Перейти к содержанию

Bowsette

Сталкеры
  • Публикаций

    2 498
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    14

Комментарии блога, опубликованные Bowsette


  1. 12 минут назад, LastZlo сказал:

    Всё что ты друг написал – никто из команды порта делать не будет. Задача проекта именно портировать трилогию со всеми механиками и тех.частью на новый движок для дальнейшего моддинга. Хочешь траву и взрывы как в Atomic Heart? Делай, за одно покажете, как правильно делать ремейки.

    В таком случае надо подождать допиливания и решения всех багов чтобы 1 в 1 чисто работало без фигни как в ТЧ, а уже потом можно собрать супер-пупер косметик мод с красивой геометрией.


  2. 3 часа назад, Llolly сказал:

    Я вот не совсем понимаю вот что. Тут идёт именно что перевод Xray движка или трилогии? 

    И можно ли будет портировать тот же Аномалии на UE5 благодаря этому проекту? Или это будет уже отдельная работа с нуля?

    И что насчет модификации Xray? Ведь у движка уже несколько версий благодаря модерам. Они тоже поддерживаются или их нужно переносить с нуля?

    По идее Аномали с нуля надо. 

    Зов Припяти и чистое небо это тоже отдельные переносы


  3. 1 час назад, Mawrak сказал:

    Я вижу очень большой потенциал в плане размера локаций. Ведь тут можно по идее сделать вообще совсем кастомные локации. Можно сделать локи как по размерам как в DayZ RP, UE должен такое потянуть.

    но в таком случае нужна основа которую будешь запечатывать в UE5 в виде, например, правленого open xray с снятым ограничением для a-life на большое пространство


  4. 46 минут назад, aldekotan сказал:

    О чём прочитал пост... вроде читал, а вроде никаких мыслей в нём не увидел

    Чтобы понимать о чем реч надо немного соображать о том как устроен этот гибрид( x-ray + UE5) и почему он фризит у бара.🤔

    • Пост еще тот... 1

  5. 29 минут назад, Modera сказал:

    К сожалению такой вот незадуманный трэш это единственная категория модов на сталкер в которые можно играть; остальные как правило вообще никуда не годятся; скучные, бредовые, неинтересные, неатмосферные а зачастую ещё и некрасивые поделия.

    Вот это знаешь, прям шаблонненькое, побегать с ганслингер стволами акцентируя внимание на пейзажи с заревным солнцем, светящим сквозь ветки объемными лучами...🤭
    Какой пикник на обочине и ржавчина? Какой тебе R1 стайл? Бегай в чернобыльских тропиках как шварц из х.ф Командос....


  6. Короче GRM  достойный проект пока разрабатывается. 

    Рейтвитти пытается отсрочить неизбежное, потерю актуальности наработок как билдовских, так авторских. 

    Блог я  законсервирую, чтобы лично наслаждатся бомбежкой билдомодеров. 


  7. 15 минут назад, RayTwitty сказал:

    Да я ничего дурного не сказал в своем первом посте, какая бомбуча?)) Легко же отмотать на первую страницу и посмотреть. Однако, после этого прилетел автор сего шедевра и возмутился, почему кто-то усомнился в его шедевре и вообще, там 2/3 нового, чего ранее никто не видел. В ходе разбора выяснилось, что эти 2/3 на половину состоят из откровенно сырого контента, вроде отключенной маски террейна, а вторая половина это восстановленные всяческие рамочки в энциклопедии. Дальше началось постепенное сползание в срач, одновременно с попыткой продемонстрировать очередные 2 строчки кода, которые были взяты из старых исходников, причем не всегда удачно.
    А ты, такое ощущение, кроме каскадов теней от солнца (восстановленный правильный ход солнца, который ты почему-то называешь каскадами) ничего другого не увидел или намеренно пытаешься закрыть на это глаза.
    Так-то весь срач начался примерно по тому же сценарию, как и прошлый на ГМ - из-за ЧСВ у автора бомбануло и понеслась. В прошлый раз я даже не писал ничего, просто приложил скрин и видео))))

    На стопе можно почитать шедевры его изречений. Хотя, тут он уже переплюнул сам себя.

    Так запусти мод и сделай разбор. 

    Тут эстетика мне зашла дилда 2203 я её изночально запрашивал, автор сделал

     

     

    • Мастер! 1

  8. Только что, I am dead сказал:

    Ну логически подумать можно, человек указывает разработчику об ошибке, в ответ разработчик говорит что ты говноед ничего не понимаешь, это фича такая а не ошибка

    Ну а почему бы и Рейтвиттити не помоч, найти все косяки в моде, словить пару вылитов и вывалить в противовес, мол и в этом моде косяки-баги и в этом, но другие. 

     


  9. 3 минуты назад, RayTwitty сказал:

    дебильбуль, подписывай акт о безоговорочной капитуляции пока не поздно. Наши танки уже разгромили твой мыльный Кордон, еще немного и будем выдвигаться на Свалку :classic_laugh::classic_laugh::classic_laugh: А там и до столицы в Припяти недалеко.

    QZm9kb6HV7k.jpg?size=604x604&quality=95&

    Хоспаде, как же ору.

     

    Чел и дальше будет пилить и релизить, а у вас подгорать от нехватки времени заниматься своими проектами. 

    Могу предложить антибилдомин, дабы не подгорать от любой любительской ТСС разработки. 

    • Мастер! 3

  10. Цитата

    Так автор самого прогрессивного билдомода сказал, что такие чоткие черные тени это не баг, а фича. Нестыковочка получается.

    Какая нестыковочка? Я против обожурных теней в принципе, они безконтрольно наслаиваются абы кау, не эстетично. 

     

     


  11. Только что, Skrepec сказал:

    Каждый тянет на себя одеяло, ребята, может поможете Ирбису доделать мод?

    моделирую каждую шпалу отдельно, когда будет готово отошлю ему архив анонимно, вот он обрадуется, каждый отрезок рельс и каждая шпала уникальна как в жизни


  12. 38 минут назад, I am dead сказал:

    Пхаха, сколько? Перечисли, на пальцах одной руки можно перечислить что он сделал

    Сейчас бы дискредитировать общепризнвэанный ТЧ графон проект. 

     


    Дополнено 2 минуты спустя
    33 минуты назад, I am dead сказал:

    Описание вводит в заблуждения, его - "Я", ничего не стоит, если вы видите в том моде крутую графику - советую сходить с окулисту...

    Но если твоя цель дискредитировать, что не возьми, там косяк, это не то... 

    Даже Anomaly Gamma вам не то. 

     

    Покажите мне образцовый графон🤨

    Где вам графон? 

    А где вам геймплей? 

    Где вам A-life моды? 

    Повылезали тут с весенним обострением гасить реально разробатываемый проект с публикацией апдейтов. 

     

    Ваши долгострои не стоят и слезинки GRM 1.6 

    Пока вы залипаете в иллюзорный монолит, будь то один долгострой или другой, да тот же сталкер 2..

    Автор GRM 1.5 с АКСУ пробивается к капсулам о-сознания, будет не легко, будут косяки и завистники, но делая реально и публикуя реально будет реальный результат. 

     

    Рейтвитти палец об палец не ударит чтобы закончить PZ просто так. 

    Может быть он бу закончил будь это бусти-донат проект или т. п

    Оно и понятно,  время - деньги (или мод пилить или работы работать) 

     

    GRM 1.6 ценить надо, пока он реально разрабатывается. 

     

     

    Насоздают монолитов и поклоняются потом, где вам столько Стрелков набрать, чтобы разхерачивать комнаты контроля?