейтовых отзывов очень мало, тут приветствуется разумная критика. Да, я говорил, что коммьюнити стало более адекватным, но всё же иногда переоценивает моды. Моды на подобие call of duty жёстко уритикуютчя как раз таки. Яркий пример: Туман войны:Закалённые зоной или Серия модов Время Альнса. Они больше на Call of duty похожи и имеют среднюю оценку 5-6/10 баллов. Оружейное фапанье, потому что фапать пока больше не на что: годных и продолжитедьных сюжеток нет. И ничего плохо нет в том, что люди смотрят на то, что сейчас лучше всего развивается. А развиваются сейчас как раз таки моды на CoC, оружейки и графические аддоны. И это прекрасно. А сюжетки, которые вышли за этот год - ничего нового и интересного предложить не могут. Ждём выхода True stalker, S.c.o.p.e., группа стрелка, the journey и подобных проектов. Дополнено 2 минуты спустя Несмотря на твой сарказм, так это и есть) На других сайтах вкус коммьюнити ещё хуже. Тут хот бы идёт фильтрация от васянок) И постепенно коммьюнити всё более переходит к контруктивной критике и такие отзывы начинают плюсоваться, а не минусоваться как раньше)
  15. https://www.playground.ru/stalker_shadow_of_chernobyl/news/s_t_a_l_k_e_r_lost_alpha_osobennosti_developers_cut_versii-304763 Я оставил ссылку на пост. Там ещё в комментах обсуждение. Я не удивлён - моды, у которых возможны вылеты, объединяют вместе и вылетов становится гораздо больше. Тут нужны прямые руки, чтобы адаптировать мод - но тут, видимо, по васянски пихают одни моды в другие, как в 2011 году. Хорошо, если вылеты старают вылечить - а иногда просто выкатывают кривую сборку. Про чудесный кристалл - яркий пример, когда коммьюнти даёт заоблачные отзывы и оценки. Пока у одного человека не бомбануло и он не написал критичный отзыв, средняя оценка у мода была 8,5. И он был в топе. Совет: чтобы не играть в гоновмоды читай отзывы, в которых люди дают моду более реалистичную оценку 8/10, 6-7/10, читай отрицательные отзывы и т.д. Идеальных модов нет, но коммьюнити всегда готово выставить 10/10 любой поделке, забывая о недостатках и присваивая моду заслуги оригинальной игры.
  16. Из всех модов только Зона Поражения очень зашла) Ну тут скорее ностальгические чувства) Сейчас моддинг продвинулся на новвй уровень) Новые движки есть (OGSR), моды, сборки на мод (Куча сборок на call of chernobyl), есть хорошие погодные, растительные и оружейные паки, куча моделей и локаций, созданных модмейкерами. Если бы это всё было бы раньше - ты бы и об этом с трепетом вспоминал. Тут играет чувство ностальгии и первых эмоций) Раньше моддинг был хуже, объективно - куча кривых модов с вылетами через каждые 5 секунд, тысячи модов, где из ТЧ делали васянку (из ЗП тоже) , ошибки в текстах, логике и здравом смысле, васянские текстуры и фичи и т.д. Сейчас хотя бы есть отзывы о модах есть каталог, есть форумы и гиды. Требования к модам повышаются, интерес тоже, выходят глобальны проекты, которые раньше выходили раз полтора-два года. Дополнено 3 минуты спустя Это я не могу сказать. Играл в первую версию. Во вторую не играл, но читал, что она стала стабильнее - исправилось куча ошибок и недоработок. Но в целом это мод не спасло от утомительной беготни, на которую также много жалуются. Если играть, то однозначно в доработанную Lost Alpha DC. Сам подумай: что лучше есть: недожаренный кусок мяса или хорошенько прожаренный окорочок?
  17. В ТЧ "побегай-поговори-постреляй" сбалансировано. В Lost alpha ты 80% мода будешь бегать.
  18. В моде много беготни, которая выбешивает и утомляет. Модмейкеры сделали интересный проект, но в нём 80% беготни - а это трата времени и сил. Поэтому это считается деградацией - не стоило делать такие огромные локации и так размазывать сюжет.
  19. Интересные проекты у модмейкера!) Главное - что они очень необычные. Не многие могут сделать что-то принципиально новое в моде. Обычно выходят вполне обычные короткометражки и моды. А тут новые механики, режимы и прочее. Первая часть мода - это просто новый сюжет с кучей катсцен, локаций и прочего) Вторая часть - Как я понимаю, режим "Выживание" - это что-то типа PUBG с ботами на локациях ЗП. А на базе можно продвигаться по сюжету, выполняя эти ходки. Я думаю, что мод будет бомбой, когда пройдёт все тесты и устранятся все баги. Изначально кстати, механики были показаны ютубером Т.о.Т деятель в своём видео Last Raid - Королевская битва в сталкере. Я смотрел его обзор, поэтому могу себе представить что это за мод. Вы удивитесь, но только недавно начал расстраиваться, что модмейкер затих - и вот новость. Модмейкера вроде Жекан зовут. Так вот, успехов тебе Жекан. Прочитай этот комментарий и зарядись положительными эмоциями, которые помогут тебе сделать крутой мод.
  20. Оооооооо да)))) Час ужаса) Всё темнеет, желтееет и погружается в хаос. Ото всюду зверьё, мертвецы, крики и выстрелы) Красота) Дополнено 3 минуты спустя Ну так что, господа, как вам мод? Самое главное: есть ли вылеты? Тот мод славился битыми сейвами и периодически вылетал. Задания на побегухи есть? Переапанные монстры тоже есть? (которых можно убить только с последнего аргумента). Как сам мод поживает на слабеньком пк? Стоит качать обладателю ноутбука 2012 года выпуска?)
  21. Спасибо! Очень нужная информация) Видимо это баг разработчиков - хотели сделать просто кат-сцену, но получилось так, что вместе с камерой телепортируется и ГГ. Не знал об этом)