Перейти к содержанию

4udik

Сталкеры
  • Публикаций

    2 351
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    27

Весь контент 4udik

  1. P1kaso4 , про МГ Как я это вижу. Дополнено 3 минуты спустя Я не мог этого терпеть, и сам руками всё поправил. Благо "Сталкер" - это такой конструктор, типа ЛЕГО. С помощью Блокнота и смекалки можно исправить кучу ошибок.
  2. Мои глаза! Мой мозг не мочь! Этава переноситьььь! А-а-а-а Там не только диалоги ужасающие, там еще и логики нет от слова "совсем". Все персонажи резко сходят с ума и начинают пороть чушь, нести дичь и топить печь. Не, топят они логику. Это вот что должно быть в голове, чтоб такие квесты и диалоги придумать в Припяти и Мертвом Городе? Главное, что это нельзя исправить никак, там весь сюжет закручен вокруг этого. Причем, там все персонажи ведут себя как умалишенные, без исключений. Только одно объяснение - они попали под пси-выброс необычайной силы. Или умерли, а это их посмертные галлюцинации. Ну как так-то? Ведь всё же было до Припяти почти идеально?! Обидно, очень обидно. До слёз. Мои мозги вскипели. Дополнено 6 минуты спустя Там так:
  3. Кстати, чтоб фикс на артефакты сработал, нужно обязательно начать новую игру. Мне кажется, в описании фикса надо это указать, чтоб не было вопросов.
  4. Конечно не читал. Я еще до конца не дошел ни разу, хочу сам пройти свой путь, без подсказок. Дошел до Припяти - бросил. Начал играть заново: играть очень интересно, даже когда знаешь, что будет дальше. Чрезвычайно хорошо и динамично всё для сюжетного мода. Нет затыков, всегда понятно, что делать дальше и к чему стремиться. Очень-очень хорошо проработан сюжет и квесты. Конфетка просто. Особенно интересно попробовать разветвления сюжета, каждая ветка - отдельное произведение искусства. Видно, что автор вложил силы и талант во все ветви сюжета, нет какой-то одной - правильной. Все ветви равнозначны. Браво! Осталось собраться с силами, сцепить зубы и пережить Припять и Мертвый Город. Там - кромешный мрак с диалогами.
  5. Переходите на статическое освещение. На статике всё работает как часы.
  6. В настройках ярлыка есть пункт "Рабочая папка", там должен быть указан путь к папке игры. Если что-то другое - игра не запустится. Сам с таким столкнулся. Поправить руками - одна секунда.
  7. Специально для вас, Petrovic , мой фирменный рецепт. Теперь у вас в руках будет настоящая огневая мощь. У ваших врагов, правда, тоже ))))) Как обычно: распаковать, скопировать в папку игры с заменой. kill_all.7z
  8. Вроде, кроме вас никто не жаловался. Я только что этот квест прошел полностью, всё нормуль. Все разговоры состоялись, и квест выполнен. Я не разработчик, если что. Просто игрок, как и вы.
  9. Перехвалил я мод, похоже. Дошел до Припяти, и тут начался лютый песец. Полярный лис. Диалоги написаны пяткой левой ноги. Смысл понять невозможно. Персонажи, похоже, дружно сбежали из дурдома, действие таблеток закончилось, и теперь пациенты галлюцинируют и бредят. Это медицинские термины, не обзывательства. Не верю, что P1kaso4 мог написать такое. Что случилось? Были нормальные тексты, и вдруг - бац! Как будто автор книги запил или помер, а за него книгу дописывала его кошка. Ощущение такое, что мод мчался на спортивной машине по автостраде - и шмяк! - проколол все четыре колеса одновременно, вылетел с трассы и увяз в болоте. И уже в болоте превратился в старый ржавый Запорожец. Это образно. То, что там сейчас, это не диалоги, это не текст, а набор случайных слов в произвольном порядке. Я безмерно опечален таким поворотом. А ведь как чудесно начиналось... Эх! Не смог играть дальше, закрыл игру.
  10. Взял на себя смелость заменить прицелы. Взял из мода LostAlpha. Не знаю, можно или нет. Авторские права и всё такое? Прицелы оч. хорошие, как по мне. Как обычно: распаковать, закинуть в папку игры, согласившись на замену. sio_crosshairs.7z
  11. P1kaso4 , ошибку нашел. Если подойти к Иголкину в начале квеста на проведение замеров и отказаться идти немедленно, то квест больше выполнить нельзя - стартовая фраза в его разговоре больше не появляется. Это так задумано? Баг или фича?
  12. Ну-с, уважаемый P1kaso4 , спас я Иголкина. Это лучший квест, какой я только видел. Адреналин аж через уши. Спасибо вам, батенька, порадовали. Только за один этот квест можно ставить оценку всему моду 10 из 10. Браво!
  13. Экие вы загадки задаёте, авторы игры. Прям сложные. Прям придётся подвиг совершить - спасти беднягу. Я-то был уверен, что ему при любом раскладе каюк. Ушел спасать Иголкина. Не поминайте лихом.
  14. Не-а. Хлипкий он. Как навалились на нас разом - контролёр, снорки и зомбированные без счёту - так Иголкин сразу завернул ласты. Дал дуба учёный товарищ. Прям обидно даже. Стесняюсь спросить, а он должен выжить? Но как?!
  15. P1kaso4 , рано делать выводы. Думаю, в лучах славы вы еще погреетесь))) Заслуженно. Большинство игроков на форуме не пишут. Надеюсь, это вы понимаете? Люди просто играют и получают удовольствие. А пишет разные гадости всего десяток недовольных. Это не большинство ни одной минуты. Приведу пример из своей жизни: один раз я работал гейм-мастером в одной он-лайн игре от одного известного немецкого игродела. Заодно и был модератором на форуме по этой игре. Одним из. В моем игровом мире было 30 тысяч игроков. Из них писали на форуме - 20 человек. причем, одни и те же. И, конечно же, негатив. То им не нравится, сё им не нравится. Пропорция 30 тысяч к 20 очень показательна. Те, кому всё нравилось, просто молча играли и получали удовольствие от игры. Думаю, тут примерно то же самое. Поэтому, уважаемый P1kaso4 , не принимайте близко к сердцу все резкие высказывания. Мод - отличнейший. Ваша работа, как автора сюжета и квестов, заслуживает всех добрых слов этого мира. Про себя скажу: мне всё равно на какой платформе мод. Хоть ТЧ, хоть ЗП, хоть ЧН. Хоть ogse/ogsr и иже с ними. Лишь бы было играбельно и интересно. Авторская озвучка - это всегда хорошо. Даже когда любители делают. Это так освежает игру, вы себе вообразить не можете. Отличные озвучки, конечно, в Последнем Сталкере, ФОТОГРАФе, и Darkest Time. Хоть и любительские. По моему мнению, конечно. Теперь к этому списку моих любимых модов можно смело добавить и ваш мод. Мод, к производству которого авторы приложили усилия и душу, разительно отличается от мода, слепленного тяп-ляп на коленке по-быстрому. Запоминается, переигрывается много-много раз. Становится легендой.
  16. Большое человеческое спасибо! Озвучка, кстати, не так плоха, как некоторые тут пытаются представить. Да, непрофессиональная. Да, интонации не соответствуют игровой ситуации и персонажам. Ну и что? В целом озвучка не раздражает, и это уже плюс. Как говорит один персонаж в одной игре: " Могло быть и лучше. И хуже могло быть, конечно". Как раз озвучка персонажей здесь - наименьшая проблема. P.S.: Сам сюжет - чудо как хорош. Квесты отличные. Диалоги...хм... ну... живые люди так не говорят, конечно. Тем не менее, диалоги лучше, чем в 90% других модов на Сталкер. Особенно радует отсутствие ошибок в тексте. Логика повествования и логика у персонажей присутствует, что тоже встречается не так часто. Играть интересно.
  17. Э.э.. я, видать, этот момент просохатил. Ссылочку бы, а? Я уже пять фиксов установил, это, видать, шестой. На статике всё отлично. У меня очень древний ноутбук со встроенной видео-картой. Тормозов нет. Для сюжетного мода главное - сюжет. Так мыслю. А если искры от костра отлетают не особо красиво - так и хрен бы с ними. Не на графику пришли смотреть же, а за интересной историей.
  18. Всё-то остальное работает как часы. У меня вылетает игра: 1) если выпить водки 2) если принять таблеток Антидот (защита от кислоты) 3) если взять в руки автомат Galil 4) при поиске артефактов, какой-то один глючит и вышибает игру. Больше багов пока не обнаружено. Игра - огонь! Играть очень интересно. А когда кукла-вуду вдруг очнулась, так я чуть инфаркт не словил. Испугался. Сильный ход!
  19. P1kaso4 , еще баг нашел. Если взять автомат Galil в руки - игра сразу вылетает. FATAL ERROR [error]Expression : 0 [error]Function : attachable_hud_item::set_bone_visible [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\player_hud.cpp [error]Line : 127 [error]Description : model [dynamics\weapons\wpn_galil\wpn_galil_hud.ogf] has no bone [wpn_launcher]
  20. Угрюмого клинит время от времени. Я такой рецепт нашел: сохраниться на этом моменте, выйти из игры полностью. Запустить игру, запустить сохранёнку - вуаля! - Угрюмый опять адекватно шурует по сюжету дальше. Еще такое наблюдение: если не срабатывает телепорт в пещере для перехода из Рыжего Леса в Лиманск - просто подпрыгните! Он слегка над землей парит.
  21. P1kaso4 , еще один баг. В поле аномалий в Рыжем Лесу появляется какой-то артефакт, и это сразу вызывает крах игры. Какой конкретно артефакт забагован, я не знаю. FATAL ERROR [error]Expression : bone_id!=BI_NONE [error]Function : SArtefactDetectorsSupport::SetVisible [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\Artefact.cpp [error]Line : 525 [error]Description : link Прилагаю сейв-файл игры как раз перед появлением этого арта. Нужно взять в руки детектор - арт начинает возникать - игра вылетает. bug.7z
  22. Огромное вам спасибо за мод! Играть интересно. Мелкие баги и нестыковки - это фигня. По сравнению с величием сюжета. Комьюнити разное, большинство играет и вполне наслаждается. Пишут ругательно жесткие, а мягкие просто молча получают кайф от вашего мода. Спасибо еще раз, мод замечательный!
  23. Мод нормально ставится на ЗовПрипяти 1.6.02. Без вопросов. И запускается нормально. Если настройки выкрутить на минимум, то и играется нормально. У меня вылет только при попытке выпить водки. Обещали поправить. Пока больше вылетов не обнаружено. У меня очень древний ноутбук SonyVaio 2013 года выпуска. Мод не лагает на минимумах. Наш наемник Бледный немножко терминатор, в упор выдерживает выстрел из АК или двустволки. Так и задумано? Это баг или фича? Затупил я с заданием "Пропавшая группа. Проверить территорию завода "Янтарь". Стою на точке, всех зомбей, снорков и тушканов отстрелял. А что дальше делать - не пойму. Куда бежать?
  24. На Янтаре все три набора инструментов на территории завода.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования