-
Публикаций
3 319 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
23
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Bowsette
-
Ну таки похоже сольют. 🧭 Чем больше будет откладываться релиз тем больше посмотрят сюжет, дабы успокоиться и закрыть тему.
-
От gsc есть реакция? Или уже 10 час думают как емко ответить чтобы и с RU региона денег поиметь и при этом за Героев сойти? И вообще такое сообщество как вестник сталкера, они обычно достаточно уравновешенные, это вам не горячий и принципиальный Ахмед сжигающий толстовку. Тут прям что-то любопытное, возможно там экстаз в духе отмены всего фан сообщества померещился и вот на этой почве сторожилам и летописцам сталкера что-то сильно сумарно непонравилось. Вангую что главная тайна это не арты и диздоки, а это реальное состояние проекта.
-
Phantoms zone тоже сливать 2-3 локи все что там скопилось за 10 лет. Как бы уже срок. Ун как Фрозян, билды слили, Вульфу покаялись
-
Лучше Английский так-то, причем всем, ато всегда проблема с озвучкой. Дополнено 7 минуты спустя Мод ушел в вечную разработку, на момент слития новости поступали хороше если раз в пол года. Билд оказался никому не нужен, на данный момент удален т. к после SA 0.8 перестал быть для меня актуален, даже просто чтобы самому чето там играть. Да и теперь на исходниках быстрее пилят, а ведь кто-то во имя Монолита однажды слил исходники x-ray. Теперь любой желающий пилит быстро и четче, вот тот же Грантрендеринг на исходниках, OLR 3.0 в итоге из-за исходников стал возможен.
-
А если на лого поставить Ленина скрин из игры и придти в дискорт, или серп и молот со свалки....
-
и ТЧ сливали перед релизом, поднимайте архивы
-
Даж Бэбэй в ахере!
-
ну а ребятки тогда будут вынуждены сливать? Дополнено 2 минуты спустя Дополнено 6 минуты спустя
-
Ладно бы там игра была бы уже на золото или финальные Альфы билды. Игры все еще нет, назывались заведомо ложные даты. GSC очередной раз распустят, кто-то пойдет в инди кто-то в мобилочки модинг как всегда всех переживет
-
Дополнено 2 минуты спустя дай ссыль на таймкод стрима, какой именно момент (или в комменты тут или мне в ЛС) интересно, что там за страсти такие
-
Это те самые не опубликованные сливы или еще насливали? https://vestiinfo.ru/ranshe-fanatel-ot-gsc-a-teper-slivaet-bildy-i-koshmarit-stydiu-ostroe-intervu-s-glavnym-heiterom-razrabotchikov-s-t-a-l-k-e-r-2-nevajno-kto/
-
GSC за уступки заклюют те кто 5 мин назад отменял Атомик или закрыть глаза и мирится со сливом всего сюжета... (Если там сюжет вокруг Сытяновский консерв с оксидом графена, то тут меня мало чем уже удивишь после Кодзиминга и финала Атомика, и Черной плесени из RE 7 и 8..и моментов из FF 15)
-
одобряю Дополнено 6 минуты спустя вот тут непонятно, это билдовские генераторы рядом с чаэс т. е вот эта пристройка как в ТЧ на финальной локе... но генераторы билдовские... 🤔 Дополнено 14 минуты спустя будем посмотреть полный слив 15-го Боюсь потвердятся все мои опасения
-
Дополнено 6 минуты спустя глядя на это у меня складывается впечатления что декорация создана под скрин, куда ведет дорога под мостом, это уже край локации опенворлда?
-
Сливы по С2. Игра готова на ~25%? Какого черта так мало, ты на пенек сел, должен был касарь...
Bowsette прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
это получается, что в сеть могут слить сценарий игры Дополнено 3 минуты спустя Любые поблажки GSC и уступки будут расценены как слабость, на компанию ополчатся те кто 5 мин. назад яростно отменял Атомик. Дополнено 4 минуты спустя и так нельзя и так нельзя🧐 -
Утечка: скриншоты и арты S.T.A.L.K.E.R. 2. Авторы «слива» утверждают, что у них есть «огромное количество материалов». Они выдвинули ультиматум студии GSC Game World. https://dtf.ru/games/1683313-utechka-skrinshoty-i-arty-s-t-a-l-k-e-r-2-avtory-sliva-utverzhdayut-chto-u-nih-est-ogromnoe-kolichestvo-materialov У GSC Game World украдены гигабайты материалов по S.T.A.L.K.E.R. 2 — обладатели базы угрожают слить сюжет в сеть https://www.cybersport.ru/tags/games/u-gsc-game-world-ukradeny-gigabaity-materialov-po-s-t-a-l-k-e-r-2-obladateli-bazy-ugrozhaiut-slit-siuzhet-v-set Не удивлюсь слитию билда, как с Атомиком случилось (1ым сталкером, Crysis 2 и т. д) Главный вопрос откуда все это? Кто сливает то? Подсудное же дело, NDA и всякое такое. Как там дела в студии? Пароли юзеров на компах хоть стоят? У меня есть теория, Лохотрон переоделся в женщину выучил Чехский язык и под видом уборщицы вот уже несколько месяцев работает в студии. По мнению инсайдера и людей, которые знакомы с широким спектром материалов по игре, разработка «в лучшем случае» завершена на 25%. Есть информация о возможном состоянии команды разработчиков GSC Game World. https://www.igromania.ru/news/124187/Yeksklyuziv_utekli_novye_izobrazheniya_S.T.A.L.K.E.R._2.html согласно данной инфе релиз в 2023 просто невозможен, может быть 2025, может 2027.... В связи с чем можно расслабиться и возращаться к старому доброму модингу
-
Дополнено 4 минуты спустя Тем немение моды выходят, мы бы тут не сидели, просто прям ждать с упорством Хатико это дело не благодарное.
-
1) первую неделю точно лучше не играть пока не пройдет массовый бэтатест на релизе. 2) По поводу картинки планка в модах растет и дотягивается до С2 т.е в True по идее или на финальных стадиях или в True Stalker Director's cut надо добивать до такого уровня (Graphic Renewal Mod) Но картинка это картинка, многие просто хотя сталкерить и делать квесты, им не столько картинка важна сколько свежие декорации и интересные истории. Дополнено 12 минуты спустя Ну тут какбы можно прокинуть такую загадочную штуку на подумать: Если бы небыло Lost Alpha то её нужно было придумать, для сплочения сообщества вокруг большого свершения, которое не факт, что когда либо бы вышло, но зато каждый бы себе что-то навыдумывал и ждал бы годами дабы увидеть свои фантазии и мечты, вокруг этого бы строились беседы и инфоповоду, кто-то бы кричал да нету никакой Альфы, разводка на донаты, другой бы успакаивал мол надо время, надо подождать. Lost Alpha конечно даже вышла и интерес к ней не угасает, её допиливают и докручивают, одна версия сменяет другую.
-
Вот ---> тут в комментах к теме возникла дискуссия на тему заговора корпораций, мол даже в сталкере графон уже не тот на современных системах какой получали на старых видях с старыми драйверами на релизе. Скрины сталкера времен релиза ЗП и ЧН (найдена --> на гамеру датированы годом релиза игры) (так-то выгляит чётко ) рекомендую покрутить масштаб скрина до полного заполнения вашего экрана ctrl + скролл мыши. Этот скрин выглядит достаточно четким без лесенок в районе головы бандита да и моделька выглядит аккуратно (источник датирован годом релиза игры ) Современные скрины на современном железе ЗП и ЧН Но тут хочу обратить ваше внимание, что скрины сделаны в 1080p на мой взгляд в сталкере есть эффект придела визуального качества 3д геоматрии и текстур т.е чем выше разрешения, чем более заметен низкий полигонаж моделек. т.е. выше чем 1280x1024 сталкер теряет то самое ощущение той самой аккуратной картинки, ровно также как игры PS1 нельзя растягивать на весь экран современного монитора, лучше играть в том разрешение на которое они расчитаны не на весь экран. Другими словами ту самую картинку из 2009 г. вы уже не увидите на 1080p и выше мониторах если играли на 1280x1024 и ниже. Тут или используй оконный режим. Или ищи на борохолках те самые квадратные мониторчки. Но это не отменяет тот факт, что некоторые игры вдруг выглядят хуже чем годы назад, форумчанин COMPLEXTER упорно стоит на этом, в связи с чем прошу пруфы-скрины прошлых лет и сегодня игр с которыми что-то стало не так. Отчасти я могу согласиться, что современные игры подвергаются даунгрейду или на этапе разработки по договоренности в корпорациями железа или через драйвера видео карты, иногда через пачти. (помните все эти истории когда игру показывают красиво, а к релизу виден даунгрейд, Метро Исход, Watch Dogs, Сталкер 2 и т.д Форумчанин COMPLEXTER рассказывает более тревожные вещи, мол даже если вы допустим возьмете старый диск с win XP, установите старую ОС, будете использовать старую видяху с старыми заводскими драйверами с диска, на старом мониторе запустите ЧН-игру дисковую то выглядит будет она одним образом, а вот как только подрубитесь к сети, вездесущие вирусы корпораций даунгрейднут вашь графон и игра потеряет всю свою четкость. Что лично вам про это известно, где тут собака зарыта, какие примеры замечали вы? Раньше сталкер выглядел лучше?🤔
-
там проблема в потимизации, ну что нам веки вечные переигрывая сталкера все на новом железе мирится со всеми движковыми фризами от обязательного на подходе к бару и рандомных ? вот этим делом мотивированы изыскания и изучения существующих модов движков...
-
Вандалей уже целый плейлист роликов наснимал, чую как с сталкером на годы вперед будут пасхалки и баги. Ахмед(Неважный) обещал выкатить сегодня свой долгострадальный обзор на своём канале. Дополнено 13 минуты спустя
-
В прицнипе да, остальное надо как-то в винде гасить менять белый цвет окна. И ставить темную картинку на фон. Дополнено 42 минуты спустя В итоге пока настроил так:
-
В первую очередь это будет интересно ребятам с слабыми PC возможно особенно актуально будет на релизе С2, а кроме них заинтересует ценителей той самой ламповой картинки. Есть такая ерунда как детализация и масштабируемость 3д моделек, ровно также как разрешение текстур, чем выше разрешение ставить в игре, тем заметней ощущается нехватака разрешения текстур и моделек, в оконном режиме эффект будет наобарот, чем меньше окошко с игрой тем четче кажется общий облик игры, если текстурки модами как-то заменить можно, то разрешение моделек и общая детализация моделек при разрешениях больше 1280x1024 начинает недобивать. т.е для некоторых билдоизвращенных нужд требуются способы запуска в оконном режиме при которых, окно запускается в центре экрана, а за окном темная заслонка как в онлайн плеерах ночной режиме которая заслоняет яркий цветастый десктоп. Если с темной заслонкой решение - это просто поставить черную картинку и убрать пестярищие ярлыки, то с оконном режимом уже сложней, по дефолту запуск игры в оконном режиме на 10 винде приводит к тому, что окно запускается строго в верхнем левом углу, как можно обуздать этот момент и заставить игру запущенную в оконном режиме запускатся в центре? ( 1440x900 ) Необходимо при игре в оконном режиме получить вот такой результат при котором выбранное разрешение запускаеться в центре экрана, а лишнее поле экрана монитора темное. macron помог : -no_dialog_header -center_screen