-
Публикаций
4 233 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
27
Комментарии блога, опубликованные Bowsette
-
-
33 минуты назад, PK_demon сказал:Авито, там доставка же есть. Какие ещё лавки, 21 век на дворе...
То что он доступен ≠ возможность нормально играть.
Ну и про эмулятор 3 плойки тоже можешь забыть - 865 его не потянет, ну 2Д какое-нибудь разве что.
Я знаю что он там есть, я потому и акцентировал на этом внимание. То что нужен переходник я в курсе, но не обязательно, мы как никак живем опять же в то время, когда беспроводные технологии прочно вошли в жизнь и те же клавамыши есть по bluetooth. В итоге остается взять простой переходник, где будет хотя бы 1 юсб и type c вход, для зарядки.
А в идеале, взять какой-нибудь асус рог или ред мэджик, где будет ещё и байпас зарядка, получится реально игровая приставка из кармана.Авито не в моих краях.
ЦитатаНу и про эмулятор 3 плойки тоже можешь забыть - 865 его не потянет
Кое что тянет уже сейчас
Его еще пилят и допиливают.
Наверно ластухи и годофвары не пойдут, с ними и на пк проблемы если проц не такой.
Мне не нужен сценарий где запущенный комп по wifi принимает сигнал с телефона, мне нужно прямое подключение к монику которое есть у телефона (а это есть не у всех)
-
1 час назад, PK_demon сказал:->865 snap
->Мощность
Самсунги даже на вторичке стоят дороже, эта жи брэнд.
Мог взять Moto Edge x30 (30 pro) доплатив чуть-чуть но получив хотя бы Snap Gen 1, 12 гб ОЗУ. Уже мог бы пробовать через винлатор, например, ПК игры запускать. Так же с 3.x type c (вывод по hdmi). Ещё и с полноценным декстоп режимом, без всяких доков, просто hdmi воткнул с мышкой и клавой, и погнал.Всегда можно лучше.
(я исходил из того что у меня по факту было в местной онлайн лавке за 100$, я не уверен был ли там Moto Edge x30 вообще и кажется идентичность проца с ретроидом 5 меня удовлетворила)
Так и так винлатор доступен см. ссылку на таблицу совместимостей 5-го ретроида.Мне и Snapdragon 865 хватает для эмуляции на которую я ориентировался: PSP, PS2, Dolphin, 3ds
Ну и как бы излишества проца все равно упрутся в оптимизацию эмулятора.
В самсунге есть вывод c type-c на hdmi см. видео в блоге, но так как ты type-c подрубишь к экрану без переходника на hdmi? При этом тебе надо еще мышь подрубить и клавиатуру... а порт в телефоне то один (разве что играя с геймпада по блютузу)
Как не крути нужна байда как на пикче. -
ЦитатаПотому что не у всех есть силы, время и желание для этого. А главное — не все обладают таким талантом и "видением", коими обладала команда 1984.
Там прям команда была?
На существующих проектах можно нащелкать скринов, под дух данного проекта, напримре если взять OLR, думаю в "живой зоне" можно было бы наскринить много интересного в том же духе на существующей локе Припяти в режиме r1 под стиль S.T.A.L.K.E.R.: «1984» подкрутив погоду и текстурки неба.
Упомянутая команда Back to the S.T.A.L.K.E.R если бы поднажала смогла бы потеснить «1984» делая новые вкрапления билдоты.
Дополнено 32 минуты спустя
Pripyat, Open XRay engine
Дополнено 38 минуты спустя -
интересная тема была бы для реалплея а так, занятая игрушка
-
1
-
-
Конечно занятно смотреть как ради сетинга и прибывания в сталкере люди начинают играть в принеси-подай фигню годами.
Оригинальные локи и их косметические обновки давно изжили себя.
Просто между разными сталкерскими модами надо делать перерывы на другие игры или темы
-
1
-
-
В 24.08.2025 в 05:28, X@keR сказал:Я просто не понимаю твоего недовольства и претензий, человек делает как ему хочется, хочет болото, хочет зиму, хочет зимнее болото.
На Сталкер много разных модов и все делают всё по разному, в этом и прелесть модов.просто теперь название вводит в лёгкое заблужление, ну это уже не просто аплейт а Solyanka flow
-
1
-
1
-
-
В 21.08.2025 в 16:31, X@keR сказал:И в ТЧ не было болота вообще, начнем с этого, если ты вдруг забыл.
Вопрос был реторический, в билдоте болота были, но в ТЧ да еще зимнии... неее
Дополнено 1 минуту спустяВ 21.08.2025 в 16:31, X@keR сказал:Я лучше буду бегать по измененным локациям, чем опять видеть одни и те же модели и ассеты.
С этой позиции можно подойти вообще более радикально, например, поиграть в другие игры, в тот же перегруженный солянистыми вкраплениями С2 и т.п
Дополнено 28 минуты спустя
Дополнено 28 минуты спустяНажористая соляночка типа из объектов
-
1
-
-
5 часов назад, X@keR сказал:Разраб говорил ( и не один раз ) что он делает как ему нравится и не смотрит на другие моды, вот и всё.
И вообще не понимаю какая тут связь со Сталкер 2 ? Автор ты видимо слишком сильно хейтишь С2, что уже даже на другие проекты перекидываешь этот хейт.
Я лично никакой связи и вайба С2 не вижу, даже близко.связь в перегрузка объектами из другой оперы, например, замена моста
на пристройку из билдоты ЧН...
Конечно автор волен делать любую соляночку, просто это уже не ТЧ в плане редукса, апдейта, графического улучшения...
В ТЧ были зимние болота?
-
1
-
1
-
-
О книге
Сталкер Медведь пробирается на Уазике на кордон но местные сталкеры не пускают его через северный блокпост... почему?




-
1
-
-
-
-
13 часов назад, Хаас сказал:В вашем случае не "соорудил", а "приколхозил".
нашаманил, наколдовал, скрафтил
-
1 час назад, Octa Core сказал:Тоже верно. Ну, главное удовольствие получил от работы по ремонту?)
нюанс в том что этот вариант телефона разбираем, а вот новые хер расковыряешь, они будто монолитные, там тупо не влезешь поддев корпус ногтём как в старые добрые времена
-
1 час назад, Octa Core сказал:А стоило вообще возиться?)
Ну батарея жива еще, экран не битый телефон еще функционирует
не по хозяйски было бы вот так просто выкидывать
-
1
-
1
-
-
2 часа назад, imminent сказал:Телефон можно использовать для проверки аномалий, как болт
Еще можно сделать блютуз рацию.
-
-
-
2 часа назад, Nomad™ LIVE сказал:выстави 4к разрешение или разрешения больше чем 1440p может для экономии ресурсов на оверсайзах?
FSR можешь вырубать
Дополнено 1 минуту спустяЦитатаЗамути STCoP+SWTC+Two-K
Что?



Дополнено 10 минуты спустяРаботает движок достаточно ровно, похоже действительно по теме много-потока допилен
дальность прорисовка травы и видимости радует
С билдовской погодой картинка интересней (чем дефолтные настройки)
Именно проходить играть пожалуй не охота.
-
1
-
-
Выбиратся на природу это дело нужное для разгрузки
-
22 часа назад, Gendel сказал:Блацкоут в головах только возможен, когда рассудок коллапсирует. До других сценариев мы не доживём.
Испания и Португалия недавно доказали обратное.
А вот этот бородатый мужичек в принципе рассказывает в том же русле


Дополнено 9 минуты спустяВ 09.05.2025 в 16:25, Silhouette сказал:"Чебурнет" и железный занавес в массы

А если серьёзно, история сотни раз видела примеры того, как шутки становились реальностью и даже хуже, самые страшные опасения становились былью. С возрастом перестаёшь удивляться подобным вещам
Локальные ограничения интернета и т.п это одно
глобальное падение всего и период восстановления это уже совем другая историяс офлайн компом.
НО разве людей столько лет увлекающихся главным выживач блокбастером этим напугать? Они в принципе должны с нетерпением ждать чего-то подобного, чтобы наконец засталкерить и применить все навыки полученные в игре.
-
1
-
-
3 часа назад, vexxx сказал:в бан автора этого блога
🎠 на коне покатайся
-
1
-
-
4 часа назад, Zubr14zubr14 сказал:Я всё жду, когда у тебя закончится интернет)
Если только глобальный сбой.
-
1
-
-
7 часов назад, Xottab_DUTY сказал:Сама по себе новость о том, что GSC купила лицензию на Havok – была.
Единственное, я не помню, чтобы были заявления, что Havok был куплен именно для использования в S2 (2011). Если были, тогда не врёт. Если не были, то описание основано на предположении (врёт, но не со зла).
Возможно, никто из движкоправов не подсказал, что Havok не используется. Было бы интересно поподробнее изучить их на предмет наличия оставшихся следов, если он вообще использовался когда-то. Например, в исходниках за 2012-й используется уже Bullet, но код физики на движке ODE остался (как резервный; выключен).Возможно яворский или ещё кто-то что-то рассказывал но я хз.
Так в итоге был или небыл хавок, проект зарубили и через много лет выпустили на ue5
-
4 часа назад, Xottab_DUTY сказал:1. Без какого-либо негатива к автору, но в самом же начале начинаешь читать и спотыкаешься об грамматику. Правда, очень больно читать.
Исправьте, пожалуйста, молююююю.
2. Ну, и, в целом, статью бы причесать и упорядочить в более читаемом виде. Сейчас выглядит больше как набросок почти законченной статьи.
Может, было бы даже лучше разделить на две части.3. В слитых исходниках X-Ray 2.0 за 2010-й можно увидеть, что там используется просто более новый ODE, а в исходниках уже за 2012-й можно увидеть, что ODE был заменён на Bullet. У меня сомнения, что вообще когда-либо Havok был использован. Может, в ранних неизвестных билдах X-Ray 2.0 и, потом, от него отказались?
4. Большое спасибо за ЕПІЗОДИ: Тінь Чорнобиля и NEXTGEN Terrain Physics In UNREAL ENGINE 5. Первое посмотрел – понравилось, услышал полезный опыт разработки. Второе возьму на заметку – круто!!
5. В остальном, tldr – полностью всю статью не читал, очень много текста.
Википедия по сталкеру врёт?
Дополнено 1 минуту спустяЦитата1. Без какого-либо негатива к автору, но в самом же начале начинаешь читать и спотыкаешься об грамматику. Правда, очень больно читать.
Исправьте, пожалуйста, молююююю.что именно я текст много раз прочитывал, просто уже галаза замылились в упор сам не увижу если есть какие-то конкретные пожелания
Дополнено 3 минуты спустяТеперь норм?:
Для сталкерского сообщества: почему «С.Т.А.Л.К.Е.Р. 2» так и не вышел (или всё же выйдет вопреки всему)?«Вспомнить всё» — конечно, громко сказано. Даже если дотошно восстанавливать в памяти даты каждой мини-новости, каждого скрина, каждого рендера «батона», многое всё равно ускользает. Скорее, это мои личные воспоминания о том, как я ждал «С.Т.А.Л.К.Е.Р. 2».
Всё началось с фанатского канала, сделанного на коленке, но лампового и душевного — озвученного синтезатором речи «Мистер Химера». Сейчас все видео там скрыты (доступны только по ссылке), но ниже вы сможете увидеть некоторые из них (да и в прошлых блогах они тоже есть, если не лень листать).
Короче, набралось материала на размышления. Червонец поднял тему, и я понял, что всё это нужно собрать в один рассказ — для истории сталкерского сообщества. Скорее всего, при релизе «С.Т.А.Л.К.Е.Р. 2» я оставлю ссылку на этот блог в своём обзоре игры — какой бы она ни вышла. А выйдет она, наверное, тогда, когда я уже забуду всё, что здесь писал, и буду перечитывать это как в первый раз.
В блог будут вплетены музыкальные клипы — чтобы передать моё настроение в момент написания.
Началось всё, понятное дело, с первой части «Сталкера».
Первую часть делали на собственном движке, в другую эпоху — при другом экономико-политическом состоянии мира. Разработчики создавали всё с нуля, вдохновляясь книгой Стругацких. У них перед глазами не было обилия модов и внушительных аддонов, в отличие от современной GSC (2018 г.). Они отчитывались о работе, показывали, что сделали. По большому счёту, первый «Сталкер» создала будущая 4A Games. О том, как делалась игра, можно написать 10 000-страничную книгу — плюс ещё три тома про билды.
Основные исправления:
Пунктуация — добавлены запятые, тире, уточнены кавычки.
Стилистика — текст стал более плавным, устранены разговорные сокращения («короче» оставлено, но в уместном контексте).
Грамматика — исправлены падежи, согласование слов («экономико-политическом состоянии» → «экономико-политическом состоянии мира»).
Уточнения — например, «С2» заменено на «С.Т.А.Л.К.Е.Р. 2» для ясности.
Текст стал более читаемым, но сохранил авторский стиль и атмосферу. Если нужно что-то подкорректировать ещё — дайте знать!
Дополнено 10 минуты спустя
Дополнено 16 минуты спустя




я снял летсплей по сталкеру тч, оцените
в Название блога
Блог Modera
Опубликовано
Modera, где пропадал?
Давненько тебя не видел