Перейти к содержанию

BeeRseK

Разработчики
  • Публикаций

    203
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент BeeRseK

  1. у меня с оригинальным возникли проблемы
  2. Ну фиг его знает. Всё сделано по инструкции, даже видео пересмотрел,а оно при запуске выдает ошибку: Полистал тему - такое было у некоторых, но какого нибудь решения проблемы так и не нашлось....
  3. по моему это не археология, а флуд)
  4. Aleksei Everlasting нет. Рабочее название Cordon)) Попытка соединить идейно и технически Кордон из ТЧ, Лощину и стрелка и добавил слева часть лощины Ирбиса.
  5. Да я не сдаюсь) Да смысл заниматься некрофилией? Переносы на ОГСР всякие... Да, кстати в результате тех потуг с доработкой, решил пойти немного дальше и вот что вышло: Если всё сложится, то из этой локи можно будет запилить что нибудь интересное) И не тратить время на Стрелка)
  6. Мог бы, но увы. По хорошему надо переносить на другой движок, хотя бы на обычный ТЧ, да будет некрасиво, но будет работать. Или править текущий движок, но я не программист. Были кое какие потуги, локи подправил некоторые, типа диздока написал с измененным сюжетом. Но, не стал ничего делать, так как считаю что это будет неинтересно уже... Да и последний год бьюсь с онкологическим заболеванием, поэтому тратить время на переделку этого мода не хочется... Как то так, так что удача в творчестве не понадобится)
  7. 1.0007 это был как неофициальный патч. Не мы его придумали. Все претензии к тем кто его сделал. Дополнено 2 минуты спустя проект нормальный. Просто там кое кто залез в движок, понаделал делов из-за которых всё стало забаговано и графика кривая, но благодаря скаю, хотя бы графику удалось поправить.
  8. да я уже декомпильнул, взял что надо. Так, если на будущее скачать, только где?
  9. ну для тебя не запарно, а для меня, пока еще некоторые моменты сложноваты. Вот и спрашиваю
  10. Так вот я примерно так и делал) Просто два разных куска террейна,на одном жд шире и текстура другая. Да и наклон между стыками крутоват для жд наверное. Еще рельсы эти чтоб не уехали надо.... МДа
  11. здравствуйте. Есть какое нибудь видео-тутор по созданию ЖД дороги для террейна? В ручную таскать вертексы не очень удобно, посмотреть бы еще варианты.
  12. мнение главного подсиралы форума АП очень важно (нет) для всех. Завязывай на кнопочки тыкать - выйди на улицу хоть
  13. А нафига оно ему надо? Он же сталкер, а не какой то там ученый из гринписа. Нашел артефакт за пределами зоны - так еще проще его продать, не надо тащить через блокпосты, колючку и т.д. Дополнено 3 минуты спустя там "аномалиЙ" хватает)
  14. ian98 ну так я и говорю, они как плохие танцоры. Мозгов не хватило. А вообще жаль что старый сталкер-2 закрыли, на обновленном жуке и со старой командой разработчиков. Вот это была бы пушка. Но увы, Сереженька ждал там каких то звезд и как итог просрал всё
  15. Так и было бы. Торопятся? Да не, им просто пох, главное бабосов рубануть, а пипл схавает
  16. Ayden плохому танцору причиндалы мешают. Так это про них. Не будь войны, они бы всё равно сделали также рукожопо и искали бы причину, на что свалить свою рукожопость и нежелание сделать нормально
  17. это сидорович, надоела ему торговля, захотелось изменить жизнь
  18. yurv3 придумал другое решение, более логичное,правда прийдется с локой повозиться)
  19. yurv3 да уж. Надо подумать. С Кэпом то мы встретимся после того, как с базой свяжемся. Не хочется весь сюжет перелопачивать. Дополнено 1 минуту спустя yurv3 еще один момент: это тела погибших военных. Либо их надо убирать от вертолета т.к. у них тоже должны быть ПДА (только как обосновать исчезновение тел), либо чтобы эти трупы были пустыми, что наверное более логично будет.
  20. Stern-13 Hardtmuth готово Дополнено 2 минуты спустя yurv3 всё же я склоняюсь ближе к "модернизации" ПДА. И технически это сделать будет проще, нежели искать готовую рабочую рацию для добавления в мод
  21. я не занимался и не занимаюсь этим модом, даже не знаю где этот патч... Поищу конечно, но не обещаю. Дополнено 28 минуты спустя yurv3 вопрос хороший. Если опираться на концовку, то суть такова: Тогда это отряд военных или военных сталкеров, суть задания знал только командир группы. Вопрос теперь в другом, как можно было "в полной секретности" отправить вертолеты?
  22. Приветствую, товарищи. Вопрос к тем кто играл или хотя бы пытался это сделать. Хочу с вами обсудить (больше не с кем), как бы это назвать, идею и логичность квестов.
  23. target - цель на карте (метка) - если не указывать этот параметр, что будет?