Перейти к содержанию

Bowsette

Сталкеры
  • Публикаций

    3 319
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    23

Весь контент Bowsette

  1. Девелоперы не врали, что подрихтовали и оптимизировали двигло. Со своей системой вроде как по середине. (припоминаю, что раньше подобный кофиг у них в минималках был указан) Минималки у них понизислись.
  2. Наверно про метро обиделись. Если бы сделал блог в поддержку отмены Атомика, все было бы ок.🥵 Дополнено 2 минуты спустя иногда лучше отдать всё в народ, если разработка затягивается в десятилетия
  3. Уже есть потверждение, что расширяют игру. Вот этого черта небыло в оригенальной RE4
  4. В ремейке могут расширить её эпизоды и больше насытить сюжетом. Возможно могут завязать сюжет на темную плесень из RE7 и 8
  5. Resident Evil 4, известная в Японии как Biohazard 4 — мультиплатформенная компьютерная игра в жанрах survival horror и шутера от третьего лица, шестая игра основной серии Resident Evil. Платформы: PC, PlayStation 2, gamecub и т.д Дата выпуска: 11 января 2005 г. В марте 2023 г. готовится официальный ремейк игры от Capcom. (но тут уже есть чистое эстетические расхождения на тему внешности героини и разговоры про то что раньше было лучше, когда Эшли была молодой и анимешной) Игру много раз перевыпускали на разные платформы, и всегда ходили разговоры, что игре не хватает качественных текстур и некоторых аспектов, которые на геймкубе(консоль нинтендо, якобы конкурент PS2) были сделаны немного лучше. Resident Evil 4 HD project Операционная система: Windows XP/Vista/7/8 Процессор: Core 2 Duo 2.4 ГГц / Athlon X2 2.8 ГГц Память: 2 ГБ Видеокарта: 512 МБ, GeForce 8800 GTS / Radeon HD 4850, DirectX 9.0c Аудиокарта: Совместимая с DirectX 9.0c Свободное место: 43 ГБ HD Project — это мод для игры Resident Evil 4, cозданный дуэтом моддеров, Альбертом Марином и Крисом Моралесом, его цель — обновить оригинальный ремастер до максимально возможного уровня и обеспечить «окончательный графический опыт». HD Project позиционируется в качестве неофициального ремастера культового экшена Capcom. Мод призван исправить изъяны официальных перевыпусков, освежив все текстуры, модели и заставочные ролики. На создание модификации ушло 8 лет и $ 16 100 (донаты на разьезды, технику, работу и поиск фото-исходников). Два ярых фаната, Альберт проживающий в Испании и Крис из США - создатели данного переиздания. Альберт отправился в места, где брали фото для текстур Capcom, находил и стал фотографировать их, перенося в более высокое качество (в 16 раз лучше разрешение фото по сравнению с оригиналом) в свой проект. Кроме этого они исправили 3д геометрию объектов, улучшили спецэффекты, интерфейс и прочее. ( Фотоохота фанатов или Resident Evil 4 HD project. Подборка материала (DTF) )
  6. Кто и зачем начал отменять Atomic Heart? 😡 https://dtf.ru/s/695867-atomic-heart/1597443-kto-i-zachem-nachal-otmenyat-atomic-heart На YouTube набирает популярность ролик с «‎отменой»‎ Atomic Heart🚨 https://dtf.ru/nenanimalsia/1616716-na-youtube-nabiraet-populyarnost-rolik-s-otmenoy-atomic-heart Дополнено 0 минут спустя
  7. Думаю это достаточно показательно, что по ощущениям время течет медленней, чем на самом деле, уже 6 февраля а казалось, что пару дней назад спросили за показ мода. Тут могу лишь развести руками и дать общий совет: меньше заострять внимание на разробатываемых проектах и больше на вышедших.
  8. Дополнено 14 минуты спустя Дополнено 56 минуты спустя
  9. особенно если это был переход с компа 2006 г. на комп 2020))) Надо будет Альфу глянуть, на моей памяти она больше всего заикается на ровном месте...(любопытно сравнить) А вот тот модифицированный двиг который изают в Anomaly, вроде "монолит" назвали он даже на относительно старом винчестере мало заикался, был склонен работать ровно.
  10. тут какбы в принципе тема новых сталкерских движков требует тестов и исследований в том плане какие аспекты железа и рендеры в них выявляются лучше, чем в оригенальном движке от ТЧ до ЗП....
  11. Просто для инфо. В предверии С2(Атомика и много чего еще в том числе новых сталдкерских движэков) решил, что надо перейти на SSD побыстрей. Тут караз еще баловался в Живой Зоне бегал, смотрел разное, и какраз в этот период уже решил пора бы втыкнуть m.2 SSD плашку, и сразу почуялась разница. (лока большая и реально долго грузится) Есть мнение что SSD сильно ситуацию в сталкерах не меняет, но то была речь за старые дефолтные движки, а тут уже Open XRay как и в True Stalker Короче вбрасываю инфу, что Open XRay отблагадарит вас за быстрый SSD
  12. На днях перешел на m.2 SSD samsung 970 evo plus По ощущениям стало бодрей, есть мнение что SSD сильно ситуацию в сталкерах не меняет, но то была речь за старые дефолтные движки, а тут уже Open XRay
  13. По крайней мере можно проходить мимо, причин для игнорирования проекта много, кроме политических, например, наплевательское отшношение к фанатам Компания заточена на западный рынок уже, пускай там и впаривает, рано или поздно инерция со времен сталкера должна была завершиться. Дополнено 12 минуты спустя + кейс блога еще в том, что тематика Метро исжила себя после Исхода и компании лучше искать новый проект. Космический сталкер или что они там хотели... Дополнено 14 минуты спустя 4a может быть и хотела бы сделать условный космодесант, но им бьют по рукам, мол доити проверенный шаблон снова и снова, еще этот Глуховский крутится с идеями уровня негодяев из самых дешовых НТВ сериалов или бездарных фанфиков на "Обитаемый Остров" Стругацких... намеренно избегая откровения Стругацких про инфляцию и экономику, про такое Глуховскому гранты не выделят, проливать свет на фандументальную суть проблемы ему не нужно, даже опасно, ему нужно другое...
  14. Тут Альтернативная СССР. Прелесть в том, что игре дает зеленый свет Майкрасофт, они видят ситуацию иначе, чем те кому игру хочется отменить. Атомик не супер сложный проект, если сравнивать с опенворлдами, тут по лекалам биошока все теже самые умения и идеи локаций в стиле скульптура балерины подвешенная в зале и т. п разница в том, что тут местами солнечно как с открытки. Короче это технодемка из которой сделали игру. С2 сложный проект в принципе, 60 км. квадр. Сколько еще придется юлить избегая признания неизбежной разработки в 8-9 лет от 2018
  15. они забыли трейлеры киберпанка
  16. Куда ты запишешь? Дополнено 5 минуты спустя Готовящаяся к релизу игра лучше, чем фальсификат демонстрируемый в надежде потянуть год другой цепляясь за призрачный шанс испонить обещанное?
  17. это те которые можно, там есть реально такие, которые нельзя лютая клубника
  18. у С2 нет импульса необычной и самобытной игры с интересными образами цепляющими новую аудиторию, цепляет это только тех кто изночально в теме, для зарубежной аудитории это очередной клон call of duty или польские подражатели метро... Дополнено 16 минуты спустя Представте лица тех, кому буквально пару недель назад померещился релиз С2 в мае 2023. Ох уж эти трейлеры катсцен прикрывающие голый и пустой зад опенворлда в перемешку с публикациями музла по игре. Розыгрышь о разработке С2 зашел далеко, всё, песмеялись и хватит, давайте там в GSC закругляйтесь уже, вы знаете что у вас нет опенворлда с a-life 2.0 на 60 км. квдр., мы уже давно догадываемся, просто давайте закончим это.
  19. Это арты зарубежных фанатов если что. Врядли это понятие применимо к робо-балеринам.
  20. Вот эти 2 робо-дамочки это вам не батон, это пример пиара здорового человека. Вроде как с этими дамочками пытаются сражатся сторонники отмены игры, мол это обьективизация женщин и пропагагда коммунизма. Майкрасофт видит ситуацию иначе, яркий проект привлекающий внимание к геймпассу, и боссов майкрасофт нисколько не смущают агрессивные мультики про пионера убивающего карикатурного капиталиста-вредителя разными иновационными способами. Есть догадка, что для каких-то загадочных целей инженеры американских душ заинтересованны в продвижение и романтизации социалистических идей, возможно через это будет опущена лишняя элита. Тут только можно развести руками, вспомнить наезды на Джокера и Бейна-Ленина.
  21. Дополнено 3 минуты спустя мультики конечно мое почтение, прям в духе "три веселых друга"
  22. 1) Девелоперы допускают просто тонны недоделок, поломанные сцены после dlc и т. п которые не фиксят даже после указания на проблему https://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=71866 2) Девелоперы вписались в блудняк с EGS https://dtf.ru/games/40625-iz-za-perehoda-metro-exodus-v-epic-games-store-igroki-v-steam-zavalivayut-igru-polozhitelnymi-otzyvami 3) Окончательный и безповоротный переход на RTX, рейтрейсинг (что ты стоишь, бегом за rtx 4090), при этом графон у них не сильно далек от fallout 4 и Far Cry 4-5 на проверку, можно и с Crysis 3 сравнить, с графоуни и системными требованиями. Следущая метро снова недопиленная альфа с багами, а ты уже потратил пачку денег на видяху см. 1 пункт 4) Политота и нагнетание, указать русским игрокам их место 5) пока ты это читаешь, образно Д. Глуховский упорно толкает тебя ногой в спину в образную пропасть (если раньше на это смотрели сквозь пальцы, абы игру поиграть, то сейчас надо бы наконец задуматься) 6) Ощущение завершонной трилогии, уже насытились Артемом с его Анной, дальше только можно раскручивать тематику детей, аля GoW 2018, бывалый герой и лечинус. Авторитет А. Прхорова времен 1-го сталкера пожалуй не должен распростроняться на серию метро из-за политической заряженности творца и отступления от попыток вернуться к той самой игре мечты. А. Прохоров был другим в те сталкерские времена и он в каком-то смысле отказался от игры мечты в последствии, коридорчики и халфлайфчики _________ Как минимум на месте контент мейкеров я бы отказался от тематики метро на каналах и под предлогом заявлений компании о политоте, вы что хотите помогать впаривать полит агитку, аля полезный дурачек? + косяки прошлых лет на которые мы снисходительно закрывали глаза, особенности удешевленной разработки засчет низких зарплат, люди за копейки херачат, пока другая часть, более элитарная команды жирует на Мальте. Многие и так уже на Metro Exodus отвалились, если девелоперы каким-то боком будут впаривать игру, то надо им напоминать про недоделки Exodus и политоту. Образно: если вам на пол кидают кусок торта с неприятной вам символикой на тортике, вы же наверно становитесь на колени нагибаетесь и мурлыкая кушаете, раньше они были кандитеры мечты, сейчас конечно не то, а что не жрать то, хочется же, с горчинкой, но вкусно же, волос попался и стекляшка, выплюну но торт сьем, ну и что, что с пола. Образ конечно неприятный, но тех кто отказывается по соображения совести как Неважно, кто. от сталкера еденицы же. (может пример неудачный, но на подумать) За Сталкера спасибо. А полит-агитки ненужны, только продлят агонию глобальных проблем, завязанных по сути на печатном станке зеленой бумаги. Только нейтральный и священный модинг и никакой розни на полит почве!
  23. в принципе верное направление нащупали, смотришь на карту, идешь туда, где движ
  24. Дополнено 1 минуту спустя Рассказывают увлекательно. Показывают в основном оружие ближнего боя, но в биошоке ты иногда побеждал взламывая big daddy который мочил врагов вокруг... угарно вплетены в документальную хронику ссср роботы и элементы ретро-киберпанка