Перейти к содержанию

Bowsette

Сталкеры
  • Публикаций

    3 783
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    25

Комментарии блога, опубликованные Bowsette


  1. Цитата

    Не делай так, Рува, это путь к шизофрении.

    Вся трилогия не увязывается между собой.

    Еще Картатека пояснял.
    Так что тут только как в Биошоке 3 части

    дофига Маяков....


    Дополнено 5 минуты спустя
    10 минут назад, X16 сказал:

    Лучше бы они забыли. лучше бы Орешник упал бы на ПЫС-контору и они полностью лишились бы памяти

    Да ладно там залетные фанаты-мододелы в проекте норм оммажей к дилдам сделали, я даже прикинь сегодня схроны журналиста искал в С2 ( с аудиодневниками)

    некоторые участки при панмарной погоде выглядят как деревушки на возвышениях в билдовском Янтаре

    По визуалу в плане локаций С2 более менее норм (с полномасштабной свалкой)


  2. Цитата

    Нет, диздоки 2010-2011 годов я не изучал (только смотрел и видел, что там была попытка обыгрывать идеи 2002-2005, но они тоже не были в курсах откуда что взялось в Сталкере).

    старый истинный билдосталкер - это лакомство для билдомасонов

    у меня с несостыковками концепций нет проблем т.к я воспринимаю это как параллельные реальности

    Цитата

    Так я хотел бы всё таки знать - что означает татуировка  «С.Т.А.Л.К.Е.Р.»? Как она расшифровывается? Как расшифровывается S.T.A.L.K.E.R. я знаю (хотя это крайне тупая расшифровка, ну да хрен с ней). А как же акроним «С.Т.А.Л.К.Е.Р.» расшифровывается? Согласись - это явный фейл разрабов, который они неасилили и никогда не осилят.

    Вместо этого могла быть татуировка с штрих-кодом....как на башке у Хитмена

    maxresdefault.thumb.jpg.38ede09bf90f01f7ee90e65993977566.jpg

    С2 я пока не дошёл до конца, но если они не забыли про татуировки и грузовики смерти, то будет прикольно....


    Дополнено 4 минуты спустя

    Шифр A1Z26 — это метод шифрования, в котором каждой букве алфавита сопоставляется её порядковый номер в алфавите. Например, "А" соответствует 1, "Б" — 2, и так далее. Этот шифр прост и легко применим для преобразования текста или сообщений. Сервис позволяет выполнить шифрование и дешифрование текстов для различных алфавитов.

    Сталкер

    19 20 1 13 12 6 18

    ________________

    Stalker

    19 20 1 12 11 5 18

    ___________________

    но если бы вместо букв были бы цифры, то это бы вызвало совсем другие ассоциации с совсем другими временами


  3. Цитата

    Да не было там никакой ТБ в концепции сталкера, все доки известны - никаких вообще упоминаний о Кинге. Стрелок долго был Мессером, пока его не переназвали в честь персонажа рассказа Мазюка. ТБ - это ложный путь для исследований, фальшивка, вброс, инспирированная манипуляция.

    ----> 1:11

    Я считаю в свете образов С2 хорошо подходит(учитывая что это не просто квестовое поле, а еще и место действия одной из символических концовок С2, даже ворона обыграли по мимо того что за предзаказ ты бегаешь с патчем ворона Альфа-бета-гамма на сумке

    с точки зрения западного игрока знакомые якорьки типа (Оz, Кинг, красные маки, торнадо, фермы, Дорати)


  4. 4 минуты назад, X16 сказал:

    Я тебе так скажу - идея о якобы вдохновлении сытянова от кинговской ТБ появилась позже 2007 года, чтобы не упоминать о повести Мазюка 2001 года.

    Если они содрали Стругацких еще при жизни одного из них, чтобы не платить авторские.

    ______________________________

    Я считаю читатель фантаст Прохоров и Сытянов пропустили этот сценарий только потому, что на западном рынке, это будет заигрывать с образом... ну типа легкий оммаж на Кинга (не такой наглый как оммаж на Стругацких ибо в США сильнее могли притянуть за авторские чем в UA или RU за Стругацких)
     


    Дополнено 4 минуты спустя
    Цитата

    Этот сытянов, кстати, даже не знает, откуда растут ноги S.T.A.L.K.E.R. Он ничего не знает ни про MK-Ultra, ни про Stargate Project. Потому что всю эту инфу нашёл Заволокин PRUL, а сытянов просто был дурачком на подхвате.

    Ты про консервные банки с черной сгущенкой Кодзимы в сценарии С2 (2010 г.) вкурсах? На тот момент неплохая находка была.

     


  5. :0ca683cc-c730-4562-bfc4-f07e33c572ee: Возможно это какае-то тема на почве пост-карибского кризиса и осознания бытия после ядерного звиздеца....

     

    Первый том «Темной Башни» Стивен Кинг начал писать еще в 1970 году, за четыре года до выхода «Кэрри». Последний, седьмой, появился на прилавках в 2004.

    _____________________________________

    «Пикни́к на обо́чине» — философская фантастическая повесть братьев Стругацких, впервые изданная в 1972 году.

    _____________________________________

    «Ста́лкер» — советский фантастический фильм-притча режиссёра Андрея Тарковского, снятый на киностудии «Мосфильм» в 1979 году

    _____________________________________

     


  6. 5 минут назад, X16 сказал:

    Я же писал ранее - Иванов создал свой сценарий в 2003 году на базе фанатских идей (ideas.doc) и элементов из разрозненных кусков уволенного PRUL'а и ещё семи сценаристов кроме него.


    Дополнено 1 минуту спустя

    Пруфы, кроме постфактум-заявлений сытянова, которого я уличил в прямой лжи, будут?


    Дополнено 3 минуты спустя

    Нигде нет никаких упоминаний о "ТБ". Вся писсанина 2003-2005 этого сытянова обнародована. Ткни мне в рожу пруфы, давай же.

    А сценаристы и писатели могли не знать, что называя ГГ Стрелком и помещая в такие сюжетные условия, они походят несколько на "Башню"

    Здесь же не только погоняла героя, но и специфический сюжет

    ____________________

    Если описывать «Темную Башню» совсем кратко, то в ее основе лежит бесконечно долгая история о том, как суровый и немногословный мужик с револьверами пытается спасти мир. Вначале — свой, похожий на странную комбинацию Дикого Запада и постъядерных:u2622: Пустошей; потом — наш; потом все миры вообще.

    i?id=33a5a87b0b398590b8863a2e903d81ab_l-

     


  7. 13 минут назад, X16 сказал:

    Лол, я не работал в жсц, при чём тут я? Пруфы же вот они
    1. Сценарий Иванова (https://polutona.ru/?show=reflect&id=674)

    2. Рассказ "Стрелок" (https://web.archive.org/web/20041027043819/http://sspiritofwar.narod.ru/str.html)

    Иванов существовал сам по себе в вакууме? 
    Может идея гуляла, а Иванов запили рассказ, там уже фиг поймешь.
     

    Может с Сытяновым обсуждали "Башню", а Иванов типа адаптировал на скорую руку под нужды разрабатываемого сталкера....


  8. Только что, X16 сказал:

    Да плевать мне на сытянова и на всё, что он там несёт, чел полностью никчемный и живёт в своём мире. Это я тебе говорю, как оно было на самом деле.

    Где пруфы, что ты работал в GSC в 2004 г. и слушал разговоры 2-х любителей фантастики Сытянова и Прохорова?


  9. 1 час назад, X16 сказал:

    Но это не сытянов придумал Стрелка. Персонажа придумали Иванов и Мазюк. Иванов создал концепцию Мессера, которую потом развили за счёт персонажа Стрелок из одноименного рассказа Мазюка.

    Скажи Сытянову, что он нагло врёт.:u1F9D0:

     


    Дополнено 0 минут спустя

    Нам же вся кухня не известна, что они там в курилках тёрли....


  10. Цитата

    >>"Стрелка я придумал как героя и вдохновлялся я этим - "Темной Башней" С.Кинга" А.Сытянов.
    -------------
    Странно. А я всегда думал, что Стрелка придумал не сытянов, а Сергей Мазюк из Минска (он же Spirit of war). Мазюк участвовал в первом литературном конкурсе, а его рассказ "Стрелок" написан в 2001 году. Да, а ещё он разработчик World of Tanks.

    Может Сытянову понравилось из-за ассоциаций с "Темной Башней" и он увидел в этом интересный подтекст.


    Дополнено 2 минуты спустя
    Цитата

    Меченый: Что означает татуировка «С.Т.А.Л.К.Е.Р.»?

    Представитель «О-Сознания»: С.Т.А.Л.К.Е.Р. — это название программы по кодированию человека на выполнение определённых задач.
    -----
    Хм. Ну тогда татуировка должна быть не «С.Т.А.Л.К.Е.Р.», а «П.п.К.Ч.н.В.О.З..». Что-то тут явно не сходится.

    Это не тезис для спора и не гипотеза, это факт из ТЧ. (диалог из финала)

    им не обязательно было наз. аббревиатурой П.п.К.Ч.н.В.О.З..».

    Могли хоть "Б.у.р.а.т.и.н.о" назвать


  11. 1013175417.jpg Dark-Tower-The-Gunslinger-The-Man-in-Bla ddeac9abc13f43af56f76fc8dbe7d216.jpg

    Необходимый комментарий: Несмотря на то, что первая часть комиксов полностью основана на событиях романа "Темная Башня IV: Колдун и кристалл", следует учесть, что все истории мира "Темной Башни", рассказываемые в конце каждого выпуска, принадлежат перу Робин Ферт.

    Истории второй части комиксов лишь базируются на книгах эпопеи "Темная Башня", их авторами являются Робин Ферт и Питер Дэвид.

    Стивен Кинг, в своем интервью, данному сайту Lilja's Library, весьма положительно отозвался о том, что мир Темной Башни нашел свое развитие в комиксах:

    Лилья: "Да, жду-не дождусь посмотреть, что они из этого сделали. Вы знаете план всех хитросплетений сюжета? Вы им предлагали какие-либо основные идеи/подсказки, которым они могли следовать?"

    Стивен Кинг: "Да, я подсказал им основные сюжетные линии и могу вкратце рассказать, что к чему. Вы знаете, что Роланд и его друзья в истории "Колдун и Кристалл" еще практически дети. Они только что получили свои первые револьверы, затем их отослали в местечко под названием Меджис, где они пережили всевозможные приключения, вернулись назад, а потом Роланд по ошибке выстрелил в свою мать. Технически это, конечно же, спойлер, но любой, кто этого не знает, все равно не читал эту историю, так что... В следующий раз в хронологическом порядке мы видим Роланда уже много лет спустя, в тот момент, когда он преследует Человека-в-черном в пустыне. Мы даже не знаем, сколько именно лет прошло - но явно больше, чем живет обычный человек, и вот что я сказал, когда мы сидели с Марвелом: "вот именно на этих прошедших годах ты и хочешь сосредоточиться" - молодые годы Роланда и его друзей, полная история Алого Короля и того парня, который делает все, чтобы уничтожить цивилизацию - и они все бросились к этому сюжету, как утки к воде, и начали прилаживать все эти дополнительные истории, а я подумал, что это просто потрясающе и... в некотором роде отдалился от проекта, был сторонним наблюдателем, и это прекрасно. Я дал им поиграть со своей игрушечной железной дорогой - и вот куда они приехали."

    (взято тут https://darktower.ru/comics.php )

     


  12. Обратил внимание, что в релизном трейлере, когда персонаж идет по полю
    красных цветов его сопровождает ворон...

    Ну тут уже в лоб намек на "Темную Башню" Кинга

    Я даж шортс сделал для ютуба
    ибо запомнил фрагмент из интервью, где бывший сценарист
    раскрыл прообразы..

    т. е Стрелок подразумевался как тот самый Стрелок из башни
    затем во 2ую часть Сценарист добавил поле красных цветов...


    https://www.youtube.com/shorts/aBdxQP1Ry-U


  13. 8 часов назад, fubakabaka1 сказал:

    Понял,  давай следующий блог.

    зачетная аватарка

    следи за обновлениями


  14. В 08.11.2024 в 03:06, CiberZold сказал:

    так ты сравни команду профи, что делали Римейк Сайлент Хилла , с командой С2, набранными в Чехии по объявлению:u1F603:

    Так ониж инди студия или нет?


  15. В 07.11.2024 в 20:49, rusMAFIA сказал:

    найди работу 

    я с работы на телефоне этот бложик дописываю уже 2 г. наверно

     


    Дополнено 1 минуту спустя

    бложек был начат совсем в другие времена

    ( :u26A1:Опубликовано 2 декабря, 2022 см. первые комметты:u2622:


  16. :u1F914:

    Цитата

    памятный мемориал Сергея Бодрова

    да уж, много лет уже прошло

    помню как по тв сообщили на орт

    а в школе помню училка по пению, проженная баба, 

    в память об актёре напрягла спеть хором Высоцкого

     


  17. 9 часов назад, NZ+ сказал:

    В России Ютуб отключен. У меня не запускается, если что..

    Как именно симуляцию (ту самую) можно совместить с сюжетом?

    Где именно в ОЛР можно посмотреть на тот самый сталкер? (тот самый сталкер - это бесшовный мир и симуляция, а не локации и сюжет)

    А пути обхода тебе не известны?
    Я с 2022 г. в ВК, на яндекс и его диски без VPN зайти не могу...

    Насколько это было возможно в рамках модинга в течение 10 лет разработки настолько автор сделал. (Полагаю других попыток в 10 лет сделать еще лучше и идеальней уже никогда не будет т.к ньфаги уже не ценят и не понимают, остальные включают баранов и в упор не хотят подробно расписать как это моглобы работать или примерно должно былобы выглядеть...)

    Я пытался переварить и примерно прикинуть, что и как должно было бы работать (отталкиваясь от того, что сталкеры в первую очередь в зону за артефактами приходят)

    бесшовный мир X-ray не тянул,  нагло врали (т.е были ограничения по размеру лок, Ai сетки(грубо говоря), актуальных на тот момент сис. требованиях)

    Вряд ли они тогда могли сделать игру уровня Far Cry 2 или Far Cry 3

     


    Дополнено 1 минуту спустя
    3 часа назад, Commandor сказал:

    Всё просто. «Того Самого Сталкера» не существует. Он у людей в головах и у каждого свой.

    Это базовый отмазки.
    Был конкретный период билдолок которой интерпретировали ошибочно как загадочный опенворлд с загадочной супер симуляцией, а там всё куда проще было.

     


    Дополнено 5 минуты спустя
    Цитата

    Если копаться в 1865 билде, то тот самый сталкер там уже порезан. Не работает мораль, не работает суточная активность и т.д. Значит где-то есть билд, где все это еще работает. Собственно, вопрос был в том, что это за билд..

    Ты вот это в 2024 решил спросить?

    Можно уже забыть про это всё


    Дополнено 7 минуты спустя
    7 часов назад, aldekotan сказал:

    Попробовал поиграть. Нет. Это не мой "тот самый сталкер". Нет той свободы, которую я полюбил в сталкере. Проигнорировать Сидоровича нельзя тоже. "Эти квесты делали не для того, чтобы ты их скипал, а ну лови пулю от невидимого снайпера"

    ты зацикливаешься на ких-то моментах обусловленных возможностями автора и технических особенностях капризного x-ray