Перейти к содержанию

av661194

Сталкеры
  • Публикаций

    50
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные av661194


  1. macron Попробовал запускать Фмкс-23 с твоим objspace.bin - вылет. Такой же вылет и с файлом от WolfHeart 

    Спойлер

    * ObjectSpace cache for 'save\cdb_cache\pripyat_full\objspace.bin' was not loaded. Building the model from scratch..
    stack trace:

    А вот с objspace.bin от Maks_P запустилось без проблем. На ДХ-11 и на максималках (хотя такое у меня не в первый раз - на ДХ-10 и ДХ-9 могут быть фризы, а на ДХ-11 всё идёт, как по маслу ).

    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Немного обновил Карту Припяти, ссылка прежняя - https://disk.yandex.ru/d/XnWhpEwfaa7jAg


  2. macron 

    5 часов назад, macron сказал:

     На системах, где менее 16gb памяти, первый запуск может привести к вылету. Тогда ждите, когда кто-то выложит свой обновленный objspace.bin.

    Предыдущие фиксы нормально работали и с 8Гб оперативки.  Может, стоило оставить старые версии движка?


  3. Blackbird 

    Неплохо было бы ещё и карту поправить - сделать её в разрешении 8К (8192х8192), как у SkyLoader . Существующая 4096х4096 для такой локации никуда не годится.

     


    Дополнено 4 минуты спустя

     



  4. Дополнено 3 минуты спустя

    macron 

    Добавил к загрузочным экранам  ещё и Карту Припяти с указанием объектов - основано на картах от SkyLoader и Dubaser  с исправлениями и дополнениями. Присутствует архив с исходными слоями для самостоятельной правки в Paint.net

    Ссылка прежняя - https://disk.yandex.ru/d/XnWhpEwfaa7jAg

    • Лайк 3
    • Мастер! 5
    • Спасибо 1

  5. macron 

    В 05.01.2023 в 04:05, macron сказал:

    Вкратце проблемы такие:

    1. -nointro теперь не убирает заставку в начале уровня.

    В своём фиксе на загрузочные экраны  https://disk.yandex.ru/d/XnWhpEwfaa7jAg добавил файл gamedata\configs\ui\game_tutorials.xml   - теперь не нужна каманда -nointro для батника.

    • Мастер! 1

  6. crystal 

    2 часа назад, crystal сказал:

    8 ГБ ОЗУ достаточно будет?

    Достаточно. Я запускал с 8 Гб ОЗУ на ДХ-10 на максималках - работает. Вот мой файл objspace.bin https://drive.google.com/file/d/1Bt6c4yFnGiVGoe2Zpq2w_YYu1-uqO6zf/view?usp=sharing


    Дополнено 8 минуты спустя

    Сделал Загрузочные экраны для мода (чтобы не наблюдать каждый раз картинку с не работающим ПДА) - https://disk.yandex.ru/d/XnWhpEwfaa7jAg

     

    Выкладываю также Интерактивную карту Припяти (не моя работа, а честно скачанная где-то в сети) - https://disk.yandex.ru/d/KZU9q2GImxttTw Достаточно просто навести курсор на объект на карте и щёлкнуть ЛКМ, чтобы прочитать название, краткое описание и посмотреть фото. Будет полезно для ознакомления. К тому же - можно сравнить, насколько авторы мода приблизились к реальности.

    • Лайк 3
    • Мастер! 3
    • Аплодисменты 1
    • Спасибо 2

  7. Спойлер

    Зона крыс не любит

    автор
    Russеll

    Сталкер Каюк бежал по Рыжиму Лесу, раздвигая сучья дерев и легко отталкиваясь задними ногами. Он боялся, потому что за ним бежала стая слепых собак , каторые хотели ему перекусить горло, угрюмо рыча. Рюкзак болтался на спине сталкера, когда он сбив дыхалку прыгал по бревнам, а вдалеке был виден реактор. Пустая фляга давила на карман, сталкер сунул туда руку и выбросил флягу влево в кусты, там лег труп, кровососа убитого кланом долга. Неподалеку вблизи лежал свободовец будто пьяный, но он был не пьяный а просто отдыхал, пережидая выброс.
    - Беги за мной, собаки скачут в погоню! – крикнул Каюк свобод овцу. Свободовец вскочил глядя широкими глазами на Каюка, затем схватил его рюкзак и побежал рядом, сбив ноги. Он схватил автомат за ствол, передернув калаша.
    - Не добежим. – сказал свободовец, надо драться.
    - Ты дурак! – сказал Каюк, перебирая копытами ака раненый снорк. – Там ведет контролер. Он взорвет твой мозг.
    Свободовец опять удивился, и сжал цевье винтовки сильнее. В его ноге весел нож, пальцы с облупленными ногтями потянули рукаятку.
    - Я не дам контролеру, - сказал он. – свой мозг. Я себя порешу.
    - Не надо! – Каюк заплакал. Он перестал бежать и чуть не пал в травву, а трава была с радиацией. Каюк сжал челести.
    - Ты прав мы будем бится! – прорычал Каюк, выдернув кольцо гранаты. Сняв противогаз он в последний раз показал лицо жестокому небу. Свободавец стал стрелять по кустам, иногда попадая слепым собакам в глаза. Псы рычали, плевались но помирали толпами. Скоро трупы лежали штабелями, а собаки отступали чтобы свободовец мог перезарядить обойму калаша. Каюк стоял молча сживая кольцо гранаты, он чуствовал как ее ребристая сфера жгет пальцы. Он не двигался сместа ждал когда появится контролер. И когда свободовец испустил последний потрон, контролер выглянул из за кустов с диким ревом. Каюк подождал, когда серце обстучит адреналин, он успокоился и сделав замах, кинул гранату в контролера. Свободовец упал на травву и Каюк будто умирая почуствовал как взрывная волна убивает мутанта Зоны. Каюк упал, потому что свобод овец его накрыл своим телом как одиялом.
    - Спасибо друг, сказал Каюк, вылезая из под свободовца. – Кстате, как твоё имя, сталкер?
    - Меня зовут Антон, - сказал свободовец и глаза его победно блеснули.
    - Я дал бы тебе артефакт, Антон вот только жаль что у меня его нет, - сказал Каюк не в силах сдержать слез от блогоговения. Он был очень рад что не умер когда кинул гранату бес чеки.
    - Теперь ты мой должник, - сказал Антон, а он был свободовец. – Я отведу тебя к мой штаб и там тебя допросят. Мы умеем платить долги.
    - Зачем тебе, - занык Каюк. Он уже не был рад что остался жив и мечтал смерти Зоны, которая заберет его и сделает мутантом и даст отомстить крысе свободовцу. Он вспомнил как стал дезертиром, и как маленький ел шокалад, вымазав щеки в фольге. Каюк понял как он любит жизнь и свободу. Он захотел в клан Долговцев так как там, как он решил соберались все должники свободы.
    - Я тебя найду и отомщу, - угрюмо пригрозил Каюк. Лицо свободовца вытянулось от удивления. Он начал поднимать калаша за ремень, упершись впече прикладом. Но Каюк был начеку и пнул ногой, выбросив далеко вперед стопу.
    - Ой! – ойкнул свободовец сжимаясь пополам до земле. Каюк сжал его руками за шею и громко хрустнул позвоночником. Свободовец удивился и упал опять. Он лежал не дыша и смотрел широкими глазами в небо. Каюк смотрел на него и убедился, что тот не моргает. И Каюк понял что Антон мертв. Он не переждал этот злополучный выброс.
    - Зона крысс не любит, - победно крикнул Каюк, обыская свобод овца и напихав полные карманы артефактов. Пиная раздавитые банки из под пива он пошел в бар, выпеть за удачную хотку.

     


  8. Нашёл кое-какие полезные наработки по моду:

    Спойлер

    Разработан: НеЗнАкОмОчКа

    Скачать https://disk.yandex.by/d/fDiawOSU3S3sh6

    Исправления:

    ~Изменена стартовая экипировка ГГ (в часности обычный десерт игл вместо аномального)
    ~Удалена еда без моделей
    ~Есть возможность модификации нового оружия и брони (но не всех)
    ~Полностью рабочие новые локации (земля четкая, НЕ БЕГАЕТ ВМЕСТЕ С ВАМИ И НЕ ЗЕРКАЛЬНАЯ) (кроме Восточной Припяти и Мертвого города)
    ~Удалены текстуры "не в тему" (снорк, бюрер, кабан, кирпичи на янове и пр.)

    Спойлер

    Разработан: НеЗнАкОмОчКа

    Скачать  https://disk.yandex.by/d/xJ2dXOBD3S3srv

    Ставить поверх мода с установленным первым фиксом.
    Желательна новая игра.

    Исправления:

    ~ Стабилизирована торговля
    ~ Исправлены иконки
    ~ Удалена еще одна часть текстур "не в тему"
    ~ Исправлена земля на локации "Мертвый Город"
    ~ Удалены анекдоты при загрузке (вместо них кое-что другое)
    ~ Стабилизировано здоровье кошек и псевдогиганта
    ~ Исправлена ошибка перехода в Госпиталь
    ~ Появились диалоги у НПС на новых локациях (т.к. они делались для новой версии, диалоги в основном будут о несуществующих в этой версии событиях)
    ~ Изменена стартовая экипировка ГГ и вооружение некоторых персонажей
    ~ Отключено чит меню

    Спойлер

    Разработан: Devet

    Скачать   https://disk.yandex.by/d/VAICVqOw3Vjfhc     https://disk.yandex.by/d/RTREYe933YdYvK

     

    В этот мегафиксе объеденены два мегафикса от НеЗнАкОмОчКа, а так же внесены новые изменения,
    звездочкой* помечены изменения сделанные в мегафиксах от НеЗнАкОмОчКа. Добавлена совместимость мода с патчем 1.6.02 Зов Припяти

    Список изменений:

    Меню настроек, загрузочный экран и что-то ещё из нерелизной версии Dead City

    Нормальный нож вместо тесака

    Новые/исправленные текстурки бинокля, болта, и некоторого оружия

    Исправлены текстуры некоторых сеток прицела

    Увеличена износостойкость некоторой брони и оружия

    У оружия уменьшена отдача

    С запястья ГГ убран непонятный черный браслет

    Адаптирован "dynamic helmets mod" ( Смена визуала актора в зависимости от надетого шлема )

    Можно вертеть камерой после смерти

    Угол обзора увеличен до 67.5 градусов ( xrGame.dll предназначен для версии игры 1.6.0.2 )

    Уменьшена цена чипсов, сигарет и ягуара

    Фикс главного меню для широкоформатных мониторов

    Исправленный particles.xr от "ARayKo60"

    Возвращена стартова экипировка ГГ из последней версии мода 4.80 *

    Возвращены "100 АНЕКДОТОВ ИЗ ЗОНЫ" на загрузочный экран *

    На долю процента увеличены шансы появления времени ужаса и пси разрядки *

    Прочее по мелочи

    Спойлер

     Автор - av661194

    Исправлено "кривое изображение" на мониторах 16х9:
    - главного меню;
    - меню загрузки и сохранения;
    - меню опций;
    - титры.
    Теперь все меню в моде нормально работают на любых разрешениях экрана. Фикс позволяет устанавливать мод на патч 1.6.02 Зова Припяти

    22276633_m.jpg
    22276634_m.jpg
    22276635_m.jpg
    22276637_m.jpg

    Скачать  https://disk.yandex.by/d/1J5ES6_K3YVm4S

     

    • Лайк 3

  9. 1beer А что делают в моде ресурсы Зова Припяти в полном составе?!

    Спойлер

    Советую всем удалить папки

    bin\
    levels\
    localization\
    mods\
    mp\
    patches\
    resources\

    Лишние 5 Гб хлама! Оставить:  только папки

    bin_x64\
    gamedata\
    userdata\

    И файлы:
    fsgame.ltx
    gamedata.db0
    gamedata.db1
    gamedata.db2
    gamedata.db3
    gamedata.db4
    gamedata.db5
    gamedata.db6
    gamedata.db7
    gamedata.db8
    gamedata.db9
    gamedata.dba
    gamedata.dbb
    gamedata.dbc
    gamedata.dbd

     

    • Лайк 2

  10. Русификатор  https://yadi.sk/d/sE1fKIxY3Zfhhd
    Полностью рабочий. Внимательно прочтите порядок установки.

    Спойлер

    - русская лицензионная версия S.T.A.L.K.E.R."Тень Чернобыля"
    - патч 1.0005
    - мод Oblivion_Lost v3.1
    - Русификатор мода из папки «1 Oblivion_Lost_3.1_rus»
    - Чтобы не было английских голосов - удалите из мода папку «gamedata\sounds\characters_voice».
    - если ставили аддон Artifact_Hunters или версию мода Oblivion Lost 3.1 - Definitive Edition, обязательно установите перевод аддона Artifact_Hunters !!!

    Примечание: если раньше играли без перевода, то имена персонажей и задания в КПК останутся на английском языке. Чтобы изменить их на русские, нужна новая игра.

    Делал когда-то для себя. Тот, что лежит  здесь , на английской версии игры даст стабильный вылет, на русской - работать не будет вообще, всё равно, что его и нет.

    • Лайк 3
    • Мастер! 1
    • Жму руку 1