Перейти к содержанию

monk

Разработчики
  • Публикаций

    443
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент monk

  1. Это ты чистый мод OGSM CS 1.8 CE установил. Это "родитель" моей поделки, а не именно мой сборник. Естественно нет экзешника или инсталлятора, так как установка простейшая - распаковал заархивированную gamedata в корневой каталог установленной игры и всё.
  2. Buryian , я не понял - это хорошо или плохо?
  3. Привет, Макс. Нового сборника пока не будет, работа остановлена. Будем посмотреть. Текстуры неба в моде дефолтные. Если что-то не устраивает (текстуры, либо погода), то на это есть различные наборы текстур, а так же погодные моды. Устанавливай, экспериментируй, пробуй.
  4. Моей поделке уже более 10-ти лет и ты первый, кто написал такой пост. Спасибо тебе, порадовал старика ?
  5. Зомбированных наёмников не правили. Дополнено 20 минуты спустя Проверил модели наёмников из мода - не совсем поправлены. Пара примеров: На скринах ясно видно, что у моделей "животы вспороты".
  6. Камрады, вы обращали внимание что у всех (не точно) моделей НПС наёмников, и зомбированных наёмников в том числе, становятся "вспороты животы" при убийстве данных НПС. Возможно, кто-то и где-то это правил, но я не знаю такого мода. Если кто знает, где взять исправленные модели - буду благодарен. З.Ы. На некоторых моделях крестов сталкерских могил текстуры лежат сикось-накось: поисчёрканы надписями со всех сторон, хотя надпись должна быть только на поперечине.
  7. Привет. Нет, таких зомбированных в сборнике нет.
  8. Это для меня новость. И сколько, по времени, ты играл, чтобы достичь такого эффекта?
  9. Amadeo , а какое сохранение, по-твоему, нормальное?
  10. Как правильно выложить лог написано в топике в Объявлении №1. Так же желательно указать при каких обстоятельствах был вылет: какой квест выполнялся на момент вылета; вступил/не вступил в какую-либо группировку; был/не был в это время на переходе выброс и т.д. и т.п.
  11. b0olz1k , данных адаптаций нет.
  12. LaLaLA , так это когда было ? У меня уже и нет этих правок, делалось просто так, для пробы. Что же касается кровососа, то это легкотня полная. Он очень просто убивается с одного выстрела из ружья/дробовика. Ну, не завалишь с первого выстрела - добьёшь вторым. Подкарауль момент, когда сосыч бросается на тебя и пытается "обнять", и, в момент его выхода из инвиза, - лупи из всех стволов. Сосыч и дотронуться до тебя не успеет ? Ещё раз на будущее: дробовики - для монстров; прочий огнестрел - для НПС. Будешь следовать этому нехитрому правилу и никакой сосыч тебя не остановит.
  13. Прошу передать мне права редактирования темы и, если это возможно, перевести в группу разработчики, если таковая имеется на данном сайте. Спасибо.
  14. Ждать не надо, я уже здесь!
  15. STALKER CS: Final stroke 0.9 Авторы: monk, Kirgudu. Тестер: -Xan39- Размер архива: 1351 Мб Порядок установки: 1) Русская лиц-я версия ЧН 1.5.10; 2) STALKER CS: Final stroke 0.9; После установки начать новую игру. Примечание: мод OGSM CS 1.8 CE Fixes уже включён в данный архив, отдельно ставить не надо. Примечание 2: Файл настройки опций мода fsm_options.script находится по адресу gamedata/scripts. Представляем вашему вниманию STALKER CS: Final stroke. STALKER CS: Final stroke — это мод-сборник фиксов, призванный во первых устранить, по возможности, те недочёты дефолтной игры, мода Old Good Stalker Mod: Clear Sky 1.8 Community Edition, обнаруженные после релиза. Плюс просто захотел добавить разных «красивостей», которые не влияют на баланс игры, но привносят разнообразие в игровой процесс. Сборник обновлён 30.12.2023 Ссылки: Часть №1 https://disk.yandex.ru/d/RkbAXha-tlaplw , Часть №2 https://disk.yandex.ru/d/f9BycCY9Tdu42g Ссылка на полную историю изменений: https://disk.yandex.ru/d/KDpRLUVCNPDNow Обязательный патч от 17.03.2024: https://disk.yandex.ru/d/NtiE0-OcEUYPKw Техподдержки не будет! Объявление (31.12.2023) Мод будет выкладываться в виде технических сборок, претензии приниматься не будут, но про баги/вылеты пишите.