-
Публикаций
4 728 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Wolfstalker
-
Подведены итоги The Steam Awards 2024. Напомним, что S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl номинировался в трех категориях (Игра года, Лучшая игра с выдающимся сюжетом и Самый инновационный геймплей), однако в окончательный список победителей по версии игроков Steam, он не вошёл: - Игра года — Black Myth: Wukong - Игра года в виртуальной реальности — Metro Awakening - Любимое дитя — Elden Ring - Лучшая игра на Steam Deck — God of War Ragnarök - Друг познаётся в игре — Helldivers 2 - Выдающийся визуальный стиль — Silent Hill 2 - Самый инновационный геймплей — Liar's Bar - Лучшая игра, которая вам не даётся — Black Myth: Wukong - Лучший саундтрек — Red Dead Redemption - Лучшая игра с выдающимся сюжетом — Black Myth: Wukong - Устройтесь поудобнее — Farming Simulator 25
-
Подведены итоги The Steam Awards 2024. Напомним, что S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl номинировался в трех категориях (Игра года, Лучшая игра с выдающимся сюжетом и Самый инновационный геймплей), однако в окончательный список победителей по версии игроков Steam, он не вошёл: - Игра года — Black Myth: Wukong - Игра года в виртуальной реальности — Metro Awakening - Любимое дитя — Elden Ring - Лучшая игра на Steam Deck — God of War Ragnarök - Друг познаётся в игре — Helldivers 2 - Выдающийся визуальный стиль — Silent Hill 2 - Самый инновационный геймплей — Liar's Bar - Лучшая игра, которая вам не даётся — Black Myth: Wukong - Лучший саундтрек — Red Dead Redemption - Лучшая игра с выдающимся сюжетом — Black Myth: Wukong - Устройтесь поудобнее — Farming Simulator 25 Читать далее
-
-
Лучшие скриншоты из S.T.A.L.K.E.R. от наших подписчиков за прошлую неделю! Загрузить скриншоты Читать далее
-
Разработчики мультиплеерной модификации «NET Online» выкатили новогодний отчёт о проделанной работе: - За 2024 год была проделана колоссальная работа в области контентного наполнения модификации, реализации новых механик, разработки сюжета, и другого уникального контента; - Начат полноценный переход и интеграция возможностей IX-Ray Engine; - Серьезно обновилась система транспорта - его теперь можно ремонтировать, умеренно кастомизировать и пересобирать составные части. У игроков будет возможность перевозить на транспорте разные вещи. Обновилась физика и управление. Более детально изменения показаны в специальном видео; - Авторы хотят как можно скорее запустить открытое тестирование, но даже примерные его сроки пока неизвестны. Разработка затруднена, а местами и серьезно замедлилась, из-за личной занятости модмейкеров.
-
Разработчики мультиплеерной модификации «NET Online» выкатили новогодний отчёт о проделанной работе: - За 2024 год была проделана колоссальная работа в области контентного наполнения модификации, реализации новых механик, разработки сюжета, и другого уникального контента; - Начат полноценный переход и интеграция возможностей IX-Ray Engine; - Серьезно обновилась система транспорта - его теперь можно ремонтировать, умеренно кастомизировать и пересобирать составные части. У игроков будет возможность перевозить на транспорте разные вещи. Обновилась физика и управление. Более детально изменения показаны в специальном видео; - Авторы хотят как можно скорее запустить открытое тестирование, но даже примерные его сроки пока неизвестны. Разработка затруднена, а местами и серьезно замедлилась, из-за личной занятости модмейкеров. Читать далее
- 2 ответа
-
- 2
-
-
Вышло демо русской озвучки S.T.A.L.K.E.R. 2 от Shimon
Wolfstalker опубликовал Новость в Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
Стала доступна для скачивания демо-версия русской озвучки для игры S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля от Shimon. Работа сочетает традиционный дубляж и нейросетевые технологии. В настоящий момент авторы озвучили первый акт, Залесье. Озвучка будет выходить поэтапно, что позволит добавлять новый контент и улучшать уже существующую работу. Команда обещает работать еще усерднее, но подчеркивают, что качественная работа требует времени. Скачать\Подробнее -
Стала доступна для скачивания демо-версия русской озвучки для игры S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля от Shimon. Работа сочетает традиционный дубляж и нейросетевые технологии. В настоящий момент авторы озвучили первый акт, Залесье. Озвучка будет выходить поэтапно, что позволит добавлять новый контент и улучшать уже существующую работу. Команда обещает работать еще усерднее, но подчеркивают, что качественная работа требует времени. Скачать\Подробнее Читать далее
-
Известный модмейкер под ником Жекан поздравил игроков с наступившим 2025 годом и подробнее рассказал о новом проекте, который обзавёлся названием «Пробуждение. 2055». На основе ресурсов Зова Припяти Жекан постарался реализовать новую концепцию, которая больше походит на Metro или же Fallout, нежели на Сталкер. Действия игры происходят в альтернативной вселенной, похожей на СНГ, в котором произошла ядерная война. Игроку предстоит взять на себя роль довоенного человека из 2005-го года, попавшего в постапокалиптический мир 2055-го года. В угоду новой концепции на замену исконно сталкерским механикам в виде артефактов и самой Зоны в принципе пришли другие механики — сбор лута, крафт, прокачка навыков и прочее.В этом году планируется выпустить публичную бета-версию проекта «Пробуждение. 2055», которая будет включать 50% сюжета от запланированного сценария и около 10-ти побочных заданий. От успеха бета-версии будет решена дальнейшая судьба модификации.
-
Известный модмейкер под ником Жекан поздравил игроков с наступившим 2025 годом и подробнее рассказал о новом проекте, который обзавёлся названием «Пробуждение. 2055». На основе ресурсов Зова Припяти Жекан постарался реализовать новую концепцию, которая больше походит на Metro или же Fallout, нежели на Сталкер. Действия игры происходят в альтернативной вселенной, похожей на СНГ, в котором произошла ядерная война. Игроку предстоит взять на себя роль довоенного человека из 2005-го года, попавшего в постапокалиптический мир 2055-го года. В угоду новой концепции на замену исконно сталкерским механикам в виде артефактов и самой Зоны в принципе пришли другие механики — сбор лута, крафт, прокачка навыков и прочее.В этом году планируется выпустить публичную бета-версию проекта «Пробуждение. 2055», которая будет включать 50% сюжета от запланированного сценария и около 10-ти побочных заданий. От успеха бета-версии будет решена дальнейшая судьба модификации. Читать далее
-
На связь вышли разработчики мультиплеерного проекта «Ray of Hope» и поздравили игроков с Новым 2025 годом! Касаемо разработки проекта авторы отметили, что 2024 год был тяжёлым, но плодотворным — отмечается большой прогресс в работе над окружающим миром и локацией. Многие различные элементы и системы окружения были исправлены или сделаны с нуля: например, система и эффекты выброса или система растительности. Кроме этого практически завершена техническая реализация десятка разных квестов. Велась работа и над остальными аспектами игры. Не обошлось и без плохих новостей — возникли технические проблемы в связи с исправлением и доработкой различных фич после перехода на платформу X-Ray + Unreal Engine 5. Также выделяют проблемы с менеджментом, чем объясняется отсутствие новостей. Подытоживая авторы заявили, что «Ray of Hope» не заморожен и не закрыт, а разработка медленно, но продолжается.
-
На связь вышли разработчики мультиплеерного проекта «Ray of Hope» и поздравили игроков с Новым 2025 годом! Касаемо разработки проекта авторы отметили, что 2024 год был тяжёлым, но плодотворным — отмечается большой прогресс в работе над окружающим миром и локацией. Многие различные элементы и системы окружения были исправлены или сделаны с нуля: например, система и эффекты выброса или система растительности. Кроме этого практически завершена техническая реализация десятка разных квестов. Велась работа и над остальными аспектами игры. Не обошлось и без плохих новостей — возникли технические проблемы в связи с исправлением и доработкой различных фич после перехода на платформу X-Ray + Unreal Engine 5. Также выделяют проблемы с менеджментом, чем объясняется отсутствие новостей. Подытоживая авторы заявили, что «Ray of Hope» не заморожен и не закрыт, а разработка медленно, но продолжается. Читать далее
-
В преддверии Нового года авторы проекта «Back to the S.T.A.L.K.E.R.» скрасили информационное молчание новыми скриншотами с процесса разработки модификации, а также поделились видеороликом с демонстрацией полностью реанимированного пулемёта ПКМ. Реанимацией ПКМ'а занимались авторы другого разрабатываемого проекта под названием «Last Breath».
-
В преддверии Нового года авторы проекта «Back to the S.T.A.L.K.E.R.» скрасили информационное молчание новыми скриншотами с процесса разработки модификации, а также поделились видеороликом с демонстрацией полностью реанимированного пулемёта ПКМ. Реанимацией ПКМ'а занимались авторы другого разрабатываемого проекта под названием «Last Breath». Читать далее
-
А тема на форуме данная тогда для чего предназначена? + не видно ссылок на скачивание. Поправьте, пожалуйста, тему, чтобы она не выглядела рекламным буклетом другого ресурса.
-
С Наступающим Новым Годом, дорогие подписчики, читатели и зрители сообщества AP-PRO! Спешим подарить вам наш традиционный подарок под ёлку - топ лучших модификаций для S.T.A.L.K.E.R. по итогам 2024 года! Рейтинг составлялся не только полагаясь на собственные впечатления, но и частично опирался на опрос среди игроков нашего сайта. Приятного просмотра и счастливых праздников! Увидимся и услышимся в 2025 году! AP-PRO.RU, 2024 г.
-
С Наступающим Новым Годом, дорогие подписчики, читатели и зрители сообщества AP-PRO! Спешим подарить вам наш традиционный подарок под ёлку - топ лучших модификаций для S.T.A.L.K.E.R. по итогам 2024 года! Рейтинг составлялся не только полагаясь на собственные впечатления, но и частично опирался на опрос среди игроков нашего сайта. Приятного просмотра и счастливых праздников! Увидимся и услышимся в 2025 году! AP-PRO.RU, 2024 г. Читать далее
-
Manly Hunter Тегайте ники через @
-
Stalker Кот Ник занят. @Saiman Ник занят Остальные поменял
-
Благодарю за инвестирование @Pavel2000 и @Vint_the_stalker_. Перевел в группу Сталкеры+
-
C Наступающим Новым Годом, Сталкеры! Настало время выбрать список самых активных и полезных юзеров сайта AP-PRO.RU в уходящем 2024 году! Кого из пользователей нашего сайта вы бы хотели отметить? Возможно, кто-то оказывал вам техническую поддержку по вопросам, связанным с модами. Или же кто-то публиковал интересные материалы и крутые посты. Или, может быть, вы просто хотели бы поблагодарить кого-то за приятную беседу на форуме. Кандидатуры требуется выдвигать по следующему шаблону: Ник юзера Почему именно он? Чем он был полезен и какой вклад внес в развитие и работу сайта? Просьба использовать тег пользователя @никнеймкоторыйнужен Свою кандидатуру выдвигать разрешается. Разрешается выдвинуть и несколько кандидатур сразу. По итогам опроса будут выданы соответствующие награды. Начнем!
- 188 ответов
-
- 11
-
-
-
-
-
-
Вышел предновогодний ролик о «Shadow of Chernobyl: Update»
Wolfstalker опубликовал Новость в Новости моддинга
Автор «Shadow of Chernobyl: Update» опубликовал предновогодний видеоролик, в котором поведал о последних новостях вокруг проекта и подвел итоги уходящего года. Также вышел патч «1.4.1» для доступной версии модификации, который вносит изменения в следующие аспекты мода: • Была существенно доработана графика — улучшена отрисовка теней и растительности, доработано объёмное освещение, лужи при дожде и рендеринг террейна, а также переработана погода; • Заменена оружейная база с STCoP Weapon Pack на проект GUNSLINGER Mod — это приближает доступную версию проекта к версии «2.0», но у игрока не будет подробной кастомизации оружия, а из обвесов доступна установка глушителя и разных видов оптики. В качестве дополнения автор реализовал частичную поддержку дополнительных анимаций из Ганслингера и прикрутил различные фичи, такие как поднятие оружие при приближении к объектам. Конфиги оружия были взяты из адаптации Ганслингера для ТЧ; • Изменения также затронули оптимизацию — добавлена многопоточная загрузка текстур, объёмный свет от ламп и лучи солнца рендерятся в меньшем разрешении, что позволило незначительно поднять производительность. Существенной доработкой является исправленная выборка качества шейдера для террейна, которая на ближней дистанции применяет шейдер со всеми эффектами и отрисовку текстур в максимальном качестве, а для средней и дальней дистанции используется упрощённая отрисовка шейдеров. Добавлена опция оптимизированной отрисовки травы; • Другие изменения, которые включают в себя замену моделей НПС, доработку игровых локаций, частичную переработку баланса и тд. Касаемо версии «2.0» автор не успел выпустить проект в этом году, но поделился некоторыми подробностями с разработки: • Параллельно с разработкой патча «1.4.1» были обнаружены различные критические и не только проблемы «2.0» версии, которые были решены; • В последнее время основная работа велась по допиливанию Припяти и различным ассетам для проекта — видов растительности стало больше, а некоторые модели объектов получили полный или частичный ретекстур. Также было собрано множество новых моделей. Скачать\Подробнее AP-PRO.RU, 2024 г. -
Автор «Shadow of Chernobyl: Update» опубликовал предновогодний видеоролик, в котором поведал о последних новостях вокруг проекта и подвел итоги уходящего года. Также вышел патч «1.4.1» для доступной версии модификации, который вносит изменения в следующие аспекты мода: • Была существенно доработана графика — улучшена отрисовка теней и растительности, доработано объёмное освещение, лужи при дожде и рендеринг террейна, а также переработана погода; • Заменена оружейная база с STCoP Weapon Pack на проект GUNSLINGER Mod — это приближает доступную версию проекта к версии «2.0», но у игрока не будет подробной кастомизации оружия, а из обвесов доступна установка глушителя и разных видов оптики. В качестве дополнения автор реализовал частичную поддержку дополнительных анимаций из Ганслингера и прикрутил различные фичи, такие как поднятие оружие при приближении к объектам. Конфиги оружия были взяты из адаптации Ганслингера для ТЧ; • Изменения также затронули оптимизацию — добавлена многопоточная загрузка текстур, объёмный свет от ламп и лучи солнца рендерятся в меньшем разрешении, что позволило незначительно поднять производительность. Существенной доработкой является исправленная выборка качества шейдера для террейна, которая на ближней дистанции применяет шейдер со всеми эффектами и отрисовку текстур в максимальном качестве, а для средней и дальней дистанции используется упрощённая отрисовка шейдеров. Добавлена опция оптимизированной отрисовки травы; • Другие изменения, которые включают в себя замену моделей НПС, доработку игровых локаций, частичную переработку баланса и тд. Касаемо версии «2.0» автор не успел выпустить проект в этом году, но поделился некоторыми подробностями с разработки: • Параллельно с разработкой патча «1.4.1» были обнаружены различные критические и не только проблемы «2.0» версии, которые были решены; • В последнее время основная работа велась по допиливанию Припяти и различным ассетам для проекта — видов растительности стало больше, а некоторые модели объектов получили полный или частичный ретекстур. Также было собрано множество новых моделей. Скачать\Подробнее AP-PRO.RU, 2024 г. Читать далее
-
Это не проблема форума, если кто-то настолько близко к сердцу воспринимает реакции. В OLR 3.0 достаточно изменений, чтобы считать это отдельным релизом от 2.5. Если случится так, что выйдет NLC 4.0 - добавим его дополнительно. Просто те же обновления на NLC 3.0 выходят каждый год. И что, каждый год в топе автоматом должен NLC значит быть? То есть, вы хотите, чтобы зрителю, каждый год, один и тот же мод, по сути, советовали к игре?