comrad
Сталкеры-
Публикаций
17 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент comrad
-
не могу выйти на болота, выбираю локацию нажимаю в рейд и ничего не происходит. Просто закрывается интерфейс карты, это баг или фича или я тупенький ? остальные локации вроде работают
- 99 ответов
-
- anomaly
- anomal 1.5.2
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
v2v3v4 уже делал все эти манипуляции не помогает
-
v2v3v4 radeon rx 570
-
v2v3v4 всё сказал и закинул но теперь вместо вылета игра виснет на мертво. Вот что пишет в логе если принудительно закрыть(всё так же в случайных местах) Expression : Приложение выполнило недопустимый вызов. Неправильные параметры вызова или неправильное состояние некоторых объектов. Включите уровень отладки D3D, чтобы просмотреть подробности в сообщениях отладки. Function : CHW::UpdateViews File : D:\Lost_Alpha_DC\src\xray-trunk\xrRender\xrRenderDX10\dx10HW.cpp Line : 650 Description : R
-
v2v3v4 Radeon RX 570 Series видео карточка xray_user.log xray_user_03-18-24_17-08-52.mdmp.log xray_user_03-19-24_17-39-31.mdmp.log
-
alex5773 на кардоне в любом его месте может вылететь, дальше пока не прошёл может и на других вылетать будет
-
происходит вылет в случайном места, из лога выдаёт только stack trace:
-
как сдать детектор диггеру ? Вроде нашёл второй на крыше но не через пда не через диалог не принимает. Или там есть какой то другой детектор не на чердаке?
-
Tyrob поставил патч вылеты теперь такие же но в других местах документы если помогут lua_log.txt xray_user.log collect_info.log
-
Tyrob спасибо большое!
-
Tyrob а есть какие то патчи? В шапке в нигде нет, специально смотрел. С таким раскладом не ставил получается, если есть возможность дай ссылочку пожалуйста или скажи куда смотреть
-
Tyrob нет,как стоял 11 так его и не менял
-
Raid лога нет, есть только stack trace: и дальше пустота
-
вылеты постоянные и непонятно из за чего берущиеся. В основном в разных местах но 100 процентов вылет это при попытке пройтись по мосту на кордоне.
-
вылет на болотах после 2 минут игры после любого загруженного сейва Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed File : D:\Stalker LFO\LFO_ENGINE23\engine\xray\xrServerEntities\script_engine.cpp Line : 192 Description : <no expression> Arguments : LUA error: e:\cn\lfo standalone 23\gamedata\scripts\_g.script:47: Abort(): [xr_kamp.CKampManager:getDestVertex]: Invalid AI map at kamp point [mar_smart_terrain_6_8_kamp_1]
-
нет моделек неписей и оружия, вместо них какие то скомканные модельки https://imgur.com/a/gWcqnuP на скрине должно быть 2 трупа кошки и ружьё а тут такое
-
error]Expression : error handler is invoked! [error]Function : handler_base [error]File : xrDebugNew.cpp [error]Line : 771 [error]Description : illegal storage access ERROR [error]Expression : assertion failed [error]Function : CResourceManager::CreateGeom [error]File : ..\xrRenderDX10\dx10ResourceManager_Resources.cpp [error]Line : 640 [error]Description : decl && vb ERROR [error]Expression : error handler is invoked! [error]Function : handler_base [error]File : xrDebugNew.cpp [error]Line : 771 [error]Description : illegal storage access ERROR [error]Expression : assertion failed [error]Function : CResourceManager::CreateGeom [error]File : ..\xrRenderDX10\dx10ResourceManager_Resources.cpp [error]Line : 640 [error]Description : decl && vb ERROR [error]Expression : error handler is invoked! [error]Function : handler_base [error]File : xrDebugNew.cpp [error]Line : 771 [error]Description : illegal storage access вылет после поднятия огнемёта