Перейти к содержанию

Bowsette

Сталкеры
  • Публикаций

    3 778
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    25

Весь контент Bowsette

  1. ну разве что скриптовая миссия с кровососами в ЗП
  2. Это тут на ap-pro заядлые фанаты готовы в пользу бедных закрывать глаза, западные игроки начнут задавать вопросы ОСОБЕННО новая аудитория, у игры есть риск словить репутацию недоюбисофт подрожателей на релизе, юбисофт курильщака, который даже уровня юбипараш не может не то чтобы превзойти, на фоне С2 такие проходные игры как The Division или тактический выживач Ghost Recon: Breakpoint могут показаться шедеврами, а они чисто так по лекалам ничего особого, песочница боевички на любителя увлекающегося милитари... Чтобы С2 стрельнуть, ему наверно нужно было бы быть сегодня как MGS3 ремейк + The Division про Чернобыль...с работой над ошибками коллег в геймдизайне. Дополнено 19 минуты спустя Хотите DLC как будто для C2 про то как Брат Призрака прорывается в зону с тактическим отрядом противостоя продвинутой мини армии монолита.... Вот оно, и вроде да как будто крутые монолитовцы с около реалистичными боевыми дронами, против выживач тактического отряда(в духе группы стрелка), какие-то леса, разваленные халупы...индустриальные заброшки ну разве что на игре не написано, что это сталкер про чернобыль... Но геймплейно предлогаю на досуге поиграть и задуматься, о чем забыли в С2 делая группировки и не реализуя как следует, или подумать на тему почему GSC не доросли... ----> Ghost Recon Breakpoint
  3. опережаете события, там еще годы таких вот отчетов 100500 раз можно накопить и обновиться не только под этот мод а вообще
  4. небыло потому что не успели доделать, было подведена база под стелс в виде шкалы видимости, оружия с глушителями, но ничего из этого толком не давало исполнять хоть что-то скрытное Отсутствие стелса В С2 вызывает вопросы по современным стандартам.
  5. Дрюзай прав во всем и он даже малехо не дожимает. Мне сильно хочется устроит взбучку, за недостэлс Попытка назвать стэлсом, что недоделано как стелс Конкретно фрагмент из демонстрации Gameplay Overview | gamescom 2024 ---> 6:05 В Факрае у шкалы заместности есть заполняемость насколько ты виден...(зачем они используют шкалу заместности как в Фаркрае не делая аналогичного по возможностям стэлса???? Чтобы игрок обломался?) В С2 нельзя броском болта отвлечь врага, нет быстрого устранения врага или опций выдергивание чеки гранаты у врага или использования врага как живого сщита выхватив его пистолет из кобуру (как в Far Cry 3 до который по возможностям С2 недотягивает) Про механки приманок, поджога и т.п я вообще молчу Едва ли наличие глушителя в С2 обеспечивает хоть какуе-то скрытность ПБ и Винторез еще в ТЧ должен был обеспечивать скрытность по хорошему(как в метро 2033 аналогичного типа оружие), хотя бы с условием что стреляешь на расстояние или с какими-то индикаторами гарантированной скрытности и накапливанием этой шкалы..ну хоть как-то хотя бы... А в метро 2033(2010 г.) аналог винтореза обеспечивает скрытность!!!!!! В Far Cry 2-6 ты часть врагов можешь устранить по стэлсу, а часть уже добить штурмом, глушитель на снайперской винтовке это функциональный навес, а не бутафория, которая не дает тебе ничего как в сталкерах в С2 получается стоит тебе только стрельнуть в одного, которого не видят другие как все переходят в атаку на тебя....???(т.е упоминать стэлс в рамках С2 не стоило вообще, то что по дефолту стелс в современных играх в С2 жалкий нерабочий огрызок) Западные игроки просто не поймут почему стелс, который работает во всех играх в упор не работает тут, я уже представляю безуспешные попытки в тихую вырезать противников и искреннее недоумение... Девелоперам надо было бы хотя бы наврать, что в зоне у всех чуткий слух все на взводе, и то что есть в С2 это не стэлс, а возможность подобраться для штурма тактически и ОБЬЯСНИТЬ СРАЗУ, ПОЧЕМУ ПО СТЭЛСУ ТЫ ИХ ВСЕХ НЕ ВЫРЕЖЕШЬ! КТО ЗА ЯЗЫК ТЯНУЛ НАЗЫВАТЬ ЭТУ НЕДОРАБОТКУ СТЭЛСОМ?????!!!!! Дополнено 16 минуты спустя В современных играх такого типа уже даже и упоминать не принято, что есть стэлс и как он работает. Например даже в зомбо-шутане про байкера и то есть и это как-то особо не выделяли, в этой игре в полне могли обойтись, но он есть из коробки по дефолту.... Дополнено 22 минуты спустя Виды взрывчаток перечислять будем? Поджигательное есть? Мины есть? Ослепительные гранаты? Дымовые + тепловое виденье? Хоть что-то дополнительно для разнообразия тактик прохождения.... Нету? Забыли? Даже не планировали?
  6. По графону, все эти фанатские проекты проигрывают модам на Аномали (зачем переезд на другой движок, если требования больше а разработчик выжать графон не может + не может в полной мере заюзать эффекты и физику в обновление аномалий) С2 на уровне модов для Аномали(только по картинке, по симуляции и передвижению отрядов С2 в днище...моды на базе CoC для сорвеменной GSC Это забытые технологии Атлантво в плане симуляции и настраиваемой ВГ)
  7. было 2 заметных попытки, 1 чел вручную собирал, но соскочил (он собирал проект игры) затем в оболочке UE Панда запустил ТЧ, проблема в том, что все классические подфризы на месте (т.е в оболочке UE5 запустил игру, как если запустить mp4 видео на стене в редакторе, ты его не можеь подмонтажить внутри редактора) моденг усложняется тем, что болванку в любом случае над собирать в x-ray, а затем адаптировать в UЕ, на сколько я понимаю это не тоже самое, что с нуля собрать проект полной игры в UE (если вы хотите модить в полную, то вам нужно собрать проект игры в ue5 с нуля... только тогда вы сможете его полноценно редактировать меняя спауны NPC и т.п) GSC не даст вам на руки весь проект игры, как там в С2 модить? Cоздавать квестовые и сюжетные моды? + дообновление участков локаций?...пока непонятно (если игры снова не перенесут в тревожную осень 2024 г.)
  8. Тема наркомании на месте :sm52: попытался взять крепость, погорел на 2-ом вертолете так-то взять реально, только больше боезапаса надо и ПКМ
  9. закрывают сразу до того как успевает появится 1-ый ответ... по этому с темами скорей всего надо ехать на DTF
  10. причем здесь картинка, речь о геймплейных механиках и функционале Дополнено 5 минуты спустя мем, который вышел из под контроля
  11. FC4 ситуации -стычка на дороге, перестрелка с машиной врагов, в машину влетает грузовик, а мимо гепард бежит за косулей -лезу на вышку, решил пострелять бедолаг внизу, в итоге у одного миномёт, а у второго СВД, начинается долгий нервный бой - очень понравилась снежная миссия, как в cod mw2 -есть аналог сталкерской арены Дополнено 5 минуты спустя
  12. Темы начали закрывать.
  13. Уже не терпится загрузить 200 гб контента в UE5 объекты....??? Или такого модинга не будет? А какой тогда будет?
  14. спроси у игрока который себе поставит такой вариант Дополнено 52 минуты спустя На радаре спутниковая антенна не к месту
  15. выйти оно может и не выйдет, но как часовая обещалка вундермода под пелемешки заходит
  16. игру сольют раньше дата релиза, такова традиция
  17. просто я пишу книгу на тему полураспада сталкера 🧐
  18. Если запустить данный билд, то неизбежно начнется мировой блэкаут и будет сорван релиз С2