Перейти к содержанию

NordicThunder

Сталкеры
  • Публикаций

    240
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

NordicThunder стал победителем дня 27 марта 2023

NordicThunder имел наиболее популярный контент!

Репутация

351 Отличная

Контакты

Информация о NordicThunder

Дополнительная информация

  • Имя
    NordicThunder
  • Пол
    Мужчина
  • Любимые моды
    Объединенный пак 2.2, Народная Солянка 2016, Фотограф, Упавшая Звезда Честь Наемника, Sigerous Mod 2.0 + Geonezis addon.

Посетители профиля

12 038 просмотров профиля
  1. Техническое мини-обновление Огромное спасибо @Darkman и @The Blackstoneза обнаруженные баги и подробный отчет, без них этой обновы бы не случилось. Что касается сообщения от второго: 1) Информация о баге с FN2000 не подтвердилась, перезарядка подствольного гранатомета работает исправно, при условии, что подствольные гранаты вешаются на пояс, как и остальные патроны. 2) Влияние пси-излучения на Радаре зависит от самого факта наличия пси-шлема в рюкзаке ГГ, а не от того, надет ли он на пояс, это ваниль ТЧ. Говоря откровенно, бафф на пси-защиту, и соответственно возможность помещения шлема на пояс были добавлены лишь с одной целью - помочь игрокам справиться с контролером на "ветеране" и "мастере". Да и чувствовалось, что разрабы хотели сделать так, чтобы данный шлем защищал от его ауры (раз в билдах первое появление контрика в X-16, после получения шлема), да руки не дошли, и пришлось все делать как попало.
  2. Быть может дело в том, что сам визуал ГГ сбрасывается до стандартного? Я раньше слышал, что такой баг был в ванили, но лично не сталкивался, поэтому не фиксил, а щас думаю придется. Если еще раз такое случится, проверь в виде от 3 лица, не сбросился ли сам визуал ГГ. Мне кажется, что так и есть, тк я проверил код тени от ГГ, и все говорит о том, что тень отбрасывается от текущей модели ГГ, никак иначе. Впервые слышу об этом, как это может быть связано с перестрелками вообще? Да и смысл открывать карту во время перестрелок? Мне сложно представить, о чем идет речь, если была бы видео-демонстрация, было бы понятнее. Этот момент никак не менялся с ванили ТЧ, трупы лежат в первоначальном виде 36 часов В ближайшее время не планируется, тк там тотально много вылетов из-за кодировки спавна вылезает. Быть может когда-нибудь в будущем, если один человек все-таки перетащит мод на билдовские левелы, может тогда что-то будет. За отзыв благодарочка
  3. Здравствуй, инструкция находится здесь: https://old.ap-pro.ru/forum/114-8325-1 Дополнено 1 минуту спустя Попробуй прописать команду запуска "-dsound" в батник, либо ярлык для запуска. Если не сработает, значит что-то не так с установкой\драйверами\железом(?)
  4. @Одиночка Не будем естественно, если только с указанием авторства и названия мода в качестве платформы
  5. Плохой репак, движок не может прочесть архивы, рекомендуется скачать репак с русскими архивами. Дело в патче 1.0007rc1 в котором обновлены звуковые библиотеки движка, и на платформе которого созданы все модифицированные ТЧ-движки, тк никакой альтернативы нет. В движке GRM звуковая библиотека вообще никак не затронута, буквально 0 изменений, к сведению. По поводу проблемы, попробуй прописать в батник, либо ярлык запуска команду "-dsound"
  6. Восстановленная механика рождения артефактов аномалиями. По всей видимости, что-то не так с вероятностью рождения, надо будет посмотреть. К спавну ЧАЭС-2 вроде бы не притрагивался, поэтому даже не знаю, что там может быть с монолитовцами. Может остался скриншот? И тебе спасибо за отзыв
  7. Архив перезалит. Исправлен баг с Доктором в подземелье агропрома. Сначала удаляем папку gamedata из директории, после распаковываем содержимое архива. Для тех, кому лень скачивать - обязательно удалить папку "izgoy", лежащую по адресу gamedata\meshes\actors За обнаружение бага большое спасибо @Vatoair
  8. Лог вылета можно? По идее, если игра намертво зависает, в логе должна быть ошибка
  9. Если лог лежит в корневой папке - 100% проблема в непрочитанных архивах. Попробуй прописать в батник, либо ярлык для запуска команду "-ww". Если не запустится, удаляй этот репак, и качай нормальный, с русскими архивами (от Xatab'a самый проверенный) Никогда бы не подумал, что в рунете 2026 года расплодится столько нн-репакеров с нечитаемыми\английскими\стимовскими\gog'овскими\еще какими-то мутными архивами, когда русские архивы с патча 1.0006 (март 2008г) 100 тысяч лет лежат в открытом доступе
  10. Прикрепи лог (файлик xray_username.log), лежащий по адресу игра\userdata\logs Фактически да, ведь любому, из игравших в сталкер хотя бы раз офк понятно, что обозначает тот или иной пункт меню. В каком месте? Кнопки "добавить метку" и "удалить метку" переведены на русский с самого начала (~2232)
  11. Увы, не могу ничего дельного посоветовать. Специально проверил у себя этот же промежуток игрового времени (11-12 утра), с теми же настройками и даже разрешением тем же самым, но ничего подобного не поймал. Быть может, дело в драйверах, системных настройках графики и тд? Банально звучит, но других зацепок вообще нет, я впервые сталкиваюсь с тем, что на скрине Дополнено 1 минуту спустя Для сохранения "той самой" атмосферы сталкача 2005 года, не более. Переносил с мыслью о том, что за годы существования игры 99.9% игроков уж точно знают, что такое "new game", а что такое "load game" Дополнено 36 минуты спустя Архив перезалит. Добавлены забытые при сборке патча мини-правки: - Настройка раскачки деревьев из рендера 2005г - Фикс расчета меткости НПС в зуме и от бедра (в ванили значения были перепутаны) - Фикс вылета "There is no proper graph point neighbour!" (необходимость при работе с подключением новых лок)
  12. В недавно вышедшем патче 2.0 механика превращения трупаков в рюкзаки была восстановлена, но работает только для сталкеров. Сдается мне, так и планировалось разработчиками, тк у монстров нет собственных corpse-моделей. Я в курсе, это мой друг, время от времени помогающий с видео-демонстрациями новых версий, а также занимающийся переносом GRM на билдовские уровни из исходников. Работа идет небыстро, тк он вручную восстанавливает сюжет и население, но я думаю, рано или поздно проект может увидеть свет.
  13. Опять эти ваши репаки с непонятными архивами... Попробуй создать батник запуска, и прописать туда команду "-ww". Либо стереть, если она уже прописана. Если не работает, сноси оба репака, и качай от Xatab'а
  14. Требуется, конечно. Я забыл гайд по установке добавить в пост, увы. Щас исправлю
  15. Обновление до версии 2.0 Новая игра обязательна. Ссылка в шапке темы остается без изменений.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования