Перейти к содержанию

pauk_200

Сталкеры
  • Публикаций

    676
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент pauk_200

  1. Не ожидал увидеть мои работы на главной странице, благодарю за уделенное внимание) Мне кажется, направление крайне перспективное, картинки - лишь небольшая часть того, что можно попробовать реализовать с помощью нейросетей.
  2. Ты точно те +/- прожимаешь? Речь не про num клавиши, а те, что после 9-0 идут.
  3. Ворпал Напасов Старые квесты почти все присутствуют, часто в сильно переделанном виде, а новые расширяют время прохождения раз в 5, в сравнении с 2.5. FeRu89 Баланс с каждым патчем дорабатывается. При первом прохождении 3.0 вовсе стоило бы поставить "новичка", если игра казалась сложной, там и бег с оружием включен, и живучесть повышена. Более того, разработчик так и предлагает поступить, исходя из первого сообщения в разделе ссылок.
  4. Нет, все работает без НИ. Не совсем, спавн документов - чистейший рандом, они могут появиться в любом тайнике.
  5. В том же подвале, куда тебя карлик перетягивает, будет рубильник в самом его конце.
  6. SeregaMEGApro58RUS Ты лучше целиком отправляй файл последний, созданный игрой, из папки logs, что куда информативнее будет, да и места меньше занимает, чем эта писанина.
  7. Только при 2 посещении лабы с ним можно будет поговорить без вылета.
  8. Можешь выложить сюда сейв, тегнув разработчика. Глядишь, к релизу удастся с этой бедой разобраться.
  9. Бывает такой сбой, только переигрывать с того момента, когда взаимодействие с объектами еще "жило", запускай сохранки по очереди и лети к доске с объявлением, активна - все нормально, нет - пробуй дальше. Возникает именно на этом сюжетном промежутке, почему - не ясно.
  10. Если речь про Профессора: Мертвый город, по заданиям лидера Свободы, а также лаборатория под Темной Долиной. Ну и грави-дробовик с перчаткой нужно иметь, о чем сказано в описании задания. Пройди на свалке под мостом. Должен появиться квест на другие документы, только после этого пустят.
  11. Перевар Мне АК-12 Монолитовский нравился, бегал с ним какое-то время. Но в ГАмме ведь баллистика от Грока стоит, т.е. урон и пробитие брони зависит по большей части от калибра и типа патрона, а не конкретного ствола. Если устраивает внешний вид, отдача, скорострельность, то можно и поменять. Тем более запчасти зачастую совпадают, можно из одного ствола в другой переставлять сколько угодно. Единственное, что стоит учитывать - для Греха нужно что-то посерьезнее, ибо пробить их трудновато.
  12. Так за Круглым идти нужно, не убегать далеко.
  13. Ничего стороннего не ставил? Можно попробовать создать в папке meshes папку яяactors и полностью перенести в нее содержимое из actors ( так же находится в папке meshes ), должно помочь.
  14. Касается, Профессор предлагает уйти через катакомбы, но делать это необязательно, можно забрать перчатки и пройтись по поверхности, пусть и придется попасть в плен к Мертвецам и чутка пострелять. Также в трупе Эколога можно забрать ПДА. Где конкретно находится переход - не подскажу, даже не искал, до этого уже набегался в тоннелях - хватило.
  15. Может быть, более тяжелую броню начал использовать?
  16. kulumbeka Да, кажется, ученые в награду выдадут.
  17. Вряд ли. Куда менее популярная тема, чем Oblivion Lost и ранний ТЧ. Плюс банальное отсутствие хоть каких-то билдов и внятного текстового описания. Единственная попытка - Old Story. Да и то, как я понимаю, по большей части ранний сюжет ЧН был придуман Алексом Росом, который затем приняли за канон, но тут могу ошибаться.
  18. barron Не нужна оригинальная игра.
  19. koldun4ik93 Позже возьмет, диалог появляется не сразу. В целом откатываться из-за третьестепенных поручений тут не стоит.
  20. Воспользоваться спальником в подвале, подождать или заработать. Водка в моде - не дефицитный продукт, в каждом третьем трупе обычно находится, стоит недорого, основной способ заработка - поиск и продажа артефактов.
  21. Применяется аптечка, после водка - сразу появляется сильная сонливость, Жаба еще в начале игры этот совет дает. Но именно в таком порядке, не наоборот. Плюс можно использовать спальники в подвале Кордона или школы Бара в дальнейшем, там ограничения сна, по моему, вовсе отсутствуют, но время его регулировать в таком случае не получится.
  22. Если сравнивать с началом ОБТ - прогресс огромный. И не только со стабильностью разница ( на текущий момент нельзя утверждать, удалось ли полностью искоренить критические вылеты, но как минимум, их стало гораздо меньше ), геймплей сильно изменился в лучшую сторону, экономика: главное - теперь не нужно таскать тонны оружия с трупов на продажу, а заработок нацелен на поиск артефактов. Заселение и симуляция поменялись: поспокойнее стало и в то же время разнообразней. С уровнями сложности работа была проведена, теперь "новичок" - отдельный режим, отличный вариант для тех, кто харда побаивается. И много еще моментов разной степени важности. Но небольших проблем пока хватает, они ищутся, фиксятся, есть элементы, которые по возможности нужно реализовать или переделать, хотя в целом, уже играется хорошо, пройти от и до - более чем возможно.