Перейти к содержанию

comrad

Сталкеры
  • Публикаций

    16
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент comrad

  1. v2v3v4 уже делал все эти манипуляции не помогает
  2. v2v3v4 всё сказал и закинул но теперь вместо вылета игра виснет на мертво. Вот что пишет в логе если принудительно закрыть(всё так же в случайных местах) Expression : Приложение выполнило недопустимый вызов. Неправильные параметры вызова или неправильное состояние некоторых объектов. Включите уровень отладки D3D, чтобы просмотреть подробности в сообщениях отладки. Function : CHW::UpdateViews File : D:\Lost_Alpha_DC\src\xray-trunk\xrRender\xrRenderDX10\dx10HW.cpp Line : 650 Description : R
  3. v2v3v4 Radeon RX 570 Series видео карточка xray_user.log xray_user_03-18-24_17-08-52.mdmp.log xray_user_03-19-24_17-39-31.mdmp.log
  4. alex5773 на кардоне в любом его месте может вылететь, дальше пока не прошёл может и на других вылетать будет
  5. происходит вылет в случайном места, из лога выдаёт только stack trace:
  6. как сдать детектор диггеру ? Вроде нашёл второй на крыше но не через пда не через диалог не принимает. Или там есть какой то другой детектор не на чердаке?
  7. Tyrob поставил патч вылеты теперь такие же но в других местах документы если помогут lua_log.txt xray_user.log collect_info.log
  8. Tyrob а есть какие то патчи? В шапке в нигде нет, специально смотрел. С таким раскладом не ставил получается, если есть возможность дай ссылочку пожалуйста или скажи куда смотреть
  9. Tyrob нет,как стоял 11 так его и не менял
  10. Raid лога нет, есть только stack trace: и дальше пустота
  11. вылеты постоянные и непонятно из за чего берущиеся. В основном в разных местах но 100 процентов вылет это при попытке пройтись по мосту на кордоне.
  12. вылет на болотах после 2 минут игры после любого загруженного сейва Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed File : D:\Stalker LFO\LFO_ENGINE23\engine\xray\xrServerEntities\script_engine.cpp Line : 192 Description : <no expression> Arguments : LUA error: e:\cn\lfo standalone 23\gamedata\scripts\_g.script:47: Abort(): [xr_kamp.CKampManager:getDestVertex]: Invalid AI map at kamp point [mar_smart_terrain_6_8_kamp_1]
  13. нет моделек неписей и оружия, вместо них какие то скомканные модельки https://imgur.com/a/gWcqnuP на скрине должно быть 2 трупа кошки и ружьё а тут такое
  14. error]Expression : error handler is invoked! [error]Function : handler_base [error]File : xrDebugNew.cpp [error]Line : 771 [error]Description : illegal storage access ERROR [error]Expression : assertion failed [error]Function : CResourceManager::CreateGeom [error]File : ..\xrRenderDX10\dx10ResourceManager_Resources.cpp [error]Line : 640 [error]Description : decl && vb ERROR [error]Expression : error handler is invoked! [error]Function : handler_base [error]File : xrDebugNew.cpp [error]Line : 771 [error]Description : illegal storage access ERROR [error]Expression : assertion failed [error]Function : CResourceManager::CreateGeom [error]File : ..\xrRenderDX10\dx10ResourceManager_Resources.cpp [error]Line : 640 [error]Description : decl && vb ERROR [error]Expression : error handler is invoked! [error]Function : handler_base [error]File : xrDebugNew.cpp [error]Line : 771 [error]Description : illegal storage access вылет после поднятия огнемёта