-
Публикаций
676 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент pauk_200
-
Не ожидал увидеть мои работы на главной странице, благодарю за уделенное внимание) Мне кажется, направление крайне перспективное, картинки - лишь небольшая часть того, что можно попробовать реализовать с помощью нейросетей.
- 20 ответов
-
- 13
-
Ты точно те +/- прожимаешь? Речь не про num клавиши, а те, что после 9-0 идут.
-
Ворпал Напасов Старые квесты почти все присутствуют, часто в сильно переделанном виде, а новые расширяют время прохождения раз в 5, в сравнении с 2.5. FeRu89 Баланс с каждым патчем дорабатывается. При первом прохождении 3.0 вовсе стоило бы поставить "новичка", если игра казалась сложной, там и бег с оружием включен, и живучесть повышена. Более того, разработчик так и предлагает поступить, исходя из первого сообщения в разделе ссылок.
-
Нет, все работает без НИ. Не совсем, спавн документов - чистейший рандом, они могут появиться в любом тайнике.
-
VectorX да, + - на клавиатуре.
-
В том же подвале, куда тебя карлик перетягивает, будет рубильник в самом его конце.
-
SeregaMEGApro58RUS Ты лучше целиком отправляй файл последний, созданный игрой, из папки logs, что куда информативнее будет, да и места меньше занимает, чем эта писанина.
-
Только при 2 посещении лабы с ним можно будет поговорить без вылета.
-
Можешь выложить сюда сейв, тегнув разработчика. Глядишь, к релизу удастся с этой бедой разобраться.
-
Бывает такой сбой, только переигрывать с того момента, когда взаимодействие с объектами еще "жило", запускай сохранки по очереди и лети к доске с объявлением, активна - все нормально, нет - пробуй дальше. Возникает именно на этом сюжетном промежутке, почему - не ясно.
-
Если речь про Профессора: Мертвый город, по заданиям лидера Свободы, а также лаборатория под Темной Долиной. Ну и грави-дробовик с перчаткой нужно иметь, о чем сказано в описании задания. Пройди на свалке под мостом. Должен появиться квест на другие документы, только после этого пустят.
-
Статическое освещение.
-
Перевар Мне АК-12 Монолитовский нравился, бегал с ним какое-то время. Но в ГАмме ведь баллистика от Грока стоит, т.е. урон и пробитие брони зависит по большей части от калибра и типа патрона, а не конкретного ствола. Если устраивает внешний вид, отдача, скорострельность, то можно и поменять. Тем более запчасти зачастую совпадают, можно из одного ствола в другой переставлять сколько угодно. Единственное, что стоит учитывать - для Греха нужно что-то посерьезнее, ибо пробить их трудновато.
- 1 442 ответа
-
- anomaly 1.5.2
- сборка
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Так за Круглым идти нужно, не убегать далеко.
-
Ничего стороннего не ставил? Можно попробовать создать в папке meshes папку яяactors и полностью перенести в нее содержимое из actors ( так же находится в папке meshes ), должно помочь.
-
Касается, Профессор предлагает уйти через катакомбы, но делать это необязательно, можно забрать перчатки и пройтись по поверхности, пусть и придется попасть в плен к Мертвецам и чутка пострелять. Также в трупе Эколога можно забрать ПДА. Где конкретно находится переход - не подскажу, даже не искал, до этого уже набегался в тоннелях - хватило.
-
Может быть, более тяжелую броню начал использовать?
- 1 442 ответа
-
- anomaly 1.5.2
- сборка
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
kulumbeka Да, кажется, ученые в награду выдадут.
-
Вряд ли. Куда менее популярная тема, чем Oblivion Lost и ранний ТЧ. Плюс банальное отсутствие хоть каких-то билдов и внятного текстового описания. Единственная попытка - Old Story. Да и то, как я понимаю, по большей части ранний сюжет ЧН был придуман Алексом Росом, который затем приняли за канон, но тут могу ошибаться.
-
barron Не нужна оригинальная игра.
-
koldun4ik93 Позже возьмет, диалог появляется не сразу. В целом откатываться из-за третьестепенных поручений тут не стоит.
-
Воспользоваться спальником в подвале, подождать или заработать. Водка в моде - не дефицитный продукт, в каждом третьем трупе обычно находится, стоит недорого, основной способ заработка - поиск и продажа артефактов.
-
Применяется аптечка, после водка - сразу появляется сильная сонливость, Жаба еще в начале игры этот совет дает. Но именно в таком порядке, не наоборот. Плюс можно использовать спальники в подвале Кордона или школы Бара в дальнейшем, там ограничения сна, по моему, вовсе отсутствуют, но время его регулировать в таком случае не получится.
-
Если сравнивать с началом ОБТ - прогресс огромный. И не только со стабильностью разница ( на текущий момент нельзя утверждать, удалось ли полностью искоренить критические вылеты, но как минимум, их стало гораздо меньше ), геймплей сильно изменился в лучшую сторону, экономика: главное - теперь не нужно таскать тонны оружия с трупов на продажу, а заработок нацелен на поиск артефактов. Заселение и симуляция поменялись: поспокойнее стало и в то же время разнообразней. С уровнями сложности работа была проведена, теперь "новичок" - отдельный режим, отличный вариант для тех, кто харда побаивается. И много еще моментов разной степени важности. Но небольших проблем пока хватает, они ищутся, фиксятся, есть элементы, которые по возможности нужно реализовать или переделать, хотя в целом, уже играется хорошо, пройти от и до - более чем возможно.