Перейти к содержанию

HollowKrueger

Сталкеры
  • Публикаций

    281
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент HollowKrueger

  1. _professor_Sakharov_ Autumn Aurora мне не нравится, она слишком контрастная. Оригинал был более блеклым и равномерным. Но задавал вот это ощущения депрессивности и заброшенности, ну и добавлял таким образом нотку "ржавчины" в окружение.
  2. Господа, а никто не собирал готовый аддон с осенней растительостью, а ля оригинальный ТЧ? Как то не могу я к этой билдовой - летней картинке привыкнуть. Не хватает мне этой осенней, депрессивной атмосферы оригинала.
  3. Так переделать анимку под Мку - делов на 15 минут. Могу даже поправить, но платно конечно же. А модельку LR-300 лучше из STCOP возьми, на эту без слез смотреть невозможно.
  4. Продолжая тему новых пушек с новыми анимациями - сделал еще кое что.
  5. Riplika Но результат выглядит не очень, там это даже на видео видно. Такой способ явно не подходит
  6. Riplika Так я не планирую менять оригинальное на иное.
  7. Riplika Ну не то что бы стало лучше. ПМ вообще особо не поменялся, а вот Калак зачем то почернел и сильно облез
  8. Riplika Текстура ПМ там +- билдовая, а файл иконок еще никто не смотрел даже)) Если получится билдовую текстуру ПМа сделать четкой, красивой и при этом сохранить ее полностью в том же виде -тогда можно поговорить.
  9. Riplika Да я вообще не понял - что вы от меня хотите)
  10. Сталкер Вадик Леший От того, что я это мыло хоть даже в 10 раз заскейлю - больше деталей на нем не появится, а вот артеактов вылезет будь здоров. Да и я напоминаю, это все еще 32х битный сталкерский движок, куда пихать текстуры выше 1к разрешения - сомнительная идея.
  11. Сталкер Вадик Леший Звуками я вообще еще не занимался, странно про них что либо говорить. Но да, все стараюсь к одному примерному стилю подогнать. Riplika Удар прикладом делается у ВСЕГО доступного для экипирования ГГ снаряжения. Где то в недрах темы есть видос с ударом РПГ-7.
  12. Отдельный, уникальный ствол. Можно будет получить в одном экземпляре.
  13. Помимо всего прочего - захотел добавить еще вот такую, не однозначную пушку. Планируется как ОЧЕНЬ редкий экземпляр на 2ю половину игры, со своими фишечками конечно же.
  14. Ничего особенного, просто продолжаю тестировать работу анимаций ходьбы. @RayTwitty огромный респект за все эти скриптовые фичи, без его помощи этот мод бы не получился таким комплексным! Ну и вышел бы, правда, на годик раньше)
  15. Ну так, для первых разов пойдет. Очень генеричная подборка звуков, далеко не везде подходящая по месту, тем более учитывая вашу полную свободу в плане подстановки звуков без движковых ограничений. Важный аспект игровой озвучки, это сделать все немного сочнее, ярче и интереснее, чем это можно услышать в жизни. Начиная с самого начала прям по пунктам - Фоновый звук скорее раздражает, чем задает атмосферу, потому что ощущается как гул. - Звук протирания визора раздражающий и вообще не подходит по месту, вы трете поликарбонатный, сырой визор кожзамом с нейлоном, а звук как от сухого, оконного стекла, что? Еще звук сам запаздывает, но я это спишу на косяк ютуба. - Звук попадания по собакам странный сам по себе, так он еще и повторяется, игра поддерживает рандомизацию звуков. Ради такого шоурила можно было бы и несколько разных нарезать. - Озвучка сайги отвратная, начиная с убирания/доставания. Где опять этот порядком доставший "флисовый" звук, который пихают все кому не лень. Инструментальных звуков не хватает, звуков антабок трясущихся, ударов по экипировке... Вам, в идеале, нужен ненавязчивый звук "маркер", который показывает игроку что оружие "готово", а не вот эта мешанина. На перезарядку вообще напихали непойму что, звук заряжания патрона в помповый дробовик на сброс магазина о_О ? Вообще вы могли туда пихнуть звук падающего на мокрый асфальт магазина, это было бы иммерсивно. Опять же - "маркер" на окончание перезарядки. - Звук хождения по земле у вас звучит, как звук хождения по песку вообще. Тут прямо мисплейсмент откровенный. - Звуков "болта" я тоже, как игрок, не слышу. Всегда можно добавить отчетливый звук доставания из кармана/подсумка или чего либо еще подобного. Данная работа не выглядит профессиональной, скорее как очередная любительский мод - переозвучка, где просто в кучу было намешано все, что удалось стащить из интернетов.
  16. Продолжая тему микро фичей - добавлен еще комплект анимаций для ходьбы в прицеливании. Надо немного поправить сами анимки, что бы она сама в себя лучше блендилась.
  17. imcrazyhoudini Используется X-ray-extensions из Shadows Addon
  18. Отвлекся немного от пистолетов и подправил АКС-74У. Докинул недостающие анимации, подправил старые.
  19. И вот теперь сет для Беретты тоже готов. На очереди 220й и Дезерт Игл и на этом с пистолеьами из оригинальной игры я покончил.
  20. НечтоХрустящее Мусор это бесполезный, уровня милкшейп 3д
  21. SamArt Но ведь есть человеческие 3д редакторы, почему именно блендер?
  22. Опять хардкор и гринд? Вам самим то не надоело?