Перейти к содержанию

Bowsette

Сталкеры
  • Публикаций

    2 497
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    14

Комментарии блога, опубликованные Bowsette


  1. 9 часов назад, exDeMODER сказал:

    Вы лучше сконцентируйтесь на главном вопросе - где же так называемую атмосферу эту брать для игры... Туда в дев билд смотрю - нет её, сюда смотрю в дев билд - тоже нет...

    Разработчики черти, не заложили АТМОСФЕРУ в начальном этапе разработки... Это провал, дальше можно не разрабатывать, тут только с нуля начинать девелопмент

    Не факт что новая команда сделает в угоду фанатам, им за радость просто закончить хоть как-то проект и забыть этот производственный Ад. 


  2.  Ток не подумайте, что только у меня вопросы к заданому векторы С2, такие комменты повсеместно

    Screenshot-20230604-234050-com-android-c


    Screenshot-20230604-235630-com-android-c


     


    Дополнено 0 минут спустя
    1 минуту назад, Dmitry124 сказал:

    Вызывает небольшое опасение что С2 делается как собирательный ремейк прошлых частей, пытаются продать старое по новому, чуть-ли не под копирку старые места, только декоративного мусора всякого побольше.

    Аномали сборка гсц эдишн

    • Лайк 1

  3. 1 час назад, TheShmuga сказал:

    "Какие у вас впячатление о атмосфере дилда?"
    Об атмосфере Билда у меня одно впечатление -- это сырой билд, который не соответствует текущему состоянию игры, не предназначен для показа игрокам (удивительно, правда?), а также неизвестно, для теста чего именно был скомпилирован билд.

    Билд -- не является образцом финальной версии игры. Это WIP (Work In Progress) контент.
    Делать подобные Вашему выводы -- крайне некомпетентно, и показывает, что у Вас низкий интеллектуальный уровень, а также указывает, что Вы не умеете работать с каким-либо материалом и формировать какой-либо вывод по той или иной теме, равно как и проводить "факт-чекинг", или как-либо анализировать затронутую тему. 
    Обдумайте, пожалуйста, своё поведение и содержание своего "контента".

    А если Вас интересует моё мнение -- визуальный стиль билда мне очень понравился, равно как и иные аспекты, которые можно как-то заметить в билде. Посмотрим, что будет на релизе, а учитывая увиденное, я склонен верить в хорошее. 

    Без негатива,
    С уважением,
    The Shmuga

     

    да-да, атмосферу добавят на 99% готовности игры, все остальное время будет напоминать побегушки в Crysis по джунглям

    Я не придераюсь к стрельбе т. к её явно докрутят или к функциональности A-life 2.0

    Атмосферу на этапе наполнения лок закладывают в фундамет игры, по это у все ТЧ дилды были пропитаны густейшей атмосферой и даже растеряли её частично к релизу... 

     


    Дополнено 6 минуты спустя

    Нужно писать открытое письмо, мол GSC, вы мало того, что сливаете дилд, так делаете это без должной атмосферы. 

    Если вы не исправите положение, то Антишнапс удалит канал и вы потеряете 80% пиара игры, никакой Олдобой не вывезет такое плотное освещение новостей, как это делает Шнапс, это Ультимаиум! 


  4. У них нет визионера, чтобы дожать атмосферу даже в трейлерах демонстрируя желаемый образ игры. 

    Жека Григорович не художник, вот он и не выдерживает ТЧ стайл

    все художники свалили в 4a games остатки разбрелись после ЗП

    Запала Декуда хватает делать короткие экшн сцены, в духе долг бежит в атаку и т. п но не норм нагнеталово как у тогоже кодзимы у которого незазорно поучится.. 

    Зря Сытянова продинамили, он бы подсказал. 

     

    • Лайк 1
    • Пост еще тот... 1
    • Клоун 2

  5. 43 минуты назад, AziatkaVictor сказал:

    Коридорные локации = Огромный открытый мир. Ну согласен, считай одно и тоже. Метро даже дольше делать, по сравнению со сталкером.

    Билд на то и билд, что он никому ничего не должен. Он сделан разрабами для тестеров, не для игроков. Он не должен быть красивым и атмосферным, он должен соответствовать тому, что необходимо команде. Я думаю, это максимально очевидно.

    Какието дежурные отмазки, где Атмосфера? Где душа? 


    Дополнено 1 минуту спустя

    ТЧ перепройдите еще раз

     


  6. 2 минуты назад, AziatkaVictor сказал:

    Знаете, я вот купил себе мясо, и так странно... Не почувствовал я там вкуса биточков... Вроде как говорили, что битки это вкусно, но как-то пока не убедительно... Какие у вас впечатление от вкуса сырого мяса?

    всеравно даже в билде должны были быть зададки в сторону загадочной анамальной зоны, не полигончика для цифрового страйкбола, а нечто такое

    ониж подрожают метро, почему не дожимают, все референсы, все есть, бери и делай... 

     

    • Жму руку 1

  7. 2 часа назад, adept_omnissiah сказал:

    В чем не правы набигающие?
    Кстати, неожиданно, но знаком с автором одного из первых тредов негодования совенок-фестом.

    в этом году набег был остросюжетный

    Фистующих охранял чеченский ЧОП, нескольких набегающих поймали, записав видео устрашения в стиле военнопленных....
    сами набегающие успели заванадалить стены, пролететь бросая питарды на моторной лодки мимо того самого причала с синим домиком

    :u1F9D0:


  8. Набег уже обсуждают на оппозиционном канале Алексея Венедиктова "Живой Гвоздь" в интервью с политологом Станиславом Белковским:
    таймкод: 19:13
    https://youtu.be/PjEI3OKpmlY?t=1151


  9. Какие шансы у проекта пополнить душные ряды долгостроев?:u1F914:


    Дополнено 16 минуты спустя
    39 минут назад, SOG сказал:

    Метро фигня.

    ты что бот какой-то отбитый, одни и те же реакции как по шаблону

    • Смех 1

  10. 31 минуту назад, LastZlo сказал:

    Не знаю чё там по мнению Рувара, но прошлый фист был весёлый.

    https://youtu.be/IN1ipOwmRGo

    Какие-то сложные сочетания югославских восстаний и анимешного СССР фиста.
     


    Дополнено 4 минуты спустя

    12-1.png 12-2.png Screenshot-2023-05-18-at-23-34-41-2018.p

    конечно зарядки и физ активности под бухло моё почтение, сильно сочетание https://hot.tyler-brown.com/watch/175929835_456239098


  11. 10 часов назад, RayTwitty сказал:

    Есть графен для вИдОсОв, а есть для игры. С этим играть невозможно, глаза вытекут.

    Вот графен

    Это уже субьективщина.

    Четко понимая, что тебе конкретно надо, на аддоне Аномали используя богатые опции можно накрутить под любой стиль.
    Решейдов цветокоров и т.д выши крыши...

    3d99e1e642a742f.jpg 5deaf9066bc7ed4.jpg

    54dde952a5a18b3.jpg 2c10490d394d1b1.jpg

    84fb1903010e927.jpg

    Цитата

    (хотя это мне норм, а как остальным смотрите сами, можно понижать r2_sun_lumscale_hemi 1.3 )


    Вот это с билдовской точки зрения хороший графоуни (это если только держаться за билдокартинку)

    Image_12.png

    Вот в Метро графоуни, тут только индивидуально можно понастроению захотеть билдоты или высветленного рейтрейсинг стайла...

    485e2f0e24c093f.png

    ccef325aaa7c585.jpg

    Вот в Days Gone
    48214b716a917c1.png

    Вот в С2 и фаркарях с ведьмаком
    leonardo-osnova.jpg


     

    прежде чем раздувать графоуни полемику не забывайте, аддоны на Аномали это очень плотная и богатая на механики геймплейная песочница, это главное и основное, разговаривать о других модах, где эти аспекты не развиты нет смысла т.к в конечно итоге играешь в игру, а не в графоун

    229.png 230.png 231.png 232.png 233.png 234.png

    Графон я себе на чем угодно накручу, вы мне симуляцию и ВГ дайте не хуже, чем в Аномали со всеми опциями настройки геймплея


  12. 41 минуту назад, Mad Hikki сказал:

    Идея не плоха, но она быстро поднадоест,поверьте. Всякие фичи по типу бодикамеры,fisheye и прочие темы с камерой и углом обзора как сторонний аддон быстро наскучивает или бесит и вскорее это все вы убирёте

    она выключается галочкой в меню решейда


  13. Цитата

    Но, как говорили до меня, он у каждого свой. Нет такого, к которому привыкли все. Даже игры трилогии отличаются друг от друга (в ЗП крутые квесты, в ЧН - много перестрелок, а ТЧ крут своими локациями, к примеру)

    Тот самый он вполне конкретный (это тупо те самые локи, те самые квесты, тот самый сюжет, и тот самый а-лайф)
    OLR 2.5 на 80 % его сделала, там нет только части контента в виде запланированных на эскизах мутантов и а-лайфа сталкеров конкурентов в квестах.

    Если OLR 3.0 не вывезет то, в принципе можно остановится на 2.5 лучше уже не будет (тут конечно возразят долгостроители которые что-то вроде и хотят, но не получается в разумные временные рамки).

     

     


  14. 2 часа назад, Mawrak сказал:

    А здесь идет порт игры на другой движок, это не ремейк, это та же игра, тот же код, но адаптированный под работу в UE5 (ну, не прям полностью тот же, но основа из оригинальной игры). Не ожидайте уровня Black Mesa, это скорее для моддеров платформа.

    да-да, здесь даже подфриз у бара в наличие


  15. 12 минут назад, LastZlo сказал:

    Всё что ты друг написал – никто из команды порта делать не будет. Задача проекта именно портировать трилогию со всеми механиками и тех.частью на новый движок для дальнейшего моддинга. Хочешь траву и взрывы как в Atomic Heart? Делай, за одно покажете, как правильно делать ремейки.

    В таком случае надо подождать допиливания и решения всех багов чтобы 1 в 1 чисто работало без фигни как в ТЧ, а уже потом можно собрать супер-пупер косметик мод с красивой геометрией.