Перейти к содержанию

Bowsette

Сталкеры
  • Публикаций

    3 308
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    23

Весь контент Bowsette

  1. Чето не видел в Билде выжигатель, думал дугой заменили, а нифига...
  2. Не для вас ягодку переносят, а для Барина забугорного!
  3. Качнут с торрентов, если хоть что-то выйдет Дополнено 2 минуты спустя Вам сэр просто похлебка с мухой и харчой... 👹😶‍🌫️ А Баринам с запада их любимый фаркрай... 🧐✅ не для вас ягодку переносят
  4. А, ты хочешь в это поиграть? Far Cry 4 Resident evil 7,8, 4(remake) Играй! Дополнено 1 минуту спустя С какого раза записали удачно?
  5. может это спецом подмигнуть целевой аудитории на западе мол, новый фаркрай запилили Дополнено 1 минуту спустя но тут сразу вопросы, а транспорт где,? почему стелс не работает...? зачем глушитель, если стелс не работает
  6. В ноябре скорей всего не выйдет. Они этот билд наверно год собирали проработав только болота
  7. В некоторых деталях напоминант RE4 ремейк, все эти помеченные желтой краской элементы и мини головоломки, где надо отстрелить доску сквозь щель и т. д в метро исходе были целые ребусы как попасть в секретные комнаты... в dlc про Джона порядком секретов. Те кто играл в RE7 и RE8 наверняка словили дежавю.... Всю эту демонстрацию можно охарактерезовать: рутинным отсрелом монстров на болотах. Здесь не показали какие-то диалоги с npc, не показали стычек с бродящими по симуляции сталкерами т. е это болота более менее вылезаны под демонстрацию с беготней и прослушиванием аудиодневников. Или они могли загрузить с любой точки опенворлд и показать, что там тоже все ок.... Можно их похвалить за отдельные детальки, звуки штуки, осмысление лора ТЧ и заигрывания с ним(пси-радиация это хорошо придумано) , антеннки эти в формфакторе цилиндров Дуги-2... копирования удачных находок из Метро Исход (растяжки, ребусы с секретными комнатами и т. д) Использования молний как гемплейной механики на подобие zelda botw (не удивлюсь, если на бумаге прописано, что молния бьет в npc в железной броне, или какие-то условия которые игрок может использовпть в гемплее, бросить наэлектризованный болт, чтобы спровацировать удар аномальной грозы и т. д) Если из всего, что есть в игре перед релизом они могут только показать отсрел мутантов на болотах и отключение мини-излучателей, то у меня сомнения, что остальной мир игры приведен к качеству билда болот, это очередной концепт, где они показывают итоговый результат которого они хотят добитася для всей игры.... NPC ингейм все еще не готовы кроме мутантов? т. е сквады рандомно не бродят в опенворлде создавая множество случайных ситуаций? гемплей из 2008 г. где ЧН выбивает ренегатов с насосной станции в разы технологичней чем то, что они сейчас показали т. к там ты был учасником боя на симуляции, враги использовали укрытия, были какие-то передвижения отрядов и т. д ты только выбил одних из кустов рандомно крадутся другие а здесь ты просто посещаешь точки с скриптами, как будто конечно забавно будет, если вся игра такая как бродилка по хутору из RE8, где основные противники мутанты, а npc не более чем скриптовые болванчики для скриптовых перестрелок и сценок для предрелизной демонстрации как-то странно... Как если бы была демонстрация Элденскрулс 6, а там за пару месяцев до релиза показали бы как герой дерется с волками, открывает сундуки и бегает по кустам, с графоном уровня Fallout4 местами рандомно дотягивающего до God of War 2018 релиз в ноябре сомнителен, a-life 2.0 похоже не готов, остальной мир игры вероятней всего еще не приведен в уровень готовности показаного билда... болванчики антуражно раставленые у стен и у костров это еще не сталкер, сталкер - это когда ты внезапно свернул на другую дорогу, а там бандосы перестреливаются с новичками и из кустов вылетает кабан, а ты стал свидетелем этого только потому, что спонтанно сменил путь....
  8. сча глянем какого копиума gsc там напердела
  9. конечно тут еще вопрос, это админы сайта должны фиксить или в регионах за пределами РФ где заблочен VK сами юзеры должны юзать vpn, дабы полноценно видеть весь контент на ap-pro? Дополнено 3 минуты спустя тизеры в духе изобразить на пустом билде лок интригу Дополнено 4 минуты спустя графика это только верх айсберга вы потом еще и за a-life 2.0 вспомните когда до дела дойдет Дополнено 7 минуты спустя Ты гарантируешь, и ставишь очко на оптимизацию?
  10. тогда это конечно ограничивает список видеокарт там порог вхождения с крайних 700-х серий
  11. вступительный коридорчик с катсценками (не гарантирует готовность любой рандомной точки на глобальной карте для демонстрации живого геймплея) т.е геймплей возможен только в этом участке для демонстрации и почти наверняка 12 покажут вылизанное вступление по скриптам отсюда же... Не, ну а чё? Офигенно же, взять бабло на разработку полноценной игры, сделать вступительный коридор, для отчетности показать, чтобы не платить штрафные за срыв плановых демонстраций...а затем со всем баблом занырнуть под грядущие события с концами.... зашакалили графические возможности движка (в теории чтобы на стимдеках тоже работало, если бы конечно игра четко выходила бы) Нелинейный это как, в теории? (ну пофантазируем что игра действительно почти готова, во что я слабо верю) Условия из квестов разной последовательности открывающие основные сюжетные пункты???? Там хоть базовый для таких игр стелс есть? Тут очень сомнительно, по сравнению с какой другой игрой? А ведь в ЧН боты прятались за укрытие, по мимо того, что бегали отрядами и захватывали точки.... криво загорающееся "press F" неактивная, если курсор попадает на рандомную траву??? сразу видно тесторы 50 раз прошли игры на всех сложностях и обнаружили все кривости (нет) поскольку игру выпускать не собираются, и кроме играбельного вступительного билда и драфт локации(для отчётности), там дальше ничего не сделали, то тут даже не удивительно ибо полноценное прохождение игры никто не тестирует, чтобы этот аспект на ранних этапах пофиксили для удобства многократного прохождения тесторами.... Напоминаю что в прошлом году на геймскоме в качестве оправдания сырости билда, пытались отмазаться тем что перепутали версию Всенепременно в самом опасном опенворлд выживаче 2022 г. который так и не вышел Стоит только во главу всего взять позицию, что проект готовящийся к релизу уже многократно должен был протестирован целым отделом тестеров и все странности должны были быть устраненные месяцы назад, а базовые механики должно представлять из себя пригодный для демонстрации материал ингейм с случайными ситуациями.... То к С2 как почти готовому проекту(как пытаются преподнести его) даже сейчас много вопросов. Как по мне ничего уже не выйдет, слишком много тревожных моментов за пределами информационного пузыря сталкерского сообщества, я за долгое время всерьез начал перелопачивать выживач контент и структурировать инфу на SD карты...(последний раз всерьез на мрачнике ковидлы этим занимался) Велика вероятность, что всем будет не до С2 (да он собственно будет сорван, скорей всего девелоперы на это и рассчитывают, чтобы все списать) Надеюсь, что ошибаюсь, и все будет радужно и пушиста, выйдет С2 и все в обнимку побегут проходить, как в старые добрые времена на gameru...
  12. https://www.youtube.com/watch?v=uEJDNpmidKo&t=747s 12:27 – Как подготовиться к будущим мировым потресениям?
  13. Актуальный выживач контент.
  14. кто не успел тот не успел, если еще вдруг попадут в ситуацию обесточивания и падения сети интернета, можно только развести руками, никто не сомневался, что скептики никогда ни к чему не подготовятся и окажутся в худшем положение
  15. все правильно делаешь надо ещё линуксов на DVD и закинуть на SD выживач библиотеки и гайды
  16. Прикол в том, что вам не втюхиваю недоделанный телевизор, глючащий из коробки айфон или еще что-то за сумму полноценного продукта. В случае С2 не маячат перед глазами авантюрным проектом недоделкой, именно спекуляция недоделкой и раздражает всех, это умудрится надо было спалиться на этом, и затем продолжать в том же духе, называть какие-то финальные даты релиза...потом срывать их же Ключевая проблема С2 в том что он как не был готов к любой прошлой дате, так и остался неготовым сейчас это уже потом что его могут политизировать, до этого уровня хейта еще надо дойти запустив игру и заскринив все желтосиние провокации
  17. По итогу пробегут расширенную версию Метро Исхода за неимением С2
  18. А почему Редфолл не был проконтролирован и по итогу был с извинениями Спенсера списан как бы прецеденты уже есть... GSC простят, ибо они бедные Украинские разработчики
  19. подозреваю, что всё весьма прозаично, выжидание момента для списания разработки
  20. Наверняка для выставки уже можно было собрать образцовый квест за пару лет. Вы же понимаете что в ноябре игра не выйдет?