-
Публикаций
4 141 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
25
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Bowsette
-
Дропнул прохождение С2 до лучших времён.
Bowsette прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
нужно было выпустить пар) глянуть что это такое вообще, глянул, а ну ясно-понятно -
Дропнул прохождение С2 до лучших времён.
Bowsette опубликовал запись в блоге в Ламповые посиделки у костра.
Версия игры GOG (torrent) Кое-как на i7, GTX 1070 нашаманил почти ровные 30fps в 1440p с упскейлом и перебором настроек. Начал играть. Словил стабильный вылет на монологе Фауста.(пошел на стопгейм качать сохранения после этого момента) Прям как в 2008 на релизе ЧН, когда с флэшкой ходил в клубец чтобы качнуть сейвы и пройти ЧН дальше. Затем когда по сюжету идешь после НИИЧАЗ-событий нужно поговорить с Проф-Лодочка, а у двери бункера нет интеракции, чтобы зайти в квестовому сюжетному челу(ну ладно это не обязательный сюжетный момент иду дальше). Судя по обзорам не у меня одного 13:02 Затем когда пошёл дальше на пол пути вылет. Много всяких глюков обнаруживается по мере прохождения. Игра как бы норм по типу Days Gone(отбивки после завершения квестов похожи), RE8(хутора, химеры), Far Cry 3-6, Metro Exodus Но не со всем сталкер в плане генерации ситуаций. Предварительно сюжетка норм судя из той завязки с НИИЧАЗ что я уже видел(надо при каждом решение соображать за кого ты) Мир-локации, наполнение антуражными объективами, модельки персонажей Нет A-life 2.0(прогрели фанатов), но спаун в целом держит в тонусе и недает заскучать, но это такое как в других играх Ощущение билдоты, вы конечно не поверите, но некоторые отдельные участки локаций веят билдовским настроением при определенных погодных условиях. Главное, что наконец вышел хоть какой-то С2. Пожалуй на этом я прохождения этой версии игры сворачиваю. Пропатчат, озвучку мож состряпают, DLC выйдут. Вот тогда повторный заход в игру сделаю. На последок побегаю в фриплее, посмотрю локи и удалю(есть у меняя личные любопытства относительно некоторых мест). -
Очередной затык словил, надо поговорит с Проф.Лодочкой, а у его бункера нет интеринтроекции с дверью (типа опции открыть дверь) А потом еще и вылет словил как пошел на основной сюжетный квест. Количество вылетов за прохождение наверно достигло 20+ Пожалуй на этом я прохождения этой версии игры сворачиваю. Побегаю в фриплее посмотрю локи и удалю. Игра какбы норм по типу Days Gone, RE8, Far Cry 3-6 Но не со всем сталкер в плане генерации ситуаций. Пропатчат, озвучку мож состряпают, DLC выйдут. ___________________________________ Побегаю локи что-ли гляну.
-
Все ещё прохожу. Игра подозрительно ровно держит 30 fps на средне-низких настройках в 1440p (может и в правду затачивали еще под ps4 на UE4 как Days Gone) Пока вылетов небыло. Отбивки по завершению квестов как в Days Gone (возможно вдохновились)
-
Дополнено 2 минуты спустя 2:27 - что за заколдованные сталкеры? Дополнено 4 минуты спустя Аномалия гасит урон? Дополнено 21 минуты спустя
-
для начало игру пройти надо-то хотяб с своей шарманкой а нормально модить рано, еще не починили игру
-
Пусть разрабы чинят этот лагадром, пока не будет более проконопаченной игры модить без резона(ибо модить а потом перемодивать адаптируя к патчам) Бро ОБТ еще не закончилось, не шелести тут особо иди отсылай ошибки в GSC
-
Дополнено 30 минуты спустя Дополнено 49 минуты спустя
-
Дополнено 45 минуты спустя
-
https://dtf.ru/games/3209421-stalker-2-fiks-grafiki-v-105
- 196 ответов
-
- сталкер 2
- сталкер 2 правки
- (и ещё 4 )
-
"Темная Башня" С.Кинга и мир Oz - ключ к декодированию смыслов С2
Bowsette прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
В ТЧ генераторы пристройка к ЧАЭС, в Билдах отдельная лока как в С2... правда я еще невидел ЧАЭС в С2, может там генераторы и пристройка и отдельная лока Поле с маками этож тоже билдовская фигня.... Полтергейст швыряет трураки npc в с2 как в билдах -
"Темная Башня" С.Кинга и мир Oz - ключ к декодированию смыслов С2
Bowsette прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
Вся трилогия не увязывается между собой. Еще Картатека пояснял. Так что тут только как в Биошоке 3 части дофига Маяков.... Дополнено 5 минуты спустя Да ладно там залетные фанаты-мододелы в проекте норм оммажей к дилдам сделали, я даже прикинь сегодня схроны журналиста искал в С2 ( с аудиодневниками) некоторые участки при панмарной погоде выглядят как деревушки на возвышениях в билдовском Янтаре По визуалу в плане локаций С2 более менее норм (с полномасштабной свалкой) -
"Темная Башня" С.Кинга и мир Oz - ключ к декодированию смыслов С2
Bowsette прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
старый истинный билдосталкер - это лакомство для билдомасонов у меня с несостыковками концепций нет проблем т.к я воспринимаю это как параллельные реальности Вместо этого могла быть татуировка с штрих-кодом....как на башке у Хитмена С2 я пока не дошёл до конца, но если они не забыли про татуировки и грузовики смерти, то будет прикольно.... Дополнено 4 минуты спустя Шифр A1Z26 — это метод шифрования, в котором каждой букве алфавита сопоставляется её порядковый номер в алфавите. Например, "А" соответствует 1, "Б" — 2, и так далее. Этот шифр прост и легко применим для преобразования текста или сообщений. Сервис позволяет выполнить шифрование и дешифрование текстов для различных алфавитов. Сталкер 19 20 1 13 12 6 18 ________________ Stalker 19 20 1 12 11 5 18 ___________________ но если бы вместо букв были бы цифры, то это бы вызвало совсем другие ассоциации с совсем другими временами
