Перейти к содержанию

Soldi

Сталкеры
  • Публикаций

    306
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Soldi

  1. В левом нижнем углу карты есть туннель. Иди туда и пролезь в последнюю комнату. Там телепорт.
  2. Только прыгать. Вешаешь пару артов на прыжок и всё ок.
  3. Может это чувак прикололся просто? Я про орфографические ошибки... ЖИ-ШИ, вроде бы, вбивалось в головы в 3-4 классе, фиг это забудешь... Что-то тут не так.
  4. Почему-то не работают тайники Хабарщика. Задание на тайники получил, но 1-ый тайник на чердаке дома на Кордоне не активный. Есть советы?
  5. У меня получилось пока, выше описал как.
  6. Играю основной сюжет при закрытой зоне. т.е. открыты только некоторые переходы с нескольких локаций. Сахаров по квесту "Искупление" дал переход на "Промзону" и на связанные с ней локи. Кто дает переходы на "Восточный Кордон" и кучу других за рекой? Кто дает переходы на "Долину теней"? После "The Exception" питаю стойкую любовь к этой локе...
  7. Да, уже прочитал этот гайд, но проблема решилась намного проще (не знаю только, надолго ли) - установил в настройках спавн мутантов и неписей на 0.25 и вылеты прекратились.
  8. Взял у Сахарова задание на Промзоне. Дошел до 3-ей части, где установил прибор в радиорубке на локаторе и пошел поговорить с Зайцем. Дальше пошел скрипт с ранением от монолитовцев и очухиванием на "генераторах?" И во время скрипта такой вылет: FATAL ERROR [error]Expression : m_available_count [error]Function : CID_Generator<unsigned int,unsigned char,unsigned short,unsigned char,unsigned short,0,65534,256,65535,0>::tfGetID [error]File : D:\a\xray-monolith\xray-monolith\src\xrGame\id_generator.h [error]Line : 100 [error]Description : Not enough IDs stack trace: Есть ли лечение?
  9. Не-не, много нового нашел. Уже на первой локации прибарахлился по полной и с кучей денег пошел на Агро. Кстати, не могу найти пулемет в подземке, метка есть, а подойти к ней не могу. В чем дело?
  10. Пошел по второму разу, хочу внимательно обыскать все локи. Столкнулся с такой фигней - на Агро, когда надо зачистить все комплексы (задание поговорить с Кротом), убивает какой-то снайпер, при подходе к Кроту. Без вариантов, пробовал обходить со всех сторон - мякают сразу. Даже бессмертие не помогает. Сталкивался ли кто-нибудь с таким?
  11. Шикарный тайник, прямо на старте игры:
  12. Закончил миссию... Даже грустно как-то стало, готов был продолжать. Отличный сюжет, новые локации, куча оружия и всяких прибамбасов, море артов, на все случаи... Эх, хорошо! Да и ГГ не ган...он штопаный попался, приятно играть за него. Поначалу немного не по себе было, голышом, да без привычного оружия, но потом разбегался, обвешался и заматерел. К середине игры так уже полный фарш был. Стелс..., люблю стелс. Ну, классно ведь было пробраться в полной темноте к дежурке Долга и порешить их всех из глушака? Не, можно было, конечно, забраться на крышу, надеть долговскую экзу и вальнуть их всех из автомата. Но приятно ведь постелсить и почувствовать себя настоящим Рембо? А тушканы? Да и фиг с ними, убегал я от них. 9/10.
  13. Вылез из подземки на Агропроме, открываю карту - вылет. [error][ 487] : Попытка обращения к неверному адресу. Любое открытие карты на Агро приводит к вылету. Есть лечение?
  14. А на Яндекс то так никто и не выложит игру? Гугл до сих пор не дает скачивать, а помогалка-видео не помогает нифига...
  15. А можно ли как-нибудь в настройках сделать нормальное освещение? А то этот туман и темнота достали уже. Фонарик нифига не освещает, а без него даже днем ничего не видно. Бегунки яркость-контраст-гамма крутил, лучше не стало.
  16. Слушайте, а как с Кордона выбраться? Вроде бы, выполнил все "желтые" задания, а ни одна дорога не открылась. На Кордоне уже скучно, а уйти никуда не могу...
  17. Soldi

    True Stalker

    И действительно - сбегал сначала на северное КПП, вынес бандосов, вернулся к Фанату, взял квест и всё прошло как надо! Ну, бред же - не должно так быть в игре, я вообще через северное КПП не хожу, только через трубу бегаю. Пусть разрабы убирают этот баг в следующих патчах...
  18. Soldi

    True Stalker

    Блин, да как с вылетом то справиться? Вылетает только когда Фанат заходит в домик Верхнего хутора (глава 5, квест "Очень странные дела", задание "поговорить с Фанатом"). Пока он бегает вокруг - всё ок. Пробовал уходить на другую локу - всё ок. Возвращаюсь, подхожу - Фанат тут же заходит в домик, и пипец - вылет.
  19. Soldi

    True Stalker

    Блин, кто-нибудь поможет с вылетом? Патч 1.2 стоит, глава 5, основной квест "Очень странные дела", задание "Поговорить с Фанатом", после того, как наемники исчезли из Верхнего хутора. Побегав, Фанат возвращается в домик Верхнего хутора, и где бы я ни находился - происходит вылет. Лог: [LUA][ERROR] object 'esc_attack_fanat53389': path_walk 'esc_mercs_attack_stalkers_patrol_all_walk', index 4: cannot find corresponding point(s) on path_look 'esc_mercs_attack_stalkers_patrol_all_look' stack traceback: h:\game 2\true stalker\gamedata\scripts\_g.script:509: in function 'abort' h:\game 2\true stalker\gamedata\scripts\move_mgr.script:571: in function <h:\game 2\true stalker\gamedata\scripts\move_mgr.script:461> FATAL ERROR [error] Expression : 0 [error] Function : ErrorLog [error] File : D:\TrueStalkerEngine\src\xrScriptEngine\ScriptEngineScript.cpp [error] Line : 40 [error] Description : object 'esc_attack_fanat53389': path_walk 'esc_mercs_attack_stalkers_patrol_all_walk', index 4: cannot find corresponding point(s) on path_look 'esc_mercs_attack_stalkers_patrol_all_look'
  20. Soldi

    True Stalker

    Во-во, у меня так же, уже три раза проверил, вылет постоянный, лог выкладывал ранее. Патч 1.2 поставил, но ещё не проверил в игре.
  21. Soldi

    True Stalker

    Всё, встала игра. Выкидывание "Тихаря" из инвентаря не помогает. Задание "Очень странные дела" на Кордоне. Когда наёмники исчезают из сторожки, появляется задание поговорить с Фанатом. Фанат бежит куда-то вперед, убивает бандосов на северном КПП, потом возвращается в сторожку и всё, вылет. Три раза подряд на одном и том же месте. [LUA][ERROR] object 'esc_attack_fanat53249': path_walk 'esc_mercs_attack_stalkers_patrol_all_walk', index 4: cannot find corresponding point(s) on path_look 'esc_mercs_attack_stalkers_patrol_all_look' stack traceback: h:\game 2\true stalker\gamedata\scripts\_g.script:509: in function 'abort' h:\game 2\true stalker\gamedata\scripts\move_mgr.script:571: in function <h:\game 2\true stalker\gamedata\scripts\move_mgr.script:461> FATAL ERROR [error] Expression : 0 [error] Function : ErrorLog [error] File : D:\TrueStalkerEngine\src\xrScriptEngine\ScriptEngineScript.cpp [error] Line : 40 [error] Description : object 'esc_attack_fanat53249': path_walk 'esc_mercs_attack_stalkers_patrol_all_walk', index 4: cannot find corresponding point(s) on path_look 'esc_mercs_attack_stalkers_patrol_all_look'
  22. Soldi

    True Stalker

    Первый вылет в игре, когда с Фанатом грохнули наймов на Кордоне (глава 5). FATAL ERROR [error] Expression : 0 [error] Function : ErrorLog [error] File : D:\TrueStalkerEngine\src\xrScriptEngine\ScriptEngineScript.cpp [error] Line : 40 [error] Description : object 'esc_attack_fanat52993': path_walk 'esc_mercs_attack_stalkers_patrol_all_walk', index 4: cannot find corresponding point(s) on path_look 'esc_mercs_attack_stalkers_patrol_all_look'
  23. Soldi

    True Stalker

    У кого проблемы с переходом железки на Кордоне. Если идти по левому краю карты, то выйдя к железке, проходишь через специально сделанные авторами воротца в заборе, забираешься на отогнутый боковой лист вагона и спрыгиваешь на другую сторону. Обратно точно так же - левее стоит контейнер с "подножкой", по которой забираешься и спрыгиваешь на рельсы. Проход абсолютно спокойный, не затрагивая солджеров под мостом.
  24. Soldi

    True Stalker

    Получил задание от Михалыча найти материалы в подвале под ангаром (Свалка) для апгрейда уникальной "Грозы". А я ещё ранее был там и собрал кучу радиодеталей. Сейчас там пусто, а диалога с Михалычем никакого нет. Или ему ни радиодетали нужны?