Перейти к содержанию

pauk_200

Сталкеры
  • Публикаций

    814
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент pauk_200

  1. В случае конкретно этого квеста - как будто нет. Это единственное задание, которое схожим образом у меня поломалось, и перезаходы не помогали, только спустя несколько игровых дней цели таки появились, ни один другой квест так себя не проявил пока за 60 часов игры, так что может и не случайность.
  2. Скорее всего, мест спавнов несколько, у меня был в лагере бандитов на Дикой Территории, на диване у костра, если правильно помню.
  3. Rusvald проверил с твоего сейва - у меня вылета нет, попробуй переустановить патч.
  4. Какая-то конкретная Сайга? У меня патч ее не сломал, никакого вылета нет. Заранее нужно удалить бины и mods, о чем сказано в инструкции.
  5. EtOpIST искренне восхищаюсь, как на протяжении нескольких лет с момента появления первых версий модификации все еще удается в максимально вежливой форме подробно отвечать на просто нелепейшие однотипные претензии, вот правда, достойно уважения, любой другой уже давно бы просто игнорировал подобное либо посылал куда подальше)
  6. Нет, только эти знаю. Волк выдает за ключ медузу, Сидорович продает противогаз за копейки, который легко апргрейдится, с ними радиация на свалке не представляет серьезной проблемы.
  7. Их довольно много, у меня лежал под ангаром на свалке, также помню, что может быть в подвале у перехода на кордон, может и еще где-то. Предметы в моде не то, чтоб сильно прячут, их легко заметить, исследуя локации, но спавны рандомные.
  8. Бандиты в лагере, что должны сидеть недалеко у перехода на свалку с кордона, не появились после взятия задания на их зачистку, даже спустя несколько игровых суток. Стоит еще подождать или уже отменить задание? Просто штраф к отношениям довольно большой будет, да и другие подобные задания работали исправно.
  9. Уже не нужно, удалил все патчи вручную, заново их поставил - положение нормализовалось, так и не понял, в чем было конкретно дело.
  10. С новым патчем сбились позиции у оружия, как пример - Бизон: https://ibb.co/8ycdmrg Неправильная установка может быть? В каком-то определенном порядке расставлять приоритеты в лаунчере?
  11. Кидают, и в инвентаре они есть, просто очень редко, за 30+ часов попадались раз 5 максимум.
  12. Не хочет новая версия запускаться, на 2 разных репаках попробовал, результат тот же. При этом папка userdata остается пустой при запуске. Expression : assertion failed Function : CLocatorAPI::ProcessArchive File : .\LocatorAPI.cpp Line : 337 Description : hdr
  13. Suminvla Только так, не через bin, где такая ошибка и всплывает.
  14. Если не ошибаюсь, это из Ленинианы отрывки.
  15. Оптимизация - в первую очередь, именно в этом аспекте пропасть между новыми и олдскульными модами/движками. ОГСР очень хорош в прямых руках, сводит вечные фризы, привычные для ТЧ и ОЛР, к минимуму, позволяя и дальность отрисовки повысить, и траву с приличными тенями выкрутить, и сглаживание, в общем-то много чего, тема перспективная. ТСС не выражается во фризах и низком ФПС. Лишь бы оригинальную стилистику не потерять.
  16. Играл в модификацию с начала нового года, в общем - шикарно, лучший не только оружейный, но и фриплейный мод на моей памяти, не надоел даже после прохождения необязательного сюжета, что происходило в схожих проектах крайне-крайне редко, во многом из-за довольно интересного необычного баланса, при котором всегда находился повод все дальше и дальше качать ранг, зарабатывая денюжку. Рекомендую играть строго на мастере с сейвами у костра, сложно не будет, динамика и азарт прибавятся. Словно под эту систему и все сделано: множество новых мест для сохранения, метки костров в аддонах, быстрые сохранения возле них, возможность беспрепятственного перехода к некоторым через ПДА, исключения для лабораторий и другое, оттого любая духота сводится к минимуму. Ну и из аддонов официальных обязательно поставить ноги, отображение найденных костров, радар и расширенную симуляционную область, даже странно, что такие классные фишки были вынесены в опционал, не заметил с ними каких-либо проблем, ни в стабильности, ни в производительности. За точечную работу над звуком и фишку с задержкой дыхания отдельный респект - круто получилось. С вылетами за все время не столкнулся ни разу, но распишу некоторые встреченные мелочи, которые могли мешать игре или требовали полировки, вероятно, часть еще с СоС может тянуться: 1. Самый заметный баг - самопроизвольное включение расширенного интерфейса после сна ГГ при его фактическом отключении в опциях. 2. Возможность за один из цикличных квестов бандитов заработать в сотни раз больше положенного жмяканьем "F", не заканчивая диалог о получении награды. 3. При отсутствии брони на руках ГГ отображается свитер, на ногах при включенном аддоне - куртка. Остальные костюмы всегда отлично сочетались друг с другом из мною проверенных. 4. В Мертвом городе, в здании напротив базы наемников, у НПС будто ломается логика. Они постоянно группами или поодиночке застревают в дверях, единственное такое место в игре. 5. Из отсутствующих фич не хватило только такой, чтобы напарники ГГ не были враждебны к нейтральным ему группировкам, как это уже реализовано в иных модификациях с данной механикой. 6. Неправильное условие получение достижения "Отмеченный Зоной". Оно мне выдалось при обычном сне, без анабиотика. 7. Псина Ноя враждебна к напарникам ГГ, пытается их съесть, пусть и безуспешно, те только кричат, сами не стреляя в ответ. Удачи в работе с адаптацией на IX-ray!
  17. Жора Цементов клевая подборка, большинства роликов не видел. До сих пор, как по мне, не выходило лучшей погоды со времен релиза в 22 году, пару недель назад как раз запускал IX-ray обновленный с адаптированным CGIM 2 - еще раз в этом убедился.
  18. Можно, не украдут. По крайней мере, тамошняя мелочь, что я туда скинул, так и всю игру провалялась, но в основном все в баре оставлял в камере хранения.
  19. Не должно, но периодически посматривай доску и матрасы на базах, на всякий случай. А по гайду идти строго и не обязательно, сломать мод неверными действиями сложно, почти все предусмотрено. Единственный момент еще - следи, чтоб Генерал не застрял нигде и оставался на базе, это важно, больше моментов мешающих прохождению я не помню.
  20. Тогда лучше переиграть. Загрузи ранние сейвы, пролети на демо рекорде в лагерь, если работает и то, и другое - все хорошо. Если играешь именно на родном 19 патче, на народном доски отключены, и это нормально. Как я заметил, чаще всего такая беда возникает у игроков именно при возвращении с Медприбора на кордон, это проблемный отрезок, далее поломка скриптов не должна беспокоить, в чем ее причина - не до конца выяснено, предположительно - автосейвы, с них игру лучше не грузить, у меня именно один из них такое устроил.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования