Привет разработчики, не нашел отдельного ресурса для багрепорта, так что оставлю это здесь:
Баг прицеливания после доставания оружия
Когда у игрока нет в руках оружия, при взятии оружия (например с помощью кнопок клавиатуры 1, 2, 3) и попытаться сразу же попытаться из него целиться (в моём случае ПКМ), то ничего не происходит.
- Обходные пути:
Дождаться пока анимация доставания оружия в руки полностью выполнится, и только затем нажимать на кнопки прицеливания.
- Должное поведение:
В момент когда анимация оружия вот-вот закончится, проверять на удержание кнопок прицеливания. И если у игрока есть нажатые кнопки прицеливания из оружия, то по завершении анимации запустить прицеливание из оружия
Баг сейвлоад вражеских НПС
Сохраняясь перед перестрелкой, например, с военными на форпосте (ЖД мост, кордон) и в случае смерти в перестрелке загрузиться в момент перед перестрелкой.
То все вновь воссозданные НПС автоматически переходят в режим боя и ищут игрока. Могут открыть огонь за сотни метров.
Этот баг поведения НПС можно отлично воспроизвести при выполнении миссии на кордоне: "слежка ученных".
- Обходные пути:
Не обнаружены
- Должное поведение:
Вновь воссозданные НПС после загрузки сохранения должны быть с тем поведением, которое было у НПС в момент сохранения
UX\UI Экран инвентаря
Инвентарь игрока не закрывается, при нажатии на клавишу открытия инвентаря которая указана в настройках (в моем случае TAB)
- Обходные пути:
Нажимать ESC
- Должное поведение:
Закрывать инвентарь игрока той же клавишей которая назначена в настройках для открытия инвентаря. При этом, если кнопки закрытия инвентаря пересекаются со служебными клавишами управления инвентарем (Q, E - для переключения вкладок), то приоритет обработки события нажатия идет на служебные кнопки управления инвентарем
UI\UI Экран карты
При открытии карты запускается красивая анимация масштабирования. И если в момент проигрывания анимации масштабирования попытаться сдвинуть карту с помощью мыши, то анимация начнет дергаться, а сдвижение карты отменится
- Обходные пути:
Дождаться завершения анимации
- Должное поведение:
При попытке передвинуть камеру в момент анимации открытия карты, анимация должна прерваться тем самым дав игроку мгновенно двигать картой
Недочеты выявлены на патче 1.4 (дата установки 19:00 МСК 30.12.2023)