Перейти к содержанию

ScR1pt

Разработчики
  • Публикаций

    882
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    14

Весь контент ScR1pt

  1. Да. Разные исправления (нормальное поведение мутантов, возвращение медика в уже рабочем состоянии на АТП и т.д.). Скорее всего уберу часть лута с локации. Некоторые квесты получат продолжение, появится несколько новых квестов. Перепишу/Дополню некоторые диалоги, чтобы можно было лучше понять, почему, например, ГГ так спокойно может обращаться к военным за помощью. Кстати об этом:
  2. Знаю. И, повторюсь, с выходом второго эпизода выйдет и доработанный первый. Там этой проблемы уже не будет.
  3. Я так и не понял в чём была проблема, но после переноса на IX-Ray мутанты начали бегать нормально. Первый эпизод на новом движке выйдет вместе со вторым.
  4. Bedolague Перепроверь, чтоб был установлен всякий шлак типо Visual C++, DirectX, OpenAL. Ну и сам установщик перепроверь.
  5. Supremeee В самом начале игры, возле северного КПП и в начале Катакомб делаются автосейвы. Если на них загрузиться, то ломается логика объектов и рестрикторов на локации. Если есть сохранение до этих автосейвов, то надо отгрузиться на него и, желательно, проверить двери бункера Сидора или на свиноферме. Если они работают - всё хорошо. Если нет, то надо грузить более ранний сейв. Опять же, с обновлённым фиксом автосейвы пофикшены и они больше не должны ломать логику объектов. По идее новую игру начинать после обновления фикса не нужно(если логика объектов уже не сломана), рестриктор с автосейвом увидит обновлённую логику.
  6. Всё, что надо знать - выделено. Кассеты только для лора и ачивки
  7. Скорее всего это один из автосейвов сломал игру. В патчах поправил их. То же самое, автосейв сломал игру. Переустанови фикс и отгрузись до автосейва. Дополнено 6 минуты спустя Из 15 ГБ там дай Бог 2 это оригинальные ресурсы. Я и так постарался вырезать всё, что не используется и не пригодится в будущем.
  8. Перепроверь, чтоб имена файлов совпадали с именами на гугл диске.
  9. кано Если это после Катакомб, то надо сменить рендер на DX11.
  10. Наёмник Шрам 123 Записи с телепортом не связаны. А вообще лучше поставить фикс заново и переиграть с автосейва, чтоб квест пропадал, когда подбираешь их.
  11. Химик_V я и так постарался вырезать всё, что не используется в моде и используется в оригинале. звуки, локации и некоторые текстуры.
  12. Commandor У тебя радиация есть, или, может, эпинефрин убивает. Хотя он не должен. В таких сценах скриптом героя хилить должно.
  13. Rostkot_228 фикс убирает у него возможность торговать. верну, когда пойму, в чём проблема
  14. FarchMK По основному сюжету проход туда станет доступен.