Перейти к содержанию

Bowsette

Сталкеры
  • Публикаций

    3 933
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    25

Весь контент Bowsette

  1. Скажем так на 8-10 год любую разработку с точки зрения фанбоя пора отпускать т. е чем дальше тем больше времени не будет хватать на завершения, хотя кажется чем дальше, тем вероятен релиз... т. е. OLR 3.0 можно особо не ждать, те темпы разработки которые уже сложились говорят о переодичных неофишируемых застоях, а то что на прошлый шоуткаст Вульфу уговаривать пришлось, чтобы хоть скринов дали ну такое, тревожный знак... Все какбы понимают, что знаковый билдопроект, но увы... проще отпустить. (без надежд о релизе в конце года или в ближайшие 2 г. и более) если не расчитали силы на 4-5 лет, то там велик риск, что расходящееся команда оставляет подвешенный в воздухе проект, который не выпускают те на кого оставили, чтобы просто не терять лицо, онож всегда веселей быть автором многообещающей амбиции, чем недоделанного провального релиза Дополнено 5 минуты спустя я уже накидывал пару лет назад или более за размер объектов и пропорции для проекта которому 7 лет в обед, не вылизать пропорции обьектов чтобы ученые небыли гномами рядом стульями и столами атлантов-инженеров из Прометея... всетаки как-то можно и это подьемная задача...
  2. Есть некоторые случае неприлично долгих разработок, где слитый билд это единсвенное, что реально было пощупать. Тут я и сам было дело сливал, ибо там реально глухо по пол года и более без новостей, а еще во времена релиза Far Cry 3 автор проекта утверждал, что сталкер уже тогда не нужен, мол вот он почти ТСС хоть и в джунглях... Учавствуют ли такие проекты в Шоуткасти на ap-pro... нет, ни разу, за все годы.... В OLR 3.0 где-то в 2016 что-ли делали вступительные интро под проф озвучку неотличимую от интро ЗП по голосу, что-то типа предистории зоны по тексту диздока(сегодня будет восприниматся иначе чем тогда типа бунт серого братсва, затем кадры военных отправившихся в ЧЗО, затем будто бы применение ЯО и начало сталкерства, автор проекта говорил ну мол вот в 2017 наверно уже и релиз... потом в 2020 делали завершалку отдельно, по какой-то загадочной причине 1ый раз не додумались за одно и концовку озвучить... (завершалка там тож по диздоку близко, только сигнал идет через спутники и сотовые вышки, по сути завершалка как в РМА шадовс аддон только сильно обновленная сокрашенная и перерисованная с нуля более качественно) финал уже бюджетненько озвучивали (синтезатором речи Химера стайл....) 2 вариант без озвучки. Что в итоге пойдет на релиз я хз. Уже 2024 г. на носу а мод все в разработке с 2015
  3. На АМК форуме уже бы топикбан выдали за такие тролленги Злоупотребляете добротой Вульфа... Дополнено 8 минуты спустя Ну ок...
  4. Как по русски название мода то лучше будет по смыслу Настоящий Сталкер или Истинный Сталкер? Подлинный Сталкер? Все названия будто с притензией, мол все что было до этого такое себе, а вот теперь выйдет как пологается Дополнено 2 минуты спустя многие остыли к проекту, когда пощупали 1-во апрельский слив ну типа просто мод...
  5. Будем послушать, давненько небыло привалов Дополнено 2 минуты спустя да я по Альфе уже видел как это было, когда выжделенный мод слили просто резко все словили "а ну ясно, а я то думал иначе"
  6. Недавно на работе фоном переслушивал несколько привалов (Автор LA DC - наивно ждал Phantoms Zone еще не зная что и 10 лет не придел OLR 3.0 на 6 год разработки был назван долгостроем и т. д) Спустя годы те интервью играют новыми красками. (рекомендую переслушать фоном) Crazy_Stalker, суть в том, что если поставить вопрос ускоренного релиза таким боком, то оказывается: не так уж и хотелось, мол подождем ну ждите просто это может быть как конец 2023 так и середина 2024 (и что теперь изводиться из-за этого?) лично мне есть во что играть и для меня не трагично, если перенесут на сентябрь 2024 проблема в том, что релиз мода может выпасть внезапно на рандомный месяц, когда ты уже играешь другое и тем самым такой релиз срывает планы, например, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom на эмуляторе хорошо идет и требует время на погружение, а тут на середине прохождения вылезает релиз True Stalker(так то по уму надо ждать пока первые отмычки бетатестери выявят на релизе новые баги и выйдут патчи 1го дня)
  7. После пожара и позорного геймскома, угу да хоть на нинтендо свич выйдет, только потом Обязательно выйдет, ТОЛЬКО ПОТОМ
  8. если ставить вопрос финансово, то оказывается уже и подождать не так и трудно но всеже у релиза в этом месяце есть цена, осталось договориться за сколько ну кому там больше всего не терпится? предлагайте сколько в общаг кините?
  9. Давайте так, мы всей тусой донатим Вульфу 10 000$ и мод выходит в конце месяца с последующими патчами и поддержкой после релиза Желающие есть? Я так и думал... лицуха сталкача 2 стоит около 100$ т. е нам надо 100 челов готовых задонатить по 100$ (или меньшие суммы но больше людей т. е по 1$ с 10 000 челов) только без подрыва пердока пожалуйста, спасибо за понимание...
  10. но для этого нужно разагнать топовый i9 Дополнено 2 минуты спустя есть еще нюанс, подобный графон особенно хорошо смотрится в предгрозовой погоде, при солнечных скринах можно непонять профита
  11. Чисто с точки зрения закоса под Exodus стайл рекомендую просто сравнить похожие сцены и подкрутить по освещенности схожей с рейтрейсингом. на мой вкус в True много ухода в кромешную темноту в тенях т.е с точки зрения фотографии убиты детали в тенях
  12. SSAO(или его альтернативы) на середину r2_sun_lumscale 1.55 r2_sun_lumscale_amb 1.9 r2_sun_lumscale_hemi 1.3 яркость контролируйте по вкусу баловался в альфе и экспедишн аддоне
  13. вот из этой картинки без особого труда можно будет получить по освещению похожий эффект как тут подкруткой по вкусу вот этих параметров в режиме среднего или высокого SSAO или его вариаций r2_sun_lumscale 1.55 r2_sun_lumscale_amb 1.9 r2_sun_lumscale_hemi 1.3 См. в блоге крайний кадр с RTX (хоть в сталкере нет RTX, но такой уровень освещенности можно накручивать параметрами балансируя яркость по вкусу)
  14. Так грига всех обыграл, якобы разрабатывает игру на совесть, но не разрабатывают на совесть, якобы помогают фронту, но относительно скромно, большая часть денег тупо себе на пенсию
  15. Avira переодинчно можешь накатывать триал версию Malwarebytes сканировть, убирать мусор и удалят прогу... Установи в бразуеры Ghostery, uBlock вообще накрути в браузерах настройки безопасности после Ghostery при сканирование Malwarebytes перестает попадаться залетный мусор Дополнено 17 минуты спустя для этого можно завести флэшку с дистрибутивом Linux и сидеть в режиме лайф, ну когда точно знаешь, что вечер проведешь в сети на сомнительных сайтах, после чего перезагружаешься и снова загружается твоя винда, а вся бодяга которую ты мог бы подцепить испориться с логаутом из лайф режима линукс....
  16. история как чел сделал портативную ретро консоль на базе Redmi Note 9 Pro Max https://pikabu.ru/story/kak_ya_sebe_portativnuyu_konsol_sobiral_chast_1_10668963
  17. По "метро исходу" я не помню массового недоверия в проект. это совсем не тот случай 1) МИ2019 это относительно компактный проект слаженной небольшой команды 2) финансово это были доковидные времена, и бабло ловчей перетекало 3) движок свой, опыт 2-х предидущих игр + вр-проект Склоняюсь к тому что С2 как проект переформатировали в прикрытие для перетекание бабла с игры на военные нужды и т.п как пруф те микробусы с логотипом сталкер 2 загугли: MK Foundation stalker 2 информации слито просто тонны, все местности открытого мира можно подробно изучить в билде и заранее развеять лишние ожидания и догадки.... в этом кстати и досада, нет того интригующего ожидания как в времена Зова Припяти, когда волна предрелизных видосов игромании нагнетала интригу... Существующая GSC умудрилась убить веру в С2, если он даже и выйдет то откровений от него особых не ждут ибо уже понятно, что бюджетненько всё, даже с Far Cry 4 едва потягается в гемплейных мелочах и особенностях активно живущей фауны дикого мира... Дополнено 1 минуту спустя Если что локи слиты, запустите билд и оцените, там будут интригующие интересные места с точки зрения пейзажа завод при янтаре так вписан в открытый мир что ты подбигая к нему не сразу понимаешь что эт янтарный комплекс..... т.к в ТЧ многие локи отделены по краям локаций какими-то земляными возвышениями к которым мы все привыкли.... если интеренсо качайте билд или смотрите подпольные стримы с билда ибо релиз С2 очень сомнителен Дополнено 7 минуты спустя По большей части этот сетинг доят игры серии метро
  18. До AP-PRO Showcase можно расслабиться, там думаю прояснится.
  19. chriotmao, чел пытается вынудить совершить преждевременный релиз, бессознательная тактика времен разработки Альфы так-то нет проблем во что поиграть или что посмотреть, лично я просто тону в изобилии пропущенных консольных библиотек и возможностях эмуляции... примерно понимаю почему можно упороться в одну тему настолько, что начинаешь докучать девелоперам причина в сарафане и пиаре которым оброс проект, это из разряда тех времен, когда всем не терпелось поиграть Lost Alpha (рекомендую вспомнить как выдохнули на релизе поняв что это просто большой мод и посмотреть со стороны на нетерпеливо ждущих изливающих токсичность: http://old.ap-pro.ru/forum/101-7739-6 ) Тогда оказывалось сильное хейтерское давление на девелоперов мода, случились события 2014 г. и на некой непонятной неразберихе играбельный билд слили 1 апреля, потом пошёл долгий процесс доработки и апдейты версий. История Альфы учит тому, что можно сильно себя накрутить, издрочить все нервы и себе и окружающим, а потом на релизе чуда не случается, просто мод, летаешь деморекорд смотришь локи, а ну ясно всё, любопытство удовлетворено, идешь упариваться в сведущую обещалку.... Весь отсек "Моды в разработке" опасен тем, что рано или поздно вы выгорите как фанат того или иного проекта и перекатитесь в хейтера с обманутыми ожиданиями о оптимальных сроках релиза. ( http://old.ap-pro.ru/forum/59-3682-1 - как это надеяться на проект 10 лет и неполучить ничего....)
  20. Кстати какие сейчас есть опции бесплатной нейроозвучки? Насколько трудоёмко используя звуковые ресурсы трилогии и игры серии метро обучить нейросеть говорить как бандиты, Сидорович, Стрелок и т.д? Типа как сделали для трейлера С2