Перейти к содержанию

its boomer

Разработчики
  • Публикаций

    735
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    19

Весь контент its boomer

  1. Слушай, тебе уже неоднократно говорили не создавать темы ради одного вопроса. Для этого есть раздел "Вопросы по моддингу". Хватить засорять форум.
  2. Если честно, не копался в конфигах сткопа. Но, судя по его слабому урону, наверное да. В оригинальном чсч1 была другая оружейка, где винторез был неплох. С релиза делюкса я так и не пофиксил его урон, забывал.
  3. Первые два эпизода надо просто перетерпеть, дальше должно быть лучше (на мой взгляд). Раньше в первом эпизоде было куда больше тупых моментов, которые я убрал в этом делюксе. Дополнено 1 минуту спустя Баланс STCoP 3.7 таков.
  4. ankhen завтра попробую это пофиксить, перезалью архив с модом.
  5. Тогда ещё вопрос. Можно как-то "по-тихому" дать вещи ГГ, чтобы это не приходило в сообщениях, как на скрине ниже? Через диалог не вариант.
  6. А есть ли способ принудительно заставить ГГ включить фонарик?
  7. Mesheniy логи находятся по пути *папка с модом*\ _appdata_ixray_\logs
  8. Mesheniy если появляется папка с логами, то, соответственно, и логи должны быть. Есть что-то в логах?
  9. Mesheniy проверь правильность установки зп и самого мода, попробуй переустановить всё это дело.
  10. its boomer

    Вестник

    Спустя чуть больше года с момента выхода первого мода разработчика FacingSlave, выходит уже шестой его мод! И как же много изменилось с того момента в его работах... Теперь я вижу перед собой серьёзного и состоявшего модмейкера, который выпускает качественные моды - и данный мод один из таких. Оценка главы "Ложная Надежда". + По сюжету бандит по кличке Туз отправляется в окрестности Чернобыля, дабы отыскать своего брата Валеру. По ходу сюжета ему приходится контактировать с бандой Фомы и с военными, которые обещаюсь помочь в поисках брата. Сюжет получился весьма интересный, не скучный, вполне понятный, не оставляющий вопросов после его прохождения. Порадовала вариативность в конце мода, от которой зависит сама концовка. + Геймплей не менее приятен, чем сюжет. Интересные квесты, хорошо написанные диалоги, катсцены. Помимо основного сюжета есть и дополнительные квесты, в двух из которых присутствуют новые, нетипичные механики. Беготня в моде есть, но надоесть не успевает, да и частенько она обрезается телепортами. + В моде присутствуют новые звуки, эмбиенты, а также озвучка персонажей. Не спорю, в некоторых моментах актёр озвучки ГГ быстро "тараторил", но в целом мне понравилось. Все актёры озвучки хорошо справились со своей задачей. +- По тех. составляющей остались некоторые вопросы. Во-первых, Квазар, при телепорте на квест, сразу же бежит на базу. Остаётся нажимать на паузу и читать диалог так. Далее - я так и не смог найти все артефакты, которые были нужны по квесту для "варки" золотой рыбки. Я оббежал всю локацию, обыскал все аномалии, но 2 нужных арта так и не нашёл. Можно было бы их сварить, но для их варки нужны другие арты, которые тоже невозможно найти на локации. Ну и напоследок скажу, что был один безлоговый вылет, когда я просто пришёл на базу военных. Подводя итог скажу, что мод мне понравился. Определённо, это лучшая работа FacingSlave. И если бы автор доделал за этот год все главы, то мод мог бы стать претендентом на "мод года".
  11. С релизом! На днях буду переносить себе в мод новую версию.
  12. Команда hud_fov и просто fov. UPD. Возможно, эти команды в данном движке заблокированы, тогда никак.
  13. IvanoFFFF окей, скинь лог-файл и свой сейв. Я как смогу, так посмотрю.
  14. IvanoFFFF вылет прошел? скачивал этот сборник давно? на этом сайте?
  15. IvanoFFFF судя по всему, у вас старая версия мода, ещё на движке Advanced X-Ray, там возможны подобные вылеты. Могу посоветовать лишь переустановить мод.
  16. Модификация переехала на движок IX-Ray. Мутанты в подземке Агропрома больше не тупят, бага с освещением в х18, как не бывало. Никаких багов с thm текстурами, движок исправляет их сам. Сама игра грузится гораздо быстрее, чем раньше.
  17. MatveyYTV25 иди по сюжету, потом всё узнаешь. Собака никуда не денется.
  18. MatveyYTV25 возможно рано пришли туда.
  19. Странности, у меня всё норм было с этим квестом.
  20. Ещё один достойный Новогодний мод. К этому Новому году модмейкеры прямо так хорошо подготовились, что вышло много интересных короткометражек с атмосферой праздника. Кстати, не могу не отметить, что это первый мод, вышедший в 2026 году. + Сюжет прошёл примерно за 2 часа, как и было указано в описании мода. Если в кратце, то главный герой Ворон, отмечавший праздник в Баре, получает заказ на убийство Деда Мороза. Но.. не всё так просто, поэтому спойлерить не буду. И если в начале атмосфера в моде такая, более лёгкая, то, чем дальше в лес, как говорится, тем.. да. Плавный переход от лёгкой атмосферы к более тяжёлой и угнетающей. И чем дальше я проходил, тем больше мне казалось, что я играю в мод от Парацетамола. Мне понравилось. + Геймплей разнообразный и интересный, с неожиданными поворотами событий. Помимо сюжетной линии можно найти и дополнительные задания. В сам мод играется легко, без тупняков, интересные и грамотно написанные диалоги придавали атмосферу. Беготни немного, она частно обрезается телепортами. + Озвучка в моде сделана с помощью нейросети, что... ну пойдёт. Не самая лучшая озвучка ИИ, но нормально. Главное, что уши не режет. В главном меню звучит завораживающая мелодия, да и эмбиенты к локациям подобраны хорошо. Из-за них мне даже становилось жутко в некоторых моментах. + Оптимизация/баги. Всё нормально, ничего не ломалось, не зависало. Но был один непонятный вылет, когда я попросил НПС на складах включить музыку. Выключил он её без проблем, а вот при включении дал вылет. Ну и ещё могу придраться к \n в парочке диалогов. Не знаю почему не сработал перенос строки. Это ТЧ и, видимо, там какие-то свои заморочки с этим. В общем, мне понравилось. Росткот, как дед Мороз, всегда приходит под новый год и дарит нам мод. Хотелось бы, конечно, чтобы автор выпускал и ещё что-то, кроме новогодних модов, потому что у него хорошо получается. Мод к прохождению рекомендую, разрабу удачи, жду новых работ.
  21. its boomer

    Сталь

    В этот раз ещё слабее, чем в прошлый. + Комедийно-криминальный сюжет всё также увлекателен, как и раньше, происходит в собственной вселенной Святого. Стиль автора соблюдён, неожиданные повороты событий присутствуют, всё как всегда. Понравились юморные катсцены в стиле комиксов, как это уже было в Расплате. - Геймплей унылый и однообразный. Сначала тебе кажется это норм, но потом надоедает. Унылость спасает только юмор, которого становится всё меньше в модах автора. Весь геймплей состоит из: перестрелка, беготня, диалоги. Перестрелки тут лютые, как всегда, особенно на ЧАЭС, диалоги написано приятно, без воды и легко читаются. Но вот беготни здесь море. Особенно, когда ты идёшь вместе с напарниками с одного края локации в другую, а они ещё и отвлекаются на любых врагов и не сдвинутся, пока не убьют всех. И так весь мод. Иногда походы по локациям с командой сопровождаются шутками, анекдотами, тогда бежать становится не так уныло. Но такое встречается редко. Такое ощущение, что эти "совместные походы" созданы для того, чтобы растянуть геймплей. Но увы, это выглядит скучно. + Звук в этом моде подобран хорошо, особенно в катсценах. В перестрелках он был слишком громкий, но в принципе пойдёт. + Оптимизация норм, вылетов не было, только фризы иногда, но не критично. В общем, что мне до сих пор нравится в модах Святого, так это сам сюжет, музыка и юмор, которого всё меньше и меньше. Нужно разнообразить геймплей, разбавить его чем-то, или хотя бы избавиться от такого количества беготни вместе с корешами. Для меня "Жадность" пока так и остаётся на первом месте среди модов Андрюхи.