Перейти к содержанию

Wolfstalker

Администратор
  • Публикаций

    4 728
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Wolfstalker

  1. Небольшая модификация, которая разрабатывалась для практики в левел-дизайне и квестах. Сюжет расскажет о том, что случилось с Затоном после предсказания Ноя.
  2. Небольшая модификация для сталкер Зов Припяти, "Борьба за выживание: Юпитер". Данный мод расскажет историю о бандите по прозвищу Гриф. Мод займёт около 20 минут прохождения.
  3. Короткометражная модификация, являющаяся прологом к моду Борьба за Выживание, и рассказывающая предысторию того, как всё начиналось... Главный герой - сталкер по прозвищу Ганс, присоединившись к группе сталкеров хочет выбраться из Зоны, но планы резко меняются...
  4. 03.10.2020 ~ Множество мелких фиксов; ~ Доработан блок Детектор модификаций; ~ Улучшено качество изображений к новостям на главной странице; ~ Восстановлены награды со старого сайта по запросам пользователей. Спасибо @Hardtmuth @Belka @_professor_Sakharov_ @AziatkaVictor + Добавлена панель с ссылками на представительства AP-PRO в социальных сетях; + Добавлена панель категорий новостей на главной странице; + Добавлены новые подборки модов: Для слабых пк - https://ap-pro.ru/lowpc/ Standalone моды - https://ap-pro.ru/standalonemods/ Короткометражки - https://ap-pro.ru/short/ Моды с озвучкой - https://ap-pro.ru/soundedmods/ Прочие коллекции - https://ap-pro.ru/collections/ + Добавлена страница Dead Air в каталог модов (Без отзывов, из-за статуса незаконченной версии) https://ap-pro.ru/stuff/zov_pripjati/dead-air-098b-r280/
  5. Мне лично эта фича вообще не нравится. Ладно бы, если перезарядка заметно замедлялась при спринте, но полный ее запрет - этого я не понимаю. Так что, этого не будет.
  6. Wolfstalker

    Dead Air 0.98b

    Dead Air — глобальная модификация к S.T.A.L.K.E.R. на платформе Call of Chernobyl, затрагивающая все аспекты игры, начиная с графики, звукового сопровождения и спецэффектов, заканчивая геймплейными нововведениями и работой над ИИ. Dead Air развивает идеи, зародившиеся ещё в предыдущем проекте автора — Call of Misery. Первостепенное внимание уделено развитию потенциала платформы, комплексности игрового процесса, вниманию к деталям, работе над количеством и качеством контента. Мод не является полностью готовой и законченной версией, поэтому возможны некоторые технические проблемы. Прием отзывов от игроков откроется после релиза версии 1.0.
  7. Создатели игры S.T.A.L.K.E.R. поздравили игроков с одиннадцатой годовщиной со дня выхода второго официального аддона - Зов Припяти. Поздравительное сообщение сопровождалось изображением Скадовска.
  8. Создатели игры S.T.A.L.K.E.R. поздравили игроков с одиннадцатой годовщиной со дня выхода второго официального аддона - Зов Припяти. Поздравительное сообщение сопровождалось изображением Скадовска. Читать далее
  9. Тень121 В статистике можно посмотреть участников группы - https://ap-pro.ru/online/?filter=group_13 Это статичное название группы, так что нет. Чуть позже я введу специальные медальки.
  10. Опции в игре не будет. Сами, своими руками, можно все.
  11. Вообще, я не против расширения геймплея (без усложнения, которое не приносит удовольствия, а только портит игру). Были бы у нас люди в команде, которые этим бы занялись. Уже внес в лист задач.
  12. Разработка основного сюжета модификации «True Stalker» полностью закончена! Это девять глав истории, имеющей несколько вариантов финала игры. Прохождение всех квестов должно занять у игроков около тридцати часов. При этом, создатели старались разрабатывать задания максимально разнообразными, без скучных квестов на поиски предметов или про главного героя-терминатора, расстреливающего толпы противников на своем пути. Вместо этого делалась ставка на задания с расследованиями, мистикой, исследованием локаций. Многие такие квесты дополнялись сложными кат-сценами и озвучкой персонажей. Авторы надеются, что игрокам придутся по душе их идеи и сценарий сюжета. Далее предстоит не менее серьезная работа - доработать то, что сделано, и добавить то, чего моду откровенно не хватает. В данном случае имеются ввиду какие-то геймплейные элементы, графические улучшения и, разумеется, побочные квесты. Параллельно будут проходить тесты и исправляться ошибки. Мод выйдет в релиз сразу, как только будет готов на все 100%! Надеемся, этот день уже не за горами! AP-PRO.RU, 2020 г.
  13. Разработка основного сюжета модификации «True Stalker» полностью закончена! Это девять глав истории, имеющей несколько вариантов финала игры. Прохождение всех квестов должно занять у игроков около тридцати часов. При этом, создатели старались разрабатывать задания максимально разнообразными, без скучных квестов на поиски предметов или про главного героя-терминатора, расстреливающего толпы противников на своем пути. Вместо этого делалась ставка на задания с расследованиями, мистикой, исследованием локаций. Многие такие квесты дополнялись сложными кат-сценами и озвучкой персонажей. Авторы надеются, что игрокам придутся по душе их идеи и сценарий сюжета. Далее предстоит не менее серьезная работа - доработать то, что сделано, и добавить то, чего моду откровенно не хватает. В данном случае имеются ввиду какие-то геймплейные элементы, графические улучшения и, разумеется, побочные квесты. Параллельно будут проходить тесты и исправляться ошибки. Мод выйдет в релиз сразу, как только будет готов на все 100%! Надеемся, этот день уже не за горами! AP-PRO.RU, 2020 г. Читать далее
  14. Согласен. Если что-то копируете - указывайте ссылку на источник, и вот такое лучше не надо писать: С чего-то приплетенный сюда S.T.A.L.K.E.R. 2 и GSC Game World, да и еще и с трактовкой "Вместо", будто GSC это и показали. ?
  15. И как раз и можно сделать сдачу поломанного оружия. Определенному технику, чтобы не каждый второй забирал мусор игрока. Запишем в копилку идей.
  16. Возможно. Я постараюсь настоять на этом. ? Какого-то невероятного многообразия оружия не будет. Но и просто замены оригинальных моделей на новых явно мало. По возможности, расширим пак, но без экзотического (редкого) оружия. Пока ближе к оригиналу Зов Припяти. В хоте глобальных квестов будем его регулировать. Пока нет. Как раз OpenXRay исправляет некоторые баги. Пока это не прорабатывалось.
  17. @Тень121 - огромное спасибо за очередную транзакцию на оплату хостинга! ?
  18. Denikius В вашей истории видно, что за последние 24 ч. Вы их оставляли ?
  19. Дизлайки не прибавляют, не отбавляют репутации. Поэтому, ровным счетом ролик никакой не играют, кроме оценки качества поста\материала в каких-то случаях. А банить за реакции не хотелось бы.
  20. @TheShmuga поддержал работу сайта! Спасибо! Пользователь перенесен в группу Сталкеры+ Дополнено 14 минуты спустя @rusMAFIA поддержал работу сайта! Благодарю! Перенесен в группу Сталкер+
  21. Опубликована большая подборка новых скриншотов с подземных локаций в модификации «Dead Air 1.0». Здесь стоить отметить эффектные приемы с источниками света. Напомним, что с большей долей вероятности модификация выйдет в конце 2020 года. AP-PRO.RU, 2020 г. Читать далее