
its boomer
Разработчики-
Публикаций
594 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
13
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент its boomer
-
Я за моды на ЗП, поэтому, наверное за Вестник.
-
Это всё зона... Чертовка... Не перестаëт удивлять... Даже спустя столько лет.
- 54 ответа
-
- 1
-
-
- моды в разработке
- ogsr engine
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Конечно у нас, а как иначе. Даже самые безобидные сайты со скриншотами блокают, ухх, маразм.
-
У меня тоже давно отвалились, попробуй вот это, я юзаю его https://imageup.ru/
-
Если тебе по душе современный юмор, приколы, то стоит.
-
Обновлено 25.08.2025: Модификация переехала на движок Advanced Xray, а также теперь это будет полноценный мод, состоящий из 6 эпизодов. Первый эпизод полностью готов, его можно выбрать в главном меню, остальные эпизоды пока не доступны, поэтому при их выборе будет выдавать вылет. Также мод претерпел следующие изменения: - Новая озвучка у Витали, Алишера, Белова - Изменены некоторые квесты в начале, сцены, убраны тупые моменты и целых 3 удара по башке - Новая графика, погода, интерфейс (чтобы инфернис не плакал), оружейный пак - Убраны старые баги, вылеты (добавлены новые ) - Новые кринжовые записки на загрузочном экране Благодарность за новую озвучку: - KurumiKun - Витэлик (Max31) - C_e_R_II_K_e
-
Ну как так-то, Дору не знать)
-
А кто-то вообще подаёт заявку на вступление в "Разработчики"? Мне лично дали сразу же после релиза первого мода. Никому ничего я не писал.
-
Странности какие-то. Вообще, по отзывам многих челов, чсч2 мой самый стабильный мод без вылетов.
-
Ну вот, здесь я бессилен.
-
Ровно 5 лет назад я впервые зарегался на этом сайте. Я не знаю, правильно я поступил, или нет. Возможно, никогда не узнаю. Но я сделал выбор.
- Показать предыдущие комментарии Ещё #
-
-
@Gorbenych,но не без помощи Сценария и стёба над Фладаром (хватит его мучать пауками,лучше змеями из Жадности)
-
@Тень Монолита55 какими змеями, я сам их боюсь, не надо мне тут. Мне их недавно хватило при прохождении мода Парацетамола.
-
Рендер на DX11 поставь и всё загрузится.
-
Про самку снорка не знаю, а вот про акт некого инферниса с самкой кровососа было рассказано в "ушедшей душе".
-
Аа, я понял)
-
Ты сам что ли ганс в мод адаптировал?
-
Забавно, что ровно 2 года назад я писал отзыв на Падшего Бога от этого же разработчика, а теперь, вот, пишу на Грань. В модификации нам предлагают поиграть за бандита, который ищет сталкера, задолжавшего ему денег. Но всё не так-то просто, как может казаться на первый взгляд. Сюжет интересный, было интересно наблюдать за развитием событий. Геймплей ни капли не скучный. Помимо основного сюжета присутствует довольно-таки много дополнительных квестов, и все они не похожи на остальные - не просто "принеси-подай", а каждый доп. квест здесь имеет свою уникальность. Это не может не радовать. Особенно понравился квест про новичка Влада, это просто лучший квест в моде) Также имеет смысл здесь обыскивать каждый уголок локации, потому что в моде есть тайники, куча отсылок, интересные записки и прочее. Правда, один из доп. квестов меня вывел из себя, когда я раз 10 тщательно пробегал весь юг кордона в поисках планшета, и ничего не находил. На 11 раз нашёл. По звуку здесь всё четко, Скрипт хорошо умеет подбирать эмбиенты, музыку. Также в некоторых моментах есть озвучка, звучит качественно, не тихо. Оптимизация. Слышал, что многие жалуются на мод, якобы у них чуть ли не каждые 5 минут от чего-то вылетает, что-то багается, кто-то там не заспавнился и прочее. У меня же до сегодняшнего дня из "багов" было только то, что 80% мутантов ходят на месте. А сегодня внезапно случился вылет при переходе в последнюю лабораторию из-за нехватки какого-то шейдера (название не запомнил). Играл на полной динамике, как всегда, но для финальной лабы (иридий вроде?) пришлось ставить на DX11. А так, в принципе, жалоб на оптимизацию нету. Всё четко и без вылетов. В итоге, первый эпизод мода получился интересным и довольно качественным. Автор заявлял, что мод на 1.5 - 2 часа, но я прошёл где-то за часов 5, наверное. Несомненно порекомендую этот мод другим, а Скрипту желаю удачи, отдохни, и ждём от тебя второй эпизод :)
-
- 3
-
-
-
-
- короткометражный мод
- новый сюжет
- (и ещё 2 )
-
С релизом!
-
Если б он был на сталкер 2, то примерно тогда бы и вышел. А так, скоро.
-
Это может быть история о том, как сталкера поймали сумасшедшие учёные, ставили над ним опыты и в итоге из него получился псевдогигант. Дополнено 1 минуту спустя Бандиты установили свой закон на Свалке, типа от этого можно отталкиваться. Дополнено 3 минуты спустя В целом (имхо), несколько неплохих вариантов названий для модов под спойлерами есть.
-
Как всегда, почти ничего не понятно, но очень интересно. Сюжет в модификации вышел достойным, как обычно, в фирменном стиле парацетамола - с мистикой, неожиданными поворотами, с нагнетающей атмосферой. У разработчика талант, и никто не сможет повторить этот стиль. Сюжет линейный, только в конце нам даётся выбор, а так идёшь по линеечке и почти никуда не сворачиваешь. Ну была ещё парочка простеньких доп.квестов на "стройплощадке" про артефакт и инструменты (я думал в 2025 это уже не в моде, но да ладно). Геймплей. Никогда. Никогда не добавляйте змей в моды... или червяков, не суть. Лучше 100 прыгающих пауков, чем эти черви. Я пока проходил нижний этаж в лабе, визжал только так. Сначала понадеялся, что напарник их убьет и будет норм, но он откис от первой же змеи и мне пришлось всё делать самому. Мои страхи сбылись - в моды начали добавлять змей... Ладно, дальше. В целом, по балансу в моде всё нормально, если не считать ультра мощных мешков, которые постоянно ваншотят. Это немного (много) бесит. Ещё про сохранения хотел сказать - сейвы в определённых местах это новый тренд 2025? Просто уже третий мод с этой фичей вижу в этом году. Благо, здесь это тоже сделано не очень душно, хотя был момент, когда я раз 5 переигрывал бой в госпитале. Ну и хорошо, что в некоторых сюжетных отрезках нам дают сейвиться и без этих печатных машинок. Звук. Эмбиенты, звуки, шорохи здесь как всегда подобраны хорошо. Также в моде есть озвучка, которая была тихой в некоторых моментах, но в основном вроде было слышно. Багов, лагов, вылетов в моде не было. Загрузки быстрые, ничего не ломается, не вылетает. Ну, подводя итог, скажу, что мод мне понравился, определённо посоветую вам в него поиграть. Эта работа достойна вашего внимания. Разработчику пожелаю удачи, уж не знаю, будут ли моды ещё, но хотелось бы. Отдыхай, и возвращайся. Без твоих модов будет скучно.
-
- 5
-
-
-
- новый сюжет
- хоррор
- (и ещё 4 )
-
По идее там даётся 30 секунд, почему у вас 5 - не знаю.
-
Инструменты для калибровки вообще без понятия где найти, остальные нашёл. Скрин смотрел, вроде всю местность обошёл, но не нашёл. Дополнено 4 минуты спустя Ааа, так они в тоннеле оказывается... На скрине просто метка на дома. Ладно, извиняюсь.