Перейти к содержанию

pauk_200

Сталкеры
  • Публикаций

    730
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент pauk_200

  1. GrokTonguesMyAnus Видимо, не всех, трупов в деревне может быть сколько угодно, не все из них - погибшая экспедиция. Насколько помню: 1 на вышке, 2 в подвале, 3 в доме у края деревни. Еще один труп в подвале, с уникальным артефактом - не в счет.
  2. Да, в дальнейшем патч еще раз потребует новую игру. Но и на 19 патче она проходится от и до, в основном именно Тихие Холмы буянят. Как только попадается вылет: переходишь на другую локацию, аптечка-водка-сон, примерно 12 часов проматывается, переходишь обратно - вылета нет. А если все таки есть, то повторяешь "процедуру".
  3. GrokTonguesMyAnus Скидывай логи, это важно. В любом случае - просто жди, у меня за все прохождение тоже случалось 3 вылета на Тихих Холмах подобных, данное решение всегда работало.
  4. Хорошо, что удалось подобное выловить до патча с НИ, но решение универсальное:
  5. Не ожидал увидеть мои работы на главной странице, благодарю за уделенное внимание) Мне кажется, направление крайне перспективное, картинки - лишь небольшая часть того, что можно попробовать реализовать с помощью нейросетей.
  6. Ты точно те +/- прожимаешь? Речь не про num клавиши, а те, что после 9-0 идут.
  7. Ворпал Напасов Старые квесты почти все присутствуют, часто в сильно переделанном виде, а новые расширяют время прохождения раз в 5, в сравнении с 2.5. FeRu89 Баланс с каждым патчем дорабатывается. При первом прохождении 3.0 вовсе стоило бы поставить "новичка", если игра казалась сложной, там и бег с оружием включен, и живучесть повышена. Более того, разработчик так и предлагает поступить, исходя из первого сообщения в разделе ссылок.
  8. Нет, все работает без НИ. Не совсем, спавн документов - чистейший рандом, они могут появиться в любом тайнике.
  9. В том же подвале, куда тебя карлик перетягивает, будет рубильник в самом его конце.
  10. SeregaMEGApro58RUS Ты лучше целиком отправляй файл последний, созданный игрой, из папки logs, что куда информативнее будет, да и места меньше занимает, чем эта писанина.
  11. Только при 2 посещении лабы с ним можно будет поговорить без вылета.
  12. Можешь выложить сюда сейв, тегнув разработчика. Глядишь, к релизу удастся с этой бедой разобраться.
  13. Бывает такой сбой, только переигрывать с того момента, когда взаимодействие с объектами еще "жило", запускай сохранки по очереди и лети к доске с объявлением, активна - все нормально, нет - пробуй дальше. Возникает именно на этом сюжетном промежутке, почему - не ясно.
  14. Если речь про Профессора: Мертвый город, по заданиям лидера Свободы, а также лаборатория под Темной Долиной. Ну и грави-дробовик с перчаткой нужно иметь, о чем сказано в описании задания. Пройди на свалке под мостом. Должен появиться квест на другие документы, только после этого пустят.
  15. Перевар Мне АК-12 Монолитовский нравился, бегал с ним какое-то время. Но в ГАмме ведь баллистика от Грока стоит, т.е. урон и пробитие брони зависит по большей части от калибра и типа патрона, а не конкретного ствола. Если устраивает внешний вид, отдача, скорострельность, то можно и поменять. Тем более запчасти зачастую совпадают, можно из одного ствола в другой переставлять сколько угодно. Единственное, что стоит учитывать - для Греха нужно что-то посерьезнее, ибо пробить их трудновато.
  16. Так за Круглым идти нужно, не убегать далеко.
  17. Ничего стороннего не ставил? Можно попробовать создать в папке meshes папку яяactors и полностью перенести в нее содержимое из actors ( так же находится в папке meshes ), должно помочь.
  18. Касается, Профессор предлагает уйти через катакомбы, но делать это необязательно, можно забрать перчатки и пройтись по поверхности, пусть и придется попасть в плен к Мертвецам и чутка пострелять. Также в трупе Эколога можно забрать ПДА. Где конкретно находится переход - не подскажу, даже не искал, до этого уже набегался в тоннелях - хватило.
  19. Может быть, более тяжелую броню начал использовать?
  20. kulumbeka Да, кажется, ученые в награду выдадут.
  21. Вряд ли. Куда менее популярная тема, чем Oblivion Lost и ранний ТЧ. Плюс банальное отсутствие хоть каких-то билдов и внятного текстового описания. Единственная попытка - Old Story. Да и то, как я понимаю, по большей части ранний сюжет ЧН был придуман Алексом Росом, который затем приняли за канон, но тут могу ошибаться.
  22. barron Не нужна оригинальная игра.