-
Публикаций
582 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
12
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент its boomer
-
Про самку снорка не знаю, а вот про акт некого инферниса с самкой кровососа было рассказано в "ушедшей душе".
-
Аа, я понял)
-
Ты сам что ли ганс в мод адаптировал?
-
Забавно, что ровно 2 года назад я писал отзыв на Падшего Бога от этого же разработчика, а теперь, вот, пишу на Грань. В модификации нам предлагают поиграть за бандита, который ищет сталкера, задолжавшего ему денег. Но всё не так-то просто, как может казаться на первый взгляд. Сюжет интересный, было интересно наблюдать за развитием событий. Геймплей ни капли не скучный. Помимо основного сюжета присутствует довольно-таки много дополнительных квестов, и все они не похожи на остальные - не просто "принеси-подай", а каждый доп. квест здесь имеет свою уникальность. Это не может не радовать. Особенно понравился квест про новичка Влада, это просто лучший квест в моде) Также имеет смысл здесь обыскивать каждый уголок локации, потому что в моде есть тайники, куча отсылок, интересные записки и прочее. Правда, один из доп. квестов меня вывел из себя, когда я раз 10 тщательно пробегал весь юг кордона в поисках планшета, и ничего не находил. На 11 раз нашёл. По звуку здесь всё четко, Скрипт хорошо умеет подбирать эмбиенты, музыку. Также в некоторых моментах есть озвучка, звучит качественно, не тихо. Оптимизация. Слышал, что многие жалуются на мод, якобы у них чуть ли не каждые 5 минут от чего-то вылетает, что-то багается, кто-то там не заспавнился и прочее. У меня же до сегодняшнего дня из "багов" было только то, что 80% мутантов ходят на месте. А сегодня внезапно случился вылет при переходе в последнюю лабораторию из-за нехватки какого-то шейдера (название не запомнил). Играл на полной динамике, как всегда, но для финальной лабы (иридий вроде?) пришлось ставить на DX11. А так, в принципе, жалоб на оптимизацию нету. Всё четко и без вылетов. В итоге, первый эпизод мода получился интересным и довольно качественным. Автор заявлял, что мод на 1.5 - 2 часа, но я прошёл где-то за часов 5, наверное. Несомненно порекомендую этот мод другим, а Скрипту желаю удачи, отдохни, и ждём от тебя второй эпизод :)
-
- 3
-
-
-
-
- короткометражный мод
- новый сюжет
- (и ещё 2 )
-
С релизом!
-
Если б он был на сталкер 2, то примерно тогда бы и вышел. А так, скоро.
-
Это может быть история о том, как сталкера поймали сумасшедшие учёные, ставили над ним опыты и в итоге из него получился псевдогигант. Дополнено 1 минуту спустя Бандиты установили свой закон на Свалке, типа от этого можно отталкиваться. Дополнено 3 минуты спустя В целом (имхо), несколько неплохих вариантов названий для модов под спойлерами есть.
-
Как всегда, почти ничего не понятно, но очень интересно. Сюжет в модификации вышел достойным, как обычно, в фирменном стиле парацетамола - с мистикой, неожиданными поворотами, с нагнетающей атмосферой. У разработчика талант, и никто не сможет повторить этот стиль. Сюжет линейный, только в конце нам даётся выбор, а так идёшь по линеечке и почти никуда не сворачиваешь. Ну была ещё парочка простеньких доп.квестов на "стройплощадке" про артефакт и инструменты (я думал в 2025 это уже не в моде, но да ладно). Геймплей. Никогда. Никогда не добавляйте змей в моды... или червяков, не суть. Лучше 100 прыгающих пауков, чем эти черви. Я пока проходил нижний этаж в лабе, визжал только так. Сначала понадеялся, что напарник их убьет и будет норм, но он откис от первой же змеи и мне пришлось всё делать самому. Мои страхи сбылись - в моды начали добавлять змей... Ладно, дальше. В целом, по балансу в моде всё нормально, если не считать ультра мощных мешков, которые постоянно ваншотят. Это немного (много) бесит. Ещё про сохранения хотел сказать - сейвы в определённых местах это новый тренд 2025? Просто уже третий мод с этой фичей вижу в этом году. Благо, здесь это тоже сделано не очень душно, хотя был момент, когда я раз 5 переигрывал бой в госпитале. Ну и хорошо, что в некоторых сюжетных отрезках нам дают сейвиться и без этих печатных машинок. Звук. Эмбиенты, звуки, шорохи здесь как всегда подобраны хорошо. Также в моде есть озвучка, которая была тихой в некоторых моментах, но в основном вроде было слышно. Багов, лагов, вылетов в моде не было. Загрузки быстрые, ничего не ломается, не вылетает. Ну, подводя итог, скажу, что мод мне понравился, определённо посоветую вам в него поиграть. Эта работа достойна вашего внимания. Разработчику пожелаю удачи, уж не знаю, будут ли моды ещё, но хотелось бы. Отдыхай, и возвращайся. Без твоих модов будет скучно.
-
- 5
-
-
-
- новый сюжет
- хоррор
- (и ещё 4 )
-
По идее там даётся 30 секунд, почему у вас 5 - не знаю.
-
Инструменты для калибровки вообще без понятия где найти, остальные нашёл. Скрин смотрел, вроде всю местность обошёл, но не нашёл. Дополнено 4 минуты спустя Ааа, так они в тоннеле оказывается... На скрине просто метка на дома. Ладно, извиняюсь.
-
Так иди на сталкермодс.клан.су, и не ори тут. Не привык вести себя, как следует в нормальных местах - иди туда, где тебе нравится.
-
С релизом!
-
Да уже смысл? К тому же, там вроде другой человек этим занимается.
- 145 ответов
-
- новый сюжет
- реанимация
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Ну насчёт кринжа не согласен, его тут нет, для новичка нормально. Хотя бы не сюжет оригинала с переписанными диалогами, как некоторые делают. Нормально, короче, продолжай учиться, но лучше переходить на ЗП (имхо).
- 49 ответов
-
- 3
-
-
-
-
- soc
- короткометражный мод
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Ну моё дело маленькое. Мне дали текст - я озвучил. В принципе мод же не плохой. Да, есть проблемы с диалогами и с технической частью. Но в сюжетном плане мне мод понравился. Ну это моё личное мнение. Я обычно оцениваю моды по сюжету, а он тут вроде нормальный, опять же имхо. А у меня наоборот, одни тройки. Только по русскому языку заслуженная 5. 😁
- 145 ответов
-
- 2
-
-
-
- новый сюжет
- реанимация
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Кстати, ты забыл открыть доступ к файлу.
- 49 ответов
-
- soc
- короткометражный мод
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
С релизом! На сколько по времени примерно мод?
- 49 ответов
-
- 1
-
-
- soc
- короткометражный мод
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Разработчик заметно вырос из тех двух первых "Историй Трависа" и сделал новый мод на модифицированном движке зп с катсценами, озвучкой, боссфайтами и красивой картинкой. А теперь чуть подробнее об этом. Данная модификация продолжает и завершает эпизоды "Истории Трависа". Начинаем мод мы на том моменте, на котором закончилась ИТ2. Наш герой Травис попадает в лабораторию, где говорит с представителем О-Сознания, а затем телепортируется в неизвестное место. В этом эпизоде мы узнаем, что Травис попал в какие-то подземелья, из которых нам и предстоит выбраться по первому основному квесту. Но не всё так просто, как может казаться на первый взгляд... Сюжет довольно интересный, не банальный. Помимо основного сюжета присутствуют и дополнительные квесты. Хоть они и простенькие, но неплохо разбавляют сюжет. Беготни не много, она часто "обрезается" телепортами, да и в целом не душит. Баланс нормальный, только вот торговцев в моде что-то маловато. На Янтаре так его вообще нет, а патронов иногда прикупить хочется. Также в моде много отсылок. Как уже было сказано выше, в модификации есть озвучка диалогов, катсцен. Сделана она качественно, кое-кого, конечно, было не всегда хорошо слышно (не меня), но в целом более-менее нормально, все голоса подходящие и записаны качественно. Техническая часть. Тут есть некие проблемы. Во время нахождения именно на базе сталкеров в Лиманске (на стройке), частенько происходят безлоговые вылеты. Просто так. Даже стоя на месте. В других же местах все идеально. Ну и ещё была ошибка при разговоре с Бумером (да да, это я такой вредный), но лично у меня получилось нажать continue и игра продолжилась без вылета. В целом, модификация вышла хорошей. Не идеальной, не о*****ой, а именно хорошей. И как уже говорилось выше, если "Историям Трависа" я ставил по 5 баллов за старания, то тут могу смело поставить восьмёрочку. Почему так? Да всё просто. Если не мы, то кто...(ой). В общем, нормально, хорошо. Разработчику удачи, надеюсь, будут ещё моды.
-
- 8
-
-
-
-
-
- новый сюжет
- ix-ray
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
С релизом!
- 145 ответов
-
- 3
-
-
-
- новый сюжет
- реанимация
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Я с ПК не так часто сижу в ютубе, использую прогу zapret youtube discord, вроде пока работает. Но вот все телефонные впн у меня отвалились с позавчерашнего дня, мож кто знает хороший впн для телефона?
-
Наконец-то мод добавили в каталог, а то отзыв уже давно написан)) Добротная короткометражка с интересным сюжетом и новыми фичами. По сюжету, в зоне неожиданно наступила тьма, опустился туман, все группировки решили объединиться и собраться в Баре, дабы продумывать дальнейший план действий. Наш главный герой Хард, свободовец, отправляется с развед-группой в Тёмную долину, но по прибытию он теряет весь свой отряд и своего друга, которого позже, по дополнительному квесту нам предстоит найти. В целом - сюжет неплох и интересен, я не знаю, почему очень многие обошли этот мод стороной. Геймплей - в моде добавлены новые фичи, одна из таких - сохранения только с помощью магнитофона (помимо автосохранений, конечно же). Казалось бы, такое уже видели в недавнем SFZ project, однако, здесь сделано ещё интереснее. Чтобы сохраниться, нужно искать кассеты и вставлять их в этот самый магнитофон. Не спорю, изначально я "плевался" на эту функцию, думая, что будет душно, но нет, кассеты находятся легко, часто валяются в различных местах на локации. Так что с сейвами проблем тут нет, всё сделано играбельно и не душно. В целом по геймплею - интересно. Присутствуют интересные доп. квесты, новые мутанты с новыми способностями, немного мистики. Диалоги написаны грамотно, без воды. Финал мода вообще имба. Сначала сгорел с боссфайта, но с 4-5 попытки прошёл. Почему-то этот "Мучитель" несколько раз восстанавливает своё здоровье до фулла, что меня и бесило. Мне повезло его пройти, когда он застрял в ящиках. С технической составляющей мода всё в порядке - не было зависаний, багов, вылетов и даже намёка на вылет. Тут вообще не могу придраться ни к чему. В целом мод мне понравился. Я не знаю, есть ли у автора другие работы, но я его никогда не встречал. Если это первый мод, то он получился очень удачным. Кто-то писал, якобы мод сырой, но я без понятия где вы тут "сырость" увидели. Единственный минус мода, что он быстро кончается и хочется продолжения)
-
На базе есть магнитофон.