Перейти к содержанию

Bowsette

Сталкеры
  • Публикаций

    3 763
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    25

Весь контент Bowsette

  1. никто не мешал выборочно открыть помещения или добавить аномалий для фриплей иследования...
  2. кто-то ведь должен добавить на ЧАЭС геймплей и убрать заслоняющуюю радиацию
  3. ЧАЭС и местность вокруг Генераторв недоступны для геймплея
  4. в ТЧ был персонаж Фауст из-за бага назначения имен у монолитовцев то он находился мертвым, то ты обнаруживал нового фауста и т. д вроде так было, напомните
  5. согласно сливам было бы вроде 3 dlc 1) Лиманск 2) корабль с локальной зимней аномалией (референс 3 халфы) 3) пещанная местность где-то выше ЧАЭС То что ЧАЭС будет не задействована в С2 гемплейно и якобы должно было бы выйти dlc с квестами вокруг и внутри ЧАЭС такой информации в сливах небыло....
  6. Заметки и вопросы: Фауст когда показывает зону Скифу кажется это красивая отсылка к x-ray (рентгеновое зрение типа, в движке была такая функция по билдам помню) Шрам в комнате с мониторами, когда разыгрывает Гамлета с черепом, мне показалось, что там был какой-то намек что Шрам это не Шрам, а чел которому импринтировали сознание того Шрама. Концовка за Скифа отсылает к "Пикнику на Обочине" где зон было несколько Концовка за Стрелка запечатывает зону на карантин, хочу увидеть сюжетный мод как на 150 день сталкеры начинают жрать друг-друга из-за того, что поставок провизии тоже нет, а кабаны и тушканы обглоданы. Концовка за Шрама филосовская. (постирония над людьми уходящими в грезы от бытовухи) В сюжете Стрелок пояснял почему он так и не стал сотрудником НИИЧАЗ? (как было обозначено в финале ЗП) Фауст контролер, который может перевоплатится в кого угодно? Если в одной из концовок Фауст-Доктор, то может он всегда был Доктором под прикрытием??? Почему Фауст ждал прихода Скифа в Зону? Вспомнились игры серии F.E.A.R Есть разные пути обьяснение несостыковок карты трилогии и С2 1) Зона полна ментальных иллюзий восприятия 2) Сюжет происходит в параллельной вселенной 3) Каждый герой серии вступает в реакцию с зоной и она как "Солярис" или город Silent Hill перетосовывает карты. 4) the evil within 1 и 2 - (сон в ваннах, ознакомтесь с сюжетом) т. е Зона Скифа - сон совместно с отальными членами о - сознания, еще до начала сюжета С2 Возможно в одной из концовок есть подтекст относительно фанатов замкнутых исключительно на сталкере. НИИЧАЗ - на самом деле нуждался в технологии о-сознания с монолитом в русле концепции Клауса Шваба, согласно которой у вас ничего не будет и вы будите счастливы (см. концовку за Шрама и иллюзию получения ключей от квартиры в концовке с Коршуновым) Несколько раз упоминается "карибский эксперемент" - может "Филадельфийский эксперимент"?
  7. будет момент как с метро когда патчить перестанут и оставят полудополученную игру
  8. как в принципе устроена система патчей для гог например дополнения для предзаказа (тайники журналиста шли отдельными .exe установками) В гоге патчи на игру тоже отдельными .exe выходят? Или гог апдейтит игру и требует перекачивать все заново (если у тебя лицуха)? Или у гогоа какой-то свой сервис подсоса патчей к игре? С гогом не сталкивался.
  9. новый репак видимо надо ждать Дополнено 0 минут спустя Поясните кстати как на GOG лицуху патч прилетает?
  10. Кто-то уже заценил исправления патча? Обладатели 10-х серий видях, как у вас улучшилась производительность? Что изменилось?
  11. в сливах кажется был что-то про DLC Лиманск я помню, но вот остальное нет Дополнено 1 минуту спустя А не псхалка ли это часом?
  12. Кажется внутренние помещения были смоделены в Чернобильлайтэ
  13. Я уже заценил систему спауна 2.0 НУ ХОТЬ ЧТО-ТО за неимением A-life 2.0 конечно такое себе, но она работает даже там где пусто т.е я залез на ЧАЭС не предусмотренную для геймплея и там мне заспаунило враждующий отряд также и у генераторов, до которых игрок не должен был добраться и там мне запаунило сталкеров и собак.... Если вы слепите какой-то участок зоны в рамках моденга то и там вам будут спаунить каки-хто ботов.
  14. ЧАЭС по большей части коробка, вокруг которой даже геймплейных мест по сбору артефактов не организовали.(как например в градирнях) А было бы круто зайти в каждый энергоблок или машинный зал. Странно но местность вокруг ЧАЭС вроде как получается недоступной, если только туда не бежать с читом на бессмертие.(просто так игрок туда не дойдет, или дойдёт сжирая тонну антирадов и собрав антирад-артефакты и ничего гемплейного там не обнаружит или рискует ползая по крушам ЧАЭС зажирая радиацию провалиться под текстуры как я на видео. Туда еще как-то криво-косо пролезать надо, система спауна даже в недоделанных участках мира за спину спаунит врагов. Легендарные генераторы известные по ранним билдам сталкера, здесь тоже не более чем трудно доступная декорация (кроме сюжетной подземки), к генераторам тоже гемпленйно не предусмотрено, что вы можете туда придти и что-то поделать (в сюжете персонаж говорит, что физически туда не попасть) Припять ограждена заслонками, туда только по сюжету... т.е взять и с самого начала игры в рамках свободы мира сходить в Припять не выйдет. Заметка для 1-го мода, добавить в эти места(ЧАЭС и Генераторы) аномалии с ценными артами и электро химеру
  15. чел живет в своем информационном пузыре, С2 давно выпал из категории игр где надо любой ценной поддержать разработчика Причины 2 1) Понимание о фиговом тех. состояние на релизе и прогрев на игровые механики (A-life 2.0), зачем укреплять тенденцию окупаемости откровенно сырых игр? 2) Политический подтекст.
  16. хотя бы решение проблем с сюжетными моментами (типа такого )
  17. но эти способы тоже работают (пригодится для GOG версии)