Перейти к содержанию

4udik

Сталкеры
  • Публикаций

    2 358
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    27

Весь контент 4udik

  1. Присоединяюсь к вопросу. Возможно ли сделать отдельно только мод с апдейтами? Репаки занимают много места. Ну и долго скачиваются.
  2. Да что я, изверг, что ли? Жив он у меня, жив. Ну, что могу сказать по итогу всего мода. Мощно! Лихой сюжет, хорошо подан. На мелкие нестыковки можно закрыть глаза. Играть интересно даже повторно. Не скучно ни в одном моменте, всё живенько. Квест с Иголкиным - лучший квест мода. Браво, P1kaso4 ! Как будто отличную интересную книгу прочёл. Nktk , спасибо за мод, большая работа проделана! Всей команде мода - спасибо огромное!!!!!
  3. P1kaso4 , нашел первую концовку... хм... пошел искать ключ. Нашел ключ. Лучше бы не находил. Мощно закручено, внушает! (в Пространственную Аномалию я, кстати, играл. Поэтому отсылки вполне понятны)
  4. Вау! Добрёл до новой локации, никогда такую раньше не видел. Красоты неземной. Понятно, что все сталкеры после смерти попадают в канализацию, но, чёрт возьми, красиво-то как! А когда мой Бледный увидел грибы... - О! Грибочки! сколько таких нужно, чтоб как следует закинуться? Погодь, я их еще не ел, а меня уже плющит. Ну, примерно так думает мой персонаж, бродя по тоннелям. Красиво, слов нет. Напоминает RPG-игры, типа Dragon Age и иже с ними. Короче, новая локация - моё почтение! Озвучка Моргана, по моему мнению, лучшая среди всех.
  5. Да, это тоже нужно принимать во внимание. Это как написать второй том "Преступления и наказания", стараясь не нарушить сюжетную линию и замысел Достоевского. Непосильная задача, как по мне. Респект и уважуха, P1kaso4 . Очень сильно надеюсь, что увижу и поиграю в мод, созданный по вашему сценарию "с ноля", чтоб полная воля одному автору. Думаю, это будет нечто.
  6. С этой точки зрения теперь всё выглядит по-другому. Буду много думать. Спасибо за аргументированные разъяснения. Авторский замысел вполне ясен теперь. Мир!
  7. P1kaso4 , про МГ Как я это вижу. Дополнено 3 минуты спустя Я не мог этого терпеть, и сам руками всё поправил. Благо "Сталкер" - это такой конструктор, типа ЛЕГО. С помощью Блокнота и смекалки можно исправить кучу ошибок.
  8. Мои глаза! Мой мозг не мочь! Этава переноситьььь! А-а-а-а Там не только диалоги ужасающие, там еще и логики нет от слова "совсем". Все персонажи резко сходят с ума и начинают пороть чушь, нести дичь и топить печь. Не, топят они логику. Это вот что должно быть в голове, чтоб такие квесты и диалоги придумать в Припяти и Мертвом Городе? Главное, что это нельзя исправить никак, там весь сюжет закручен вокруг этого. Причем, там все персонажи ведут себя как умалишенные, без исключений. Только одно объяснение - они попали под пси-выброс необычайной силы. Или умерли, а это их посмертные галлюцинации. Ну как так-то? Ведь всё же было до Припяти почти идеально?! Обидно, очень обидно. До слёз. Мои мозги вскипели. Дополнено 6 минуты спустя Там так:
  9. Кстати, чтоб фикс на артефакты сработал, нужно обязательно начать новую игру. Мне кажется, в описании фикса надо это указать, чтоб не было вопросов.
  10. Конечно не читал. Я еще до конца не дошел ни разу, хочу сам пройти свой путь, без подсказок. Дошел до Припяти - бросил. Начал играть заново: играть очень интересно, даже когда знаешь, что будет дальше. Чрезвычайно хорошо и динамично всё для сюжетного мода. Нет затыков, всегда понятно, что делать дальше и к чему стремиться. Очень-очень хорошо проработан сюжет и квесты. Конфетка просто. Особенно интересно попробовать разветвления сюжета, каждая ветка - отдельное произведение искусства. Видно, что автор вложил силы и талант во все ветви сюжета, нет какой-то одной - правильной. Все ветви равнозначны. Браво! Осталось собраться с силами, сцепить зубы и пережить Припять и Мертвый Город. Там - кромешный мрак с диалогами.
  11. Переходите на статическое освещение. На статике всё работает как часы.
  12. В настройках ярлыка есть пункт "Рабочая папка", там должен быть указан путь к папке игры. Если что-то другое - игра не запустится. Сам с таким столкнулся. Поправить руками - одна секунда.
  13. Специально для вас, Petrovic , мой фирменный рецепт. Теперь у вас в руках будет настоящая огневая мощь. У ваших врагов, правда, тоже ))))) Как обычно: распаковать, скопировать в папку игры с заменой. kill_all.7z
  14. Вроде, кроме вас никто не жаловался. Я только что этот квест прошел полностью, всё нормуль. Все разговоры состоялись, и квест выполнен. Я не разработчик, если что. Просто игрок, как и вы.
  15. Перехвалил я мод, похоже. Дошел до Припяти, и тут начался лютый песец. Полярный лис. Диалоги написаны пяткой левой ноги. Смысл понять невозможно. Персонажи, похоже, дружно сбежали из дурдома, действие таблеток закончилось, и теперь пациенты галлюцинируют и бредят. Это медицинские термины, не обзывательства. Не верю, что P1kaso4 мог написать такое. Что случилось? Были нормальные тексты, и вдруг - бац! Как будто автор книги запил или помер, а за него книгу дописывала его кошка. Ощущение такое, что мод мчался на спортивной машине по автостраде - и шмяк! - проколол все четыре колеса одновременно, вылетел с трассы и увяз в болоте. И уже в болоте превратился в старый ржавый Запорожец. Это образно. То, что там сейчас, это не диалоги, это не текст, а набор случайных слов в произвольном порядке. Я безмерно опечален таким поворотом. А ведь как чудесно начиналось... Эх! Не смог играть дальше, закрыл игру.
  16. Взял на себя смелость заменить прицелы. Взял из мода LostAlpha. Не знаю, можно или нет. Авторские права и всё такое? Прицелы оч. хорошие, как по мне. Как обычно: распаковать, закинуть в папку игры, согласившись на замену. sio_crosshairs.7z
  17. P1kaso4 , ошибку нашел. Если подойти к Иголкину в начале квеста на проведение замеров и отказаться идти немедленно, то квест больше выполнить нельзя - стартовая фраза в его разговоре больше не появляется. Это так задумано? Баг или фича?
  18. Ну-с, уважаемый P1kaso4 , спас я Иголкина. Это лучший квест, какой я только видел. Адреналин аж через уши. Спасибо вам, батенька, порадовали. Только за один этот квест можно ставить оценку всему моду 10 из 10. Браво!
  19. Экие вы загадки задаёте, авторы игры. Прям сложные. Прям придётся подвиг совершить - спасти беднягу. Я-то был уверен, что ему при любом раскладе каюк. Ушел спасать Иголкина. Не поминайте лихом.
  20. Не-а. Хлипкий он. Как навалились на нас разом - контролёр, снорки и зомбированные без счёту - так Иголкин сразу завернул ласты. Дал дуба учёный товарищ. Прям обидно даже. Стесняюсь спросить, а он должен выжить? Но как?!
  21. P1kaso4 , рано делать выводы. Думаю, в лучах славы вы еще погреетесь))) Заслуженно. Большинство игроков на форуме не пишут. Надеюсь, это вы понимаете? Люди просто играют и получают удовольствие. А пишет разные гадости всего десяток недовольных. Это не большинство ни одной минуты. Приведу пример из своей жизни: один раз я работал гейм-мастером в одной он-лайн игре от одного известного немецкого игродела. Заодно и был модератором на форуме по этой игре. Одним из. В моем игровом мире было 30 тысяч игроков. Из них писали на форуме - 20 человек. причем, одни и те же. И, конечно же, негатив. То им не нравится, сё им не нравится. Пропорция 30 тысяч к 20 очень показательна. Те, кому всё нравилось, просто молча играли и получали удовольствие от игры. Думаю, тут примерно то же самое. Поэтому, уважаемый P1kaso4 , не принимайте близко к сердцу все резкие высказывания. Мод - отличнейший. Ваша работа, как автора сюжета и квестов, заслуживает всех добрых слов этого мира. Про себя скажу: мне всё равно на какой платформе мод. Хоть ТЧ, хоть ЗП, хоть ЧН. Хоть ogse/ogsr и иже с ними. Лишь бы было играбельно и интересно. Авторская озвучка - это всегда хорошо. Даже когда любители делают. Это так освежает игру, вы себе вообразить не можете. Отличные озвучки, конечно, в Последнем Сталкере, ФОТОГРАФе, и Darkest Time. Хоть и любительские. По моему мнению, конечно. Теперь к этому списку моих любимых модов можно смело добавить и ваш мод. Мод, к производству которого авторы приложили усилия и душу, разительно отличается от мода, слепленного тяп-ляп на коленке по-быстрому. Запоминается, переигрывается много-много раз. Становится легендой.
  22. Большое человеческое спасибо! Озвучка, кстати, не так плоха, как некоторые тут пытаются представить. Да, непрофессиональная. Да, интонации не соответствуют игровой ситуации и персонажам. Ну и что? В целом озвучка не раздражает, и это уже плюс. Как говорит один персонаж в одной игре: " Могло быть и лучше. И хуже могло быть, конечно". Как раз озвучка персонажей здесь - наименьшая проблема. P.S.: Сам сюжет - чудо как хорош. Квесты отличные. Диалоги...хм... ну... живые люди так не говорят, конечно. Тем не менее, диалоги лучше, чем в 90% других модов на Сталкер. Особенно радует отсутствие ошибок в тексте. Логика повествования и логика у персонажей присутствует, что тоже встречается не так часто. Играть интересно.
  23. Э.э.. я, видать, этот момент просохатил. Ссылочку бы, а? Я уже пять фиксов установил, это, видать, шестой. На статике всё отлично. У меня очень древний ноутбук со встроенной видео-картой. Тормозов нет. Для сюжетного мода главное - сюжет. Так мыслю. А если искры от костра отлетают не особо красиво - так и хрен бы с ними. Не на графику пришли смотреть же, а за интересной историей.
  24. Всё-то остальное работает как часы. У меня вылетает игра: 1) если выпить водки 2) если принять таблеток Антидот (защита от кислоты) 3) если взять в руки автомат Galil 4) при поиске артефактов, какой-то один глючит и вышибает игру. Больше багов пока не обнаружено. Игра - огонь! Играть очень интересно. А когда кукла-вуду вдруг очнулась, так я чуть инфаркт не словил. Испугался. Сильный ход!

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования