-
Публикаций
2 358 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
27
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент 4udik
-
Присоединяюсь к вопросу. Возможно ли сделать отдельно только мод с апдейтами? Репаки занимают много места. Ну и долго скачиваются.
-
Да что я, изверг, что ли? Жив он у меня, жив. Ну, что могу сказать по итогу всего мода. Мощно! Лихой сюжет, хорошо подан. На мелкие нестыковки можно закрыть глаза. Играть интересно даже повторно. Не скучно ни в одном моменте, всё живенько. Квест с Иголкиным - лучший квест мода. Браво, P1kaso4 ! Как будто отличную интересную книгу прочёл. Nktk , спасибо за мод, большая работа проделана! Всей команде мода - спасибо огромное!!!!!
-
P1kaso4 , нашел первую концовку... хм... пошел искать ключ. Нашел ключ. Лучше бы не находил. Мощно закручено, внушает! (в Пространственную Аномалию я, кстати, играл. Поэтому отсылки вполне понятны)
-
Вау! Добрёл до новой локации, никогда такую раньше не видел. Красоты неземной. Понятно, что все сталкеры после смерти попадают в канализацию, но, чёрт возьми, красиво-то как! А когда мой Бледный увидел грибы... - О! Грибочки! сколько таких нужно, чтоб как следует закинуться? Погодь, я их еще не ел, а меня уже плющит. Ну, примерно так думает мой персонаж, бродя по тоннелям. Красиво, слов нет. Напоминает RPG-игры, типа Dragon Age и иже с ними. Короче, новая локация - моё почтение! Озвучка Моргана, по моему мнению, лучшая среди всех.
-
Да, это тоже нужно принимать во внимание. Это как написать второй том "Преступления и наказания", стараясь не нарушить сюжетную линию и замысел Достоевского. Непосильная задача, как по мне. Респект и уважуха, P1kaso4 . Очень сильно надеюсь, что увижу и поиграю в мод, созданный по вашему сценарию "с ноля", чтоб полная воля одному автору. Думаю, это будет нечто.
-
С этой точки зрения теперь всё выглядит по-другому. Буду много думать. Спасибо за аргументированные разъяснения. Авторский замысел вполне ясен теперь. Мир!
-
P1kaso4 , про МГ Как я это вижу. Дополнено 3 минуты спустя Я не мог этого терпеть, и сам руками всё поправил. Благо "Сталкер" - это такой конструктор, типа ЛЕГО. С помощью Блокнота и смекалки можно исправить кучу ошибок.
-
Мои глаза! Мой мозг не мочь! Этава переноситьььь! А-а-а-а Там не только диалоги ужасающие, там еще и логики нет от слова "совсем". Все персонажи резко сходят с ума и начинают пороть чушь, нести дичь и топить печь. Не, топят они логику. Это вот что должно быть в голове, чтоб такие квесты и диалоги придумать в Припяти и Мертвом Городе? Главное, что это нельзя исправить никак, там весь сюжет закручен вокруг этого. Причем, там все персонажи ведут себя как умалишенные, без исключений. Только одно объяснение - они попали под пси-выброс необычайной силы. Или умерли, а это их посмертные галлюцинации. Ну как так-то? Ведь всё же было до Припяти почти идеально?! Обидно, очень обидно. До слёз. Мои мозги вскипели. Дополнено 6 минуты спустя Там так:
-
Кстати, чтоб фикс на артефакты сработал, нужно обязательно начать новую игру. Мне кажется, в описании фикса надо это указать, чтоб не было вопросов.
-
Конечно не читал. Я еще до конца не дошел ни разу, хочу сам пройти свой путь, без подсказок. Дошел до Припяти - бросил. Начал играть заново: играть очень интересно, даже когда знаешь, что будет дальше. Чрезвычайно хорошо и динамично всё для сюжетного мода. Нет затыков, всегда понятно, что делать дальше и к чему стремиться. Очень-очень хорошо проработан сюжет и квесты. Конфетка просто. Особенно интересно попробовать разветвления сюжета, каждая ветка - отдельное произведение искусства. Видно, что автор вложил силы и талант во все ветви сюжета, нет какой-то одной - правильной. Все ветви равнозначны. Браво! Осталось собраться с силами, сцепить зубы и пережить Припять и Мертвый Город. Там - кромешный мрак с диалогами.
-
Переходите на статическое освещение. На статике всё работает как часы.
-
В настройках ярлыка есть пункт "Рабочая папка", там должен быть указан путь к папке игры. Если что-то другое - игра не запустится. Сам с таким столкнулся. Поправить руками - одна секунда.
-
Специально для вас, Petrovic , мой фирменный рецепт. Теперь у вас в руках будет настоящая огневая мощь. У ваших врагов, правда, тоже ))))) Как обычно: распаковать, скопировать в папку игры с заменой. kill_all.7z
-
Вроде, кроме вас никто не жаловался. Я только что этот квест прошел полностью, всё нормуль. Все разговоры состоялись, и квест выполнен. Я не разработчик, если что. Просто игрок, как и вы.
-
Перехвалил я мод, похоже. Дошел до Припяти, и тут начался лютый песец. Полярный лис. Диалоги написаны пяткой левой ноги. Смысл понять невозможно. Персонажи, похоже, дружно сбежали из дурдома, действие таблеток закончилось, и теперь пациенты галлюцинируют и бредят. Это медицинские термины, не обзывательства. Не верю, что P1kaso4 мог написать такое. Что случилось? Были нормальные тексты, и вдруг - бац! Как будто автор книги запил или помер, а за него книгу дописывала его кошка. Ощущение такое, что мод мчался на спортивной машине по автостраде - и шмяк! - проколол все четыре колеса одновременно, вылетел с трассы и увяз в болоте. И уже в болоте превратился в старый ржавый Запорожец. Это образно. То, что там сейчас, это не диалоги, это не текст, а набор случайных слов в произвольном порядке. Я безмерно опечален таким поворотом. А ведь как чудесно начиналось... Эх! Не смог играть дальше, закрыл игру.
-
Взял на себя смелость заменить прицелы. Взял из мода LostAlpha. Не знаю, можно или нет. Авторские права и всё такое? Прицелы оч. хорошие, как по мне. Как обычно: распаковать, закинуть в папку игры, согласившись на замену. sio_crosshairs.7z
-
P1kaso4 , ошибку нашел. Если подойти к Иголкину в начале квеста на проведение замеров и отказаться идти немедленно, то квест больше выполнить нельзя - стартовая фраза в его разговоре больше не появляется. Это так задумано? Баг или фича?
-
Ну-с, уважаемый P1kaso4 , спас я Иголкина. Это лучший квест, какой я только видел. Адреналин аж через уши. Спасибо вам, батенька, порадовали. Только за один этот квест можно ставить оценку всему моду 10 из 10. Браво!
-
Экие вы загадки задаёте, авторы игры. Прям сложные. Прям придётся подвиг совершить - спасти беднягу. Я-то был уверен, что ему при любом раскладе каюк. Ушел спасать Иголкина. Не поминайте лихом.
-
Не-а. Хлипкий он. Как навалились на нас разом - контролёр, снорки и зомбированные без счёту - так Иголкин сразу завернул ласты. Дал дуба учёный товарищ. Прям обидно даже. Стесняюсь спросить, а он должен выжить? Но как?!
-
Пришла беда откуда не ждали.
-
P1kaso4 , рано делать выводы. Думаю, в лучах славы вы еще погреетесь))) Заслуженно. Большинство игроков на форуме не пишут. Надеюсь, это вы понимаете? Люди просто играют и получают удовольствие. А пишет разные гадости всего десяток недовольных. Это не большинство ни одной минуты. Приведу пример из своей жизни: один раз я работал гейм-мастером в одной он-лайн игре от одного известного немецкого игродела. Заодно и был модератором на форуме по этой игре. Одним из. В моем игровом мире было 30 тысяч игроков. Из них писали на форуме - 20 человек. причем, одни и те же. И, конечно же, негатив. То им не нравится, сё им не нравится. Пропорция 30 тысяч к 20 очень показательна. Те, кому всё нравилось, просто молча играли и получали удовольствие от игры. Думаю, тут примерно то же самое. Поэтому, уважаемый P1kaso4 , не принимайте близко к сердцу все резкие высказывания. Мод - отличнейший. Ваша работа, как автора сюжета и квестов, заслуживает всех добрых слов этого мира. Про себя скажу: мне всё равно на какой платформе мод. Хоть ТЧ, хоть ЗП, хоть ЧН. Хоть ogse/ogsr и иже с ними. Лишь бы было играбельно и интересно. Авторская озвучка - это всегда хорошо. Даже когда любители делают. Это так освежает игру, вы себе вообразить не можете. Отличные озвучки, конечно, в Последнем Сталкере, ФОТОГРАФе, и Darkest Time. Хоть и любительские. По моему мнению, конечно. Теперь к этому списку моих любимых модов можно смело добавить и ваш мод. Мод, к производству которого авторы приложили усилия и душу, разительно отличается от мода, слепленного тяп-ляп на коленке по-быстрому. Запоминается, переигрывается много-много раз. Становится легендой.
-
Большое человеческое спасибо! Озвучка, кстати, не так плоха, как некоторые тут пытаются представить. Да, непрофессиональная. Да, интонации не соответствуют игровой ситуации и персонажам. Ну и что? В целом озвучка не раздражает, и это уже плюс. Как говорит один персонаж в одной игре: " Могло быть и лучше. И хуже могло быть, конечно". Как раз озвучка персонажей здесь - наименьшая проблема. P.S.: Сам сюжет - чудо как хорош. Квесты отличные. Диалоги...хм... ну... живые люди так не говорят, конечно. Тем не менее, диалоги лучше, чем в 90% других модов на Сталкер. Особенно радует отсутствие ошибок в тексте. Логика повествования и логика у персонажей присутствует, что тоже встречается не так часто. Играть интересно.
-
Э.э.. я, видать, этот момент просохатил. Ссылочку бы, а? Я уже пять фиксов установил, это, видать, шестой. На статике всё отлично. У меня очень древний ноутбук со встроенной видео-картой. Тормозов нет. Для сюжетного мода главное - сюжет. Так мыслю. А если искры от костра отлетают не особо красиво - так и хрен бы с ними. Не на графику пришли смотреть же, а за интересной историей.
-
Всё-то остальное работает как часы. У меня вылетает игра: 1) если выпить водки 2) если принять таблеток Антидот (защита от кислоты) 3) если взять в руки автомат Galil 4) при поиске артефактов, какой-то один глючит и вышибает игру. Больше багов пока не обнаружено. Игра - огонь! Играть очень интересно. А когда кукла-вуду вдруг очнулась, так я чуть инфаркт не словил. Испугался. Сильный ход!
